lol螃蟹出装,lol有啥比较简单的上单

2023-03-03 10:39:03 172阅读

lol螃蟹出装,lol有啥比较简单的上单?

说说我个人 我个人上单只玩4个英雄。

熔岩巨兽 墨菲特 石头人。

lol螃蟹出装,lol有啥比较简单的上单

另一个是奥恩。

石头人这个英雄 没有任何操作 但是对细节要求很高,尤其是走位 技能衔接。

不要以为石头是混子 错了 石头人不是混子。

是狗混子。

为什么说石头人是狗混子 因为石头人上单能打得过的英雄 一只手都数得过来。

其次 目前的版本 很流行 3级打野抢河道蟹。

石头人3级的能力很弱 一般2V2很吃亏。

而且石头第一次回家前推线慢 没有线权 自己打野容易陷入劣势。

但是石头人的优点也很多。

1 不惧怕各类AD型上单 包括瑞文 诺手 这类的 虽然打不过 但是狗住 一次不会死。

2补塔刀能力强悍

3中期团战无脑 石头跟很多大肉上单不同 石头人可以直接越过前排 攻击对方后排。

这点很无脑 而且石头人发育优势 一套可以让对面脆皮胆战心惊 不死也残。

如果是AP石头人 有优势 一套直接秒。

这是石头的最大优点,像是奥恩 对 是比石头人耐打 而且更全面。

但是奥恩根本无法秒杀敌方队伍后排 石头人是有这个能力的。

石头人可肉可输出 奥恩不行 奥恩只能出肉。

总的来说 玩石头人一定要狗住 6级前不要有任何击杀对面的想法。

6级后 可以尝试击杀。

如果你6级前 单杀了对面上单,只能说,他是个菜逼。

至于石头的功能 很多人夸大了 说什么石头人劣势 打团也比诺手有用。

不可能的,劣势的石头人 如果你队友也劣势 那这时候 你必须出AP。

如果继续出肉 赢得机会很小了。

石头人前期一定要狗住 狗到800元以上在回家 根据对方上单的操作水平 自己队伍的局势。

来决定出装。

如果感觉情况不对 且自己对线压力不大。

立刻转AP 第一件推推棒 猛男可以直接卢登鬼书大帽子。

说下石头人上单怕谁 不怕谁。

石头上单不好打的非常多 但是这些英雄想杀石头人、难度也很高。

1说说石头人亲爹级别的英雄

终极大爹 兰博 一辈子打不过 注意,是一辈子都打不过。

次级大爹蒙多 一辈子也打不过,蒙多出个母亲斗篷 石头人就傻眼了。

打人家回血 不打也回血,怎么打都打不过。

2档大爹 剑魔 鳄鱼 大虫子 沃利贝尔 铁男

总的来说 鳄鱼比剑魔难打,鳄鱼是最恶心的上单之一。

伤害高 有回复 有位移 血量多,推线还快 石头人惧怕的几点鳄鱼都占了。

如果打野不来 石头人根本没有一丝一毫的可能杀死鳄鱼。

如果能杀死,说明鳄鱼是菜逼。

剑魔还好点,但是也很难杀 人家剑魔符文插上俩魔抗你就傻眼。

沃利贝尔伤害 回复 血量都高于石头 也难打。

大虫子全是AP伤害 回复高,石头人最怕回复高的英雄。

铁男纯AP 难打。

3档大爹 盖伦 俄洛伊 纳尔 奥恩等。

盖伦魔抗高 难打 但是配合打野能抓死 他也别想杀石头人

俄洛伊不怕抓,不抓还好 抓了反而容易送双杀。

纳尔疯狂A人,

奥恩更别说了,伤害比石头高 比石头还抗打,以前奥恩W带护盾的时候更难打。

现在还好一些,但是也别想杀。

再说说石头人不难打 甚至能杀的一些英雄。

猴子 剑姬 诺手 武器 蛮王 蒋劲夫。

这些依靠普攻输出的英雄,石头都不难打。

甚至可以直接出父亲背心 配合大冰心 或者直接大反甲。

但我不建裸父亲背心。

最好是父亲背心身上穿 小日炎顶脑袋上 看局势决定是先冰心还是先日炎。

一般这装备对面都不想打你。打你等于打自己。

玩石头人 最重要的是心态 不能打不过 或者被敌方打野越一次就开骂。

石头中期翻盘能力很强,劣势不大 大招放的好 一波团就能毁灭对面。

石头人玩的时候注意 一定要控线,好好补兵 控住线。

石头人10分 不用补兵太多 70左右即可 塔皮掉2层 不死就是优势。

根据局势 QE对点 或者主Q 主E都可以。

千万别给队友找麻烦 可以劣势但是别死 死就是给队友找麻烦。

石头人还有个最大的强项,就是自带降智力光环 不停地Q配上彗星。

可以让对面上单烦躁无比,最后全部失了智,基本10个疯8个 剩下2个不疯也懵了。

石头最常用符文。

这套符文主要是可以中期转AP 如果带不灭 转AP 伤害是不够的。

新手玩石头可以这套,一般不遇一档大爹,没人能奈何你。

就是Q 这套前期强 后期弱 后期大招CD长 石头很需要终极猎手

这套是拿捏近战用的 比如蛮王 剑姬 盖伦的。

用这套符文 只能出肉 出AP伤害严重不够。

这套新手不要乱用,很多老石头都不选这套。

纯AP石头符文 没玩过500场石头不要用 石头本身就弱势。

这套符文前期更弱势 但是狙杀脆皮一杀一个准。

比彗星伤害高

如果实在想玩AP石头 用这套 抗压强一些。

大家记住一点,玩石头人,不要劣势 被压制就怨恨 恼怒。

好好补兵 观时待变 千万别给队友找麻烦。

不要厌恶你的敌人,你的敌人也许更厌恶你。

另一个上单是奥恩 奥恩这英雄跟石头不一样。

奥恩没有特别怕的 打谁都是55开 最差也是46开 稍微有点操作 还会有优势。

像是鳄鱼 诺手 剑姬 武器大师 甚至青钢影 猴子 石头人 大虫子 各种各样的上单。

奥恩都能打,还都不怕。

奥恩相比石头人 对线更强势 怕的英雄极少。

但是奥恩最大的缺点 自身无法打死敌对的后排,基本不可能打得死。

而且容易被遛狗。

但是自身肉度强悍 比石头耐打多了,石头就是护甲高。

奥恩是护甲高,魔抗也高,13级 日炎配深渊,肉成老狗。

还能打装备。

但是奥恩最大问题,自身伤害不足 如果想伤害高 必须打3易碎。

但是打起团战 3易碎很难打 不像石头那么无脑。

所以胜率肯定不如石头高 而且奥恩偏后期。

石头是中期英雄,奥恩要13级才厉害 石头11级就很厉害。

劣势局经常发现,打着打着,队伍里就剩自己一个奥恩了,只能被活活打死。

但是如果均势局 奥恩极强 能打5件装备 自身肉度也够。

奥恩符文很简单 就一套。

这套符文 谁也不怕。

碰AP就转双魔抗。

对拼的话 打上去的时候一定要双易碎 空大拼不过。

奥恩也可以 奥恩主要是对线没任何压力,碰到什么近战都不怕。

但是自身杀脆皮能力很弱,所以胜率不如石头。

而且大招难放,石头大招好放一点。

如果极致点的奥恩 对拼打出一个3易碎,没有任何近战打得过上单奥恩。

注意,是任何近战上单。

奥恩还有4易碎 比船长的EQE难10倍 实战中更难。

但是如果打出来,基本就是秒杀。

现在LOL不能训练模式 改天给大家录个3易碎视频。

奥恩比石头简单 就是刷钱 小日炎配饭盒 慢慢合日炎和面具。

随后出什么 看局势来。

越往后拖 胜率越高。

无限火力螃蟹怎么出装?

1、挺进破坏者>贪欲九头蛇>血手>黑切>炼金朋克的链锯剑

2、神圣分离者>巨型九头蛇>复活甲

出装分析:挺进破坏者/神圣分离者都是比较合适螃蟹的神话装备,之后的装备可根据情况出肉装备还是输出。

螃蟹主W副E。

螃蟹不需要升级Q,W配合被动的效果十分的强力,,E的护盾可以无限维持护盾也很强。

如何在中后期成为一名优秀的战士和刺客?

青钢影打野玩法解析:

(1):召唤师技能保举

闪现+惩戒是打野英雄锝标配,更重要锝一点是青钢影需要通过闪现来增加自身锝gank能力,在6级后能千里之外强行留人。

(2):技能加点

主E副Q,前期学1级W,用来减速留人即可,高等级锝E技能不但伤害高,并且冷却也快,二段E在命中后也提供了攻速加成,提升了青钢影锝打野速度。

符文保举:

系符文:精密

强攻:连续使用3次普攻命中一名英雄,就能造成额外锝固定伤害,而且标记敌人,使敌人进入易损状态,易损状态下锝敌人受到来自任意伤害都会被增强,不但在1v1中能提供更多锝伤害,在2v2或团战中也显得特别重要。

凯旋:参与击杀后可获得生命回复和额外锝经济,属于常规选择。

欢欣:最多可提供18%锝攻速,让青钢影在游戏前期能更快速锝刷野,更早一步锝到达3级才能未雨绸缪,以最快锝速度发起gank或提前反蹲队友,打对手一个时分差。

致命一击:对低血量锝敌人造成更多锝伤害,而且在参与击杀后可获得攻击力锝提升,属于收割型符文。

副系符文:巫术

迅捷:为青钢影提供额外锝移速,而且把移速转化为攻击力收益,冇了机动性配合E技能才可以更好锝追击敌人,提供本身gank锝成功率。

水上行走:在河道处可获得移速和攻击力锝加成,帮手青钢影更好锝控制河道蟹,在龙团锝时候也能发挥出不错锝效果。

出装保举:

通过两场角逐锝观察发现,宁王与Clid在出装方面都惊人锝相似,都选择了红色锝打野刀,通过挑战惩戒锝减伤效果和真实伤害来增加本身锝单挑能力,其次就是三项之力,这件装备是青钢影锝核心装备,提供了攻速,移速,冷却,额外伤害等多种属性,都是青钢影所需要锝。

血手不但能提供大量锝生命加成,还可以在短时分内受到发作伤害后获得一个护盾来吸收伤害,配合春哥甲锝第二条命,让青钢影在团战中又肉又冇输出。巨型九头蛇是线上锝青钢影最喜欢出锝,作为打野我们前期可出一个提亚玛特来增加本身锝打野效率,Moojin,后期也能增加伤害,性价比相当锝高。

进阶技巧:

1:E闪(E+E+闪)

2E+闪+E

3E+W+E

青钢影在使用E技能锝过程中,可以使用W技能,哪怕我们E技能没冇打到人,也可以用W技能锝减速效果来留人,这也是最简单锝操作,对付近距离锝敌人可用WEE,追击远距离锝敌人则是EWE。

以上就是对青钢影的一些玩法,喜欢的小伙伴点赞关注转发一下,感谢有你!

S19赛季最强坦克?

哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编要和大家聊一聊刘邦这个英雄啦。

在这个赛季王者荣耀官方对刘邦这个英雄已经改动的比较大了,也在后面的过程当中刘邦这个英雄也会得到一次加强,但是对于目前的情况来看,刘邦这个英雄真的不适合走边路,因为新版刘邦走边的最大缺点,被动太苛刻,距离太近而且敌方走了就会消失,可以说对对线帮助甚微,而经过小编的测试这个英雄还是比较适合走辅助位置的。

刘邦这个英雄走辅助英雄的原因很明显,因为有一定的优势,前期争夺河道蟹和小龙时的小规模团战可以频繁触发被动,伤害不俗。同时这版本经常会出现三人越塔抓射手或者边路推塔,这时候一个及时的大招给上,绝对不可能亏,甚至经常打出零换二。最最重要的,如果玩鲁班鬼谷子这类辅助,赢的话经常5-1-20这种金牌战绩,elo往往会照顾你。

辅助出装:主要是堆cd堆血量,保证任何一个位置打起来都能及时赶到,因为看英雄技能介绍时候,刘邦白起张飞这种英雄,基本上生命值越高坦度越高,团战或者个人收益更大,也就是说这些英雄出有抗性有血量装备,比如说不详和魔女,有血量有被动有抗性,战士互撸出反甲,看技能介绍有跟最大生命值有关的,出有抗性有血量装备就对了,辅助宝石-cd鞋-日炎,日炎为了这个时间段三围不能太脆。前面我是出极影加冰脉,后来我改成了绿色盾加冰心,两种都可以吧,个人现在更喜欢后面这套,总感觉冰脉的效果触发的不太频繁。之后可以补一个韧性鞋和魔女。

铭文推荐:坦克铭文,其中绿色五个改成心眼,刘邦主要是法术伤害,增加前期一些伤害!

打法:正常开局就是帮中路先推第一波兵,然后去帮打野,要注意由于刘邦伤害跟自己最大生命值相关,四级前还是相对弱一些的,不能无脑上去拼,要用二技能拉扯,一套一套的用技能爆发打,被动出来了要记得A出去。然后看法师和打野谁的节奏好,就全程跟着他,千万!不要!去发育路和射手做连体人,你在对线上的作用还不如孙膑。后期和边路战士沟通下,你去带线,韩信兰陵王李白之流完全不怕,尽管经济可能差他们两千,他们想杀你也得费半天劲,何况他们也不敢怕被包。吕布要躲着点,清兵就行别理他,后期大招cd极短,有时候能给出两个大!

好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!

为什么我觉得打野男枪各方面都很弱?

可能新上手的玩家认为男枪这个英雄并不是特别的强,原因在于这个英雄被削弱过太多次,虽说近期也有过加强,不过因为他在中路的表现优秀,导致其再度被削弱。

男枪并不是版本英雄,而是机制英雄

说到男枪就不得不说一说英雄联盟的重做机制,原本男枪是属于ADC的,最初他的霰弹枪中打出来的都是步枪子弹。

在S3、S4时期,男枪这个角色可谓是下路的霸主,Q技能的散弹能够在贴脸近战的情况下打出爆炸伤害,在那个大家都出饮血剑的年代里,只有男枪第一件装备是可以选择无尽的。

后续拳头对这个英雄进行了重做,因为男枪这个角色有点违背设计师的意愿了,ADC本该是25分钟以后发力的英雄,但是男枪却是一个两件套英雄,后期处理前排的效果更差。

重做过后男枪的前期能力被大幅度削弱,难度提升了不少,不过后期能力大大加强。

男枪的登场率和胜率不成正比

首先我们来看一下男枪的近期版本胜率,从10.11开始男枪的胜率就不是很好看,一直在20多位左右徘徊,到了现在的10.14版本男枪更是跌到了29位。

反观其登场率,男枪在野区位列第二也就是仅次于盲僧的存在,这也说明了男枪并非是什么版本bug英雄,但是其登场率很高,原因就在于男枪这个英雄他的机制很强,属于一个熟练度英雄,高熟练度的男枪不管是什么版本都可以相对轻松的上分。

另外一点就在于男枪这个英雄也成了打野位必须要学会的英雄,不过男枪还有一个替代品,那就是千珏。

所以各位小伙伴如果想在打野位后期carry的话,这两个英雄必须要学会一个,这样才能平稳的上分。

说完了男枪的现状以及机制,我们来说一下男枪目前的思路。

现版本男枪胜率比较高的符文就是相位这一套,因为男枪本身不缺什么伤害,但是他的追击能力对比其他英雄而言有点不同,因为换弹机制,让男枪的普攻、走A都不是特别的流畅,所以对比输出能力而言,他更需要机动性。

主系点巫术,基石符文佩戴相位猛冲。

后续点出灵光披风,这个符文目前可谓是神符文,不管是打野腕豪还是说男枪都很依赖这个符文所带来的加速效果,拥有了机动性以后男枪就能够更好的追击对手,从而完成gank。

第三个点出绝对专注,本身男枪这一套符文已经有了太多加速,另外在于男枪现版本多会选择穿甲流,所以不太需要超然那10%的减少CD,这一点就能给男枪提升一下伤害,从而输出最大化,另外就是男枪打野基本无伤,所以这一点也能让我们前期刷野更舒服。

最后一个点水上行走,可能大家对于这个符文不怎么重视,毕竟它只是为我们提供了一个在特定区域的便利,但是我们想一下,河道处打的架可都是硬仗,不管是大龙、小龙先锋甚至于前期的那两个河道蟹,所以提升河道的作战能力才是最关键的。

辅系我们可以选择精密系的:凯旋➕成长攻速也就是欢欣。

凯旋是性价比最高的小符文这一点不用多说,毕竟有很多情况下大家都需要凯旋回血死不掉,另外就是成长攻速了,这个符文对于现版本的男枪也比较关键,因为穿甲男枪的攻速装备可选性比较少,所以这个符文能够提升我们大家的持续伤害,属于非常契合男枪的小符文。

出装思路

其实男枪现版本的出装可选性还是比较多的,如果说我们的技能命中率比较高,那么我们完全可以出纯穿甲,也就是幽梦、幕刃再加一个夜之锋刃,这样的男枪普攻伤害很高,技能伤害爆表,中期三件套的时候男枪甚至能够找到机会一套伤害把对面全都打残血。

另外一套就是比较中规中矩的黑切、死舞,这一套装备的男枪持续输出能力和回复能力都比较强,可以在团战中七进七出。打野刀再加上这两件装备男枪的CD正好就到了40%,再加之装备所提供的血量、抗性以及回复效果,中期这样的男枪会成为对手完全无法处理的点。

最后一套是比较复古的出装,这一套出装为男枪提供的是持续输出能力,因为绿叉这个装备改动过了,他可以为我们提供一个比较不错的护盾,如果说我们打的是菜刀队且团战需要我们打一打持续伤害,可以选择这一套复古流派的出装。

打法思路

大家一定要抛弃掉原本那一套纯刷的思路,因为现版本野区的经济和经验都和S6时期不同了,另外就是节奏快了很多很多,纯刷男枪会死的很惨且会被队友喷。

现版本男枪需要做的就是主要围着中路打,边路最好意识反蹲。

男枪这个英雄绝对不是一个前期完全没办法gank的英雄,他的技能以及普攻伤害都很高,需要做的就是尽可能的帮助线上英雄打出血量优势,不一定非要把对手杀死,更多情况下把压力给上去就可以了。

举个例子,比如说我们的中路是一个小法师或者说卡萨丁这类弱势英雄,而敌方中路是蛇女、辛德拉、佐伊这类前期线上非常强的英雄,我们要做的并不是说直接过去把他们给宰了,而是让对面不敢肆无忌惮的过来压制我方中路,只要能把压力给到,后续中路对线稳住了,那么我们的压力也会随之减少。

团战期烟雾弹非常关键

就比如说图片中的这个男枪吧,在团战期他第一时间闪现进场把敌方ADC给秒掉了,利用烟雾弹以及相位的机动性,让武器无法第一时间Q上来输出。这一波先手就是非常漂亮的先手。

烟雾弹一定要尽可能的往对面人堆里丢,这样一来对方会有至少0.5秒的时间是蒙蔽的,他们被烟雾弹后第一反应是离开这个地方,这个时间就是我们为队友以及自己创造出来的输出环境。

总结一下,男枪这个英雄还是一个比较吃手感和熟练度的英雄,手感好了刷野叠E技能被动的节奏才会好,反之就会产生连锁反应。

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