大飞cf透视,用一句话来形容一个位置该有的意识
大飞cf透视,用一句话来形容一个位置该有的意识?
王者荣耀:一句话代表一个位置该有的意识,上王者就靠一句话
用在什么样的对局,都是非常符合的。顺风代表着线权的转让,快速清线后,上单可以快速参加团战,以多打少,加快战斗的节奏。如果顺风的时候,仍然像木头一样,守着上塔,那么顺风就没有任何意义。
逆风的情况下选择不多,通常只能牵制。王者荣耀不像LOL一样,可以团战搏一搏,经济节奏压制之下,没有操作可言。只能牵制拖下去,待到有团战的资本的时候,再去进行团战或者其他战术的施行。
总体来说,目前上单的游戏体验,在路人局当中不是很好,尤其对线射手的时候,还要受到中程兵和远程兵的骚扰。不过,上单位置如果玩得好的话,能够为队友分担很大的压力,因为你难受的同时,对方也很难受,只要拆不掉塔,对方就会被牵制。要知道,对方是优势路,咱们是劣势路。
带惩击反野的上单,就是比较有灵性的上单,因为他的想法是想牵制敌方上路,同时还想反野压榨敌方打野的经济,牵制敌方打野的节奏。就一个游戏体验甚差的位置而言,如果一个玩家能想到能做到一人牵多人,大飞真的佩服。
打野——“贯彻258,不求Carry自Carry,节奏好才能赢,节奏不好牵制就行”
大飞在路排的过程中,非常喜欢用兰陵王打辅助。原因很简单,路排的打野质量随机,有的打野节奏感非常差。很多人喜欢抢打野的位置,因为打野比较秀,因为玩打野刺激,因为容易拿好战绩。这些玩家在打游戏的过程当中,有时候容易忽略一个问题,这个问题就是节奏的问题。
打野位英雄,因为位置优势支援上优势,是很容易拿到经济和人头的,通常来说他们经济是最高的,根本不用刻意强求。如果你不想看着自己让人骄傲的战绩,成为败方Mvp的话,那么就贯彻“258”的节奏吧,以多支援推塔推线为己任,以节奏和控龙为己任,多刷敌方野区资源,这样胜利会来得非常快。
当然也有节奏不好的时候,这时候的打野,除了牵制断线以外,也没有什么太好的办法,尤其是金领打野,没节奏,没经济,除了发育牵制,其他的行为均属送分行为。
中单——“水晶到高地,两点一线不可取,王者峡谷横着走才是好队友”
中路玩起来,相对还是比较简单的。只要敢于争夺线权,即可玩得有模有样,不过需要注意的是,一般高端局节奏都是中路起,所以争夺线权的时候要谨慎行事。争夺线权的理由,很简单就是提前清线做好支援的准备。必要的时候使用大招清线,也是可行的,只要争夺了线权,不管做什么都能够快人一步。
中路是王者峡谷的交通枢纽,千万不要浪费这个位置。水晶到中路两点一线的打法,仅仅适合新手,段位越高,越造人嫌弃。中单最好的打法就是在王者峡谷当中横着走,不是支援上路,就是支援下路,为蹭经济找一个名正言顺的理由。在中单横着走的时候,需要注意的是,有视野河道走,没视野野区绕行。
射手——“会看节奏躺着赢,不会看节奏,速推稳发育,巨婴面前人人皆炮灰”
巨婴面前人人皆炮灰,后羿不死团战不输。用最少的血量,打出最多的伤害,是射手需要做到的,所以不管何时,切忌冲动,除非十拿九稳,否则不打先手,只有站得住才会有输出。
一个射手,除了要以推塔推线为己任外,团战也是一项重要任务,玩射手,没有必要等到三件套或者六神装,这样非常拖节奏,只要条件允许,中路团战,蓝Buff处团战都是可以参加的。节奏好,一切都好说,节奏不好的情况下,平稳发育脏兵脏野即可,因为你面临的是一场鏖战,而你所玩的射手是一个大核。
辅助——“养中护边保资源,站草探视野,卡点卡位置,赢得轻松很无聊”
辅助这个位置,喜欢的玩家比较少。有的时候是因为队友不行,总是输掉比赛,有的时候是因为赢的太轻松,太无聊。辅助通常来说,是不大需要操作的,不过想玩好辅助却非常难,因为玩好辅助需要很强的大局观。
站草丛探视野,是辅助的一项任务,一个好的辅助,基本很多视野,同时能够精准报点,算清楚敌方的位置,想透视外挂一样。抢视野占视野这点是非常重要的,但是在低端局,没有太大的用处,因为没人关心小地图。所以该做的事情,就是养中护边保资源。
辅助的打法和中路横着走的打法相似,养中是为了让中路拿到线权更好的和队友联动,在养中的同时,辅助处于中路,不管哪方野区受到掠夺都可以支援,所以中辅是最高端的辅助打法。比起跟着打野和射手的辅助,中辅能做的事情非常多。要知道,打野通常不缺清野速度,射手也不缺线权,所以辅助最重要的是给予队友提示,在需要之刻提前赶到。
好了,本文到此结束!谢谢大家的观看,如果让你用一句话形容一个位置该有的意识,你会怎样形容呢?
在如今的CF枪王排位中外挂这么猖獗?
谢谢您的邀请,对于CF外挂为什么那么猖狂,不能斩草除根。以下是我个人看法。我们知道CF的外挂史已经很多年了,从我开始玩这个游戏,透视最找接触的到的外挂,那时候透视非常猖獗,到后来的无后坐力,秒杀挂,爆头挂,无限子弹挂,翻身挂等等,杀之不尽。
原因是因为很多FPS类游戏,数据是在本地客户端计算处理好,再发送给服务器得到反馈。所以很多外挂原理都是再发送数据给服务器时,劫持数据调包,或者修改数据后,再发送给服务器,而不是入侵服务器修改数据。这样服务器就比较难检测到有非法第三方介入。
因为FPS处理数据巨大,如果全部交给服务器技术会,造成数据反馈延迟。所以得先由客户端进行基本计算,在反馈给服务器,这时候也就是外挂运转的机会,外挂不需要入侵服务器,只需要修改下,结果再发送给服务器就行了。这也造成很难察觉到玩家开了外挂,除非数据异常明显。
不是说只有CF外挂那么猖獗,只要是FPS类游戏都一样,只要FPS类游戏,还没实现数据完完全全搬到服务器处理技术层面上,那外挂就不会断绝,只能说道高一尺魔高一丈,但我们也看到腾讯在外挂上还是很重视,研发TP反外挂系统,检测本地异常行为,只要被抓到最少都是一个月,再接下去半年,一年。
我曾经也试过TP反外挂系统可不可靠,刚开启一些,类似于外挂的危险文件但不是外挂,CF就登不上去,得重新启动电脑才能登录游戏。
我们也看到腾讯对打击外挂的决心!但为何CF外挂还是那么猖獗,不是腾讯不重视CF了,CF是腾讯的一块大肉,怎么可能让外挂,毁了自己的利益。只能说道高一尺魔高一丈,很多外挂现在学会绕开TP变得更加狡猾,我们也希望腾讯晚点突破这个难关,相信给腾讯一段时间,腾讯还是会还玩家一片青天。
以上是本人个人观点看法,不代表广大玩家的想法
如果您有不同看法,欢迎您的留言评论互动,我们一起探讨游戏问题,调侃游戏人生。
每个位置最重要的职业都有哪些呢?
王者荣耀:5个位置5个重要职责,假如你都知道,你的段位一定不低
Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。
众所周知,王者荣耀当中有6类英雄(法、刺、射、战、坦、辅),5个分路位置(上、中、下、野、辅),3种团战位置(前排、侧翼、后排)。
虽然,这些专业的Moba知识,看起来比较复杂。但是,如果用游戏内的元素,对王者荣耀英雄职责进行诠释的话,我们能够清晰的掌握和了解,5个位置上各类英雄的重要职责。
掌握了英雄的重要职责,我们的游戏水平就会提升非常多。所以,在标题上大飞说,5个位置有5个重要职责,如果掌握了这些职责,段位一定不会低。
王者荣耀是集身、脑、心结合的一款微电竞游戏,想要玩好这款游戏,一定要了解各个位置的重要职责,因为它会影响你在游戏当中的行为。
为什么会有兰陵王“恐吓流”,看到百里守约大家感觉很难对付?视野很重要!
相信大家都知道“恐吓流”兰陵王,碰到百里守约,会感觉非常难对付。为什么会有这种感觉呢?原因很简单,因为他们都处于暗处。他们可以轻松的掌握你的动向,而你只能在对方的监控内,非常被动。
用兰陵王和百里守约,这两位英雄的特点,来诠释视野的话非常合适。我们都知道,竞技可以分为进攻和防守,在进攻和防守上如何保持比较稳健的姿态呢?视野是重中之重。
大家都很讨厌全图透视外挂,上面我们已经说了原因。其实,对于大神来说,玩王者荣耀根本不怕头疼事外挂,因为如果视野做得好,不用外挂,你也可以猜到对方要做什么。
做视野是一个很重要的任务,这个也是辅助位(坦克或者辅助)最重要,最基本的职责。
辅助位做好视野,能够把主动权交给己方,己方获得视野得知敌方动向以后,会拥有战斗的主动权,能战则战,不能战则可以防守,一般是不会吃亏的。
辅助帮下路,可以做进攻视野,使得下路快速进攻发育;辅助帮上路,可以做防守视野,使得上路抗压轻松;辅助帮中路,可以做gank视野,联动打野快速支援;辅助帮打野,可以做多项视野,保证打野的发育,使打野有正确的gank方向和节奏。
辅助的职责有主动承伤、控制、辅助等等职责,但是这一切都建立在视野之上。
为什么很多刺客(打野)玩家讨厌AA怪?
在射手未加强,未能入群的版本当中,战刺对于射手的压制是绝对的,战刺在对线和职业上绝对克制着射手。但是,随着时间的推移,射手的地位逐渐抬高,到了现在的版本,很多刺客(打野)玩家,都开始讨厌AA怪,甚至害怕AA怪。
为什么会有这种现象呢?
游戏的节奏转换为推塔节奏是其一,射手地位的太高是其二,其三就是,很多玩家不明白刺客是做什么的,在宽阔低和法师、射手等攻击射程远的英雄做博弈(宽阔地讲究的是一寸长一寸强)。
“刺客”(打野)这个位置非常简单,顾名思义,就是负责对某个目标人物实施谋杀、刺杀或暗杀敌人。谋、刺、暗,这三个字都有一定的灰暗属性,想要在王者荣耀当中,把这三个字完全诠释出来,一定离不开草丛。
众所周知,打野位置有承担节奏、收割对方、gank支援的责任,但是这些责任都建立在“刺杀”对方之上。想要完成最基础的任务,一定要学会利用草丛,也就是我们经常说到的蹲草,蹲草是打野最重要的职责。
蹲草的做法,虽然浪费时间,但是,却能降低gank的成本,gank成本降低了,战斗的节奏就会相对的平稳,如果养成蹲草的习惯,一个打野、一个刺客,是绝对不讨厌、不害怕AA怪的。前期打野、刺客可以轻松刺杀射手,后期是互秒阶段,蹲草者拥有绝对的主动权。
不积跬步,无以至千里;不学蹲草,无法提升打野水平。基础决定高层建筑,蹲草对于打野来说,是最基础的职责,也是最重要的职责!
中轴的重要性!
作为曾经的国服武则天,大飞的武则天单排近千场,胜率在60%。说到武则天,这位英雄在现版本的表现,因为多重机制英雄的出现,已经有点偏离王者荣耀的轨道。不过,虽说如此,她的胜率却很高。
为什么武则天胜率这么高呢?
武则天的大招机制具备全图支援的作用。正因为这样的技能机制,不管玩家是否会玩中单,武则天的胜率都非常高。
王者荣耀最标准的打法,就是以中路为轴心,因为中路到双边路的位置最短,中路法师,以中路为轴心的话,可以快速支援它路,做到以多打少。别管,你使用的中单是哪位法师,只要贯彻中轴的打法,胜率都会像武则天一样。
支援是法师最重要的职责,不管你会不会法师,只要贯彻中轴的打法,就会自带胜率,而且拥有美妙的游戏体验。(法师是自带MVP属性的C位)
两个职业围绕防御塔的战争。
战士和射手的话题,一直是热门的话题。在大飞看来,战士和射手的游戏体验,都是在防御塔基础上产生的差别。
王者荣耀是一款推塔游戏,所以推塔是王者荣耀的核心玩法,推塔的进度决定胜负和优势。游戏体验,在胜负面前往往是卑微的。不过,虽说如此,王者荣耀却因为节奏较快,谁前期的游戏体验好,谁推塔进度就快,胜率就越高。
鉴于这样的原因,加上王者荣耀的不对称对线,战士和射手的话题,一直非常热门。两个职业围绕防御塔产生了一场战争。
因为这场战争,也分出了两个职业的重要职责。战士防守防御塔,拖得越久,就能够牵制对方越久,其他位置的作用,就能发挥出来,毕竟现在战士不是全期压制射手的,所以战士只能拖。射手和战士是对立面,射手的职责和战士相反,射手推进得越快,就能降低敌方其他位置的作用,同时把战士扼杀在摇篮里。
这样的对攻形式,确定了两个位置的重要职责。
以上,就是5个位置中的重要职责,这些职责有的很看上去很基础,有的看上去很难,不过这都不重要,只要你懂得了这些,想要去学习这些,你的游戏水平都会上升。
好了,本文到此结束!谢谢大家的观看和关注,我是大飞,我们下期再见。
08年cf的外挂?
这真的是一个值得怀念的东西
兄弟我知道的外挂可能我把我的脚趾头算上来都数不过来,爱玩游戏的网友朋友们应该都知道,“外挂”这种黑科技,几乎在每一个游戏都能见到它的身影,特别是在FPS射击类游戏中。在这些游戏里,外挂制作者通过修改客户端文件,植入非法程序,就能达到很多正常情况下不可能实现的功能,比如说透视、无后座、飞天等。基本上CF里面的外挂不是穿墙就是飞天遁地自瞄,闲得无聊的玩家最多开个不掉血的REZ卡个BUG来体验一下游戏的BUG快感,据我了解唯一欢迎外挂的游戏除了DNF没有其他游戏欢迎了吧!08年基本上进游戏打生化,基本上进游戏都要抬头看天空,都是僵尸追着人乱跑,人类乱卡BUG,外挂满天飞,哪里像现在,都是人类追着僵尸打,不是7盘龙7烈龙就是7把加特林,往哪里一战打的你明明白白的,还是那句话穷人靠科技,富人靠装备,土豪打的不是子弹,打的是RMB,人追着僵尸打,现在在CF里基本上就是一件很常见的事情了...最经典的外挂08年当时人人都知道的外挂,大飞 当初这个挂,基本上所有的CF老玩家都知道,都用过吧,这个挂真的是一个经典挂,这才是真正的经典CF,说真的还真有点稍微怀念吧,我09年接触的CF,那个时候这个挂就有点被打压了,慢慢的就销声匿迹了。现在的穿越火线虽然不像当年那样火爆,但是你开挂却没有了当年的“一枪五头”的风采了,因为穿越火线有一种连外挂都打不过的人——老玩家。穿墙挂加不掉血 这个挂,很多玩家都是用来卡BUG玩的吧,当时说实在的我也用挂,那叫做一个爽啊,自从沙漠灰的BUG被封后卡进去掉血,开了穿墙和不掉血挂,真的可以为所欲为的在沙漠一灰的房顶上乱跑,这也是很多人当初怀念的一个情景吧,沙漠一会BUG大图。现在的话在找BUG的点真的是难上加难,不是秒死就是20血20血的掉,只能靠REZ文件来体验当年的BUG了,如果还有小伙伴们想体验BUG,在这里低调姐推荐你们去用不掉血REZ文件来体验自瞄透视,瞬移 自瞄透视锁头,真的是最常见的外挂了,瞬移是真的厉害,现在顺业基本上也是很难见到了,最多也就在枪王排位中遇到自瞄透视,基本上他就是这局游戏中的“神仙”了,别的玩家就毫无游戏体验的!所以大部分玩家都对这些外挂深恶痛绝。打排位遇到这样的神仙也只能认栽了!想必绝地求生里面的瞬移就是模仿CF的吧,当初纯朴的CF玩家从来没有追过对面玩家,问兄弟:买挂吗,瞬移真的也是一个时代的经典了,现在估计已经很难见到了快刀挂,飞刀挂 这个挂也是真心好玩,当初玩刀战,技术不如人,就开个快刀,飞刀挂,那真的是牛逼啊,千里之外小李飞刀,想必审判者英雄级人物的飞刀灵感,就是飞刀挂让作者产生的灵感吧。玩个游戏开个外挂真的是要把自己当做燕子李三了吗以上外挂都是当初08年CF的经典之作,真的是怀念啊!为什么cf当年那么多挂现在还没有没落?
为什么穿越火线当年那么多挂现在还没有没落?
穿越火线现在已然是走上了下坡路了,不管以前这游戏有多火爆,都免不了进入游戏的衰弱期。没落的原因有很多,穿越火线官方的问题,还有就是游戏市场的绽放让穿越火线没有以前的优势了,所以现在穿越火线人气下滑大不如从前!
外挂原因之一我记得以前穿越火线就有外挂,而且那时的外挂都是免费的,但是在游戏中给我感觉是并没有多少人开挂。但是现在的穿越火线外挂都要收钱了,游戏里用外挂的人却多了起来,我玩生化模式就经常遇见各种变态外挂,还有一种专门用来炸房的外挂,这真的是非常影响游戏体验的!
随着外挂的增多,穿越火线官方打击外挂的力度也是随之增强。加大打击力度的增加本身是一个好事,但是在这种大力度的打击就会出现一些误差了,就是这些小误差导致一些玩家被封号(亲身体验过一个月的封号),这种行为也是伤害一小部分玩家心,从而使之退游或者转战其它游戏!
英雄武器的原因在网上一些玩家谈到穿越火线没落的原因就是英雄武器,成也英雄武器败也英雄武器,总之对于穿越火线没落的原因都不是统一的。英雄武器让腾讯赚的盆满钵满,英雄武器让穿越火线加速衰落!
一个游戏是需要发展创新的,如果游戏没有发展和创新的话,那么这款游戏肯定火不了多久。穿越火线里的英雄武器就是一个创新,但是由于这个创新对于游戏的一个公平性有点失调了,所以就导致了穿越火线在那几年之中慢慢下滑了。
如果当初没有出英雄武器,穿越火线的武器一直停留在换皮肤、改名字,没有一些特别的东西呈现给玩家,我相信这游戏随着发展也是会没落的!
服务器变差,画质更不上时代最近几年还在玩穿越火线玩家应该都知道,穿越火线有时在更新新版本之后会出现一些卡顿现象,不管你电脑多好都会出现,这就是服务器变差导致玩家卡顿的原因!
穿越火线画质在现在的游戏市场中没有多大的优势,所以一部分玩家在玩了那些画质逼真,效果真实的游戏后,很多玩家基本上都会选择弃玩穿越火线!
综合上述几个原因之外,还有一些小原因也是导致穿越火线没落的重要因素,虽说穿越火线的人气大幅度下滑,但是现在的穿越火线玩家人数仍然不容小觑,毕竟穿越火线是全球最挣钱的游戏之一呀!
各位小伙们,你们觉得穿越火线没落原因有哪些呢?欢迎各位在下方留言讨论噢!爱吃、爱玩、爱游戏,看更多游戏资讯就请关注阿强!