dnf锻造武器会碎吗,装备强化增幅到多少会爆
dnf锻造武器会碎吗,装备强化增幅到多少会爆?
装备增幅10的时候,去增幅11,失败的话会爆,11以上也是一样。
增幅1-4一定成功,增幅5-7失败下降一级,增幅8-10失败归零,增幅11以上失败会爆。
增幅和强化基本一样,也会失败,只不过材料不同,增幅需要矛盾结晶 。
增幅与强化又有些区别,增幅10以下失败增幅会归零。10以上会爆掉。
锻造的话只会耗掉材料,不会对武器有什么影响,失败了也不会掉级。
装备增幅就是对有红字的装备进行强化(有红字的装备是通过净化带有异界气息的装备才产生的), 带有异界气息的装备才可以增幅。
dnf装备增幅的作用:
增幅就是附加红字属性,在任何地方都是可以用的,PK场也有效, 分为力量、智力、体力、精神四种增幅的同时也有强化的属性。
灭霸的双头刀什么材质?
在《复仇者联盟4》中,灭霸手上的那把刀,吸引了众多人的目光,大家都想知道,这把刀为什么这么厉害,连美国队长的盾牌都不是对手。
要知道,从漫威开始拍美国队长的个人电影的时候,这个盾牌可以说就是美国队长的标志,而且也坚硬无比,使用的制作材料,是大名鼎鼎的振金,而且还是由钢铁侠的父亲制作的。
灭霸作为漫威电影有史以来最大反派,在《复仇者联盟3》的时候,大出风头,但在《复仇者联盟4》中,最引起我们的关注的是,灭霸居然有了一把刀,这也是这一把刀第一次出现。 灭霸的这把刀是双头刀,但这把刀它还有一个名字,叫做“暴君屠刀”,不仅听着霸气十足,看起来也威风凛凛。
在《复仇者联盟3》中,我们看到灭霸打完响指之后,手套看情况基本上是报废了!在《复仇者联盟4》的一开始,灭霸就已经被复仇者联盟众人杀掉,当然,这一次杀灭霸,雷神是全场最佳,虽然这个时候灭霸已经很弱了!但电影不可能就这样结束,随着剧情的推进,我们知道灭霸还会出现,与复仇者联盟们来一次对决。
我们知道,因为复仇者联盟们的复活计划被过去的灭霸所知晓,所以过去的灭霸来到了现在,但是,这个时候的灭霸还没有无限宝石,所以漫威编剧得想办法增强灭霸的实力,给灭霸一个趁手的兵器应该不错,毕竟,一件好的武器,能够增强很多实力,这把刀应该是漫威编剧临时创造的。,除了在电影中出现,没有在其他地方见到这把刀的出现,而灭霸也是第一次在电影中使用这把刀。
在宇宙中最擅长打造武器的就是矮人,这个大家都是知道的,在《复仇者联盟3》中,雷神的风暴战斧就是矮人打造,提升了雷神多少实力,从电影中我们也有所了解,可以说,雷神是《复仇者联盟3》中最强力的输出了!
而灭霸这把刀的来源,估计不是自己打造的,可能是由其他人打造,或者又是灭霸在威胁矮人打造无限手套用来使用无限宝石的时候,顺便一起打造的,这个时候的灭霸,已经在准备自己的计划,所以打造这么一把刀提升一下前期实力,为去抢宝石打下基础也不是不可能。
我们在来看看美国队长的盾牌,队长的盾牌,队长的盾牌是从钢铁侠的父亲手里得到的,并且是振金打造,坚不可摧。在《美国队长3.内战》中,钢铁侠因为父亲的事情与美国队长爆发矛盾,最后,钢铁侠生气的说,盾牌是自己父亲的,其实这个时候钢铁侠也是说的气话,钢铁侠拿回了盾牌,所以在《复仇者联盟3》中,美国队长没有了盾牌,不过瓦坎达的黑豹给美国队长也用了振金打造了一块盾牌。
不过相比钢铁侠父亲的那一块,圆圆的造型明显更受到大家的喜爱。 但在最新上映的《复仇者联盟4》中,钢铁侠把盾牌还给美国队长,并且队长还得到了雷神之前使用的雷神之锤,实力大增,不过美国队长的盾牌对上灭霸的暴君屠刀,依然被防御不了,那么大家都好奇了!灭霸的这把暴君屠刀到底是什么材料,竟然能够盖过振金。
其实振金只是天外陨石所带的一种金属,虽然很坚硬,但这就不代表振金就是宇宙第一坚硬的东西,灭霸行走宇宙这么多年,肯定有不少私藏珍品,好的金属材料肯定见过不少,在加上,这把刀可能是矮人打造,矮人打造武器的工艺,还有谁比得上?好材料加上好技术,打造出来的武器能不牛马嘛?所以美国队长的盾牌防御不了也属于正常范围。
不过最终结果,灭霸还是干不过复仇者联盟,美国队长退役,把盾牌交给了猎鹰山姆,盾牌是美国队长的象征,不说实话,灭霸的这把刀真不错。
锻件的裂纹缺陷是什么样子的呢?
锻件缺陷是指锻造过程中锻件上产生的外在的和内在的质量不合要求的各种毛病。锻件缺陷主要有:残留铸造组织,折叠,流线不顺,涡流,穿流,穿肋,裂纹,钛合金α脆化层和锻件过烧等。今天我们来主要说一下锻件裂纹这个缺陷。
裂纹是因锻造变形温度不当而引起的高温锻裂和低温锻裂,在锻件上表现为表面裂纹、内部裂纹和毛边裂纹3种。
1.表面裂纹是因锻造温度过高或锤击速度过快,使坯料发生过烧或过热而引起的,裂口较宽,断口凹凸不平,组织粗大呈暗灰色。低倍组织中裂纹端为锯齿形,与流线无关。高倍观察裂纹沿晶界伸展,再结晶完全,无夹杂及其他冶金缺陷。锻造温度过低,锤击过重时,在坯料侧表面与锤击方向呈45。、90~或三角形裂纹,断口平齐有金属光泽。高倍观察,裂纹穿晶并有加工硬化现象。
2.内部裂纹一种是在自由锻时发生的。在圆截面坯料拔长、滚圆时,由于送进量太大,压下量太小,金属横向流动激烈而产生横向拉应力,愈接近心部拉应力愈大,引起内部纵向裂纹。另一种内部裂纹则是由合金内部过分粗大的金属间化合物或夹杂物在锻造时阻碍着金属的规则流动,在其周围引起的微裂纹。通常此种裂纹都要在锻件加工后才能表露出来。前一种纵向裂纹的防止方法是在圆坯料拔长时,先打四方后打八方最后滚圆,每次压下量要大于20%。后一种裂纹的防止方法是要对锻造毛坯严格检查,控制组织不合格的坯料进入车问。
3.毛边裂纹在锤上模锻铝合金时经常出现,通常在毛边切除时沿分模线(见分模面)裂开。这是由于锻造温度过高或者锻造过程中快速连续打击时,已充满模槽的多余金属在毛边处被迫挤出来,模具表面与锻件表面金属之间存在摩擦,与模具表面紧挨着的金属流动困难处于静止状态。真正发生流动的金属距模具表面有一定的深度。因此,在流动与静止的金属之间,由于激烈的相对运动而产生大量的热,使这个范围内的金属过热,再加上多余的金属挤压毛边槽时,在这个部位出现很大的剪应力的作用下,毛边处过热部位产生裂纹。此外,还有模具设计不当、肋的根部圆角半径过小、淬火加热时过烧等原因也能造成毛边裂纹。为防止这类裂纹的出现要适当降低锻造温度和锤击速度,增大圆角半径,减小剪切应力等。
我是山西永鑫生锻造有限公司的员工,希望我的回答对您有所帮助。
dnf阿修罗是固伤还是百分比?
两种都有,分技能。
大部分刷图常用的技能是全固伤,如大小冰火不动邪光斩,而一些小技能半固伤半百分比,如地波裂波,全百分比有鬼珠扎热一觉,二觉的天网百分比为主,雷神固伤为主(雷云被无视了)。
玩pk的话用到的百分比技能会多一些,当然也有百分比刷图的,不过没有好的装备阿修罗建议还是固伤刷图吧,比较智力用假紫随便堆堆就上去了,独立靠锻造也不用多少钱
玩家强化13武器?
谢谢邀请!
DNF手游第13次内测开启,没有获得资格的玩家“望眼欲穿”,到处寻求,而获得资格的玩家,进入游戏提前体验,评价好坏都有,褒贬不一,但是,对于手游的强化系统,却是玩家吐槽最多的,也是最不满意的。
DNF手游强化规则强化装备会用到“炉岩炭”和“金币”,而且金币消耗量极大,在强化0-1的时候,是100%的成功率,每次强化的成功率会出现在强化界面。然后,继续强化2-6,强化成功率依次递减10%,并且,强化1-6期间,失败不掉级,,成功则+1级。
然后,从强化7开始,如果失败,就会依次-1级,强化10及以上失败,也是如此,不管强化多高的等级,都不会出现装备碎掉的情况,都是-1级。
同时,商城还有“强化幸运券”出售,在强化的时候使用,可以提高强化成功率,而提高的成功率,也会出现在强化界面。
玩家强化遭遇13连败+7连败按理说,这么高的强化成功率,强化一把高强武器,那还不是简简单单!但是,据内测玩家们反映,这个成功率看起来很高,但是想强化成功,真的很难!如图所示这位玩家,装备辛辛苦苦的强化到了12,准备冲击13,结果遭遇了噩梦,13连败,直接把12的武器,降为+6了!而更加让人难以接受的是,在经历了13连败后,6上7又经历了7连败!直到把金币花光,最终定格在了强化9。
目前的DNF手游还处于内测阶段,如果是这样的强化成功率,实装的话,绝对会哀鸿遍野,大量玩家强化扑街!但是,如果强化成功率过高的话,凭借国服玩家的热情,和大佬们的氪金能力,开服第一天,就会出现强化“10086”的装备,那还怎么得了!
不难想象,等到手游公测,以旭旭宝宝为首的“氪金主播”,将会入驻手游直播,凭借他们的财力,绝对会在刷出毕业武器的瞬间,就会去挑战凯丽,成就全服第一的高强武器!秀儿保守估计一下,旭旭宝宝的手游武器,强化等级绝对不会低于+30,我们拭目以待!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。