cf北大闹鬼事件,CF里的交换主机是什么意思
cf北大闹鬼事件,CF里的交换主机是什么意思?
CF里的交换主机就是一个人操作两台机器,其中一台用于游戏,另一台通常不做操作(就是一动不动的死人了)。 不做操作的那个可以为己方增加人头,也可以为自己提供敌方位置。 如果从字面意思来理解呢,就是警匪两个阵营,警视为一个主机,匪视为一个主机。交换主机,也可理解为交换主机间的方位信息。
cf生化吸死人的尸体按哪个键?
1. CF生化吸死人的尸体按键是"R"键。2. 这是因为在CF游戏中,"R"键被设定为生化角色吸取尸体的操作键,通过按下"R"键,生化角色可以吸取尸体以获取能量或其他资源。3. 值得延伸的是,在CF游戏中,生化角色的技能和操作是游戏中的一部分,通过按下特定键进行操作可以增加游戏的乐趣和挑战性。同时,游戏中的按键设置也可以根据个人喜好进行调整,以提升游戏体验。
一个V2玩家值不值当主力武器?
这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!
敢哥觉得湮灭这把枪入手前要慎重考虑,因为其扫射很垃圾但是点射爆头还不错。
这把武器价格很低,所以看上去是性价比很不错的英雄级武器,但是真正使用的话还是要看个人习惯否。
枪支特性敢哥认为这把枪就是常用的AK改版,后坐力大但是威力也大,所以被承认扫射垃圾和爆头神器。
敢哥尝试过几天这把武器,最直接的感觉就是近距离很难射死人,但是对枪还行。因为近距离碰到人第一反击就是扫射,但是湮灭会让你体会什么叫做绝望,所以带来的体验就很差。
但是对枪这把武器还不错,爆头率非常可观伤害高,也不算是没有优点。
数据敢哥为大家简单的介绍一下数据,71的伤害还算不错,59的稳定性不是很让人满意。穿透76和18的射速中规中矩?整体来说还不错,但是有一个问题——它是英雄武器,这是不是有点不太够?
如果仅仅从数据来看,敢哥也不是很好看它。
效果就是和大部分英雄武器一样,有效果湮灭,在敌人被击杀后出现湮灭特效。快速换弹并且准星回复速度增加,爆头击杀填充子弹拥有专属击杀图标,经验值增加100%,同房间玩家经验值增加30%并且同房间玩家金币增加20%。
敢哥总结:这把武器当作观赏武器收藏或者图个新鲜玩一玩还行,但是当作主力武器来用并不是很合适,敢哥建议大家使用其它武器。
我是敢哥!带你解析、玩转各类游戏,喜欢的朋友记得点赞评论+关注哟!
csgo怎么知道自己打死人了?
为什么CSGO不会给你一个像csol/cf/codol那样的大大的击杀提示?csgo官方肯定没有杀人提示,社区有自己的插件,每个社区的杀敌提示都不同。而仅仅只在右上角显示一个小框,和左上角地图下面的$+300 呢?
因为那么做毫无意义,因为这是一款竞技游戏,添加任何多余的东西都会给比赛的队员造成干扰,这样是绝对不行的
从cs1.5 1.6时期开始,你从来没有在任何一款正统的cs系列游戏中见到击杀提示
比如你击杀了敌人,击杀提示出现,刚好挡住了你的视线,导致你没有看到另一个敌人,
或者是提示出现的声效遮蔽住了另外一个敌人的脚步声,导致了你因为击杀前面的人而被后面的人打死了
CSGO这一设定很好地继承了cs1.6,为了把公平性做到极致,努力不出现任何干扰比赛的东西出现
总结
最好的方法还是通过眼睛去判断对方是否被击杀,相信自己的眼睛,不要相信什么提示
这就是世界第一FPS的魅力所在
顺便说一下杀人技巧
新手的话首先是准星,其实默认的动态准星非常适合新手,能帮助新手熟悉急停和弹道的扩散。
第二是亮度,csgo的原生亮度其实是比较暗的,整个画风也是偏阴冷。游戏设置,打开控制台,控制台输入:mat_monitorgamma 后面的数字改成1.6,如果你是tn屏就改成1.8,这样你就能看清楚阴暗地方的人了。
第三是分辨率,我推荐是如果能稳定200帧以上,那么越高越好,也就是原生的16:9画面。那么我也说下不同分辨率的优劣点:16:9,原生分辨率,视野最宽,压枪手感更好,投掷物瞄点更清晰,唯一的缺点是拉枪手感比较慢,代表选手有16:9最高分辨率的ropz和shroud,以及1600×900的主播fl0m。
4:3分为拉伸和黑边,需要在显卡设置里自己调。拉伸的话会有视野丢失,人物移动速度变快,压枪会变困难,好处是横向的鼠标移动会变容易,人物头也会变大,抓头更加的轻松。世界上最优秀的选手们基本上都会用4:3拉伸,13,14年top1狗头人,1280×960拉伸;15年top1奥拉夫,1024×768拉伸;16,17年top1冷神,1280×960拉伸;18年top1简单男孩,1280×960拉伸;19年top1zzwyoo,1280×960拉伸;还有陪跑多年的阿汤哥,以前是黑边,现在他的分辨率也是1280×960拉伸。而黑边和拉伸一样会丢失部分视野,人物模型和16:9大小一样,看起来毫无优势,但事实上它能帮助集中注意力,人物的移动看起来也会变慢,并且能大大提升fps,黑边也是最多职业狙击手和老选手选择的画面设置,如瓜点,K神,sakula(斗鱼狙神),还有大名鼎鼎的步枪手爆头哥。
最后是16:10,这个比例一般都是拉伸,像是16:9与4:3拉伸的中和型,具有两者的优点,缺点也不那么明显,但持枪视角非常奇怪,而且不适合狙击枪。是许多正面刚枪的顶级枪男的选择,如魔男和唯一 鸡哥一粒鸡。
第四是视频设置,我的建议是光影效果和游戏效果低,这样在火的后面黑烟没那么浓,烟雾弹快要散的时候能更快看到人,贴图中就足够,其他设置随意。
然后是鼠标速度,上面那张图上也有,职业选手们DPI大多是400或800,与鼠标灵敏度相乘大多在1000左右,即edpi。不过也有例外如左手狙神woxic。总之鼠标速度的选择主要看个人习惯,不过一般有一个标准,就是瞄准一个固定靶(如bot的头),左右移动,准星能很轻松的保持在目标上即可。
最后想说的是,设置并不影响实力,就算是职业哥中也不乏一些非主流游戏设置。但职业哥们无一例外都经过了反复的练习,所以该怎么做才能提升实力做不用我多说了吧。
游戏中那些鸡肋的武器?
穿越火线:
1、柯尔特:CF柯尔特优点是子弹多,射速快,子弹稳,重量轻缺点是,威力很小,射程中小。总体而言,这枪面人民币的副武器就渣渣。虽然他也是RMB。买的人肯定是傻的! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!

2、USP:虽然是cf中出现率比较高的手枪,但是USP没有沙漠之鹰一击必杀的威力,弹道是偏得离谱,射击速度一般,杀伤力也是一个难题啊! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!

3、双管猎枪:CF早年的非主流武器,定位居然是手枪!!然而打出来的子弹是散弹?!此枪优点就是近距离威力大,几乎两枪一个,但是一旦离远了散弹的属性立马出来了,伤害衰减比其他大威力武器都要严重的多。 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人!

4、格洛克:格洛克手枪在CF里毫无存在感,但是用来切枪会比较好,一般人不会用这把枪,威力实在是太小了,根本打不死敌人! 穿越火线最没用的4把手枪:柯尔特第四,最后一把根本打不死人! 打不死人的枪要它何用!
·AK12-天启。
·这把枪可以说评价是最低的一把英雄级武器了,看这把枪的价格大家应该也能看出来,688元人民币,与黑龙、黑骑士等相差了200元,不过还是有些玩家直接把这把武器抱回仓库,不得不说是真的有钱啊,这个枪其实放在仓库也是没用,小编感觉这把枪连玫瑰精灵都不如,不知道用过的小伙伴们感觉这把枪如何呢?
AK12-天启
·AK47-机械迷城。
·这把枪也是很多人都不会操作,其实这把枪让人很反感,转盘让人看了难受,其次就是这把枪的外型并没有做出太大的变化,还是让人很反感的,其实最反感的一点应该是这把枪的枪口吧?这把枪的枪口真的是一点手感都没有,单点是上海比较高而且准,但是只要你轻微的扫射一下,你就会发现,根本打不住人啊,而且这把枪压枪很没有规律,想买的还是请大家考虑一下吧。
AK47-机械迷城
·AN94-超新星。
·这把枪怎么说呢,反正小编用了一次后,免费送给我我都不领取了,简直太恶心了,一点操作性质都没有,还不如不是神器的AN94好用,弹道目标非常的宽,而且很难打中人,根本算不准自己的子弹将会飞到哪儿去,唯一的好处就是在挑战模式中能变形,对,这就是这把枪唯一的好处,不知道有没有入手的小伙伴呢?
AN94-超新星
·加特林-炼狱。
·这把枪....多的我就不评价了,说实话这把枪就是为了“圈钱”而生的,一点作用没有,只是能近身攻击,而且这把枪唯一的作用就是刷挑战,但是枪的本身依然很重,我们如果真的爱刷挑战,大可买一个神罚,何必买这把枪呢?真的搞不懂穿越火线运营人员的心思了,他们到底是怎么想的呢?真的是一个敢买,一个敢出啊。
加特林-炼狱
·武圣套装。
·这个套装被网友们调侃是最鸡肋的套装,虽说888元买一个枪送一把副武器,但是还是很多玩家不买账,纷纷吐槽:”这把枪真的能用吗?而且这副武器确定不是开玩笑的?简直是一点伤害都没有“!不得不说,穿越火线现在真的越来越成为一个“圈钱”的游戏了,老玩家们逐渐流失,新玩家们正在慢慢的注入,但是流失速度真的比注入速度快啊。