dnf平民刷图最强职业,生活中有什么实实在在赚钱的方法值得推荐
dnf平民刷图最强职业,生活中有什么实实在在赚钱的方法值得推荐?
好方法谈不上吧,其实赚钱的方法有很多,360行,行行都有精英,不是说你不行,是因为没有找到适合自己的。你想要赚钱,首先要清楚自己会什么,有那一方面的兴趣爱好,我觉得吧,兴趣爱好也对赚钱占有很大的比例的。不管做哪一行,你只要做好了,做精了,自然而然会做的很好,赚的到很多钱。就比如我个人喜欢餐饮行列,我没有技术,但是我对这个真的比较感兴趣,那就去学习,技术是基础,兴趣爱好是目标。趁着年轻,多学点东西,俗话说技多不压身,但是也不能贪多,不能这个搞半懂不懂的,那个学一半的,那不行。必须钻研一种,然后通过自己的日常积累与经验,去琢磨,去创新。就拿切黄瓜来说,我们一贯喜欢切片,但是黄瓜并不是只有一种切法,可以切成丝,还可以切成条,切成圈。想要赚钱,也是一样,不能安于现状,不能说就想上个班,上个班,工资是固定的,稳定确实很稳定,但是和那些当老板的来比,你一个月还不如人家一两天。我在东莞这边有见到过这样一家早餐店,人家就早上卖个早点,收入能够有1000+,收入很乐观吧,但是当你在呼呼大睡的时候人家已经起来在忙活了。这些都是成正比的,你付出的多,能够得到的也就多了。想要赚钱,就要敢去拼,敢去闯,坚持着自己找要做的,创业前期是特别难,唯有坚持,不断地去学习,创新,成功才会离你越来越近。
有哪些好玩的单机手游呢?
好古老的问题,但值得不定期更新。。
推荐三个不同模式的,《汉末霸业》、《太公传承》、《侠客风云传》
1、汉末霸业
在开始界面,除了一些跟其他三国游戏差不多的常规选项,还可以找到自定义武将系统。与同类作品相比,《汉末霸业》的自定义武将系统有着相当程度的(属性、关系、数值)的自由度,为自定义系统导入了更多趣味性。
相当细致的自定义系统 玩家是扮演某位君主来实现统一大业,值得一提的是,剧本名用的是章回小说回目名的体裁,相当具有文学性,也能提升玩游戏者的B格。 从游戏性方面来说,《汉末霸业》的玩法有着很多光荣《三国志》系列的影子。 但是,《汉末霸业》也不是简单的缝合怪。 《汉末霸业》构建了非常庞大的数值系统。包括了治安城防,农商水利、人口民心、兵力军粮、声望恶名……甚至还有策略游戏经典的科技树系统,刚开始玩,肯定会让玩家有“我在做什么”的感觉,这一点有些像P社的游戏,沉浸进去才有更好的游戏体验。科技树 除此之外,各种设施也有着各自的作用。无论是常规的征兵研发,还是在酒馆中会见各种奇人异士组织酒宴、甚至是在太学中安排有识之士来发展文化,市场上向商人交易、借贷钱粮……林林总总,组成了一个极为庞大的内政系统 说完了内政,再说说战斗。 游戏中的战斗主要分为军团战与单挑战。军团战采用经典的战棋系统,并且在其中引入天气、地形、技能以及阵型,配合战前的侦察获得对手的信息,以求百战百胜。对于比较懒的玩家,还有自动战斗的系统,在自动战斗的情况下,画面也会变成棋盘战斗的模式,玩家要做的就是默默等待,看自家兵马是大获全胜还是全军覆没,这一点笔者很欣赏,所谓将在外君命有所不受嘛,光荣的三9也是靠着这一点吸引了无数玩家前仆后继。2、太公传承
这是一块还处于测试期的游戏,真要说的话,很像是PC弱化版本的《鬼谷八荒》。
【真随机修仙游戏】里面发生的事件都不是线性固定的,如果脸黑可能会玩到崩溃。【多流派玩法】可以选择不同的路线抵达天尊,需要合理地掌握手中的资源去完成突破。【多法宝搭配】各种效果百花齐放,是用一个高级法宝, 还是用一个适合自己的法宝,这全由自己来定。【多符箓丹药】上百种符箓丹药随心收集使用,注意,机会只有一次,不要吝啬自己手上能救命的家伙。【多突破成长】上百种突破成长可以选择,搭配合适的后天成就不一样的人生。【高成长游戏】目前游戏制作还在初期,更多新内容新玩法逐步增加,每次更新都有新的体验。
总结:1游戏随机性很高,有时候感觉胜券在握时会让你死得很难看(前期遇到大老虎)…2游戏中期比较刺激,后期(属性都很高了)基本没啥意思,进入了刷刷刷的状态,没有意外和惊喜,问道太无聊了。3.玩法很多:贴脸肉博,符文,法宝等。4、测试期的意思就是还是有很多BUG和不平衡的地方,有可能会影响玩家的游戏体验……
3、侠客风云传
侠客风云传对比Pc版删了太多东西了,武林功法也少了很多,心法也是少得可怜,对于一款武林游戏阉割了不少武功这一点,我确实有些不解。
但是总体来说这款游戏还是非常不错的,剧情的小细节令人十分满意。工作室选择阉割掉了一些比较繁琐的小系统,这点还是非常人性化的。
相比Pc版来说,现在已经是很容易上手了。
主角东方未明虽然丝毫不懂武功,但是却怀抱着一颗想成为天下第一侠客的心。这对小时候的我来说确实有很多感触。刻苦练功成乞丐,终日闲逛成大侠这句话可能就是对这款游戏最好的形容。
随着故事的发展,玩家将会面临各个门派的敌人,战斗在所难免。
游戏中的战斗系统虽为战旗走格子的玩法,但策略元素却稍显薄弱,战场格局小,玩起来更像回合制RPG,但这并不影响玩家在战斗中体验到乐趣。尽管游戏还是存在一些瑕疵,比如音乐和剧情有些不配合,有些养成的内容实际作用不多等。该作同时结合了养成要素和RPG要素的作品。养成系统独具特色,大大增加了游戏的可玩性。在每次游戏体验中,玩家都能培养出符合自己心意的侠客。游戏中有各式结局,不同归宿,就看玩家在游戏中所做出的行为,使玩家更有代入感。游戏水平不算很高,单胜在有很多武学套路,然后就是游戏结局可能各不相同,这点还是不错!
dnf什么职业适合做大号?
距离春节已经有一段时间了,玩家大多数也都升至满级,而且春节阶段的活动对小号也是非常的照顾,送了大量的异性结晶,相信很多勇士也都有了一身的哈林史诗,甚至是自己的苍穹武器。
但是在全新的95版本中,很多职业被增强,也有很多职业被削弱。自从超时空旋涡上线,对现有的打团体系进行了全新的洗牌,纯c的地位远远不如25c。不过纵观韩服如今的职业情况,推荐几个可以一直做大号的职业。
鬼泣有人说鬼泣在春节被砍了一刀,没错,攻击力整体削弱15%左右,实际上这并不会影响他在鬼剑士职业里一哥的位置,得益于其有良好的技能形态,并且兼顾续航与爆发,实际上在鬼泣的各个阵法被,改成真正的常规输出技能以后,他就真正意义上的起飞了,伤害虽然被砍,但仍然强势,甚至在超时空放人的标准上,他进团的标准也是比同事鬼剑的其他四人要好不少。这足以说明他的实力和国人的认可程度,在即将到来的平衡性改版上,把红阵加强队友智力与力量的属性删除了,看来太出风头是会被针对的,在未来的韩服中鬼泣虽然算不上是超一线,但是依然坚挺,职业优势不会差到哪去,就看玩家的喜爱程度了。
复仇者一个被魔化了的圣职者,大家平时都不太注意这个职业,其实和他组过队的剑魂也好,红眼也好,都会被一个可能还没有自己装备好的四叔抢走伤害值。没错,虽然四叔不出彩,但是他真的是很有实力,极快的释放速度让其玩起来十分顺手,爆发非常强,一次权能控制的时间,足够你扔出3-4个技能。即使技能放完了还可以依靠觉醒的平砍,伤害也是不低的,玩起来很流畅,和很劲爆,不拖泥带水,很好玩的一个职业,而且微氪金的话,这个职业也不会让你失望。
奶爸在95版本奶爸改版之后,把武器祝福和天使祝福,全都整合进了荣誉祝福。这使奶爸再也不用背着一背包的装备打团了,只需要准备个太阳装就好了。而且荣誉祝福的时间缩短了,再也不用为二觉叠层数担心了。并且奶爸奶妈依然是打团必备的,奶的伤害加成和25仔是不冲突的。所以以后每个团里必备的就是奶了,而奶爸的输出能力远胜于奶妈,所以玩一个还可以做主c,何乐而不为呢。
阿修罗瞎子这个职业是万金油职业,很适合做主号玩,他不但有25仔属性,而且兼顾伤害与控制,无论改版改成什么样,一个成熟的瞎子都会是团长的最爱。在氪金程度来讲,瞎子算是比较中庸的。毕竟职业的属性是控制系并非纯c,各位玩起来也会比较安心。而且在3月份平衡性改版以后瞎子的tp大冰会有3条,各位看官都想看看这位史诗级控制的样子。让我们拭目以待!
在韩服未来的版本中,还有一部分值得一玩,比如:超一线的男女机械,这个版本非常强悍的毒王,以及女鬼剑的剑宗,剑魔。都非常的好玩,至于想玩什么职业做为大号培养,看自己喜欢什么职业,以上推荐度的都不会错,不过职业的强弱几个版本的事,要是喜欢就去坚持,最终肯定会有加强的一天,不过不建议玩乌鸡,战法等职业,真的是非土豪玩家请慎重!想回归DNF?
萌新为什么喜欢玩DNF?刚来DNF,萌新肯定想体验一下DNF游戏!为什么喜欢这款游戏,玩法和画风?还是想一直当成常玩的游戏!我想每个想法都不一样!不过DNF已经出了11年了,要想入手还不意思问网友,怕被吐槽,即便回答都是简写语言,比如强袭、黎明、皇宫、2+2,3+3……之类的,也是一头雾水,或者网上看的都是一些装备搭配之类,也很难找到新手能用到的 ,真的对新人不太友好!
我还记得70级版本刚进入游戏时,进入游戏一脸蒙逼,不知如何入手,一个人没有人指导的情况下,想通过主线刷到满级,而且特别枯燥,装备不好或手法不对还打不过图,到满级真心要半个月甚至更长,即使刷到了满级,也是一脸茫然,不知怎么玩下来,在哪做装备,装备做好了下一步骤是什么,完全搞不明白,不过后来在朋友的指导下,终于熬出来了!8年的老玩家了,给萌新几点建议,祝你快速成长,少走弯路!
一、等级方面
等级方面,萌新的话,没有人带,也没有冒险团资格,因此没有速升的方法,只要老老实实做主线,做主线是升级最快的方法,经验特别多!注意要做当前等级的任务,别做低等级的任务!只要能一键跳过的,我们都跳过!每升一级我们就回城看一下任务是不是可以跳过了!我们只做当前等级的任务,这样获取的经验才是最高的!
另外在DNF官方APP也能领不少双倍经验药,效果也不错,至少多获取20%的经验!当然商城也有速升礼包,99元秒到85级!85级秒到100级!
但是刚入DNF新手不太推荐!万一不玩了,岂不是浪费钱?
另外最近官方有升级活动,装备和升级级等福利多多,值得尝试!
二、职业的选择!
职业分纯辅助、半辅助、纯伤害职业,3大类!
纯辅助类,就是奶,就是队友加大量伤害和BUFF、加血的,在顶级副本还是蛮受欢迎的,在就是奶爸、奶妈、及奶萝,仅有的三个,但不推荐萌新首选这类奶职业刷图,比较吃力!等以后熟悉后,可单纯练一个!
半辅助类,34C,就是给队友加30%左右伤害的BUFF,同时伤害不俗,甚至个别职业伤害不压力纯伤害职业,另外这里面有几个职业比较特殊,比如啪啪丁,女气功(光兵),不光加伤害,也能团体加攻速和移速,组队也蛮受欢迎的,推荐这两个职业!
纯伤害职业,主C,就是纯伤害职业,不给队友加任何BUFF!单刷体验很不错,顶级副本组队打造不好会被嫌弃!
目前比较热门的职业,狂战士、剑魂、阿修罗、鬼泣、啪啪丁,女气功(光兵)、剑帝、剑皇,都是人多比较受欢迎的职业,对新手比较友好!
当然职业很多,一代版本一代神,别过于追求版本强势职业,说不定下个版本都被削成狗了,自己喜欢才是最好的!!不过我还是要推荐热门职业,一些冷门职业建议不要选,官方也不会特别关注和优化角色!根据我们的经验,官方一般是优化热门职业,一些太冷门的职业好几年都没有优化了,一直都在下水道,未曾出来过!
另外等级高了,不能互转职业,所以要考虑好!这也没有关系,后面玩久了熟练了,练其他号都是很容易的,吃点升级卷或互带之类的,几天就满级了!
另外等级高了,不能互转职业,所以要考虑好!这也没有关系,后面玩久了熟练了,练其他号都是很容易的,吃点升级卷或互带之类的,几天就满级了!
三、对于职业伤害简单说明!
职业打造伤害我们分三种情况:分奶系,物攻百分比,独立攻击!奶职业,奶爸技能与体力和精神有关!奶萝和奶妈职者技能跟智力有关!其他职业都分成物攻或魔攻职业,与力量或智力有关!不过个别职业技能,比如狂战士,只与独立攻击有关,当然力量或智能的提升也能起到增加独立攻击伤害的作用!这类职业不带武器,技能攻击也很高,技能与独立攻击的数值紧密职业!因此,你的职业决定后来的打造主要侧重点,不要作为独立攻击力的狂战士带一个高强化的武器,是没有多大效果的!从技能介绍可以区分!
四、装备获取!
目前大多数老玩家都在不停刷100级深渊,搬砖养号,和做2+2任务,洞察之眼团本,这与我们还有一段距离,我们不急,先跟上版本!
我们先刷根特皇宫普通,白板装备刷图问题不大,3天做一件,想办法集合左边一套粉色神器!
同时刷点过时的装备过渡一下,集到部分95级哈林或强袭,尽量整齐有套装属性,注意要刷黎明和强袭,黎明每天2次,强袭每天4次,进图材料在拍卖场买!强袭每天基本上能做一件,多结合任务,可以轻松获取装备!注意这些任务是有前置任务的,对话一下就能开图了!
强袭刷起来比较困难,换到哈林频道前面几个线,一大把的可以组!
当右边装备是100级神器一套,武器是100级神器,右边是95级哈林或95传说即可!结合最近升级活动,花不了半个月就搞定了!接下来我们就可以刷记忆和坑道了,获取100级神器装备!
目前大部分老玩家带的是95SS毕业装备,左边是泰波尔斯升级的超界+右边泰波尔斯升级的普雷,部分欧皇带的是100SS!
对于我们来说,需要的时间和金钱不少,我们只需要先做100级传说装备就行了,不比95SS毕业装备弱很多!
目前获取100级传说装备是有一定的门槛和周期,一天无底坑道3把加记忆之地3把,做一件也要半月左右!若运气好,爆个适合自己穿的,也能节省半个月!剩余的PL就是肝深渊或搬砖了!等装备提升上来了,我想你多半也会玩了!
还有换装地图不要忘了,在哈林区域最左边,可以加整体伤害的!换到代号频道前面几个线,找人组队就行!
五、必刷的图!
赛丽亚房间的周常副本每天必刷,技能秒过,也比较容易获得!换深渊材料!
还有再战魔界,有两个号可以刷,刷简单的,可以换价值不错的装备宝珠!还有魔界大战,换护石,提升技能伤害和柔化技能连招的,打单人即可!
100级版本就是肝深渊,哪里能有门票就要争取获取!等装备提升上来,好多本都能玩了!就要上班一样。哈哈
六、打造!
附魔徽章勋章宠物装扮增幅强化称号,其中最好弄的就是勋章了,有公会就行!其他就要凭能力花钱了,要么肝要么花钱,看别人怎么玩的,大约就怎么知道弄了!
七、加点!
尽量大技能点满,小技能凭感觉点,技能点不够的话舍去伤害弱的不点,或用着不流畅的技能舍去!另外用于移动快的的技能点一级,用来跑图就行!
大致就说得差不多了,总之,一边先做主线升到满级,然后打皇宫,皇宫再然后无底坑道加记忆之地,另外这一边同时进行,做下周本和日常本,收集尽可能多的深渊门票,不停打深渊,现在也有很多送时间引导石的活动。最后肝时间或花钱打造装备!100级装备就是这样毕业的!
炉石传说里哪些职业适合新手?
随着炉石传说新版本“暗影崛起”环境的逐渐稳定,在天梯中各个职业的胜率趋于一种小规模的平衡,除了垫底的牧师胜率在45%之下,其他都职业胜率都在45%之上。而我们也惊讶的发现榜首位置再次易主给猎人, 果然这才是正确的打开方式,毕竟每个版本初期的猎人都有两把刷子。
而在目前这个环境中脱颖而出的便是机械猎,我们可以看到目前机械猎的全分段胜率近58%,对局时间平均为6.6分钟,造价相比战士也不算太高,综合来看目前这个环境可以拿来上一波分。但是在这里需要提醒大家的是新版本环境瞬息万变,合卡还是需谨慎,土豪除外。
在这套卡组中新版本紫卡“九命兽魂”的表现还算不错,同时这也是一张“王师傅1分卡”,加上之前几张果然“王师傅1分卡”都是有潜力的卡牌,合就完事了。因为我们卡组中的亡语效果较多,使得这张卡在卡组中十分灵活,我们根据场上的局势来选择到底触发哪个亡语。
“机械巨熊”3费3/3的身材还算将就,效果比较不错弥补了猎人过牌差的缺点,而且指定的抽牌效果还能起到压缩卡库的作用。同时机械属性可以让我们有多种选择,不管裸下还是用其他细节磁力都不错。整体来说这张牌的作用还OK,在这套机械猎中有一定的作用。
百无一用的猎人橙终于还是进了构筑,虽说相比砰砰还是差了一大截但好歹还是能发挥出一定的作用。加上我们有各种手段触发炸弹的效果,所以即使是召唤出4个0/2地精炸弹我们也能找到机会触发,毕竟我们还带了一个苔癣恐魔了。