合金战士天空属性选择,什么游戏能让你玩到流泪
合金战士天空属性选择,什么游戏能让你玩到流泪?
《梦幻西游》——哭到怀疑人生的几率!
如果你爱一个人,就让他玩《梦幻西游》,那里就是天堂,到处都是机遇、遍地都是财富;如果你恨一个人,那么也让他玩《梦幻西游》,那里就是地狱,一不小心就掉入了名为”几率“的深渊里无法自拔。
说实话,几率这个东西,真的很让人上瘾,不开吧,手痒,开了吧,心痛。
话不多说,先来21个瓶子助助兴。
开场就是两个高7,你以为我是狗拖?然而后面一波全炸。
好在两个高7也只是小亏,换了两个高图继续冲。
猜猜会拿什么?两本高必妥妥的啊!
理想很美好,现实很残酷。
两个环装到手,一波血亏,只剩下无尽的悔恨与泪水.....
《梦幻西游》就是这么一个神奇的游戏,有些人一张点卡就能玩一年;而有些人,上线开几率下线一气呵成,全长不会超过10分钟,然后盯着屏幕久久不能平息。
当然,总有头脑冷静不追求几率的时候。还记得最早接触梦幻,那是十几年前还在上初中的事了。当时的梦想就是能穿上一件无级别大光武器,总幻想着等我长大了就能买得起了吧。
然而长大了之后才发现,我依旧买不起......
前段时间,网易突然良心,上线就能领无级别,万万没想到我的无级别梦想就这样被实现了....
奇怪的是,就是这么一个,比几率能让你亏到怀疑人生、比装备能让你无地自容的游戏,我却依然深深热爱着它,或许它藏着我们少年时太多的梦想,或许它有着我们太多的记挂。
谁知道天干和地支都是哪些?
天干地支,简称为干支,源自中国远古时代对天象的观测。十干曰:阏逢、旃蒙、柔兆、强圉、著雍、屠维、上章、重光、玄黓、昭阳。十二支曰:困顿、赤奋若、摄提格、单阏、执徐、大荒落、敦牂、协洽、涒滩、作噩、阉茂、大渊献。
简化后的天干地支:“甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛、壬、癸”称为十天干,“子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥”称为十二地支。
十天干和十二地支依次相配,组成六十个基本单位,两者按固定的顺序相互配合,组成了干支纪元法。天干地支的发明影响深远,至今依旧在使用天干地支,用于历法、术数、计算、命名等各方面。
除了作为我们一般认识的作用外,干支更是古代对时间和空间的把握,对天地人关系的理解,是首领的统治之术。
如果从确切的文献看,天干地支可追溯至商代晚期的殷墟甲骨文。但当时已经很成熟了,如果再追溯到上古对天文观测,从而产生的干支思想,那恐怕可以追溯到距今4000多年的陶寺遗址观象台,距今5000多年的牛河梁积石冢,距今6000年的濮阳西水坡墓地,据说可以追8000年,可以查看社科院冯时老师的《文明以止》和《天文考古》。
什么是达尔优天空轴?
达尔优天空轴是一款线性手感轴体(对比红轴更线性),配备高强度合金轻触发力弹簧(无需打油,出厂前已润油),使按压顺滑度更高、触发力误差更小、手感体验—致性更好。触发行程2.0±0.3mm,压力触发40gf(公差值低于±3gf,其他轴公差值约为±15gf),总行程4.0±0.3mm。
在轴体弹片中增加了镀金触点,减少金属硫化性,从而提升轴体的使用寿命,其按键寿命达到8000万次。
为什么不用铝做子弹壳呢?
梁老师说事,为您回答这个问题。
答案就一个字——能!其实,早在1890年的时候,美国人已经开始琢磨在战争中使用铝制弹壳。
此后,德国,英国,澳大利亚都在铝制弹壳这个项目中,投入过大量的人力和物力进行研究。
到现在都有一百多年的历史了。
我们之所以很少见到这种铝制弹壳,其根本性的原因是,在很长一段时间里,他没有解决很多技术脖颈。比如射击时弹壳会发生裂纹,底火壳子周围会泄露发射药,甚至于会直接把铝制弹壳给烧的啥也不是等等。
之所以会出现这种状况,有两个原因,一个是铝的熔点过低,只有六百六十多度,这还不算,他的燃点更加的低,五百五十度的时候就能被点燃。
而枪膛的温度就一般情况下就有三五百度,当然这个问题比铝的燃点和熔点都低,但问题是发射药所产生的高温高压气体,温度可以高达三千摄氏度。
所以铝制弹壳在射击时出现裂纹,窟窿,导致底火周围发射药泄露的事,那就再合理不过了。
第二点就是铝制弹壳他的韧性不够。
什么意思呢?我们都知道发射药在弹壳里边发生燃烧的时候,里边气体的体积就会迅速膨胀。
那么包裹发射药的弹壳有韧性的话,在气体膨胀的一瞬间,弹壳本身也必须跟着进行一定程度上的膨胀。
这就会避免弹壳被撑裂的危险,顺便还能束缚住这股高温高压的气体,让这股气体冲着弹头的位置发起冲锋。
而铝制弹壳他的韧性不够,在高温高压气体进行膨胀的时候,撑不住这就会裂开,气体从弹壳处就泄露了,那么弹头就达不到应该有的出膛速度了。
以上不管是那种情况发生,都会导致退壳退不出来的问题,到时候就卡弹了。
这个问题直到1972年法拉克福兵工厂才解决了一部分问题,在报告中他们说可以将二十毫米的M103铝药筒放到M6航炮中使用。
但这个铝药筒要是放到M39航炮中使用的话,依然会出现退壳问题。
也就是说,在上个世纪七十年代之前,铝制弹壳只是实验室里边的一个项目,军工们就一直没有办法把他实现了。
为了把铝制弹壳实现了,美国陆军轻武器系统局还在1969年的时候,制定并组织了一个三年研究探索计划,当时参与其中的还有美国空军和一些私人公司。
大笔钱的往里边砸,这才在七十年代初期,解决了铝制弹壳和铝药筒的关键技术。
比如上边说的哪个法兰克福兵工厂,用M16A1步枪打了一万四千发铝制弹壳,这就说明铝制弹壳在当时,已经具备了实用的条件了。
当然了这些铝制弹壳并不是用纯铝做的,而是使用了铝合金材料。
那么为什么美国对于铝制弹壳这么揪着不放,从1890年一直研究到现在了呢?这是因为铝比性能优异的铜制弹壳,有这么几个优点。
首先第一点,铝在地球上的存储量要比黄铜要多。
老话说得好,物以稀为贵,东西一多,他的价格就上不去了,铝的价格相当于黄铜的三分之一。
就这价格实在是太划算了,毕竟战争其实说到底打的就是钱。
别的不说,随着现代化战争的进行,在战场上每击毙一个敌人,耗费的子弹也在成几倍,甚至于成百倍的增长。
最新数据,如果要打一场中等烈度的战争,击毙一个敌人,就需要耗费三十万发子弹。
而一发铜壳子弹的价格在一块到两块之间,如果是大个子弹的价格会更高一点。
所以子弹要是换算成钱的话,这绝对是一个相当惊人的数字。
那么如果采用只有黄铜三分之一价格的铝制弹壳来代替铜制弹壳的话,这个经济账还是能换算过来的。
第二个原因就是铝要比铜的质量轻。
说几个数据,会更加地清楚明了,比如药筒,同一个级别中铝药筒要比黄铜制作的药筒轻30%,比钢药筒要轻36%。
如果拿整个弹药来比的话,铝制药筒制作的弹药比黄铜药筒制作的弹药,轻上35%。
这分量很恐怖的,对于目前的步兵来说,都在想方设法的多携带东西,毕竟三十万发子弹才能击毙一个敌人,子弹不多带点,不够用的。
再有就是,天上飞的战斗机,我们都知道战斗机携带的重量相当金贵,弹药的重量轻了,携带的子弹炸弹也就能多点。
说到这里,必须说一件事,目前的子弹壳还有用钢铁制造的,钢铁制造出来的子弹虽然价格比铝制子弹还要便宜。
但钢铁制造的子弹,比铝制子弹有一个致命的缺陷,就是对武器零件的磨损要比铝制子弹大得多。
钢铁制造的子弹,会加速武器的使用寿命,这在战场上也是一个大问题。
毕竟战场上武器在频繁地使用过程中,报损率可是相当高的,钢铁制造的子弹会让这个报损率提高不少的。
所以相对于黄铜和钢铁制造的子弹来说,铝的性价比就要好很多的。
最后一点就是铝是一种万能金属。
为什么把铝叫做万能金属呢?铝可以和大多数的金属进行融合,然后变成我们生活中使用的各种合金。
而且铝在和不同合金融合的过程中,所产生的铝合金他还会展现出不同的特点。
也就是说铝制品,一旦发现他不合乎我们想要的要求,那么就可以在随后的调配中,混合进其他的金属,来改进他的特点,以期达到我们想要的理想特点。
比如经常看到的铝钛合金,这种金属不仅轻而且强度还不错,耐热性还表现得良好,在飞机的很多部件中都能看到这种金属的使用。
其实很多军用领域当中,都能看到铝合金的身影。
当然了生活中也能看到铝合金的身影,比如门窗,易拉罐等等。
所以铝制品制作一个弹壳那绝对没有问题的。
就算当时制作出来的铝制弹壳不合乎要求,只能说还没有找到合理的配方而已,接着再混合其他金属找这配方就完了,所以铝的这性价比就相当高了。
除此之外,铝这种万能金属,还表现出了另一种让人诧异的特点,铝的表面还可以附着上很多原料。
要知道原料附着在金属上,他同样能够改善金属的一些特质。
所以光铝这个万能金属的特点,就已经让他在子弹壳的制造领域中有了一席之地。
现如今铝制造的子弹也是有成品的,比如美国生产的九毫米点四零子弹,很有名的。
其实对于子弹壳的改造,不仅仅局限中使用铝制弹壳,比如使用塑料弹壳,也在如今的考察范围之中。塑料相对于铝制子弹来说,性价比更加的高。
最早的时候,塑料弹壳就被放在泵动式散弹枪中。之所以首先在这种枪械中推广塑料壳子弹,那是因为这种枪械的射速比较慢,膛压低,射程近,以及对精度的要求并不高。
而且这种枪械抽壳的时候,力量都来自于人工,就不存在把弹壳给拉坏了的情况。
现如今国外的散弹枪,所使用的子弹已经全部普及了塑料壳弹药。
当然了虽然采用了塑料作为了散弹枪子弹的壳子,但这底火依然使用的黄铜制作的。
不过使用塑料作为子弹壳,他只有一个优点,那就是减重。
如今塑料弹壳已经进入到可以装备到高初速的子弹中了,比如一家英格尔弹道研究公司,就设计出了一款这种子弹壳。
当然这种子弹并没有完全脱离黄铜,弹壳的后部是黄铜,中部和前部是一种透明的尼龙。
使用这种75%被塑料去掉的子弹壳,他可以让整颗子弹减重35%,相当惊人的一个数据。
如今还有一种使用后部黄铜,前部和中部使用塑料的埋头弹,这个弹药的形状相当奇葩,看起来就像是一个小药瓶一样。
之所以说了一下熟料弹壳,其实就是高速大家伙,如今的子弹弹壳呈现出一种,花样繁多的局面。
铝制弹壳其实已经不是很稀奇了。
不说别的,光在我们的印象中,感觉子弹这东西,他是由四个部分组成的,底火,弹壳,发射药以及子弹头。
而如今的军工,其实已经开始想办法去掉弹壳这个烦人的家伙了,估计往后的子弹就只有底火,发射药以及子弹头了。
至于这种子弹弹壳的作用,其实是被枪膛给代替了。
所以这种无壳子弹的到来,随着而来的就是更加新颖枪械的诞生。
铝制子弹,这东西看起来是要过时了,这也是为什么,我们很少见到,甚至是听到铝制弹壳的原因。
如今的子弹壳发展的领域太多了,铝制子弹壳已经不是什么新鲜材料了。
那么今天就到这了,喜欢小编写的,您点个赞,再加个关注,方便以后常来坐坐。
拳皇游戏的背景中有哪些彩蛋?
《拳皇》系列数款游戏的大成之作,其中的人物分别来自《饿狼传说》《龙虎之拳》《怒》《风云默示录》《狼之印记》《世界英雄》《机甲神兵》等游戏。而《饿狼传说》的人物乱入《拳皇》是最多的。
因为历代《拳皇》系列都会考量人物数量和能力均衡,因此很多其他游戏中的人物并没有成为可选人物参加《拳皇》,但是SNK似乎并不想让他们仅仅存在回忆之中。于是在后期的《拳皇》版本中,SNK在开发背景的时候总会加入一些有意思的彩蛋,让这些曾经出现过的SNK人物一一上场。而玩家在赏玩的过程中,发现这些熟悉身影也是非常有感觉的。而在《拳皇2002》和《拳皇13》的场景中,几乎每个战斗场面都会出现熟悉的人物。
今天,小编就为大家带来部分背景中那些熟悉的身影。
《拳皇2002》在这个版本中,登场的背景人物就比较多了,而且很多都是大有来头的,甚至是一方之雄。
场景中出现的人物,在每局中都是不同的。
这里分别出现了陈秦山、唐福禄、秦崇秀、秦崇雷、麟、陈福、包、李香绯
另一个场景中,出现了吉斯、藤堂香澄、藤堂龙白、如月影二、山田十平卫
《拳皇13》阿迪尔海德·伯恩斯坦(一般我们叫爱德华)和妹妹萝丝,以及黑豹
在《拳皇13》中,举行大赛的是卢卡尔家族,由萝丝亲自操办。不过此时的萝丝已经被牡丹的傀儡线控制住了。爱德华不得不选择参战,最终成功将妹妹营救回来,并恢复了神智。
莉莉
《拳皇13》的场景图中都不仅仅只有一个彩蛋,每一局出现的背景人物都是不同的。
莉莉是比利的妹妹,非常爱干净,比较喜欢洗东西。曾经被东丈追到手,但是在比利的干预下不得不分开。
在《极限冲击》中曾经出现过,并作为可选人物登场。继承了哥哥的棍法,让人不容小觑的莉莉。
霸王丸
作为侍魂第一男主角,居然乱入到《拳皇》世界看比赛。
不过娜可露露都可以在《拳皇14》名正言顺的成为可选人物,那么霸王丸过来似乎也不再是梦想。况且在乱斗游戏中,霸王丸和拳皇人物打架也不是一次两次了。
疾风
在《风云默示录》中的第一主角疾风也乱入了《拳皇13》。
或许应该说不是乱入,因为早在《拳皇11》中疾风就已经作为可选人物登场过了。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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