dnf狂战觉醒,DNF觉醒和大技能都点不满是什么原因
dnf狂战觉醒,DNF觉醒和大技能都点不满是什么原因?
我不知道你的二觉与大技能点不满是什么意思,洗点也不再需要洗点水,你多试一下就知道原因出在哪里!
没有达人契约
达人契约目前应该是玩家必须要拥有的道具,它提供的属性很强大,可以让你学习比角色本身高5级的技能。千万别小看这一点,低等级时学高5级的技能看不出差别,顶多让你提前几个小时熟悉一下高等级技能而已!
等你二觉以后就会发现它的差异,有达人契约的二觉可以加3级,没有的只能加2级。3级二觉比2级二觉伤害强很多,所以玩家非常有必要弄个达人契约。官方活动奖励的契约很多,你需要耐心收集!
小技能加点过多
现在加点错误的玩家很少了,毕竟加错了能洗点,不像老版本,加错了点只能忍。固伤职业不用加武器精通,也不用把技能点都放在小技能身上,职业输出目前基本上靠大技能,小技能没啥威力,加点时优先考虑加大技能!
有些职业的二觉也不强,其实不用加满。剑魂的二觉有些玩家就看不上,顶多加一级当吊机用。风法的二觉有玩家也是只点一级当控制技能用。不过大部分职业二觉的伤害占比很高,不点的话输出会少很多,刷图不用二觉的玩家少之又少!
你的情况我估计弄个达人契约就能解决,加点的问题对于dnf都不算个大事!
以上是个人观点,欢迎帅气的你留言讨论哦!
晶核狂战三个觉醒如何选择?
在晶核狂战这款游戏中,三个觉醒分别为暴风雨之眼、灵魂禁锢和诅咒之力。选择觉醒应该根据自己的游戏风格和喜好来决定。
暴风雨之眼能够提高输出和攻击速度,适合喜欢近战输出的玩家。
灵魂禁锢可以增加生命值和防御力,适合喜欢承受伤害的玩家。
诅咒之力可以减少敌人的攻击和防御,适合更注重团队支援和控制的玩家。总之,选择觉醒需要考虑自己的游戏风格和角色定位,才能达到最佳效果。
DNF60狂战怎么加点?
以下是我的加点,个人理解,可能有些不完美.
裂波斩+1(破8T)
上挑+5强制(个人没多少用所以没往高了加)
格挡+5强制(对付老鼠的123悲鸣的虫子很好用)
三段+1(逃命全看它了)
落刃+1(感觉没攻击力我没能更好的利用)
巨通满(学了才了知道)
鬼斩+1(XT送的)
后跳+1强制(用习惯了)
十字满强制(高攻高出血)
小崩+5强制(强制为了更方便用)
血气旺盛满(别告诉我你没学)
血气唤醒满(名字不错技能也不错)
死亡抗拒+1(XT送的为了不让红眼死那么惨)
血之狂爆满(最喜欢的JN)
暴走满(为了力量裸奔算什么)
嗜魂之手满(加90的力量但是JN太委琐什么都抓)
大吸手+1(虽然没8T刷图还是经常用)
大崩山+1(CD时间太长了)
怒气爆发+15强制(60级的应该可以到16为了觉醒先留着)
以上是个人的加点不是模拟器出来的东西,还有260点SP准备加觉醒
觉醒JN:
鲜血的追忆+6(还没用过看他们都那么加)
超越极限斩+1(同上)
因为个人喜欢,有些JN还出入很大,如果有什么不妥的请高手多指教.
狂战士105级固定史诗怎么选?
狂战士105级固定史诗选:胜负之役光剑
「胜负之役光剑」武器增加属性是针对二觉之后的剑气增加持续时间。也就是说即使施放二觉之后,还可以触发「万剑归宗」技能剑气。「基础精通」等级越高,剑气持续时间越久。
dnf中红眼穿什么史诗套装好?
红眼当然还是铁马长戈套装好用,无论是单件的属性,还是套装属性都是不错的选择!本命甲所带来的属性提也是不容小觑的。五件本命甲大概可以增加300的力量,虽然现在不穿本命甲也增加力量但是和本命甲相比,显得逊色了不少!
还有不少的物理暴击和hp,红眼不像剑魂职业,暴击率还是挺难堆的!本命甲可以提升大概10%的暴击率,那可是一张魂 长枪麦斯卡片才带来的效果!!
每件装备属性都是完美的,下装48技能+2对于红眼的提升非常大。
独立百分比的增加,还有不少的暴击率和命中率,可以说是这五件中最厉害的一件!
其他的三件都是高额的属强增加三速的加成,还有力量智力百分比的增加,更大的提升吃奶率!!
重甲a套装属性!
三级的一觉,二级的二觉,让输出更强力!
22的最终伤害使其没有任何冲突。
35的暴击伤害可以使装备更好的容错率!首饰可以选择,无尽黄字手镯,魂链,配上新首饰超时空 暗 无限之夜!
大红神,本命甲设计确确的符号红眼的需求,更是不二的选择!!