s2皮肤,英雄联盟历年发布的冠军皮肤中

2023-05-09 19:10:04 150阅读

s2皮肤,英雄联盟历年发布的冠军皮肤中?

为冠军战队制作冠军皮肤是拳头在S3才定下的规矩,S1、S2的冠军皮肤是S3后才制作的。冠军皮肤是一种巨大的荣耀,也是英雄联盟战队和队员最大的追逐目标。

S1冠军FNC S8亚军FNC是第一届S赛冠军,不过S1的LOL还是混沌初开的时期,S1世界赛也只有欧美队伍,所以大家都说S1冠军是最没含金量的。

s2皮肤,英雄联盟历年发布的冠军皮肤中

S2冠军TPA S2冠军是台北暗杀星TPA,最先开始在比赛中使用41分推战术,并依靠此战术夺得冠军。

S3冠军SKT 李哥Faker出道即巅峰,决赛3:0击败皇族拿下S3总冠军,让全世界记住了这位年仅17岁的小伙子,现在成为英雄联盟的代言人,也让LCK开始统治游戏长达五年时间。

S4冠军SSW S4是LCK的第一个巅峰,三星双雄统治着整个召唤师峡谷,SSB在LCK杀了个遍,SSW在S4世界赛打人机。毫不夸张的说,S4的世界赛是最无悬念的一届世界赛,SSW可以说是LOL史上最强的一支战队,没有之一。

S5冠军SKT 三星王朝解散之后,S5的SKT再次崛起,以霸主地位重回世界赛。那一年李哥还没开始发力,对面就倒下了,上单Marin横扫上路。因为替补中单Easyhoon表现同样精彩,所以拳头从S5开始为替补选手也制作皮肤。

S6冠军SKT S6的SKT让世人看到了轮换体系的正确使用方法——打野轮换。这一年SKT再一次捧杯,此时此刻李哥和他背后的男人笨鸡成为了三冠王。

S7冠军SSG S7全球总决赛SKT失去了往日的统治力,小组赛出线后一路磕磕盼盼的晋级,但还是来到了总决赛,最终却被安掌门3:0送回家。

S8冠军IG 这一年IG战队为LPL赛区拿到了第一个全球总冠军,是LPL赛区沸腾的一年,不被看好的IG战队却一路走到了全球总冠军的舞台上。回城的签名是S8冠军皮肤的最大亮点,非常的帅气,这个回城感觉真的秒杀历届冠军皮肤,实在是真的超级炫酷。

S9冠军FPX FPX战队击败G2为LPL赛区拿到第二个全球总冠军,展现了LPL赛区逐渐崛起的态势。这款皮肤的风格是美漫的英雄小队,配色与小凤凰的黑红颜色一致,其中还有队员们自己这设计的回城动作非常有趣。

早时期的冠军皮肤比较朴素,特效不是很华丽。S8的IG冠军皮肤和最新出来的S9的FPX冠军皮肤,都是中国的冠军队伍,设计的比较用心,巷子个人非常喜欢这两款。

英雄联盟的老装备?

划重点:这件装备曾将无数AP刺客送上神坛

冥火之拥

+120法术强度

+10%冷却缩减

唯一主动:造成目标最大生命值15%的魔法伤害,并在接下来的4秒内,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间90秒)。

在当年,冥火可是和帽子并列的AP第一大件。高额的法强和主动技能带来的强悍爆发,也使得冥火成为了阿狸、妖姬以及小鱼这样的AP刺客的核心装备。

现在,随着冥火的回归,各位新玩家也有机会在LOL当中尝试冥火一套,三秒秒人的快感了。悄悄告诉你们,选个佐伊,那酸爽,不敢相信好吧。

划重点:这件装备曾开创了“坦克联盟”的时代

自然之力(老版本)

+76魔法抗性

+40生命回复/5秒

+8%移动速度

唯一被动:每秒恢复0.35%最大生命值。

旧版本的自然之力可以说是坦克英雄最爱的回血装。除了高额的生命回复,自然之力还自带高额魔抗。

很多战士/坦克英雄,例如盖伦、诺克等出了此装备后,对于一些AP英雄很容易造成碾压。

对于各位没接触过S2“坦克联盟”的玩家而言,现在你们也有一个机会体验一件装备骑脸所有AP的感受了。

划重点:这件装备让你几乎不可能被控

灵风(老版本)

+25攻击力

+50%攻击速度

+10%移动速度

+10%冷却缩减

唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。

相比灵风和自然之力在老版本的火爆,灵风可以说是有点“门庭冷落”。在一开始,这件装备只能在六神装中代替鞋子的作用,顺便提供一点韧性。

直到有一天,旧版灵风遇到了旧版刀妹。在出了灵风狂徒之后,刀妹真的变成了一个控不住、杀不死、跑得快、伤害还高的怪物。

划重点:这件装备每个打野都在出

瑞格之灯(老版本)

+12攻击力

+30%攻击速度

击杀30个野怪后变为【烈焰之炬】。

唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成75点额外魔法伤害,并治疗自身10生命值。

唯一被动:杀野怪获得的赏金提升30%。

唯一主动:放置一个隐形守卫,持续180秒(180秒冷却)。

老版本的瑞格之灯(又叫“灯笼”),有点类似于现在的“吞噬者”打野刀,可以通过击杀野怪来升级为烈焰之炬(效果是每一次平A会附带25+火炬层数的伤害)。

在当时,这件装备几乎是每个打野的标配,前期弱势的打野英雄崩了怎么办?闷头刷三十个野怪,老子又是一条好汉!

不过,虽然是打野装,但是当年却有很多需要发育的上单英雄(比如锐雯)选择出这件装备。低廉的价格,强大的输出能力和免费的假眼可以很好地保证这些英雄的发育。

英雄联盟S2冠军皮肤是补发的吗?

不是的,在台北暗杀星获得s2冠军后就设计了暗杀星的皮肤,s1的fnc皮肤是补发的

云顶s2跟s1不论英雄还是装备都更多元化?

云顶之弈S1赛季的英雄简答易入门一些,但部分羁绊属性运气成分偏高,英雄棋子的皮肤和画面相对简洁,而S2赛季的英雄的皮肤和画面更加复杂和绚丽,容易引起视觉上的不适,但羁绊的运气成分大大下降,多种阵容都具有很高的可玩性。

云顶之弈这个新模式从今年8月份登录国服以来,形成了全民下棋的热潮,到现在已经有了两个赛季,两套不同的的棋子阵容, 这也难免会有比较,有的人喜欢S1赛季,有的人追求S2赛季的多元化,两个版本各有特色,接下来我就从几个方面比较一下两个版本!

1.英雄棋子原画的观赏性!

从这一点上看,我个人偏向于S1赛季的英雄棋子原画,毕竟S1赛季的云顶之弈是刚刚兴起的,在英雄棋子的设计上都是遵循使用英雄原画皮肤,没有太多绚丽的棋子,在整个画面上可能显得有些单调,但简约美也是能被广大玩家接受的。

而S2赛季的英雄棋子引进了皮肤选项,整个云顶之弈模式的画面感的确增强了,但随之衍生出的就是视觉上的不适和D卡是类似英雄棋子容易造成漏拿的现象,第一点的视觉上的不适是由于画面太过亮丽,在游戏中归于丰富的色彩也会造成眼部的疲劳,这对于玩家的身体受到很大的影响,此外,在S2赛季中,玩家经常会出现漏拿英雄的现象,有些过于类似的英雄棋子皮肤,要求玩家的注意力必须高度集中,但在短时间内的D卡却无法注意,使得D卡漏拿现象愈演愈烈。

2.羁绊属性的合理性!

S1赛季在羁绊设置上,太多靠几率的羁绊使得游戏并没有那么流畅,比如两大毒瘤羁绊:海克斯和暗影,到S1赛季末期,更有暗影挂的诞生,这从S1赛季的羁绊设计上就存在不合理之处,反观S2赛季则是大大提高的羁绊的合理性,比较依赖几率的极地和剑士阵容外,其他阵容大多靠自身的阵容强度来提高战力,但从羁绊属性设计上,个人觉得S2赛季更合理一些。

3.阵容的多元化和可玩性!

两个赛季都会从赛季初期的阵容探索,到固定热门阵容,再到版本阵容。S1赛季经历的代代都有德莱文的时代之后,在赛季末沦为护卫龙的天下,最终过于畸形的S1赛季在更新中退场,使得S1赛季阵容的可玩性并没有那么高,而S2赛季目前虽然处在法海的天下,但其他阵容也具有很高的可玩性,主要是羁绊属性的不一样导致阵容之间的相互克制属性更加明确,并不是一个过于畸形的版本。

总结:

S1赛季的英雄简单易上手,对于大多数玩家来说都是很友好的,但后期过于固定的阵容节奏使得玩法变得越来越单调,因此退出了历史舞台,而S2赛季阵容的合理性得到了大大加强,玩法丰富多样,但由于是一套全新的英雄棋子,使得入门难度提高,在当前法海阵容热门的情况下,抽取英雄的运气变得很重要,但过于绚丽的画面难免会造成视觉上的疲劳。个人认为S2赛季的可玩性好一些!

lol轮子妈胜利皮肤哪一年的?

是2015年的。

《英雄联盟》在赛季结束后都会为那些在排位赛取得优异成绩的玩家发放奖励,即一款特别英雄皮肤和守卫皮肤。而S5赛季的奖励皮肤就是轮子妈希维尔的胜利女神,该皮肤需要玩家在黄金及以上段位获得。

S2赛季奖励皮肤为胜利女神迦娜,S3为胜利女神蜘蛛女王,S4为胜利女神莫甘娜,S5则是胜利女神轮子妈。

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