dnf手游什么时候上线,DNF国服销售额下降43
dnf手游什么时候上线,DNF国服销售额下降43?
DNF作为一款老游戏,在横版格斗领域是当之无愧的第一游戏,这不仅仅体现在玩家数量上,同时在营收方面也是如此。DNF玩家号称800万,巅峰时同时在线人数高达500万,这个数据虽然无法跟魔兽世界、英雄联盟相比,但在端游中依然是一个十分庞大的体量。如果从营收方面来对比,那么地下城与勇士能与任何一款端游掰手腕,它多年营收位居端游排行榜前三。这个想必很多玩家看到过数据,不过目前游戏运营状况不佳,这个记录恐怕要作古了。
DNF运营数据下滑DNF进入95版本之后,整个游戏的颓势突然爆发,大量玩家开始脱坑。很多老玩家也受不了游戏节奏,开始离开游戏。内容无聊、团本太肝、没有惊喜,大家脱坑的理由五花八门。当然,对于地下城来说,游戏黄了的说法出现过很多次,一次也没有成功。
9月份的时候,DNF可是又一次站在了端游排行榜榜首,这个成绩实在是让人惊讶。你看看游戏策划的努力就明白了,职业平衡、剑魂等热门职业大加强、各种装备直接送、增幅书免费拿,可以说玩家回归很明显,然而又有一个消息传来,这可不是个好消息。
DNF母公司NEXON公布了第三个季度的销售额,同比下降了24%,其中中国地区DNF相比去年同期下滑了43%。这个数据想必跟其他第三方渠道统计的要准确一些,毕竟是NEXON直接公布的财报。看到这里你就发现,原来DNF真的下滑了这么多,这款游戏的状况其实已经不容乐观。
不过有趣的是,财报里面透露明年上半年DNF手游可能会公测, 这恐怕是唯一的好消息。不管怎样,手游内测这么多次也是时候跟玩家见面了。但即使手游上线,我也会坚持玩端游,只不过不再那么肝了,而是佛系玩法,做做活动,偶尔打打团本,我觉得已经很满足了。
你们会这么做?来来来,一起在评论区聊聊 。原创手打,欢迎您点赞与关注,您的留言是我最大的鼓励,么么哒!露骨原画被设计师删除?
在去年10月份的时候,英雄联盟10周年大会上设计师的发言让召唤师们感觉到热血沸腾,其中不仅仅包含了丰富的10周年奖励礼包,还宣布了一些比较重磅的事情。拳头表示,接下来要以LOL为IP打造一系列的游戏,其中英雄联盟手游和手游云顶之奕即将上线。
如今已经过去了7个月的时间,英雄联盟手游和地下城与勇士手游一般都没有了消息。那么如今的手游工作真的如此困难吗?不少玩家反应,他们已经在外服玩到了云顶之际的移动版本,而且各方面做的不错,但不知道为什么迟迟没有在中国服务区上线。
除此之外,与LOL有关的其他游戏都在密集的测试当中,他们均已取得了不错的进展,但唯独英雄联盟手游迟迟没有消息。这是怎么回事呢?有知名网友爆料,将一款游戏塞入手机当中,其实并没有那么简单。他们其中有着非常复杂的工艺,游戏中也有很多难题等待解决,游戏优化成为了最关键的一步,英雄联盟已经是10年的老游戏了,口碑成为了最重要的一环,手游在推出之后一定不能出现比较严重的问题。
直至近日,拳头在自己的社交网站上发表了最新的消息,表示英雄联盟这款手游还有很大的一段时间才能登场,游戏还有不少问题需要调整,上线具体的时间没有办法确定。听到这样的回复,很多网友也表示不再期待了,顺其自然就好,再等待上线的时候自然可以遇到。
根据网友们的细心发现,英雄联盟手游这款游戏悄悄进行了改动。首先就是欧服原画的改变,以前性感的外表逐渐走上了“保守”路线,很多英雄的细节都已经被进行了改变。如果一直持续下去的话,在国服即将上线之后呢,很多英雄原本的性感路线也很难被玩家发现。
最惨的当属于德莱文和卡特的合照了,本来自己的怀中是一位烈焰美人,但是经过官方的修改,却成为了另一枚斧头。但脸上的笑容没有进行任何的改变,看上去也是有一种傻傻的模样。说白了,这种改变就是为了适龄手游游戏的低龄化。很多小学生已经过早的接触到了手机,如果该方面超出了尺度就会被有关部门约谈影响之后的上线。
个人认为
这一切的改变都是为了妥协,就像之前吃鸡手游做出的改变一样。为了能够获取到版本号码,不惜增加信号值和更改游戏名字。在游戏上线问题面前,其他的游戏改动均可以做到。而且英雄联盟其中角色大多数都是反派,卡特琳娜身上的纹身处处可见,或许这个模样确实不能让小学生过早接触,作为他们所接触的新生事物,更应该树立年轻的榜样。
文/Cldou游戏 著
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地下城手游公布上线时间?
很荣幸回答你的问题
最近一段时间,手游市场像疯了一样,新游戏扎堆上线,主打轻度MOBA游戏的荒野乱斗,主打休闲的最强蜗牛,主打策略的三国志,不过这些游戏的风头,全都被地下城与勇士手游抢去了。
在近日,地下城与勇士官方宣布,在6月26日,将会公布地下城的公测日期,我不知道第地下城与勇士手游还有什么筹码,把公布上线日期都搞得如此隆重,其他游戏再公测之时,才会大肆宣扬,而你仅仅只是宣布上线,就如此高调,你难道把玩家耐心消磨的还不够吗?
在2015年,手游市场起步的时代,除了新游戏的设计开发,端游手游化占据了手游百分之70的份额,这也无可厚非,本身端游已经拥有了大批玩家与不俗的知名度,如果改编为手游,确实会比新研发的手游占据先机。
在当时,许多火热的端游,全部把手游提上了日程,作为拥有800万勇士的地下城与勇士,也在玩家的强烈要求下,官方为承诺,手游已经着手研发。
不过随着其他热门网游全部手游化,地下城与勇士除了内测还是内测,梦幻西游手游、神武手游、CF手游、天龙八部手游、QQ幻想手游,QQ飞车手游、甚至连跑跑卡丁车手游都相继问世,而地下城与勇士手游,却依然坚若磐石。
在端游手游化的趋势下,某些小公司看到了地下城与勇士的商机,这个拥有大批忠实玩家的游戏,在手游市场确实空白,所以山寨的地下城与勇士“阿拉德之怒”出现了,在当时地下城与勇士端游其实并不理想,活动与玩法已经相比于其他网游没有了优势,这也是官方迟迟不愿意推出手游的最大原因,因为手游的推出,势必会吸引端游玩家的加入,而端游已经不能再承受玩家流失了。
而事实确实如此,阿拉德之怒的上线,不仅让一些端游玩家深陷其中,而且一些已经退游的勇士,也因为情怀的原因,再次入坑,阿拉德之怒,完全照搬了地下城与勇士,在上手难度上已经做到了最低,在当时,阿拉德之怒,没有腾讯QQ与微信用户的基础上,已经赚得盆满钵满。
而此时,地下城与勇士官方依然害怕端游玩家流失,所以手游依然在无休止内测中,面对阿拉德之怒的火爆,腾讯不能坐视不理,一纸诉状,把阿拉德之怒,告上了法庭。
而结果到底如何,却无人知晓,反正阿拉德之怒的登录界面增添了QQ与微信登录,这无疑是腾讯认定了阿拉德之怒,而地下城与勇士依然内测中。
在2018年地下城与勇士嘉年华活动中,官方再次承诺,地下城与勇士手游将会在2019公测,玩家一时间欢呼跳跃,等待了四年的地下城与勇士手游,终于要来了。
可是在2019年,玩家依然未等到地下城与勇士手游,反而却感受到了MOBA游戏王者荣耀与吃鸡类游戏和平精英的火爆,愤怒的玩家甚至做出了地下城与勇士手游内测四周年的海报,来羞辱官方,不过官方依然无动于衷。
在2020年的夏天,地下城与勇士手游,终于要来了,可是玩家的耐心早已被你消磨殆尽,一个公布上线时间都被你小题大做,场面比其他游戏公测还要大,到底是谁给你的自信?
在这个MOBA游戏与吃鸡类游戏,占据主导地位的今天,地下城与勇士,你拿什么竞争?新玩家看不上你的横版2D,老玩家的情怀早已被你碾压,你已经错过了上线的最佳时机,你还有什么自信,玩家一定会买账?
最后说一句,玩家是游戏的支撑与主导,不是你呼之即来,喝之即去的玩物。
DNF旭旭宝宝直播表示明确不期待地下城手游上线?
对于DNF手游相信不少的老玩家对此都有不少的期待,毕竟端游所需的时间确实太多了,而且现在这个时代用手机玩游戏确实方便很多,如果能够有官方出的原汁原味的DNF手游,哪就很舒服了。
手游的消息好像是从16年开始传出来的,当时应该也是有内测的消息,不过我当时没有注意,之后陆陆续续这几年里内测的次数应该有个二三十次了,基本都是“内测”,从来没有真正把游戏面向大众开放。
今年的话一月份也开放了一次内测,当时还是蛮火热的,大大小小的自媒体都对其说了一下评价,还有不少人试玩,感觉还可以吧,而且怎么说呢,游戏做的确实还可以,虽然保持了一直以来的手游氪金,但是这些因为只是对内测玩家开放,所以声音也不大。
之后开放内测了一个月,游戏就关服了,官方的意思也是觉得游戏中还有太多东西需要改进,还不能够正式上线,这次内测也是到现在最近的一次。
而在昨天还是前天吧,我在看宝哥直播的时候有直播间的水友就在问这个事情,DNF手游到底什么时候会上线,宝哥首先是回应不太清楚,然后也是明确的表示自己并不是很期待手游的到来,因为玩端游玩习惯了,平时手机里也没啥游戏玩的。
其实这也很正常,毕竟宝哥现在已经算是在地下城中上班了,平时的大部分DNF中自己账号需要的一些东西都是交给大坤坤来弄的,因为没那么多精力,如果手游出了还得跟端游一样去肝,哪真的太累了。
不过说实话DNF手游这种一次又一次的内测真的是把很多原本有期待的玩家活生生的弄没了,一次两次就算了,几十次谁也顶不住啊,而且另外一个类似的“阿拉德之怒”都已经累积了不少DNF玩家了,你这在测试个几十次,DNF端游都快黄了呀。
DNF手游即将上线?
还是喜欢报个SS强化强化就无敌了,现在要知道了解的东西太多了,刚上手或者回归的老玩家都是一脸的蒙,图也多,也乱,没有以前简单明了的操作好,游戏已经偏离了初心。