狂战刷图加点,dnf暴力狂战加点
狂战刷图加点,dnf暴力狂战加点?
怒气暴走嗜血大崩点满。
骑马与砍杀2那塔诺斯技能加点?
加点攻略
活力:
1、单手:很多选项里都能加到这个,开局有一点就够;
2、双手:信仰技能,输出确实恐怖,但是骑砍二的ai加强有点可怕,无盾战斗根本不是萌新能奴驾的了的,甚至因为战斗手感差异巨大,骑砍老玩家翻车的概率也超超超极大,有信仰可以要,没信仰就那个一两点算了(斯特吉亚开局你很难不拿到双手技能,这里只能推荐你不刻意去选);长杆,要有,但是不用可以加,有一点就够,长杆熟练度只要骑马战斗就非常容易提升,所以没必要点太多
控制力:
1、弓,必点!必点!必点!重要的事情说三遍,开局先要战斗容易一点,必点!无论你步战骑战,骑士还是狂战,骑砍二因为是走熟练度不走技能点了,所以不用再担心点了弓就没法练近战、或者我点了战斗技能就不能学队伍技能了,骑砍二升级获得的属性点和专精只影响你技能熟练度的上限和增加速度,你想要把技能全练满那属性点和专精肯定不够,但是你想要练到能用的程度,肯定是够的!(领主的各项战斗技能都平均100,玩家怕啥?5活力1专精的单手上限出来就快要能够到领主的程度了)
2、弩,斯特吉亚出身没有开局能获得弩的,所以我不知道帝国和瓦兰蒂亚怎么样,我的建议是不要点,一是好点的弩不能在马上装填,二是我在商店里(斯特吉亚的)瞄了一眼,普通的弩2w+第纳尔!前期根本不要想(我怀疑只要是没有弩手的国家弩都贵,甚至肯能砍2的弩就是贵),砍2的弩已经没有了砍1里面不需要技能点的优势,甚至还有弩熟练度的要求,我的建议是除了专门想玩这个武器,否则不要点;
3、投掷(丢垃圾),想带一群小兵玩步战的朋友们,好消息啦,投掷史诗级加强!可以从尸体上回收投掷!也就是说你带着那种能一下秒人的高伤害投掷武器,你可以丢死一个捡回来继续丢,无线续航!不过这武器单刷无力,开局除非准备带一堆兵并肩作战,否则一点够了
耐力:
1、骑术,开局必须至少有一点,没了,挺容易拿的,很多选项加这个;
2、跑动,没用,一点看不出来效果,其他技能的附加产物,有更好,没有也无所谓;
3、铸造,千万别选,后期不知道,开局绝对没用,而且现在ea版铸造功能貌似就是不完善,我的建议是碰都不要碰
狡诈:
1、侦查,二代侦查、向导、追踪合并了,因为二代时间流逝非常快,跑图的时间浪费不起,我的建议是能点就点,这个越高越好;
2、战术,开局没用,后期有用;
3、作恶,关系到抢劫、威胁和烧村等项目,想要走荣誉流全大陆村子爆兵的朋友可以略过了,可能和战利品有关,但是我个人目前还没有点这个技能,不知道效果明不明显
智力:
1、管理,开局甚至前期都没用,不要点(因为没厂子没封地,没东西给你管理);
2、医疗,个人感觉和侦查并列,优先度最高的技能,治疗手术急救三合一,有没有这个技能就是两个游戏体验(如果你不在意每次都半血上场、永远满不了血的话当我没说);
3、工程学,后期有用,前期不要点,
DOTA船长的攻略装备及加点路线?
一般是走输出的路线。不过不建议裸隐刀或狂战的打法。
船长中前期的GANK非常凶,大团更是一把好手,再加上船长这种伪核英雄打1号位略乏力(一般2、3号位较为适合),这就注定了船长对线期过后就要不停的参战。
前期打架装个人推荐:
1、大魔棒(谁用谁知道);
2、骨灰盒,这个道具撑血加回蓝,而且能量可以造成伤害或治疗队友,GANK英雄神器(如果有其他队友出的话可以跳过);
3、战鼓或者护腕,船长是一个十分缺魔法的英雄,护腕/战鼓可以撑三围,撑血加蓝,合成平滑,对于船长这样的GANK型英雄非常合适(如果太顺,可以护腕后直接奔隐刀或者狂战了);
4、关于鞋子,个人推荐相位/假腿(相位机动力强,假腿切换到位的话不仅血量有保障,而且可以关键时候切智力腿多放一个技能)。
5、中单的话出魔瓶,没有中单待遇的话这件装备直接跳过。
中后期装备则是:隐刀、狂战后出大炮强化输出;或者隐刀、狂战后走BKB。
一般得看具体的局势,如果你认为有出BKB的需要就BKB,没有就大炮。
再往后一般就是强袭、龙心(撒旦也很不错)之类的了。
一般的出装思路就是以上那些,不过不要太死板,比如实在太劣势,隐刀、狂战神马的出不起的话就出完战鼓后多堆护腕吧(DOTA中绝大部分英雄逆风多出护腕总是没错的),然后直奔BKB之类的东西。
个人也见过一些局势太顺,出装非主流的船长:跳刀,大炮,狂战X(1~3)。打法是标记自己,然后跳刀过去砍一刀。之后自动回来。 其实看一个船长玩的好坏,不在乎你死多少次或装备有多慢,只要团战水、船能够放到3个对面英雄就够了,这样团战基本就赢了。
船长是一个打先手和反手都很厉害的英雄。先手靠高等级标记配合洪流。反手的话直接站到团队最后方,两边开战后瞅准机会放水船。友情提示,一定要算好自己的蓝量,因为它实在是比较缺魔。 最后说下加点吧。
如果队友有稳定的先手(毒狗的D,牛头的F,VS锤等等)的话,就12对点,有大点大,至于主1技能还是主2技能看自己喜好就可以。
如果没有,那么6级时推荐1级洪流,2级标记,1级水刀,1级大招。然后慢慢的把洪流和水刀补满。标记么,你要是蓝够可以提早加满,毕竟4级标记的距离真的好远,先手很不错,蓝不够就算了。 PS:纯原创哇,LZ看在俺那么辛苦的份上就把分给我吧。
100级剑鬼刷图技能加点?
剑魂 >>>>剑魂100级版本加点介绍<<<< 护石:拔刀奥义+无形剑舞(拔刀斩获得神影手效果可以实现全程加速,幻影剑舞伤害提高)。 符文:拔刀斩+幻影剑舞,颜色选择红蓝紫(红色攻击力+5%冷却+3%,蓝色冷却-4%,紫色攻击力+3%)。狂战 >>>>狂战100级版本加点介绍<<<< 护石:血之链接+狂暴之怒(装备了血之链接在施放鲜血暴掠的时候可以接崩山裂地斩这样连招更流畅)。 符文:致命血陨石+崩山裂地斩,颜色选择红蓝紫(红色攻击力+5%冷却+3%,蓝色冷却-4%,紫色攻击力+3%,这样搭配能使两个技能的伤害最大化)。
鬼泣: >>>>鬼泣100级版本加点介绍<<<< 护石: 速效冥炎:此护石加成冥炎剑技能,取消了冥炎剑的三刀动作,变成直接砍一刀,变相提高了爆发伤害,并且攻击力加成不俗,更易享受一刀秒怪的快感,所以这个是比较推荐的。
50级狂战怎么点技能?
战士公修技能:上挑5级,出取消,是战士差不多都这么加,当然有的战士职业为了挑的高点可以把上挑加满。看自己的SP剩余情况。
三段斩1级,也不排除有人5级出取消的,但是改版后的红眼SP紧缺,可以根据自己的SP决定怎么加。后跳,后跳取消,战士必加。
空震1级,这个技能除了白手可以多加几级其他的职业一级足够了。(个人意见)空中2连斩,这个技能其实可加可不加,因为100点SP确实有点浪费,后期解释为什么。
大剑专精加满。
狂战士专署技能:十字波斩加慢加取消~当然还一种是5级出取消的,这两种加法都试过,红眼不管刷图还是PK十字波斩都是一个不可缺少的技能~所以建议加满,刷图不是一般好用。
蹦山击,5级。蹦山击取消一直是个争议很大的技能,其实这个取消真的可加可不加,普通攻击一般都连十字波斩,所以这个取消个人觉得不用加。血气旺盛加~蹦山击加效果,没蓝的时候仍然可以放技能。
抓头5级出取消。
暴走加满。
血十字满~血少到40%以下增加攻击。
命之暴走加满,出取消。
狂乱加满,增加技能的攻击力。
血手1级,破绽很多的一个技能,抓不住机会的话还没放出来,被怪打一下就没了,所以建议1级。
血蹦地裂加满,刷图必加的一个技能,伤害特别高。
觉醒一级,觉醒被动1级。
以上就是个人认为的狂战士加点心得,有说的不好的地方请大家指正。
下面说一下红眼刷图和PK:
刷图,不可否认,红眼是一个刷图相当猛的职业,狂乱+暴走,然后就是普通攻击连十字波斩,抓头的时候无敌,可护身,而且可以破怪的狂暴状态,怪比较集中的时候可以来个蹦山,命之暴走或血蹦地裂,然后接着普通攻击连十字波斩,一般的红眼刷图就是这个模式。
PK,在PK当中,红眼的连招没有白手那么华丽,但是攻击高,狂乱之后砍的范围比较大,一般的连招就是普通攻击连十字波斩,上挑之后连命之暴走,这是最简单的,改版后的红眼大剑专精不加攻击速度了,而是加攻击,所以红眼的连招很少,在PK中靠的就是攻击高的职业特点。
以上只是个人玩红眼的心得,当然有说的不好的地方,希望高手门指正。谢谢大家,刚来这个论坛,希望和大家多多探讨,多多研究。
别忘了选我做最佳答案阿