csol网吧奖励,一直不明白cs地位为什么会被cf取代

2023-03-06 06:50:04 144阅读

csol网吧奖励,一直不明白cs地位为什么会被cf取代?

这个问题我来回答一下吧,CS的地位一直都没有被CF取代,CS一直都是FPS游戏里最硬核最刚的那个仔。

论游戏质量与手感,CS以及它的续作CSGO绝对可以碾压CF。

csol网吧奖励,一直不明白cs地位为什么会被cf取代

但是,在国内要论玩家数量的话,CF确实把CS按在地上摩擦。

当年CF最火的时候,号称是三亿鼠标的枪战梦想,实际上真实数据有几千万,最高同时在线突破600万。注意,这个600万不是吹牛皮哦,是真的。那时候我还在游戏媒体做主编,跟CF项目组的人员密切接触过,问过这个数据,回答是真的。

那时候CSOL才多少玩家?几十万撑死了。

由于玩家数量的巨大差距,当年虽然很多人在各个角落力挺CSOL,但是架不住CF人多。一旦有一个CS的玩家跑去CF专区跳出来说CF抄袭CS,马上就会有十个CF玩家出来骂CS,并生成CS是抄袭CF。

这个数据可不是信口胡说,当年我可是审核了特别多这种隔空互怼的帖子,最夸张的一次,两个玩家为了争CS与CF谁更好玩,一天之内盖了三百多层楼!

那么CF为什么比CS火呢?

究其根本原因,简单来说是因为CF是腾讯经过好几年时间为国内游戏玩家量身打造的轻量级枪战游戏,游戏操作简单,枪线稳定,容易上手。而CS则比较硬核,对新手并不友好。

而且,腾讯大家都懂的,用户特!别!多!

更关键的,CS的网络版CSOL,虽然与CF差不多同时推出,但是它的运营商世纪天成,是真的弱。

如果最初CSOL给了腾讯,我想就不会有CF这个怪胎。

其实CF当年刚出的时候,留存只有不到20%,腾讯没有放弃,给了一年时间做优化,一年之后愣是把留存做到了60%,这简直是网游界的奇迹了。CF就这样占着天时地利人和,一下子起飞了。

所以说,CF与其说是韩国做的,不如说是腾讯做的,因为游戏真的被腾讯重写了一遍。

就在几天前,CF的韩国运营商刚刚宣布CF韩服再次停运,因为玩家数量实在是太少了,根本无人匹配,那叫一个惨。

但是!

CF在2019年,依然是全球最赚钱的网络游戏之一。

讲道理说,CS的续作CSGO,游戏画面足以秒杀CF了,但是CSGO交给了完美世界代理,这就很尴尬了。外挂满天飞,官服做的狗屎一样,大家都跑去5E代理服务器打。

其实CSGO虽然在游戏画面上有巨大进步,粒子特效全局光照应有尽有,但是CSGO依然面临同样的问题——实在是太硬太难了。

与CSGO相比,CF玩家早已习惯了CF的枪感与节奏,再去玩CSGO,真的很难受。

如今时过境迁,当年喜欢隔空互怼的玩家们也大都为人父母,再也不会轻易为了一款游戏大动肝火,而且随着端游的逐渐没落,手游的时代到了,00后登上历史舞台。

现在他们更喜欢去Taptap上评价游戏,而不是80后90后常去的游戏专区与论坛。

不知道屏幕前的你当年有没有参与过CS与CF的正统争夺战,如果参与过,想象那段青春,是不是也会会心一笑呢?

【我是我在右,游戏行业十年小兵,每天分享游戏圈见闻,如果你也喜欢游戏,给个关注可好?】

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CSOL上最帅的僵尸是哪个?

1.普通僵尸(普通母体僵尸)

免费的僵尸,每个人都可以使用。

技能暴走,G键释放,移动速度加快,抗击退能力加强。

2.憎恶屠夫

体积大,不仅显眼,着弹面积大。更主要玩家都喜欢集中火力优先攻击屠夫技能有些鸡肋,在对付仔细高端玩家时很难让人上当。

技能鬼手,将体内的鬼手按在地上,当人类经过时限制移动能力。

3.暗影芭比

第一个女僵尸,暗影芭比身材娇小,跳跃力很强。

技能是隐身,全身变得透明,仔细分辨才能发现,隐身状态下移动速度会变慢。

4.巫蛊术尸

僵尸中的医生,自身没什么攻击能力,主要是辅助其他僵尸。

技能很特殊,给其他僵尸加血。咒疗—恢复周围友军以及自身一定数量的生命值和护甲值。

特点:被巫蛊术尸攻击之后会无法使用道具,冲锋的适合躲在肉盾后面加血很恶心。

5.迷雾鬼影

免费僵尸的一种,必须有网吧欢乐行的资格才可以使用。

技能是,而是释放黑色烟雾,阻挡人类视线,在烟雾中僵尸受到的伤害减少。

特点:也是辅助僵尸的一种,冲锋破点,先放烟雾,阻挡视线,减伤。

6.恶魔之子

防御强,血多,耐打。技能使用时有延迟和特殊动作,对因此命中率较低。抗打击能力仅次于达叔,破管道利器。

技能很变态,震荡,击落类手中的武器。主武器副武器都可以打掉。

特点:击落武器,破管道类的地形利器。

7.恶魔猎手

技能是突进。释放技能后可以冲刺暴走,跳跃力有大幅提升,移动速度大幅增加。

另外它的回血速度大于一般的普通僵尸。对于次级的恶魔猎手属性,和次级恶魔之子是相同的。

特点:血多,防御强,耐打,移动速度快。

8.嗜血女巫

女性僵尸,带有两个技能。

第一个技能是诱捕,可以释放大量的蝙蝠扑向敌人,将敌人拉至面前;

第二个技能是迷惑,释放技能之后,中技能的人类看其他僵尸会显示为人类。

特点:技能丰富,技能距离有限制,拉人时间也有限制。嗜血女妖娱乐性还可以,破点不给力。

9.送葬者

皮厚,防御强,抗击退能力强。

技能,送葬者放一个处女铁在地上。棺材可以抵挡子弹,减少受伤,棺材爆裂之后,可以给僵尸弹起来,还可以减移动速度。

特点:利用棺材爆炸加上,兽颅,跳跃能力惊人。破点利器。

10.尸王玄魁

为中国设计的一种僵尸。穿着清朝官服,额头贴着道符。走起路来一跳一跳的。是免费的僵尸。

技能,邪力,一定时间内增加抗击退效果。

特点:娱乐用的,基本没什么好的能力。

11.腐化暴君

辅助型僵尸,进攻能力不强,但是可以保持不死。

技能:防护:瞬间提高防御力,而且不会被爆头。回复:快速回复生命值。

特点:配合技能防护使用,适合吸引人类火力。被击杀后会自曝,对周围的人类和僵尸造成震荡冲击。

12.痛苦女王

属性一般般,平时跳跃小于芭比,技能跳跃加兽颅可以跳很高,是专破高处的僵尸,另外一技能鬼触向前方5米伸出手臂。

技能:羽化,鬼畜。瞬间增加跳跃能力;增加攻击距离,穿透人类。

特点:利用兽颅。加上自身的跳跃能力和鬼畜,破点神器。

扩展资料:

CSOL道具介绍:

手枪:【永恒】Python、胆小狮子手枪、卡利柯M950、FNP-45、冰魄、蚀灵Thanatos-1、噬血狂袭SKULL-2、独眼木乃伊、Python.357、御天敌Vulcanus-1、【血契】D.Eagle、爆裂镖镖枪、卡利柯M950、胆小狮子手枪、柯尔特M1911A1;

毛瑟C96、【战魂】M1887、悟净伏魔枪、死亡射线、星爆Janus-1、战术飞刀、双发战术飞刀、三重战术飞刀、Glock18战损版、USP45战损版、帝皇眼镜王蛇、红莲Balrog-Ⅰ、眼镜王蛇、马格南V、万花筒、狂野之风;

金焰旋风、噬魂(SKULL-1)、神怒之炎、秘银鲁格、鲁格P08、巨目水蜥、恒宇银星、恒宇黑星、恒宇红星、爆焰旋风(M79)、恒宇双星、星红双子、金红双蝎、Anaconda、Glock18、USP45、P228、DesertEagle、FiveSeven(CT专用)、Elites(T专用)

csol还能玩多久?

我是ACG雪碧,群众需要什么雪碧就给大家什么!分享各类游戏,想了解的就来关注一波雪碧吧!这次问答就让雪碧来为大家解惑吧!

就目前来说,CSOL的特色模式就是‘大灾变模式’和‘缔造者模式’,一年一度的神器登陆的时候人绝对不会少。就拿过年期间的各种活动来看,人数多集中在在活动期间,如果没有活动(这招就是从穿越火线学来的),这游戏晚上很难匹配到人。这游戏的买点也主要集中在“大灾变”,每一季的新图出现,它相应的伴随着活动,很多人就是冲着送的那几个蓝芯片去的,打完之后又退游。因为后面的图要求都比较高,没有外挂噩梦9很难过,不是一队技术流根本就过不了。噩梦6有时候一般玩家多了也会翻车,主力永远就那么1-2个,其余人就是混图。拿芯片抽枪可能就是主要目的。

为什么这游戏开始猛送枪了,再看看隔壁“三亿鼠标梦”,其实都一样,玩的人不多了,靠着送枪和活动牵制玩家,不至于直接凉,毕竟还有一些大佬还是在充钱。这种氪金游戏永远少不了土豪玩家,即使一把锤子3万人民币,那还是有人会买。《穿越火线》就更不用说了,888只是加好一点战队的标准吧。还能玩多久就在于它这个活动出的频率,最主要的还是玩法,有一个好的玩法才是一个游戏能不能火,能不能长久下去的核心。《绝地求生》靠着它的那个模式就整走了多少FPS类玩家,所以CSOL还能不能玩下去其实很简单,只要它出新的能够吸引人的特色系统就还能做下去。靠吃“大灾变”这碗饭迟早不行。

你记忆中第一次让你上瘾的游戏是什么?

使我唯一一个上瘾并沉迷的游戏就是魔兽世界。

初遇这款游戏时,正在上大学,看到一室友不分昼夜的玩,心里很是好奇。后来有一天实在是无聊,就准备跟他一起玩,然后他跟我说玩这个游戏还要买个cd_key激活才能玩。这个CD-KEY只是激活游戏免费玩几级,完了之后还要玩仍然要购买点卡才能继续玩,这个设定直接把我给劝退了,我玩个游戏还要冲几次钱。而且这个CD-KEY并不便宜,要30块大洋。

后来又有一个室友加入了,然后他们两个天天讨论什么战士,法师怎么输出。什么boss技能怎么躲。然后拼命拉我一起玩,就这样耳濡目染、半推半就的我终于再一次加入了他们。

然后到了新建人物画面,他们玩的联盟,说联盟的人物漂亮,我就选择了人类,是这样的:

你们对漂亮是不是有什么误解?

强忍着不适玩了5级多,中间死了好几次,居然有点进入角色了,一边打打小怪,一边升升级,到也惬意。由于不知道接任务做任务升级,中间等级升得极慢,后来同学告诉我,黄色感叹号是任务,接了去杀怪或者收集东西,再回去完成就能得到很多经验值。

这样晃晃悠悠一直到了50多级,同学他们都已经60了,我说:你们都满级了还玩个什么劲

他们回我说:你傻呀,赶紧练级,这游戏满级才算真正开始呢!

于是,又被这个新的游戏机制给教育了一番。

满级了之后才发现这个游戏有很多丰富的内容,史诗级任务,漂亮的装备,华丽的副本。让我深深沉迷其中,征服副本后的成就感也让我获得前所未有的满足。

后来,魔兽世界陆续开放了新的资料片,70级、80级、85级、90级、100级、110级、120级,其中70级-80级因为审批的原因停留时间最久,被玩家们戏称“万年TBC”。中间不少朋友都陆陆续续退出了,因为有了家庭,有了生活,背负了更多的责任。只有我,之后的每个版本都有玩,一直到现在。

玩魔兽世界最成功的是让我交到了一帮很好的朋友,他们来自四川、上海、广州等全国各地,我们经常谈天说地,聊天吹水,直到现在还保持着很好的关系。

但是另外一个弊端是,玩魔兽世界要耗费大量的时间,有段时间,我除了上下班,其余时间都在玩魔兽世界,没有社交,没有规划,没有花时间去提升自己,把宝贵的时间浪费在游戏上。直到有一天才发现,社会已经不经意抛弃了你了。

所以,年轻的朋友们,适度游戏可以,沉迷游戏不值得,百害而无一利!

csol由于网络设定问题无法进入游戏?

这是CSOl特有的一个问题,问题很大,在天津地区几乎除了网吧用户外的,所有联通宽带用户都会遇到过。解决方法是断开宽带,等5秒,重新连接,重新分配一个IP地址给你,这样再等,刚才进不去的房间一般就能进去了。

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