男气功觉醒任务,DNF的鬼剑士转职后到多少级才能觉醒
男气功觉醒任务,DNF的鬼剑士转职后到多少级才能觉醒?
主职业分为5种,鬼剑士,格斗家,魔法师,神枪手,圣职者 其中,每个主职业18级专职以后,又细分为若干副职业,如下 鬼剑士分为:剑魂,又叫白手:狂剑士,又叫红眼;阿修罗,又叫瞎子;鬼泣,也叫鬼气. 格斗家分为: 散打;柔道; 气功师; 街霸. 魔法师分为:元素师;召唤师;战斗法师. 圣职者分为:驱魔师,圣骑士,又叫金身;蓝拳圣使. 神枪手分为:漫游枪手,枪炮师,机械师,弹药师. 另外,所谓的觉醒,是每个职业到了45级以后进行的一次类似进化的历程,要通过做相关任务才能达成,觉醒后能学到新的技能,但是目前只开放了枪手和格斗的觉醒,其他职业尚未开放! 说到综合实力的问题,我觉得完全还是看玩家操作,如果你是新手,建议玩鬼剑和枪手,这2个职业上手比较快,并且实力也不弱.至于什么好用,就要你自己去体会了,每个人的感觉是不一样的,就象我,始终青睐阿修罗和弹药~
女气功经历三轮职业平衡?
不一样的游戏,就是不一样的人生,大家好我是大日兔。
论轻甲念帝是如何一步步踏进25幻神的。
韩服4月3号正式服:
* 旋风腿 - 攻击力 10.6% 增加.
韩服5月10号正式服:
* 气玉弹- 攻击力 7.5% 增加.
* 狮子吼 - 攻击力 5% 增加.
* 螺旋念气场 - 攻击力 8.1% 增加.
* 念兽 : 雷龙出海 - 攻击力 10.9% 增加.
* 千莲怒放 - 攻击力 10.4% 增加. - 6级效果变更为 习得 心之念意后,使用时使念球直接变为最大蓄力数.
* 奔雷掌 - 攻击力 5% 增加.
* 狂狮怒吼 - 攻击力 6.7% 增加.
* 奇袭幻影- 攻击力 6% 增加.
* 聚能念气炮- 攻击力 9.2% 增加.
* 念帝旋天破- 攻击力 9.9% 增加.
* 念兽 : 龙虎啸 - 攻击力调整并受到基础精通影响. - 调整技能易用性,使得在攻击速度很高的时候也更容易打满5打.在没有按方向键时,减少攻击带来的自动移动效果的前进距离.
* 强化 - 念兽 : 龙虎啸 - 删除技能.
* 雷霆背摔 - 变更前置技能背摔 等级 : 3 → 1
* 蓄念炮 - 变更前置技能念气波 等级 : 3 → 1
* 究极念气罩 - 变更前置技能念气罩等级 : 5 → 1,将反伤固伤部分转移至百分比部分中.
* 心之念意 - 进入地城时,自动以3球状态激活. 球体的持续时间变为当没有使用心之念意的情况下,球体会一个一个地消失,每消失1个都会刷新持续时间的模式.
韩服5月15号测试服:
光之兵刃对自身25%的buff删除,
气功专属技能伤害+28.75%。
综合3轮改版,数据对比如下:
(ps:猫拳改版前10点TP提升50%,改版后只有基础精通3TP提升提升30%,图中计算的是是只点了一级TP猫拳)
(ps2:旋风腿是按修复二觉被动后算)
以15s打桩为实例,手法为修炼场精通,红11轻甲站街魔攻50000,15s绿沙袋401.5E。
最直观的感受,改版前15s打桩401E,改版后447E,提升11.5%流年137544魔攻的鬼泣15s打了862E,除去短精裸面板是96500魔攻左右,比50000魔攻15s401.5E的念帝多93%魔攻,也就是现版本同打造念帝修炼场理论有401.5E*193%=774.9E,加上改版的增强11.5%,774.9E*111.5%=864E,也就是念帝这波改版后刚好追上现在版本的鬼泣伤害。
将最新的韩服职业技能数据套用到国服的装备中,模拟出的20s伤害排行如下:
最新的数据排行榜,气功已经成功越到鬼泣头上,数据上轻甲气功比轻甲鬼泣强了5.73%。
逆水行舟,不进则退,气功进了,鬼泣还退了,
排行榜鬼泣的20秒连招的里使用卡洛原地X怪物了20轮,在515版本鬼泣卡洛惨遭削弱。
而气功使用的连招则是猫拳原地X了怪物12轮,
有些人说“我不会猫拳”,每轮猫拳伤害为24.8E,那就把这12轮猫拳抠掉,实战20s发呆8s,伤害为3063E,比剑神暗帝高一点。
有些人说“我X不了那么多轮”,那么就抠掉7轮,只打5轮伤害也有3187E,依然比鬼泣高一点。
没有人能永远当幻神,鬼泣如此,气功也如此,这版本鬼泣幻神了1年,下版本气功开始幻神,下下版本又轮到下一个职业,一个补丁的事,气功不会骄傲的
男气功100级传说装备选择?
男气功100级的传说装备选择有:
1、无暇之意志手套[装备特色] 属白、技能等级加成。[装备分析] 词条总和提升较高,属于前列强力武器,技攻宝珠的诞生可以更友好的配装不担心技能等级上限。2、白虎啸魂手套[装备特色] 狮子吼特化。[装备分析] 特化技能武器词条稍低,在史诗改版中词条不增反减,并且没有改掉触发增伤这个难受点。3332合理搭配依然能占据强势地位。
3、命运歧路[装备特色] 鞋子部位特化护石技能,腰带特化三个觉醒爆,套装提供减伤速度霸体。[装备分析] 自带高三速,霸体和减伤实用性效果,刷图手感上升。
4、幸运三角[装备特色] 均衡提升的首饰套装,套装触发存在一定随机性。[装备分析] 单次技能伤害最高,纯爆发优选。5、破晓曦光[装备特色] 俗称大恍惚,增幅数值越高伤害越高。同时套装提供23%的觉醒外减cd。[装备分析] 国服缺乏长线作战体验不出冷却缩减带来的提升,单刷首选。
6、军神的隐秘遗产[装备特色] 需要高移动速度才能吃满属性的套装。[装备分析] 根据移速给予阶段词条,相邻区间差距不大,神话搭配NO.1,无神话并非优选。7、灵宝:世间真理[装备特色] 高额属强加成的同时还有一个1-100+1,另外提供了二段跳、减伤、加速等诸多功能性。[装备分析] 触发条件较多略麻烦,不过带来的实用效果也。
DNF手游官网正式上线?
DNF手游在内测了近5年后,近期终于是迎来了大动作——DNF手游官网开启!这次官网开启和以往的完全不同,因为,策划加入了很多东西,也曝光了手游的大部分内容,而最让人兴奋的是,还开启了“体验资格申请”,秀儿带大家一起去看看吧。
首先,你去搜索“DNF手游官网”,是搜不到的,只能输入网址,然后就能直接进入手游官网了,由于规则限制,不能给出链接,秀儿会把进入官网的链接发在评论区。如图所示,秀儿进入了DNF手游官网,系统会提示你登录,可以是QQ,也可以是微信登录,秀儿选择了QQ登录,因为QQ是心悦2,万一有奖励就美滋滋了。
然后,进入第一个界面,“欢迎回家,勇士”!在这里,官方第一次官方渠道给出了“体验资格申请”。
秀儿也是迫不及待的填写了调查表,只有两个问题,一个单选题,一个多选题,提交答案后,系统就会提醒“你已成功报名,请留意后续电话通知。
然后是第二个界面,职业介绍,这次的官网的职业介绍,共分四个系列,每一个系列只有两个角色,分别是鬼剑系的狂战和鬼泣,魔法师系的元素和魔道,枪手系的大枪和漫游,格斗系的气功和散打。
紧接着的第三个界面是游戏特点介绍,极具煽动性和诱惑力:
经典职业,焕新归来
爆爽手感,超带感街机式体验
回到那连招霸权的DNF时代
手游专属团本,罗特斯进化,第二脊椎噩梦再临
最后,还有第四个界面,对手游的地区进行了介绍,一共有8个区域,分别是艾尔文防线,格兰之森,赫顿玛尔,西海岸,天空之城,西海岸港口,天维巨兽和堕落之森,全部是满满的回忆。
秀儿观点看来,这次策划是动真格的了!DNF手游内测四年之久,是时候揭开神秘的面纱了,如果再不公测,玩家们年龄逐渐大了,耐心没有了,DNF手游将会没有市场,那就悲剧了!秀儿在此大胆预测,2020年3月,端游的春节礼包下架后,DNF手游将会开启全面公测。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
15秒打桩伤害最高的五个职业?
前不久,韩服对全职业进行了一波平衡改版,有些职业得到加强,有些职业有了削弱。近日,韩服公布了最新一期全职业打桩能力排行,一起来看看打桩能力前五的职业都是谁吧。
Top5:忍者在前不久的职业平衡中,纯C职业集体得到加强,而忍者是个例外,削弱了大概有10%左右,但这丝毫不影响忍者的强度,在韩服忍者依然是打桩高手,综合能力排在第五。
Top4:影舞者影舞者在国服非常冷门,但不代表她不强,事实上影舞者在韩服有着很高的地位,打桩输出也经常位列榜首,只不过影舞者的操作难度实在太高了,手速不高的玩家伤害要差很多。
Top3:男气功男气功在迎来一波大加强之后,二觉的改为14段伤害,极大的增加了男气功的爆发能力,目前来看,男气功的一二觉伤害在韩服全职业排行中名列前茅。
Top2:精灵骑士精灵骑士在国服非常冷门,主要是因为国服特有的卡顿让精灵骑士非常容易丢伤害,但是在韩服这种问题完全不存在,全职业输出能力也是数一数二的。
Top1:剑鬼剑鬼是新增的鬼剑士第五大职业,在韩服的地位非常高,特色柔化能力,让剑鬼的排名一度超越鬼泣,但是剑鬼的缺点也很明显,就是对操作有着很高的要求。
各位小伙伴们,这五个职业中你玩了几个?