暗影之狼,英雄无敌4中有哪几个职业

2023-03-05 17:35:03 172阅读

暗影之狼,英雄无敌4中有哪几个职业?

玩《英雄无敌4》的可能要比玩3代的玩家少得多,对于这代我觉得也做的不错,看到网上有4代的攻略秘籍已经比较多了,但职业介绍却相对少点,其实职业是一个十分重要的因素,所以今天就给大家谈谈英雄无敌4职业。

我觉得大法师=三种以上魔法系技能

暗影之狼,英雄无敌4中有哪几个职业

所有魔法效果+20%。

点评:本人觉得这个是法师类最好的职业,对于有神学院的生命族和有大学的秩序族尤为容易练成。涵盖了很多其他职业的作用。

黑暗牧师=生命+死亡

可吸血近身攻击,对对手造成每两点伤害都可回复自身一点生命值。

点评:这个职业貌似很好,其实在实战中出场的机率好少(包括战役、单人场景和对战),原因是要起作用就必须把战斗系的肉搏和战斗技能练好才能够起作用,能把这个练好,在技能点上已经分配了7个点左右了,那么要做黑暗牧师,还要15个点分别分给生命和死亡,所以是一个实用性不大的职业。

火卫士=混乱+战斗

火焰抵抗(对火系魔法免疫,同时受到的火系近身攻击伤害减半)。

点评:容易练成的职业,对于混乱的巫师来说这个职业很容易就可以练成。作用一般般,不是特别有用。

战争领主=战斗+贵族

+5近身攻击力。

点评:也是一个容易练成的职业。很普通,+5的近身攻击对战斗有点帮助吧。

公会主人=侦察+贵族

使其近身攻击有机会让对手眩晕(让敌人无法行动或反击一轮)。

点评:概率与攻击输出成正比,同侍从。但是也是像黑暗牧师,要起作用原职业好难维继。 司令官=战术+贵族

赋予所有友军生物+2士气。

点评:比将军要好,在倚赖部队战斗的时候,这个是个不错的选择,没有黑暗牧师的弊端。

法王= 秩序+贵族

近身进攻使目标幸运值变成最低。

点评:因为要近身,又不免要联想到保命战斗技能,实战中,作用不大。

红衣主教=贵族+生命

使其复活技能+50%。

点评:不知是不是解说有误,如果有宗师复活,那么每场仗就必不死兵了?因为没有试过,所以不加评述。

先知=生命+侦察

使其永远处在精神甲胄之中(提高近身和远程防御力25%)。

点评:就是加防,不错的职业。

游侠=战斗+侦察

使其+5远程攻击力和远程防御能力。

点评:比战争领主好,因为加了攻的同时加了防。

秩序+混乱=巫师

降低所有魔法的魔法点数消耗2点。

点评:不错的职业,相当于自带了魔力闪光,战场上还可以用魔力闪光,这样就-4魔法了。问题就是练成有点困难,要靠买技能,要想升级学很难。补充句,黑暗牧师也存在这个问题。

战斗法师=秩序+战斗

使其魔法拳和冰箭的效果提高20%,并且所有的战斗法师自动学会魔法拳。

点评:不错的职业,容易练成。

远见者=秩序+侦察

使其侦察半径+2。

点评:很普通,不过对于有两层迷雾设置的英雄无敌4还是有用的。 秩序+战术=幻象师

使其幻象魔法效果+20%。

点评:也是不错的职业,不过秩序族的英雄难练成,生命族容易练成。

驯兽师=自然+战斗

使其召唤狼魔法获得+20%的奖励。

点评:很普通,太单一了,再说召狼又不是什么强的召唤魔法。

鬼神师=死亡+自然

使其召唤魔法+50经验。

点评:不错的职业,自然和死亡放在一起还可以学会强大的召唤死亡生物魔法,有这个加成一下,可以说是画龙点睛。

魔导师=自然+混乱

赋予其+10法力点数并且每天回复额外1点法力点数。

点评:一般般的职业,也没有什么好说的。

火占卜师=混乱+侦察

使其所有火系魔法效果+20%。

点评:混乱族大部分是火系魔法,所以这个是不错的职业。

幻术师=秩序+自然

使其召唤和幻象魔法效果+20%。

点评:比幻象师要好,但是也是要靠买技能,一般升级是很难学到的。

召唤师=自然+生命

使其召唤技巧有所提高,每天可召唤经验值+20的生物。

点评:挺好的职业,特别是在宗师召唤下,每天可以产一个元素了。

吟游诗人=自然+侦察

使其永远拥有最高幸运。

点评:比先知要好的职业。可以说防御的加成多先知的1倍。

兽领主=自然+贵族

使其召唤狼魔法和召唤白虎魔法均获得+20%的奖励。

点评:比驯兽师好的职业。

守护者=自然+战术

赋予所有友军生物+10%的近身和远程防御力。

点评:相当于学会了一个战术系的防御技能,中规中举的职业。

暗杀者=死亡+战斗

提高其速度和战场移动力3点。

点评:不错的职业,因为英雄的移动力只有靠装备、魔法和这个职业加成了。

将军=战斗+战术

赋予所有友军生物+1士气。

点评;比司令官加少了1,但是因为战斗技能比贵族技能在作战时有用,所以,这职业实战时出镜率很高的职业。

劫掠者=战术+死亡

永远处于嗜血影响之下(在近身战斗中造成额外25%的伤害)。

点评:要英雄作为战斗的攻击输出,就要学战斗技能,所以,也存在黑暗牧师的弊端的职业。 战术+生命=十字军

总是拥有最高的士气。

点评:不错的职业,容易练成。

巫王=混乱+贵族

如同骨龙的攻击

点评:又是一个有黑暗牧师弊端的职业,不再说了。

黑暗领主=死亡+贵族

近身攻击使其目标士气降到最低。

点评:同上

陆军元帅=战术+侦察

赋予所有友军生物+10%的近身和远程攻击力。

点评:相当于学会了一个战术系的进攻技能,同守护者对应。

忍者=侦察+死亡

使其可施毒近身攻击,每回合持续造成伤害(由当前回合开始)直到战斗结束)。

点评:等级高了毒害就高了,但又是要近身,所以同黑暗牧师。

巫妖=混乱+死亡

使其进攻具有暂时老化效果。老化的目标进攻力下降25%,防御力下降20%,并且速度和移动力下降50%。

点评:效果非常好,我没有练成过,按解说写的应该远程攻击也可以造成老化,如果远程也可以的话,随便买把弓,就OK了。如果选程不行,就打折扣了。

占火师=战术+混乱

使其永远处于火焰盾的保护下(对所有进攻的敌人造成火焰伤害)。

点评:也是需要战斗技能庇护的职业。 僧侣=生命+秩序

拥有抵抗混乱(对混乱魔法50%抵抗,并且对抗混乱阵营对手近身和远程防御力+50%)。

点评:在对抗敌对种族的时候不防考虑这个职业,还是不错的。

邪教徒=生命+混乱

使其可以忽略所有抵抗魔法效果。

点评:非常好的职业,英雄的宗师抗魔就这样就没了。不过魔法免疫的还是忽略不了的(如黑龙,元素对精神魔法的免疫)。

暗影法师=死亡+秩序

使其永远处于模糊魔法的效力之下(提高远程防御力50%)。

点评:相当于半个吟游诗人,因为法师不用怎么冲上去,有个挡箭的能力也不错。

圣骑士=战斗+生命

抵抗死亡(对死亡魔法50%抵抗,并且对抗死亡阵营对手近身和远程防御力力提高50%)。

点评:同僧侣职业。 战术+生命=十字军

总是拥有最高的士气。

点评:不错的职业,容易练成。

巫王=混乱+贵族

如同骨龙的攻击

点评:又是一个有黑暗牧师弊端的职业,不再说了。

黑暗领主=死亡+贵族

近身攻击使其目标士气降到最低。

点评:同上

陆军元帅=战术+侦察

赋予所有友军生物+10%的近身和远程攻击力。

点评:相当于学会了一个战术系的进攻技能,同守护者对应。

忍者=侦察+死亡

使其可施毒近身攻击,每回合持续造成伤害(由当前回合开始)直到战斗结束)。

点评:等级高了毒害就高了,但又是要近身,所以同黑暗牧师。

巫妖=混乱+死亡

使其进攻具有暂时老化效果。老化的目标进攻力下降25%,防御力下降20%,并且速度和移动力下降50%。

点评:效果非常好,我没有练成过,按解说写的应该选程攻击也可以造成老化,如果选程也可以的话,随便买把弓弩,就OK了。如果选程不行,就打折扣了。

占火师=战术+混乱

使其永远处于火焰盾的保护下(对所有进攻的敌人造成火焰伤害)。

点评:也是需要战斗技能庇护的职业

英雄联盟狼人暗影皮肤E真的有特效吗?

有特效的目前是火牙狼人,冰原猎手,披着海牛皮的狼(回城特效),暗影,荒野豺狼,个人推荐暗影,暗影模型好,而且特效非常帅,但暗影好像是限定,冰原狼人性价比高,23块钱,还全特效。

月下之夜想曲是不可超越的经典?

国外游戏媒体IGN每隔一段时间,都会就历史上的著名游戏做一个TOP100的排名,但无论哪一次,《恶魔城X:月下夜想曲》(后面简称为“《月下》”)都没有掉落过前30。

《月下》是恶魔城系列唯一一个单平台销量超过100万份的作品,最终发售了127万份。如果说在PS上选出影响中国玩家最重要的10款游戏的话,《月下》必居其一。《月下》的意义不仅仅对于恶魔城系列,哪怕在整个动作游戏史上也会有它的一席之地。

阿鲁卡多的背景故事,次世代主机对于画面的提升,纷繁复杂的成长、武器系统,美轮美奂的音乐,甚至精巧却又不影响游戏性的bug。这些综合起来几乎都做到了当时动作游戏的极致,而《月下》也降低了动作游戏的硬核难度,强调成长系统,让更多玩家所接受。

不过很遗憾的是,《月下》的发售本来以为是恶魔城系列的开始,没想到却是恶魔城系列的巅峰。后续作品GBA上的第一作《月之轮回》采用了卡牌组合系统,由于过分强调动作性,导致难度过高,结果口碑不佳。GBA上的第二作《白夜协奏曲》仿照《月下》的“正逆城”,设计出了“里外城”,希望挽回颓势,结果又由于过于简单和动作僵化,游戏的媒体评分甚至不如最开始的《月之轮回》。GBA第三作《晓月圆舞曲》,最大化利用GBA技能,尽量模仿《月下》。除了最强武器无限真空刃,甚至连《月下》在PS时代的cd-rom缓冲区也一并模仿了,还别具匠心的设计了一段出城内容。

平心而论《晓月圆舞曲》是一款非常出色的作品,但由于《月下》的起点实在太高,所以在口碑上终究还是敌不过它的前辈。之后掌机上的恶魔城基本上走的都是致敬《月下》的作品,却无一作达到其高度。家用主机PS3上的《暗影之王》成为了恶魔城上的最后一部作品,虽说还是部不错的作品,但3d动作游戏由于《鬼泣》的珠玉在前,而略显暗淡,很多人也评论说它失去了《恶魔城》的内核精神。

2015年的E3展,恶魔城的制作人五十岚孝司发布了消息对其新作《血污:夜之仪式》进行众筹,从部分宣传图上来看,这款作品也是瞄着《月下》去制作的。只是在如今这个3A大作遍地的时代,这类作品是不是还能吸引到新玩家的兴趣也是一个变数。

不管怎么说,《月下》已将最完美的表现留给了那个时代。

大宗师蛇从革实力排名?

第一 金龙魂

龙祖那迦和龙母摩纳娑都拥有金龙魂,拥有这种古龙之魂能够召唤九天神雷,轻松秒杀天众四大天王。战绩有龙祖那迦直接秒杀暗魂南天王。龙母摩纳娑将打败北海龙王的天众直接冰封秒杀。敖雪觉醒金龙魂后,能够绝地翻盘,打败曾经和孙悟空不相上下的北天王。

第二 火龙魂

火龙魂一开始便出场了,但是却没有在龙族那里得到展现,就过度给了小白狼。最强状态下小白狼龙魂、狼魂和虎魂结合,喷出的龙火让大意的元始天尊都吃了个暗亏。战绩比电龙魂要强。

第三 电龙魂

敖雪一开始拥有的龙魂,火力全开状态下能够打败天众八大金刚和南海的顶尖水龙魂学生敖一龙。不过在对战顶尖大能的时候表现差强人意。南海龙王的电龙魂甚至被在海里踩着木桩的唐三藏虐。不过南海龙王能够用电龙魂打败北海龙王的冰龙魂。所以电龙魂排名在冰龙魂之上。

第四 冰龙魂

北海龙王拥有的龙魂,在暗影入侵北海龙宫的时候与南海龙王展开大战,不敌南海龙王。这也是唯一一次冰龙魂出场,刚出场就被秒杀。

LOL云顶之弈最弱的四个棋子?

相信有越来越多的小伙伴加入了云顶之弈大家庭,虽说有一些玩家也有了自己不错的理解,不过就国服来看还有很多小伙伴对于这个模式还不太熟悉,可能一开始会被制裁,不过玩得多了相信大家都可以吃到鸡。云顶之弈哪些棋子最好不要选用呢?第一位、盖伦(贵族、骑士)

盖伦是大家非常熟悉的英雄,也是英雄联盟中比较具有代表性的英雄,虽说在前期盖伦属于非常不错的“打工仔”,可以非常容易的触发两个羁绊,一个是三贵族而另一个则是双骑士(配合诺手、铁男)。

不过盖伦存在的问题也就在这里,在前几个回合一个两星盖伦的作战能力非常强,这也让我们没有办法去控制局面,因为盖伦不能保证你稳赢同样也不能保证你稳输,这就导致了我们不能有效的选择连胜保经历还是连跪卖血拿装备,很有可能赢一轮、输一轮,等到了选装备的时候位置还能给你排个前三,这样一来盖伦拿的就非常让人头疼了。

况且在我们不选择6贵族或者6骑士这种阵容的情况下,说破天盖伦也是一个人柱力,大家还需要酌情选择。

第二位、铁铠冥魂莫德凯撒(暗影、骑士)

不知道大家有没有发现一个问题,就是最近前期给牌大部分情况下给的都是豹女、狼人,一直到了中期才能有很多铁男放出来,这一点老丁经历了一下午了,一开始以为是其他人选了铁男,卡牌池了剩余不多,不过到后面发现选铁男的很少,也给不出铁男。

其次就是铁男的数值了,我们可以从图片中看到,铁男的生命值、护甲以及各种抗性都比较一般,可能大家会说“一个一费的卡片,你要什么自行车?”

这里老丁把刚刚给大家列举的盖伦拿出来了,从图片上我们可以看到,同样都是1费的卡牌,等到了3星盖伦的强度要比铁男高上一个“羁绊”,其次在于铁男所能搭配的阵容太少了。

目前比较主流的阵容里,铁男只能上两个,不过这两个阵容铁男完全就是来凑羁绊用的,甚至可以说铁男就是我们大家可以操控的千珏狼,但凡能用的到一点法师的地方,我们大家都会去选择死哥而非铁男,以至于铁男现在连人柱力都当不了,最多就是后期有了千珏,我们拿不到死哥还需要用暗影效果的时候上一个铁男,不然还是不要用为好。

老丁今天还遇见了一个傻小子给铁男上装备呢,后面他光荣的获得了第八名。

第三位、蜘蛛(恶魔、换形师)

说实话老丁真的不知道为什么云顶之弈理论上的第一大刀会砍到蜘蛛身上,平时大家使用蜘蛛的次数也不是很多,就算有也是在选秀里拿到,后续上人以后蜘蛛也就会被卖掉了,其次在于唤形师这一羁绊大家用的非常少。

换形师目前只有难么几个,分别是龙女、纳尔、乌鸦、蜘蛛、豹女,前期能拿到的卡牌也就只有蜘蛛和豹女,想要凑齐三个羁绊真的很难,就算到了后期唤形师也并非是我们大家的首选。

虽说本次蜘蛛从2费用变成了1费用,不过这些削弱让蜘蛛真的很难再有什么作为。

本身这个英雄就是下水道,再加上后续会被大削,除非是选秀蜘蛛身上有好装备,不然的话还是不要用为好。

最后一位、虚空遁地兽(虚空、斗士)

挖掘机是目前大家口中的“云顶假赛王”,因为这个英雄的技能实在是太难受了,本身有一个比较明显的抬手,人品不好容易在释放以前被打死,其次在于他的技能有时候真的会空,而且概率还不低。

最关键的一点就是雷克塞是一个不容易上二星的英雄,哪怕其他人都不选雷克塞也很难快速的升级到二星,现在最尴尬的就是我们初选选到雷克塞后续被迫硬着头皮去拿虚空羁绊,然后来回输赢。

其实大家目前完全可以在前期抛开虚空这个羁绊,因为雷克塞这个英雄真的不怎么样,虽说卡萨丁是目前的第一人柱力,不过拿个二星卡萨丁配合上豹女+狼人的狂野过度前期也是足够的了,至于雷克塞这个英雄选出来就让人很窝火。

很多小伙伴说剑姬也算是一个不值得升级的英雄,不过选剑姬前期打卖血还是比较不错的,如果说真的可以拿到三星剑姬打打帝国六剑士或者贵族流派也是不错的选择。

听说点关注的小伙伴每一局的阵容都是“三星堆”

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