刷雷者yy,鬼泣5什么时候才能用鬼手啊
刷雷者yy,鬼泣5什么时候才能用鬼手啊?
YY。。。(PC)
基础
抓取,不解释
连摔,连按L,多段伤害(对普通敌人)
投掷,抓取一个敌人后(按住)再锁定另一敌人放开L,将它投掷出去(也可投掷物体)
装备魔魂
钢魔魂,摔击范围加大
肉盾,同4代的,不解释(也可以投掷)
直拳,击飞前方敌人 锁定+前+L
罡裂,锤地,震慑敌人 锁定+后+L(可空中使用)范围大
炎魔魂,
燃烧,将抓取的敌人点燃(抓取后按住)摔打或投掷时有爆炸效果
怒火,伪升龙,浮空敌人,按住自己也会跳起 锁定+前+L
炎裂,锤地,产生强力爆炸(可连按)锁定+后+L
冰
寒冰注入,在武器中注入寒冰魔力,Q
冰暴走,反挑兵器,划出一道冰刺,冰住直线敌人(2秒)锁定+前+L
冰莲绽放,锤地,周围360°生出冰刺墙(连按将逐步加大范围)
暗
吞噬,抽取被抓取敌人的生命(特定条件下达成可抽取魔力)
黑暗之鞭,用魔力集成的鞭子对周围进行扫击。锁定+前+L
地狱之手,用巨大的魔手将一群敌人抓住并按在地上再爆炸(对小体型BOSS有用)自身僵直长
雷
雷电之刃,在武器中注入雷电魔力。Q
其他的没想到。。。随便YY的不喜请喷
应该在魔人化后可以使用不同的大技,那就更好了
另,尼禄是配角是配角是配角
听说以前的子弹是纸包的?
是呢!就是这样的,还用麻布包过呢!
纸张作为一种早已经存在的廉价工业品,在很多领域都有着自己的用途。
对于子弹来说,用纸“包”实际上是经过了很长时间多个阶段的过程的。
这里就是早期的定装药纸壳弹。
这种子弹用牛皮纸包住了火药和弹头,有的时候单一一个独头,有的时候还会使用上图的霰弹。在击发的时候烧穿纸张后就可以引燃火药将弹头推动出去。而枪膛里面的纸也就直接烧成了灰烬,基本上不会妨碍第二次发射。
这种弹药其实就是解决了装填速度和装填火药量的问题。
在这种弹药之前,虽然纸壳不会包住子弹,但当时的射手是有用纸卷壳去装火药的习惯。其实也是为了在最短时间内将固定重量的火药装入枪膛的取巧设计。
再往后,其实就是米涅弹的时期了。
这种典型的厚装枪弹往往会更加对定装形式友好。也就逐渐的成了一种相对于“标准”的处理尖头弹药的手段。
继续发展下去就有金属底火的事情了。
这是早期的后装枪金属底火。里面放上雷汞后顶着纸壳弹的屁股一起填入枪膛内。然后用击针进行击发。
在开枪手射手回收底火。拿回去装上雷汞继续使用。
很快则有的射手就将底火火药和弹头一起用纸卷起来了。
也就形成了类似于这种结构的弹药:
是不是有点咱们现在的子弹的雏形了?这是侧边击发定装药弹。
类似于底火、纸壳、弹药混合安装的模式其实现在还在用。很多的霰弹枪还是这样的结构。
这个是不是有点像咱们过年的时候放的炮仗?好处就是轻便,缺点就是优点那么不防潮。
所以回到题主的问题,以前的子弹是纸包的,是真的。并且现在也有一些子弹是纸包的。
纸壳定装弹再往后发展,也就逐渐的演变成咱们现在所熟悉的金属定装弹了。
也就是咱们现在眼里形形色色的子弹了。
不过,纸壳并没有完全退出历史舞台。
美国最新的LAST轻机枪,可以搭配的弹药包含一种无壳弹。
这种弹药其中的一个方案依旧是使用的是纸壳。弹药上透明的部分是硝酸纤维(和摄影胶片或者乒乓球一种材料)。遇到高温就可以燃烧掉,而纸壳也是混合了一定量硝酸纤维素的。在发射药被引燃的时候,这层纸壳会烧掉。这样就解决了类似于德国G11这样的无壳弹直接将火药药柱和枪膛接触所带来的枪膛过热问题。
雷军为何不再写代码了?
如果雷军继续深耕代码之路,或许中国就少了一位世界五百强的知名企业家,不过将会多出一名顶级的程序大神!
雷军到底有多爱写代码?雷军对于自己编写的代码非常重视和珍爱,哪怕在他转至管理岗位之后,依然没有放弃编写代码。
在1996年8月31日,雷军曾在网上发表过一篇命题为“程序人生”的文章,文章里面提到编程不仅仅是爱好,而且也成了一辈子的工作。
他说:“写程序就像是在自杀,巨费精力巨费脑子。但我爱编程这个工作,而且可以肯定会干上一辈子,虽然没有打算一生只干这一件事。用一生来编程序是一件既容易又困难的事。如果碌碌无为,为交差写点程序,这样写两辈子的人都有。但如果想全身心地写程序,写十年就不是一件容易的事。”
另外,文章还提到,电脑是他一生最爱,电脑的世界对于他而言实在太过美妙。
雷军觉得,电脑的世界没有人那么复杂。只要你程序写得好,就可以和电脑处好关系,也可以指挥电脑,做一些自己想做的事情。电脑的世界很大,那是属于程序员的个人世界,程序员在编写程序的时候就像是是活在自己的王国里。
在电脑世界里,程序员可以主宰着一切,也正是因为热爱,所以程序员雷军的程序之路一走就是10年。
10年程序之路,如此热爱为何却就此中断?曾说一辈子献身于程序之路的他突然改变主意主要还是基于三个基本点。
1.高级程序员不是他的终极目标
雷军说有人学习编程技术,把高级程序员做为追求的目标,甚至是终身的奋斗目标。后来参与了真正的商品化软件开发后,反而变的困惑茫然。
并透露在上学的时候,高级程序员亦曾是他的个人目标,希望自己能得到别人的承认。后来发现让人承认自己,关键在于是否能够产出想法产出产品,自己的劳动是否能被社会承认,能为社会创造财富?
所以,成为高级程序员绝他的追求的目标,对于输出想法,输出产品,做造福人类的产品,那是他更想要的!
2.代码编写与企业管理终究不能得兼
这个可以说是让雷军不外编写代码的主因了。
雷军于2010 年创办小米科技,现任小米科技董事长兼CEO,同时兼任金山、YY、猎豹等三家上市公司董事长,其余包括以上企业在内总共任职156家公司管理层。
当你需要管理156家企业的时候,你觉得你还有什么时间与精力放于编写代码之上?这是无奈之举,也是成功之旅,没有他的正确选择,也就不会有他如今的成功。
爱好是一时的,事业是一世的,写代码有空的时候可以写,但是实现梦想并不是有空就能造成的。
3.放不下的代码被人尽数摧毁
这个原因可以说是最荒诞直接的,在2018年,金山创立30周年纪念日活动上,雷军曾聊起过这段过往。
1998年,28岁的雷军出任金山总经理,他白天当总经理,晚上依旧敲代码编程序,当时就想这样能干好两份工作,但发生了意外,同事帮忙整理电脑的时候,不小心把电脑(连同备份硬盘)给格式化了,从此了断雷军程序之路。
也正是因为这件事,让他决定了最终的选择,虽说遗憾,却是开挂人生的契机,从此雷将所有精力放在企业管理上,若是没有这件事,想必他倒如今还苦苦徘徊于管理与代码编写之间。
最后叨一叨雷军作为新版WPS的灵魂人物,绝对是软工界的一代大神,他写的代码像诗一样优美。
若是没有转战于企业管理之上,想必雷军已经是程序界的资深老教授了,但对比于今时今日的成就,其实这些对于现在的他简直不值得一提。
所以,这一转变,可以说是他这一辈子最明智的选择!
(提到的“程序人生”文章在评论区)
最后感谢大家的阅读,我是@饭后余谈 ,欢迎大家的关注,每日更新最新热议,情感故事、职场故事与生活干货。
三人中你觉得谁是赢家?
谢谢邀请!
明星夫妻闹到这般地步,三人中没有谁会赢,肯定都是输。
看看当年的文章事件就知道了。
明星和普通人的区别就在于,他们享受着大众的万般宠爱、活在聚光灯下,他们的一言一行都受到大众的评判和考量,这是作为明星必须要付的代价。
但明星也和我们普通人一样,都是有七情六欲的凡人,明星夫妻也和普通人一样面临各种各样的诱惑和背叛,尤其是在灯红酒绿的娱乐圈中。
张丹峰的出轨传闻已经传了很久,各种证据层出不穷,但是到目前为止,还没有任何一方出来发布声明,这就是明星夫妻和普通人的区别,现在肯定是在寻找各种关系来公关并商量如何回应吧!但是不管怎样,这件事已经不是像去年一样洪欣出来发布个解释信就能过去的。
如果张丹峰出轨传闻坐实,那么他将是下一个文章了,演艺事业肯定会大受影响,民众喜欢的偶像小生是不能犯这种错误的,因为你是明星。
洪欣最坏的结局就是离婚或者张丹峰回归家庭洪欣表示原谅,就像当年马伊琍原谅文章一样,但不管是那种结局,洪欣肯定是这件事里最受伤的一个,被天下人知道老公出轨的女人,该要有多强大的心里才能接受这件事。所幸,洪欣也是一个经过风波大浪的人,相信能处理好这些事情。
毕滢,本是一个小小的经纪人,现在却被国人熟知,但是这种臭名我想她之前是没想到的。如果网上曝光的小号内容出自她手,就只能说明这是一个天真到傻的可怜女子,但我还是不能相信能做经纪人的女子怎么能想不到这种事败露后的结局?从古至今,做小三的女子都不会有什么好下场,而她也好不到那里去,毕竟臭名全天下,就算有钱又能好到哪里去。
所以说,喜欢玩火就必须接受自焚的结果,利益共同体的他们,最终的结果就是失去了大众的喜爱、失去了上升的事业,面临的是各种赔偿和谩骂,丢脸又丢钱,但是这就是代价!
欧洲为什么有两个神话体系?
导语:相比起具有较统一性质的东方神话,西方神话为什么拥有如此多彼此间特征明显甚至在彼此对同一件事物的起源认知中具有明显矛盾的这一特性。
世界神话体系在早期的人类文明中,神话是一个很重要的艺术创作。通常神话都是以诗歌类的语言被记录与传承的,是研究早期人类艺术文化生活的重要资料,也是后期人类信仰与文艺创作的一大源泉。
古中国神话古希腊神话古印度神话古埃及神话北欧神话古罗马神话以上6大类是目前流传度较大的几类神话体系,当然还有很多没有形成系统的神话。例如玛雅神话,波斯神话,凯尔特神话等。在这里不一一列举。
欧洲到底有几个神话体系?欧洲神话主要有三大体系:古希腊神话(起源时间最长,也是最为人熟知的神话体系,占星就是来自于这个地方)古罗马神话(在古希腊以后,和古希腊的体系非常相似,基本可以通过转换不同神的名字来与古希腊相通,这一点主要是由于文明无法战胜武力,罗马攻占希腊以后对当地神话加以罗马化)和北欧神话(具有非常浓厚的宿命论以及悲剧英雄色彩,即每个神最终将面临灭亡)
中国神话则相对较零散与单一,主要有昆仑神话和中原神话,审美意趣大致相通。
古希腊神话体系认为:
世界开始之初本是一片混沌,后来衍生出了天父与地母。天父便是天王星,名为乌拉诺斯。而地母名为盖亚。而这二位有很多的后代,并且天父总想着搞死他的孩子(一脸懵逼)。但是有一位逃脱了被天父杀死的宿命,他便是土星克洛诺斯,成为宇宙之王,也就是第二代上帝。而克罗诺斯也是遗传了他老爹的脾气,疑神疑鬼,总以为他会有个儿子篡位,于是把每个孩子纳入肚子中,只有一个幸存下来,他便是宙斯,宙斯在其堂弟普罗米修斯的帮助下真的篡位成功,成为第三代上帝。宙斯继位后,放出了被纳入克罗诺斯肚子中的兄弟姐妹,这12个姐妹便是奥林匹斯山上的 12 个神。
在这其中最著名的肯定就是希腊神话,希腊神话大家都知道,比如说宙斯,雅典娜赫拉,等等之流,大家都清楚,古希腊文明确实是整个欧洲文化的基础,也是整个欧洲文明的基石,正是由于古希腊灿烂的文明,影响了周边民族,不断的向他靠拢,并且共同打造了地中海的繁华,在这之后,先后诞生了两个空前绝后的帝国,一个是亚历山大帝国,还有一个是古罗马帝国。
古罗马神话
古罗马人认为,每一种事物,每一个人,甚至每一个人的每一种具体活动,都包含有某种神秘的内在力量或精灵,人们崇敬他们,同时祈求他们的帮助和保护。古罗马的神一部分是罗马及其周围邻近部族原有的,一部分是外来的。古代意大利以农牧为主,传统的罗马神也大多同农牧有关,主要的有:土地神拉尔,家神佩纳特斯,灶神维斯塔,门神雅努斯,战神马尔斯,播种神萨图尔努斯,森林和原野之神皮库斯,地界神泰尔米努斯,丰收女神色列斯(Ceres),酒神巴克斯(Bacchus),果实女神利柏拉,花神弗洛拉等。主神朱庇特(Juppiter)、神后朱诺(Juno)、技艺女神弥涅尔瓦是从北方的伊特鲁里亚传来的。朱庇特和朱诺起初具有相同的职能,司掌风雨、收获、事业的成功和胜利等,后来随着罗马国家的发展,朱庇特的地位逐渐提高,成为罗马最高的神;朱诺则分离出来,作为朱庇特的妻子,司掌婚姻和生育。
古罗马的神起初不是拟人的,带有万物有灵和拜物教的许多特点,后来在伊特鲁里亚人和希腊人的影响下,罗马人也开始赋予神以人形,并为他们建造庙宇。随着罗马人对意大利半岛南部希腊移民地区的征服和向巴尔干半岛的扩张,罗马人同希腊文化的接触越来越密切,希腊神话传入罗马,罗马神话很快丰富起来。罗马神承袭了希腊神的形象和传说,出现了罗马神和希腊神的混同过程,罗马的朱庇特、朱诺等,分别同以宙斯为首的希腊诸神混同起来。在这一混同过程中,罗马神的面貌发生了很大的变化。有些神司掌的范围迅速扩大,如弥涅尔瓦,她已不仅是技艺女神,并且成了智慧的象征,成为医生、雕塑家、乐师、诗人的保护神;有些神的职能也有很大变动,如狄安娜同阿尔忒弥斯混同后具有后者的全部职能,并且由于阿尔忒弥斯首先是由平民引进罗马的,狄安娜又成了平民和奴隶的保护神;有些神的地位迅速提高,如由于阿佛罗狄忒同传说中的罗马人的祖先埃涅阿斯有关,同她混合的维纳斯便受到特别的敬奉。有些希腊神话传入罗马后,吸收了地方传说中类似的成分,如关于赫拉克勒斯的传说传入罗马后,增加了他在意大利建立的业绩;有些为希腊特有而罗马没有的神,则被罗马人原封不动地接受下来,如阿波罗传入罗马后,立即成为罗马主要的神之一。在希腊神话影响下,罗马人也把一些抽象的道德概念,如和谐、勇武、诚实等,均尊奉为神。 古罗马也曾流行过一些当地的传说,它们往往同罗马远古历史有关,并且同希腊英雄传说,特别是特洛伊战争的传说密切相连。在这些传说中,以埃涅阿斯从海上飘泊至意大利的传说和罗慕洛兄弟建立罗马城的传说最为有名,它们流传广,对罗马文学的影响也大。
北欧神话
又称挪威神话(英语:Norse Mythology),是斯堪的纳维亚地区所特有的一个神话体系,其形成时间晚于世界上其他几大神话体系,其口头传播历史可追溯到公元1-2世纪,首先在挪威、丹麦和瑞典等地方流行,公元7世纪左右随着一批北上的移民传至冰岛等处。
中世纪时,基督教在整个欧洲盛行,由于在政治上强力打击,大部分记载北欧神话的作品被认为是异端邪说而付之一炬(此处有争议,北欧诸国改信天主教后,其自身与传统神话的断绝是较为彻底的,不能单纯地归结于天主教会对于传统神话的打压。
而事实上,很多北欧神话内容得以保存至今,要归功于当时部分北欧天主教教士对其的整理保留,以北欧神话为背景的著作有《埃达》、《尼伯龙根之歌》、《萨迦》等。
早的北欧神话都以歌曲的形式出现。
公元前,这种关于“混沌初开,乾坤始奠”时期的志怪的传说,即已在北欧的日耳曼部族里流传。
北欧神话与希腊、埃及、印度及中国神话的风格都截然不同,北欧神话中的神不是万能的,世界也不是永恒的。
神王奥丁穿过迷雾之森,见到了守护世界树的智者弥米尔,以一只眼睛为代价,喝到了一口智慧之泉的泉水,从而得到了大智慧,并得到了由洛基请侏儒所制作的由世界树的枝作成的流星之枪昆古尼尔,枪身上刻着神圣的契约:“持有此矛者,将统治世界”,这就是他成为神王的理由。北欧神话更贴近现实。
北欧神话是一个多神系统,大致上可分成四个体系:巨人,神,精灵以及侏儒Dwarves。其中巨人创造了世界,生出了众神,以主神奥丁为首领的阿瑟加德神族(阿西尔部落)以及以大海之神尼奥尔德为首领的华纳神族(瓦尼尔部落),其中主要神有十二个。精灵及侏儒属于半神,他们为神服务,属于日耳曼地区一特殊的创造。
在北欧神话中有许多十分特别的部分,如人类的创造,首先被创造出来的是女人,而且创造的材料不是大多数神话中所示的泥土,而是一根树枝。另一个较为突出的特点是由它的地理位置决定的,由于斯堪的纳维亚半岛地处北极地区,终年寒冷,因此冰霜巨人在神话中的地位很高,其常常令众神感到头痛不已。其次,关于灭亡与重生的观点则影响最大,不象其他神话体系,北欧神话中的神是不完美的,其本身也要面临灭亡的命运,如奥丁为了获得知识牺牲了左眼,被吊在树上九夜、饱受创伤后才得到了象征其力量的长枪。但另一方面,北欧神话相信当万物消亡,新的生命将再次形成,世界上的一切都是循环的。
总结:即使在今天,希腊人还是较多地相信本土希腊神话体系而拒绝基督教,相比起来,我们国家的本土宗教就做得没有人家好。而古埃及流传下来的埃及神话也是一枝奇葩。其中有与希腊神话共通的太阳神,还有各种动物神和昆虫神(圣甲虫之类)。现在的埃及已经基本抛弃了本土宗教。