cf猴岛,曾经火爆一时的跑跑卡丁车为什么后来被QQ飞车所超越
cf猴岛,曾经火爆一时的跑跑卡丁车为什么后来被QQ飞车所超越?
大家好,我是最近沉迷开车的老司机X博士。大家还记得当年红极一时的《跑跑卡丁车》吗?
今天,X博士就来和各位扒一扒《跑跑卡丁车》是如何将一手好牌打得稀烂。
端游时代:跑跑卡丁车早期无人能敌,后被腾讯无情碾压
《跑跑卡丁车》端游时代的早期无限风光,X博士就不和大家一起怀念了。我要细数一下《跑跑卡丁车》当年犯下的三大错误:
1.妄自托大 版本更新速度太慢
《跑跑卡丁车》国服版本在刚出来的那段辉煌时期几乎没有大更新,版本上更是长期落后于韩服,即使是在腾讯推出《QQ飞车》时,也没有意识到危机感。
国服跑了将近三年,才等到这场SR的光速革命↑↑↑
要知道,《QQ飞车》推出后半年时就更新到了SR级别的赛车,而《跑跑卡丁车》却用了将近三年时间(稍微有些需求的玩家已经跑去韩服玩了)。
2.对待新手不如对手友好
在对待新手上,《跑跑卡丁车》的上手门槛方面要比隔壁的QQ飞车要高出许多,新手前期基本都是未完成,而QQ飞车前期要相对容易上手一些。
高手一骑绝尘,新手未完成已是常态
而且那个时候,金币车难获取也是一个问题。直到近几年这个现象才有所好转(可惜都太晚了)。
现在能留在游戏里的基本都是些高手,即便新手开局送好车,但技术的差距摆在那,分分钟劝退。新人挫败感很强,也比较难融入。
3.缺乏推广后劲不足
众所周知,赛事是竞技游戏积攒人气最为直接的手段。但是看看这几年,《跑跑卡丁车》除了官方的K1赛事,几乎就没怎么推动国内赛事,到15年连K1赛事都没有了。
而QQ飞车从一开始就大力推广各类赛事,WCG,TGA,TGC以及一大批线上线下赛事层出不穷。不过这也不能全怪世纪天成,毕竟话语权都捏在NEXON手上。
手游时代:端游失去的在手游里拿回来,可惜,没抓住!
到了近几年的手游快速发展时代,《跑跑卡丁车》本有机会将端游里失去的,在手游里拿回来。但这不争气的家伙,X博士都替他难过。
漂移键和方向键在同一个地方,右侧漂移操作就会很别扭了↑↑↑
《跑跑卡丁车》嗅觉还算比较灵敏的,早在2015年就上线手游版。但是...不知道是不是受限于当时的技术能力,《跑跑卡丁车》的手游版只能用糟糕来形容,到现在基本算是凉了。
总结:
在产品本身方面,《跑跑卡丁车》无疑是超越《QQ飞车》的。尤其是在07、08跑跑卡丁车横扫的时代本可和腾讯硬拼的,可惜运营商错过了太多机会,最终被腾讯一步一步的打败,令人惋惜。
穿越火线怎样获得徽章最快?
我觉得如果是靠自己打的话,也没有什么捷径,就是有针对性的去杀敌,比如突击A1手雷杀敌还差100个人头,那就可劲 打运输船,可劲扔雷炸他们。
切记,在6个人或6个人以上的房间内的杀敌采集如徽章杀敌。
至于楼下说的用5个人自己战队的人,我觉得那很可笑,人家玩儿游戏呢,谁好意思让人家腾出时间来 专门 挂机让咱刷 ~~~~ 自己打就是了~~~~ 加油,, 慢慢地就上来了~~~~~ 我的精英A2了都~~~ 呵呵~~~~~~~ 猴岛7★牙锅锅 为您解答,希望对您有所帮助。
你在三亚旅游中遇到最尴尬的事情是什么?
也许生活中的我们顾虑重重。
但我们的旅行一定要潇洒,
所以那些年我们都有过几场说走就走的旅行。
说走就走,你有我有,轻装上阵,
忘掉一切杂念,放下一切重负,
激情刚起,我们便已经人在旅途了。
但是,在家百日好,出门诸事愁。
说走就走的旅行总会有些仓促。
这时的我们才发现,除了享受旅游的心还完完整整。
其他该带的东西,却都是缺这少那的。
这一不小心,人在旅途变成了人在囧途。
好好的一部文艺剧就变成了搞笑片。
于是出现了下面这一幕幕狗血剧。
和女友缠缠绵绵地绕到“天涯海角石”前,一时间体内的海誓山盟,柔情蜜意奔涌而出。
想把这一幕画面拍下来,回家慢慢回忆的时候,才发现包里的佳能单反相机变成了两个热狗。
只能尴尬地看着女友摆好的POSS,掏出两只热狗。
另外有一次在三亚湾大海边,
满怀豪情地感叹:“大海啊!全是水!”。
掏出相机,猛按快门,着急地想拍下那个飞逝而来的海浪时,
发现相机里没有插CF内存卡。
抓狂之际,那个浪滚滚而来,拍了你一脸。
在亚龙湾热带森林公园山顶上极目远眺,
想用相机抓住远方一只翱翔的海鸟,
才发现, 你的广角镜头里只能拍得下眼前那对秀恩爱的夫妻。
而且,那对老人还以为我是景区摄影师,摆好姿势,一直让我事后把相片传给他们。
还有一次去三亚骏达车技馆看车技表演,表演可谓惊心动魄,但是,中间有一场游客亲身体验的环节。就是游客亲自上车和车手一起漂移,一起玩特技!
为了表示我的勇敢,我淡定地上了车!
结果,结果,等一圈一圈地飘移下来,我彻底懵了,尽然不知道回座位的方向。
还好主持人把晕头转向的我给送回座位。