cf鬼服,有人说当年的热血传奇不复存在

2023-04-01 19:09:04 134阅读

cf鬼服,有人说当年的热血传奇不复存在?

本人90后,家里电脑买的早,接触电脑有游戏也早,玩过的游戏也不计其数,最早玩的是单机,抢滩登陆战,暴力摩托,小新大冒险,孤单枪手等等,后来发现了这个公众号里面的传奇(微信公众号:复古霸天)让我找到了当年传奇的感觉

游戏里真是截图 喜欢复古的可以了解一下(微信公众号:复古霸天)

我接触的第一个网络游戏是传奇,我不知道玩的是不是正版,我只记得当时游戏名字叫传奇3之倚天一笑,不过现在根本搜不到了(ps:有玩过这款的小伙伴可以私信小编,一起聊聊天哈),我不喜欢玩动脑子的游戏,星际 ,红警 ,魔兽我都知道,但是不喜欢,因为手速跟上,太菜了,传奇这种角色扮演的就比较适合我一言不合就是干,那时候我记得升级是真的慢哈,2个月才升到33级,玩的道士,33级可以召唤超强骷髅(后来也玩几款发现里面并没有这个技能),然后玩着玩着就关服了,当时小也不知道怎么找别的游戏,经人推荐有晚上了天龙八部,无形的被人推下了大坑,巨坑的一个游戏,一玩直接玩了8年,中间私服也玩了不少,现在算是彻底退坑了,后来的cf、lol的出现算是给了我一个安身之处,但是竞技类游戏我是真的菜。(微信公众号:复古霸天)

cf鬼服,有人说当年的热血传奇不复存在

随着时间的推移,科技越来越发达,手机游戏火了起来,什么王者荣耀哈,什么刺激战场哈,天龙八部也出了手游(又被坑了一段时间),玩到最后我终于发现了新大陆,一款传奇手游,先别急着喷我,喜欢玩复古传奇的小伙伴就对可以去试试真的是良心推荐,传奇的游戏的画质在现在这个时代来看真的是不行,但是喜欢的就是喜欢,没有办法,有喜欢传奇游戏的玩家可以私信小编,你有更好的传奇游戏可以推荐给我,故事先讲到这,对了我现在玩的这款游戏链接放在下面有喜欢的,想和我一起玩的可以私信我,不强求,看看就好,以后还会有一有游戏攻略心得会陆续更新出来,感谢观看。(微信公众号:复古霸天)

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(真龙传奇,3英雄合击,打怪无压力,画质超清上线送VIP+免费元宝 各种福利等你来体验)

却被策划改来改去而毁掉了?

感谢邀请,随心答题,必出精品——热门游戏知识先掌握,少年郎关注一波呗!

要说游戏火爆一时,一手好牌被策划打得稀烂,就必须来说说业界模范大企鹅腾讯了!

腾讯这样的游戏有点多,随心我就举例几个非常突出的吧

《剑灵OL》《天涯明月刀OL》《使命召唤OL》。

首先是《剑灵》来看看这款曾经几乎占领网吧的游戏,怎么一步步衰落的。

1.不删档内测版本:2013年10月29日,《剑灵》青春不删档,当时激活码已经被炒到超出1000,随心我也是有幸通过活动抽取了激活码,是直接让周围的小伙伴都羡慕不已,还未正式开放热度已经居高不下。

2.不限号版本:2013年11月28日,《剑灵》全面开放,这是剑灵热度最高的版本,小伙伴还记得当时排队几小时,还不敢下线的画面。作为MMORPG的《剑灵》对当时的冲击可以不小,超赞的画质,轻功,独特的战斗模式,都是非常少见的。

当时是开放到了白雾森林四小副本,随心我每天单刷炎煌角可是大赚了一笔。

3.火炮兰版本:(衰落开始)火炮兰副本太难,大家都过不去,只能看着小部分人通关,不得不离开。

这是我第一次开荒过6人火炮兰,激动不已。

4.白雾风毒龙版本:土豪金武器出现,风毒龙收益高,开启武林盟和浑天教混战,很多玩家电脑配置跟不上,弃坑。

5.白青山脉版本:新神兵武器降临,取代了之前所有的武器,土豪1V10,玩家集体弃坑。

后面就不用说了,随心我也弃坑了,这游戏凉凉!

下面再来说《天涯明月刀》,网友一致评论:一流美工,三流策划。

1.不删档内测(陌上花开)版本:没错,随心我在这之前又抽到了激活码,2015年5月28日不删档开启,7月1日不限号,画面游戏内容又是一次MMO的创新,前面几个月运营都中规中矩。

2.接下来11月,S1赛季,正式进入“天涯天香刀”,有没有被“脑残劈”劈过的举手!下水道三杰“太白”“神威”“真武”,同时有消息称原剑灵策划黑色月光进入天刀,职业平衡始终得不到解决,天刀热队开始消退。

3.新年之后,16年,天刀土豪金上线,T1、T2、T3,虽说有不错的大轻功上线,不过天刀已经无法挽救,彻底开始捞钱计划,新区、合区不断,“天涯上班刀”玩家大量弃坑。

之后天刀凉凉,随心我也是在距离陌上花开后1年半左右弃坑。

最后就是《使命召唤OL》了,在《使命召唤》系列游戏玩家中,根本就不认可《OL》这款游戏。

1.2015年1月11日不限号测试版本:这次随心我没有激活码了,是不限号测试是进入的。对于使命召唤这款经典IP之作的线上OL,大家热情还是非常高的,当时国内使用机瞄的网游还不多的,我第一次接触这款游戏就非常喜欢了。

2.《使命召唤OL》的失败其实就在于,策划对自己信心太大了,游戏没有是没有经过多次删档测试的,因为当时的呼声太高了。不删档上线后,对于《使命召唤》无论是画质、操作、枪械数据,都是无法满足的。

并且早早的上线了RMB武器(实际上前期枪械数据是差距不大的),对于老玩家来说充钱和不充钱差不多我消费干嘛?对于新玩家,我充值了还是被虐,干嘛充值!造成了两边都不讨好的尴尬。

再说PVP模式没有过多创新,再喜欢也会腻的,PVE更加无聊,掌握方法就是无脑刷刷刷,奖励太少,更没多久就腻了。

隔壁《逆战》《CF》相当一部分精力都是放在PVE,PVP模式的更新无疑是更难的,努力做PVE不论是留住玩家还是吸引玩家充值,都是非常有效的。

腾讯一手好牌被打得稀烂的游戏还有很多,比如《斗战神》《冒险岛2》等等。还有许多我就不一一说了,欢迎大家补充!

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2018年都有哪些很火的游戏?

幸存者危城

♥前言

【内容介绍】

在度过新手任务之后,也就是到了第三天的时候,我们身上的物资也算是差不多了,但是到了这个时候我们的死亡率却也是最高的,因为第三天之后我们出行在马路上走动的时候有很大的几率会遇见一大批僵尸,这个时候很容易丧命,而且对于以及搜过的地方是不会刷新物资的,所以我们不得不去更远的地方来收集我们需要的物资,而物资比较丰富的地方往往都是有着2星难度的地方,这样无疑会消耗更多的精神力以及饥饿值。

其次,2星难度也让僵尸的种类以及数量变得更多,很大程度上面会使我们葬送在这块敌方。当然,这些都还不算,最主要的就是我们在第四天还有几率会遇见丧尸首领——扫荡者!这个扫荡者是必刷的怪物,无法躲过的,即使你回到了安全屋它也会一直追着你的,想要躲过它只有拿好武器装备,有足够的生命值和生命药水来进行殊死搏斗。

【改善安全屋】

我们收集好物资之后都会寄存在安全屋内,屋子里面有破损的床、破损的灶台、破损的工具台,我们按照规律先依次全部都造好了,最起码要保证它们可以正常的使用,因为它们都是我们在这个地方生存必不可少的东西。首先破损的床修好了之后就可以睡觉,睡觉可以回复生命值以及精神力,但是会消耗很多的饥饿值,所以我们必须要保证食物是否充足。但是,床真正的用途除了回复精神力之外最重要的就是可以消磨时间!众所周知,在夜晚僵尸们都会变得非常兴奋,攻击力和移动速度都会增加,所以我们想要安全度过晚上必须使用床来帮助我们消磨时间。不过,一级的床回复的精神力实在是太少了,我们如果有能力要在第四天之前想办法把床升级到二级,可以一次性回复更多的生命值以及我们的精神力。

破损的灶台可以将我们收集到的食物变成熟食,比如生肉以及蔬菜,但是会相应的消耗一块木材,好在这个游戏木材非常容易得到,仅次于破布,所以我们收集到了食物不要随便使用,不然很吃亏。灶台这里达菲鸡告诉大家如果有需要先把材料留着不要着急升级灶台,因为升级之后的灶台制作食物需要水来辅助制造二级食物,而水一般只会出现在商场之类的危险区域,并且数量不是很多,所以最好还是先留着。破损的工具台可以制造我们的武器,这里达菲鸡推荐有能力先制造大砍刀,因为这把武器是前期伤害最高的一把,遇见难杀的怪物可以勉强有着一战之力。这里如果有能力的话最好把它升级到二级,因为到了二级就可以制造防具了,可以提高生命值的上限以及精神力,非常重要。

【出门装备】

想要出门寻找物资,自身的装备是必不可少的,我们首先要吧装备栏清理一下,凡是没有增幅的物资(例如:木块、铁矿、破布等等)全部放在安全屋里的保险柜里面。出门携带最起码2瓶生命药水以上,生命药水的性价比在前期很高,可以直接回复50点生命值,但是不要生命值一少于150点就使用,达菲鸡推荐大家在生命值保持在100点这个范围就可以,少于50点在使用,毕竟我们很多时候都要回家补充精神力,所以补充了精神力生命值也就不用发愁了。其次就是熟食(例如烤肉、烤蔬菜等等),这些都比生食增幅的饥饿值要高一点,而且一般在商场等地方会刷新出很多,出门最少带上3-4个,如果有条件最好带上罐头,前期达菲鸡真的找不到比罐头更实惠的东西了,但是却少得可怜。最后就是必须要携带一把武器,最好是大砍刀,这里达菲鸡使用的是小匕首,两把武器各有所长,大砍刀是攻击速度慢但是攻击力高,小匕首是攻击力低但是攻击速度快,虽然小匕首攻击力低但是也高于我们单纯的使用拳头,最主要的是合成比较简单,不需要耗费太多贵重的材料。

【目标地点】

带好装备之后我们就可以出发了,当然我们依旧是寻找最近的物资点进行搜查,这样虽然危险系数增加了但是可以节省很多的时间与精神力和饥饿值,相比之下远处的地方虽然危险系数小,但是需要消耗的食物和精神力更多,而且食物并不好补充,最主要的是路上会有僵尸来堵截我们,一旦遇上丢斧头的僵尸那么就前期的我们来说直接凉凉了,所以我们还是挑离得进,危险系数小于3星的地方来寻找物资。

当然,寻找物资也并不是盲目寻找的,如果是商场或者写字楼之类的敌方要按照规律从下往上进行搜刮,必须先把第一层打通关,因为第一层是我们的生命线,若是碰见打不过的僵尸还可以逃跑,要是没有打完第一层逃跑的时候会遇见很多僵尸来堵截我们的,算是给自己留一个保障吧。

然后就是搜寻物资的时候我们要注意遇见僵尸不要硬上,很多时候其实可以避免那些无畏的战争的,只要距离僵尸不是太近一般不会引起那些僵尸的注意的。在一个房子里遇见2个或者3个以上的僵尸我们可以通过慢慢走勾引来诱敌深入,逐一击杀,慢慢的消耗,因为我们一次性是杀不了那么多僵尸的,而且有的跑得慢,有的跑得快,这种时候受伤是很难避免的,所以我们要尽量避免这样不必要的伤亡。

♥结语

以上内容就是坚持过第三天的秘诀,当然,路上要是碰见一大堆僵尸堵截我们我们也可以直接逃跑,最重要的还是运气,祈祷自己不要遇见丢斧子的僵尸,不然下场会很惨的。

推荐好看的网游小说?

谢邀!简单整理一篇关于网游小说的推荐书单,很多都是经典的网文,希望喜欢!

1《全职高手》作者:蝴蝶蓝

简介:网游荣耀中被誉为教科书级别的顶尖高手,因为种种原因遭到俱乐部的驱逐,离开职业圈的他寄身于一家网吧成了一个小小的网管,但是,拥有十年游戏经验的他,在荣耀新开的第十区重新投入了游戏,带着对往昔的回忆,和一把未完成的自制武器,开始了重返巅峰之路。

2《惊悚乐园》作者:三天两觉

简介:这是超越维度的游戏。亦是追寻真理的竞逐。未知的封印,鬼神的赌局,数据的抗争,人类的救赎,在那个连接着现实的虚拟世界,意识决定我们,意识选择我们,意识决定了我们的意识。现在,丢掉你的恐惧。丢掉你的私心杂念、疑问和拒信,解放你的思想。欢迎来到,惊悚乐园。

3《从零开始》作者:雷云风暴

简介:想要让游戏币兑换现实货币,那就一定要有一个强大的经济实体来担保其可兑换性。而这个实体只能是一国的政府。可是政府为什么要出面担保一个游戏的真实货币兑换能力?

4《英雄联盟之谁与争锋》作者:乱

简介:主角与队友之间因共同的爱好与目标而结合到一起的牢固友情,深入阐述了电子竞技这个项目在发展的初期,与传统社会价值观的冲突。

5《猛龙过江》作者:骷髅精灵

简介:扼杀奇迹,一手遮天,永远的激情热血,不朽的暴君传说!

6《流氓高手》作者:无罪

简介:十个人中,有三个人幻想着和书里两个女主角中的其中一位发生点什么不可告人的关系。六个人幻想着和两个都发生点不可告人的关系。剩余的一个是女孩儿。

7《网游之天谴修罗》作者:火星引力

简介:为了拯救绝症妹妹的最后希望,凌尘进入新开启的虚拟游戏世界,并加入一个全是女孩子的小型工作室,从此踏上他的巅峰之路。

8《网游之天下无双》作者:失落叶

简介:手提地狱魔剑,身穿幽魂神光铠,头戴噬魂紫金盔,脚踏浮云踏浪靴,左搂死亡女神,右抱美丽天使。盘踞在极寒死亡之地,一代修罗王横空出世。菜鸟们。颤抖吧!

9《穿越火线之AK传奇》作者:纳兰初

简介:他以一人之力托起了整个战队,他用一把AK47横扫CF界,他用精准的点射和犀利的压枪扫射称霸主道,技惊四座。他以惊人的天赋击败众多枪王,开创了一个属于自己的时代,创造了一个属于AK的传说!他率领战队获得了无数荣誉,俘获众多美人心。

10《高手寂寞》作者:兰帝魅晨

简介:其实,高手有一颗寂寞的心,因为高手的造就本就是用寂寞堆积而成。 想快乐,想精彩,想无虑,就别当高手。

11《迦南之心》作者:绯炎

简介:萧焚轻轻地握住黑暗之怒,扭曲的木制杖柄上回应来一种特殊的手感,他微微张了张嘴,感觉生命每分每秒都在从身体中流逝……

12《重生之贼行天下》作者:发飙的蜗牛

简介:带着一个一百八十级的大盗贼的记忆,回到了十年前,命运给聂言开了一个玩笑。曾经错过的、被夺走的,都要重新拿回来。

13《网游之模拟城市》作者:笨太子

简介:开创全新经营管理类网游作品,现实中的遗憾在游戏中弥补,五千年的历史在游戏中演绎,当一切尘埃落定,我只是想慢慢的发展我自己的领地……

14《重生之盾御苍穹》作者:半步沧桑

简介:一名如同冬日的薄冰般脆弱的天才,有着无与伦比的想象和天赋,却注定在《苍穹》难有作为的天才。

15《网游之天地》作者:隐为者

简介:一切仿若梦幻,一切仿若烟云;一切为了生存,一切为了明天;我依然是我,一个游荡在虚拟网络和真实世界的玩家。惨淡的人生,必须从彪悍开始!

16《网游—屠龙巫师》作者:宛若新衣

简介:因为车祸而成为植物人的肖逸被强制送入网游“命运”中接受神经治疗,在失去大部分记忆的他成为一名叫为“记不起”的法师之后,一场惊险的追逐,肖逸的命运改变了。

17《蜀山》作者:流浪的蛤蟆

简介:嗯!简单说,这是一本网游,玩家驾驭了法宝,飞剑……互相pk人品贱格度的故事

18《网游之一枪爆头》作者:夜色访者

简介:我的名字叫做雷惊天,无论是在现实还是游戏中,别人都喜欢叫我老虎;我的职业是狙击手,我始终都认为,世界上最美丽的花朵就是子弹射入敌人眉心那一刻,绽放的血花!

19《网游之职业人生 》作者:天佐

简介:一个曾经因为穷困潦倒而投身于网络游戏的职业玩家,在接触到《雄霸天下》之后,彻底被它迷住了,将整个身心投入其中,并且在游戏中演绎了一段酸甜苦辣的传奇故事

20《网游梦幻现实》作者:云天空

简介:故事讲述主角如何在游戏的影响下,从一个懦弱的、被人欺凌的人,变成一个纵横黑白两道、网游内外的超级霸主的故事!

21《英雄联盟之天狼归来》作者:梦一刀本尊

简介:曾经S3霸主,久居国服三区王者榜长达半年之久,却在辉煌之时退出大众视野。发小的挖墙脚,令其以职业选手身份浮出水面。战国服,斗韩服,攀登世界总决赛不服输。为了荣耀,为了兄弟,这次他不言败!五杀封神登顶日,天狼啸月称霸王!

22《微微一笑很倾城》作者:顾漫

简介:小说讲述了女主人公被一个男人抛弃,这一事件轰动了这个游戏里的所有人,女主人公站在桥上,被误为抢亲。后来男主人公向女主人公表白,在现实中也遇到了,后来相爱。

此外还有:《网游之近战法师》《独闯天涯》《网游之枭傲天下》《网游之我是皇帝》《贼胆》《独裁之剑》《网游之练级专家》《琥珀之剑》《穿越火线之狙神传说》《火线神兵》《穿越火线之兄弟传说》《网游之纵横天下》《网游之盗版神话》《斩龙》《网游之修罗传说》《网游之邪龙逆天》《天辰》《SC之彼岸花》

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如何评价跑跑卡丁车?

如果你们也是中国互联网的早期网游玩家,那么你们一定会记得那一家曾经光芒闪耀的游戏公司“盛大”。在千禧年过后的接近十年时间中,国内的网络游戏市场可谓都被这一家巨物馋食殆尽了,

网易虽说有着西游系列在活得潇洒着,九城也曾因为拿下了奇迹和随后的魔兽世界专属代理权而沾沾自喜过,但簇拥多档优秀韩国泡菜游戏的盛大,确无疑是那个时代无可动摇的存在。

谈起盛大,第一不可不提的当属“传奇”游戏,而第二不可能绕过的就是那一经由韩国NEXON的那一款全民玩乐的游戏《泡泡堂》,

Q逗的卡通形象,乐趣无限的炸弹人的轰炮竞技模式,在2003-2007年这几个年头当中可真没少成为现象级的游戏选项呢。

也正因为泡泡堂的在中韩两国的成功输出和形象塑造,后来Nexon公司借此上线的几款新游戏,诸如《泡泡战士》,《跑跑卡丁车》也都相继取得了成功,尤其后者,其影响力更是从上线当天,一直延续到了当下。

是的,那一款06年出现的“仿马里奥赛车”的游戏,现时依旧活着,而且较比起许多苟延残喘的网游(比如目标软件的《秦殇》,比如智傲推出的《新古龙群侠传》)《跑跑卡丁车》的产品团队可真没少给这款游戏继续“加码加力”,

按照着“一年一部资料片”的节奏稳妥的推进着这部游戏。

下面便是最近这三年这款游戏所推出的相关资料片主题,让我们一同来看看,彼下的新版是否仍然具备昔日的诱人特性吧:

2016年,泡泡上线的资料片主题名为“环游世界”,在CG宣传片当中我们看到了一众形象为我们所熟知的赛车手在伦敦场地上开展了一盘激烈的赛车追逐战。

画面当中快速的掠过了大本钟和伦敦塔桥,在霓虹灯光的映衬下,小伙伴们愉快的奔跑着。

突然之间赛道便变换到了巴黎铁塔之上,如同飞檐走壁般在这上方疾驰着

随后赛场又到来了比萨斜塔所在地,赛车手的碰撞也似乎越加激烈。

接着画面又再一次来到了中国上海,以及中国长城,还有里约的山道之上。

于宣传片的逅一个镜头当中,刚刚出现的一系列景观都一同呈现在了画面前方。原来,这就是新版本的“环游世界赛道”呢!

到了2017年,nexon又再一次推出了名为“像素世界”主题的资料片,下方便是关于这部CG宣传片的动画。

在这一资料片当中,众位的主角赛车手都被异次元的虫洞吸附到了另一“方块世界”中区,包括赛车和身体都变幻成了轮廓分明的矩形状。

为了能够获得重新回到原来世界的可能,赛车手们便与魔女开展了一场惊心动魄的赛车追逐战。

旅途当中悉数的陷阱障碍此起彼伏,可后来也都囿于新伙伴的协助而一一的迎刃而解,

在最后的终点处,赛车主角们摆出了战斗的架势,而魔法少女则召唤出了一栋巨大的尖锐宝塔,准备一招将主角们击溃。

可想而知,这一资料片主题是具备着BOSS歼敌战内容的,也将原本的纯粹赛车竞速拉升到了另一高度,玩法上的创业可真不小呢。

接着到来2018年,《跑跑卡丁车》官方制作团队又推出了一辑名为“古风刀剑”主题的资料片,

从影片里头可以看到浓重的水墨画痕迹,

除此之外,还能看到众多富有中国特色的玄幻修仙设定,比如那一把恰似仙剑奇侠传当中穿越过去的大宝剑,也比如御剑飞行的侠客

眼见众位主角赛车手在修仙剑客的领导下,穿越了重重水墨竹林,肆意翱翔于水墨绘制的山峦之间,飘逸,韵味究极,

作为一名中国网游玩家,拾部君只能说,这回nexon实在是太懂得紧抓我们的喜好痛点了,不得不让人给予大赞啊。

其实从上述接连三弹的“资料片版本”当中,我们也都可以《跑跑卡丁车》的运营方已经逐渐的将过去成就卡丁车皇朝的“纯竞速模式”,逐步的往多元化的玩乐方向迈进了,

这是一个相当符合游戏市场发展趋势的举动,毕竟对于一款已经历更十多年之久的游戏创作,如果一味的坚持将“纯技术竞赛”发展经下去话,那就一定会对新进场的玩家带来“不可企及的门槛隔阂”,产生出一道基本不可逾越的“断层壁垒”出来。

少了这么一群在“出生地”不间断涌动的“傻白甜”,你们觉得《跑跑卡丁车》这款老游戏还真能如愿健康的经营下去吗?

别开玩笑乐,体量如同《魔兽世界》和《梦幻西游》那般的创作,也都为这一“吸纳新玩家”的运营手段懊恼不已,《跑跑》又岂能处之泰然的应对呢?

如今的网游市场已经历经多趟的改朝换代了,网易依旧风光无限,后期发力的腾讯也早已丰功至伟,然而盛大这一早期的国内网游霸主却在后期的多番失败的运营当中逐渐的淡出了人们的视线了,

不过仍能见到《跑跑卡丁车》依旧具备着不亚于当年的活力,拾部君也是相当感慨良多的,也希望这款游戏能够在新时代之下,好好的摸索到属于自己的位置吧。

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