cf雷霆塔无限榴弹,明日之后反曲刀多少评分能卖
cf雷霆塔无限榴弹,明日之后反曲刀多少评分能卖?
现在明日之后玩家之间的交易需要到一定评分才可以卖否则不行,这个是网易为了防止玩家之间转移金条的方法吧,其实评分是要用配方研究数据(获得途径有很多种主要是抽配方,或者花钱买礼包)来洗,无人机分成两种:一种专门洗芯片叫芯片光刻笔,另一个是专门洗结构叫模块刻蚀液(获得途径活动中换或者是花钱买,一般是芯片光刻笔比较贵)。现在我们具体了解一下多少评分才可以交易。
近战武器:拳刺要求425评分、铁丝球棍要求475评分、反曲刀要求675评分、长刀要求975评分、电击棍要求1025评分,这些都是可以卖的。
弓箭:专家型复合弓要求425评分、竞技用反曲弓要求475评分、碳素蜘蛛弓要求575评分,这些也是可以卖的,弓箭类买的人很少,所以洗的人也不多,导致市场上弓箭就很少了。
冲锋枪:uzi冲锋枪要求275评分、ump9冲锋枪要求475评分、汤姆逊冲锋枪要求425评分、mp5冲锋枪要求675评分、短枪榴弹冲锋枪要求975评分,一般我搞别人金条都是让他们去买uzi冲锋枪,现在看来不行了,毕竟uzi冲锋枪洗的人不多。
突击步枪:AK47突击步枪要求675评分、塔沃尔突击步枪要求725评分、M416突击步枪要求975评分、95式突击步枪要求475评分、A2榴弹突击步枪要求1025评分,我觉得评分对突击步枪没有什么影响。
狙击枪:莫甘娜狙击步枪要求675评分、M24狙击步枪要求725评分、AS50狙击步枪要求975评分、AWM狙击步枪要求1025评分,其实狙击步枪买的人不多,所以评分影响不是很大。
霰弹枪:590m散弹枪要求975评分,霰弹枪基本上都是买典藏的,所以评分影响也不是很大。
榴弹炮要求575评分,基本上八级庄园人人都有,大佬们可能七八个,评分对它的影响也不大。
同时各武器的雨战、雪地、典藏版的评分与普通版所需评分相同,所以有评分的话要求可能简单一些。
护甲:探险专家(生存专家、越野专家)要求275评分、警用卫衣(资深特工、防暴警察)要求425评分、防弹武僧(时尚皮衣、红色车手)要求425评分、深红战甲(蔚蓝战甲、磺骨战甲)要求575评分、战斗先锋(烈火先锋、迷彩先锋)要求675评分、朋克夹克(白衣天使)要求875评分、重装武器要求975评分、蓝色强袭铠要求1025评分、暴徒外套(眼镜蛇、黑色恶魔)要求1075评分。
帽子:棒球帽要求550评分、御寒棉帽要求560评分、朋克面罩要求560评分、暴徒面罩(科技先锋、特级护目镜)要求575评分。
无人机模块:基础模块要求130评分、中级模块要求155评分、高级模块要求180评分、特级模块要求205评分、超级模块要求230评分。
无人机芯片:医疗、负重、战斗、自暴芯片要求130评分,银月白鸽、银翼猎手、黑耀猛犸、雷霆狮子要求150评分,极光护卫、猩红闪电、擎天巨兽、烈焰狮子要求230评分。
无人机整机要求五个模块都是珍稀物品,才可以交易。
战争雷霆T54哪个好用?
目前战争雷霆只有T54-1947型,T54-1949型,T54-1951型三台。
1.从装甲角度分析:1947>1949和1951,1947首下装甲和炮塔装甲值比1949和1951型厚。
2.从跳弹造型分析:1949和1951>1947,1947型三角形的炮塔跳弹外形不如1949和1951的蛋形炮塔。
3.火力分析:1951>1949>1947,三台T54炮弹均带有APHE(穿甲榴弹),APCBC(被帽风帽穿甲弹),HE(榴弹),此外1949还有APDS(脱壳弹),1951除了APDS(脱壳弹)以外还有HEATFS(稳定尾翼破甲弹)。
写在最后:其他回答里面的答案都是老黄历的,目前苏系100毫米APCBC(被帽风帽穿甲弹)后效已经从110克当量改成90+了,没以前厉害了,至于APDS(脱壳弹)和HEATFS(稳定尾翼破甲弹)后效均已被削弱,同时炮弹费用降低。
85毫米以上口径带被帽字眼的炮弹,打T54和T55炮塔顶部车长指挥塔都可以转正打到炮塔里面秒一车人。
丧尸围城3哪些武器历害?
1.终极怒吼 四合一电波喇叭,这个武器是我感觉攻击范围最大。攻击规模最壮观的武器!因为唯独用他雷霆狮子吼的时候,僵尸像海浪退潮一样排山倒海而去!
2.锯兽散弹枪 这个武器一开始我对僵尸群试了感觉伤害也不怎么样,和冰玄风还有飞铲炮,电磁步枪一组的,结果测试以后冰玄风不如三相的冰杖或许距离比冰杖远点,其他两个没啥特色,电磁炮个人觉得也不如RPG,。直到我拿BOSS测验发现不对劲了,三相变火打金枪婊轰一次掉一格太少了,换了锯兽散弹枪一枪2-3格,伤害明显上升了,有没有喇叭高没机会试就给打死了(我一开始觉得就是个散弹枪升级版给小弟一个 结果她补了人头)
3.散射弹,这个应该就是大家说的三管枪,不过如果我没看错是五管...旁边是两个绑一起的,这个枪范围也很大,几乎赶上雷霆狮子吼,不过威力打消防尸都要两下,RPG和锯兽都是一下,4.三元素杖,俗称三相之力这武器是我最先想要的,看上去就很帅的样子,冰火雷各有优势,可以说帅+威力强悍,基本上可以边走边清大桥,范围不如狮子吼和散射弹,还有个缺点就是近战比较麻烦只能锤地板切姿态呢一下,后摇时间太久了,威力金枪婊一下一格血。5.终极幽冥镰刀. 这个武器金360无死角攻击,远散射榴弹且收人头就补给,但是旋转略慢了,这武器基本挺完美,容易漏怪就是了,不过你肯转久一点基本不会漏,
为什么部队还保留高射炮?
导弹的命中率其实也没有想象中的那么高,尤其在现代复杂的电磁环境下进行的激烈对抗。
在上世纪60-70年代的越南战争期间,苏联花了大力气来军事援助越南人民军,给越南装备了约30个导弹营,1965年越军平均发射17枚“萨姆”2导弹就可击落一架美机,而到1968年底平均每发射70枚才能击落一架美机。什么原因呢?因为美军加大了电磁干扰对抗强度,导致萨姆2容易丢失目标。甚至,美军直接组建了“野鼬鼠”战机分队,专门对地空导弹的雷达和导弹阵地进行硬杀伤、硬压制,大名鼎鼎的“百舌鸟”反辐射导弹就是那时候投入战场。这样的战术很有效果,导致地面雷达甚至都不敢开机,自然也就无法发现目标和指引导弹攻击敌机了。
当然,后来苏、越、中三国技术人员专门研究和试验,制定了很多技巧和方法、战法,比如“断高压”、“多基雷达”、“摇摆天线”等战法,最大限度的对抗这种反辐射硬压制的打法,还是取得了很好的战果,但是这说明,导弹不是万能的,很容易受压制。
萨姆系列防空导弹在越南和1973年中东战争中确实发挥了重要作用,显示了巨大威力。但是这样的战法容易被摸着门道的对手,有针对性的压制。著名的1982年中东战场的贝卡谷地空战,以色列通过短短6分钟的攻击就彻底摧毁了叙利亚和苏联苦心经营10年耗资20亿美元的19个萨姆导弹阵地,以色列空军利用先进的F15、F16战斗机配合预警机和电子干扰机作战,据说以军损失为0。这个一边倒的战斗,是世界军事史上具有划时代意义的一个著名战例,此战充分显示了电子战在空战中的巨大作用,有制电磁权的一方对防空导弹的压制效果非常明显。
接着是海湾战争,联军承认被伊拉克击落了30架飞机,其中有6架是被高炮击落,1架被米格25打掉,6架在近距离被地面的便携防空导弹击落,仅仅一半多一点才是被传统的地面防空导弹击落。这也很能说明,在面对先进一到两代的对手全面碾压之下,高炮尚可一战,而防空导弹不是那么可靠。
而且,在现代军事科技之下,高射炮尤其是自行高炮,在野战防空条件下能够发挥更重要的作用。AHEAD近炸炮弹。这种炮弹的近炸引信原理与普通无线电近炸引信不同,每发炮弹可以根据雷达精确测距的结果单独装订极为精确的时间引信,大量炮弹可以在目标飞行路线上按时间爆炸,使目标犹如撞上破片组成的“墙壁”。
这样先进的自行高炮,尤其对于各种精确制导武器、无人机、近距离支援攻击机、武装直升机有很强的快速打击能力。
同样,高射速的近防速射炮,也是现代军舰的贴身护卫,成为对抗反舰导弹的最后一道防线。
灵敏智慧的防空导弹,以及有效可靠的高射炮,是防空系统必不可少的硬杀伤手段。所以,灵机一动的军工人,也有讨巧的时候,研制出了弹炮合一的防空系统。导弹和高射炮各取所长,“长短搭配,防空不累”!
战争雷霆陆战哪个系列坦克最好?
首先推荐苏系。
1.苏系坦克作为新手玩比较适合, 一级二级过渡快,基本就进入春天3.3、3.7系房,T34机动性最好的车,外加它的倾斜装甲在3.7房,基本都可以横着走。
2、还有KV1,这辆坦克就是一个3.7的BUG,弹种选择也多,穿甲榴弹,毁伤好的一B。基本挨他一炮,不死也残,除非你能射不准。