机械大战,这过程出现哪些失误
机械大战,这过程出现哪些失误?
秦始皇最后一次巡游天下,不幸因病身亡。这给了大宦官赵高可乘之机,他鼓动丞相李斯假诏改立胡亥为王位继承者。李斯一世英明,一时糊涂,被赵高糊弄:"倘如太子扶苏继位,你我都可能不受重用而打入冷宫,素性不如改立胡玄,保驾有功,可享荣华富贵到永远。"
李斯竟听从了赵高之言,改立了胡亥,而逼死了扶苏和蒙恬大将,大权落入了赵高之手。不久,李斯父子也惨遭毒手了。
赵高阴谋,李斯放任自流,丧失了一国之相的气节和才智,乱政乱国,酿成了秦王朝二世而亡的悲剧。
赵高指鹿为马,胡亥昏庸无能,朝庭一派黑暗。天下陷入空前混乱不堪。陈胜、吴广首先揭竿而起,六国贵族乘机叛乱,天下大乱。在刘邦攻入秦都咸阳,代胡亥为皇的子婴,已扼杀了赵高,捧着国玺而降,秦王朝寿终正寝。
秦始皇生前雄才大略,扫六合,大一统,创造性地建立中央集权、地方郡县制的大帝国。不幸身后却一片苍白,漏洞百出,没有建立完善的权力交接制度,或许是死的突然,来不及安排后事,遂让小人得志,而毁了千古大业。可叹可泣!
为什么在古代分封制的周朝八百年?
商朝末年,纣王昏庸无道,致使百姓流离失所,饿殍满地。周武王姬发高举义旗,率各路诸侯,于牧野击败商军,灭亡了商朝,并建立了周朝,史称西周。
分封制与郡县制的主要区别是什么?第一,传承制度不同。
分封制度萌芽于夏朝,盛行于西周时期,它是 国君将田邑赐给宗室臣属作为俸禄的制度。受封的对象有三种类型:一是周王的同姓亲属即王族,二是功臣,三是古圣王的后裔即先代贵族的后裔。不论受封的是谁,一旦被封,都世代相传,即实行世袭制。
郡县制则与此相反,郡县的行政长官郡守和县令,均是由皇帝直接任免的,而且不能世袭,即实行的是任免制。
第二,职责范围不同。
在分封制下,受封的诸侯在封地内不但享有行政统治权,而且拥有对土地和人口的管理权,但受封的诸侯必须对周天子尽一定的义务。例如,必须定期朝聘周王,向周王贡献各种物产,接受周王之命出兵保卫王室或征伐反叛者等,同时对周王的婚丧嫁娶、巡狩等也要尽义务。
郡县制则不同,郡守和县令在辖区内只行使行政管理权,对土地和人口逐渐失去统治权。郡守和县令只负责管理人民,收取赋税,征发兵役和徭役。
第三,“治地”方位不同。
分封制下的封地多位于授封者的周围,其中心地带为授封者,即国君或诸侯直接统治的中心。
郡县制的情况多有不同。初建时,郡多在边远的、具有战略意义的地区。如秦南平百越后,设置了南海郡、桂林郡、象郡;北击匈奴,收复朔方后,设置了九原郡。县则地近统治中心的、较富庶的近畿地区。以后随着生产力的发展及政治上和军事上的需要,郡和县的地区分布渐趋一致,最终发展成为郡统县的隶属关系。
第四,历史作用不同。
最根本的差别是在不同生产力阶段,为适应相应的社会制度而建立的政治统计体系。
分封制是奴隶社会的统治制度。
因为那时生产力有限,统治王朝无法直接控制过于辽阔的国土。因而采取分封制度,被分封的诸侯们在自己属地里有相当于国君的权力。但同时承担了部分义务,例如朝见、派兵跟随君王打战等.商周都采取了这种统治方式。后来刘邦建汉,死后也采用了分封制,以至七国之乱,幸汉景帝平定了叛乱,维护了中央集权制。这从根本来看,其实就是新制度对旧制度的胜利,封建制也从此完全确立下来了。
郡县制:每个朝代都实行了不同的郡县制度,(郡县制发展主线:郡县长官权力逐渐由武官变为文官,地方权力被中央控制地越来越严格)但万变不离其宗,最根本的还是秦始皇确立的郡县制度。
为什么在古代分封制的周朝八百年,郡县制王朝基本不会超过三百年?难道分封制比郡县制更先进吗?分封制不利于权力的统一,容易造成国家混乱和动荡,从而威胁王朝的统治。可是为什么实现分封制并且从来不削藩的周朝可以有八百年的国运,而后世的汉唐明等王朝,时不时就削藩,反而没有超过四百年的国运呢?
着归根结底还是和各个时代的社会背景等因素有关,笔者这里总结了几个原因可供大家参考。
首先的一个原因就是周朝适合分封制,而其他王朝已经到了封建制度中央集权的阶段。周王室自商朝之后,沿用了当时的分封制度。首先周朝的建立就离不开一些小诸侯和部落,如果在周朝建立之后就削藩,占领他们的土地,那么他们肯定不会同意,反而会激起他们的怒火。那么刚刚平定的天下又会陷入战乱,而周王朝的统治也会被威胁到。
还有就是当时还处于奴隶社会,各个诸侯王都有着自己的战力和奴隶。在名义上服从周王,但是如果周王想要削藩那么肯定没有那么容易实现,更别说收回他们的封地了。
所以对比下来最适合当时环境和背景的制度就是分封制,而周王室也确实证明了,分封制能够为周王朝保驾护航,即便是中间发生了犬戎之乱也可以让东周延续下来。
第二个原因就是封建主义集权的高度压迫,致使农民起义频繁。随着分封制被废除,秦始皇建立了郡县制,君权高度集中。之后的皇帝更是不断加强君主集权,如果是明君还好,一旦遇到了昏庸的皇帝,那么就容易激起民变,从而演变成农民起义。而随着农民起义的不断扩大,许多野心家也加入其中,就容易造成乱世纷争。例如著名的汉末三国和唐末五代都是由农民起义演变而来的。
而周朝的分封制,君主权力很小,还要受到诸侯的制约。所以即便是出现昏君也有其他诸侯帮助维护统一。像春秋著名的齐桓公,就打出“尊王攘夷”的口号,维护了周王室的统一。
最后一个原因就是“周礼”的约束。从周王朝建立到周公摄政一直处于一个良好的发展态势。于是周公将礼仪和行为准则都记载在了“周礼”中,而后的西周时期乃至于春秋前期“周礼”都发挥着约束诸侯,巩固周王朝统治的作用。
在当时两国交战都有先约定好时间和地点,确定双方的人数,不用阴谋诡计。著名的“仁义之师”宋襄公就曾经等着敌军过河,然后列好阵容之后在和敌军交战。在“礼仪”文化的熏陶下周朝的分封制度坚不可摧。
知道春秋末期和战国时期,诸侯国开始使用兵法,各个学派崛起。诸侯直接的战斗开始变得无所不用其极,这段时间被称为“礼崩乐坏”。随着“周礼”被人们摒弃,周王室的威严也被诸侯无视。从这之后分封制才开始走下历史舞台,之后的统治者都开始使用郡县制和行省制进一步加强君主集权。
以上三点都说明了为什么明知分封制不利于君权的统一而周朝却使用了八百年之久,与之对比的后世加强了君主集权却少有超过三百年的王朝。其实归根结底都是时代的不断进步,“三纲五常”代替“周礼”,中央集权代替诸侯独立已经是不可避免的事实。
总结:周朝施行分封制得以延续八百年,而封建王朝施行郡县制却超不过三百年。这绝非是制度的问题,分封制向郡县制的转变,恰好对应着奴隶制社会向封建制社会的转变。当是从这一点上,就表明了郡县制的优越性。
同时,分封制相比于郡县制,从形式上来讲就更为的松散。也就是说,就算周王室的力量衰弱到平民的地步,只要诸侯不动它,就可以代表周朝还存在,但是这种形式的存在与灭亡又有何区别呢?
未来美国是否还有底气发动类似伊拉克的战争?
叫停武力打击伊朗是因为商人特朗普从不做亏本的买卖,美国政客们的思维与特朗普的想法南辕北辙。鹰派们想的是美国政府的形象和面子,美国总统特朗普想的则是一旦开战难以短时间内取得胜利,持久战会让不堪重负的美国经济雪上加霜。面子抵不过里子,利益才是美国人最现实的真理。特朗普并不会觉得难堪,因为上台以来特朗普面对的难堪车载斗量,却从没让奸商感到不适,因为特朗普有着一颗强大的心。伊拉克战争时美国人的气势如虹,不仅是经济傲视全球,还因为曾经的劲敌苏联灰飞烟灭,敌人的战将都纷纷加入北约,美国人真正做到了打遍天下无敌手。最辉煌时期到来却也是高度澎涨的美国人走下神坛的开始,进攻伊拉克美国人淡定从容,攻击还没有开始,阴谋战早已解除了萨达姆百万雄师的武装。美军闲庭信步般走进伊拉克城乡,少有抵抗,还多了许多走上街头欢迎侵略军的伊拉克人。萨达姆只剩下新闻发言人一个坚定的士兵,败了本不丢人,可怜的是枭雄本已落难,偏偏又遇到了落井下石人。美国人并没有因为萨达姆已经构不成威胁而放过他,小布什以大国总统身份杀死了小国总统萨达姆。打了这么大的仗美国人几乎没有什么损失,因为伊拉克大军不抵抗使的美军少死了许多人。军费更是由海湾国家承担,美国人没花钱还大赚了一笔,伊拉克银行的美元和黄金储备都落入了美国人的腰包,萨达姆的私人财产更是没了踪影。小布什打了一场名利双赢的战争,后来的美国总统没人能够与其比肩。美国人在伊拉克战争后消费没了好运,无论哪一仗也找不回当年的荣耀感。不是打的很吃力,就是仗虽然打赢了,却不得不背上一个沉重的包袱。阿富汗战争早已分出胜负,可美国人废尽气力也杀不死塔利班这条帝国坟场不死僵虫。美金花的象流水,大款都有些心疼打水漂的钱,塔利班没消灭反而越打越顽强。美国是靠战争起家的流氓国家,肯定不会甘于现状,美国的经济基础还很强盛,更有天下第一的军队,因此美国人还会发动战争。靠武力为自己抢夺更多的财富,强盗手中的刀枪就是不受丰收或灾年影响的铁杆庄稼,美国人更是不会放弃这一多年广聚天下财富的手段。伊朗不好惹打了得不偿失才是特朗普按下战争终止键的原因,无论是特朗普还是后边的美国总统,一旦有机会都不会放弃发动战争,但类似于伊拉克战争的只赚不赔恐怕难以再遇到。
去迪士尼玩哪些项目最值得推荐?
你好,很高兴为你解答问题,希望我的回答对你有所帮助。
首先,上海迪士尼我大概去过3次,有跟朋友一起的,有自己去的时候。所以不敢说绝对了解,但目前游玩下来我觉得以下十个项目是比较经典的。但各类型项目还是要区分人群的,如果是家庭团很多项目是不适合小孩子的,一定要慎重选择!
加勒比海盗—沉落宝藏之战推荐指数:★★★★★
推荐理由:声光3D效果打造的背景音乐,有种身临其境的探宝之旅,还带着对前方未知的刺激感!
加勒比海盗是上海迪士尼乐园六大园区中的第一个主题园,名为"宝藏湾"。园区的设计灵感来源于风靡全球的电影《加勒比海盗》。加勒比海盗直接并且大量借鉴电影中的场景和角色,游客将会被召到杰克船长麾下,与船长一起踏上寻找宝藏的征途,体验非一般的海盗探险历程,全新的科技和特殊效果让整个项目精彩纷呈。
在这个项目中,迪士尼运用了三块巨型多媒体穹顶、投影效果以及复杂的光影和声音系统、机器人模拟技术来还原海战的情景。一只可以容纳30人的小木筏,穿过两只海盗舰队的交战区域,海盗船能够旋转、移动并敏捷地根据船体位置触发动作与相应场景音效,有如身临其境般的逼真,游戏结束时你一定会大呼还没有玩过瘾!
创极速光轮推荐指数:★★★★★
推荐理由:看起来这似乎只是一个升级版的过山车,但其实远不止如此!要得到最刺激的体验,一定要坐在第一排座位!不要闭上眼睛,因为途中会有声光电配合高速,非常令人血脉喷张!适合刺激爱好者、速度的铁粉们!
“创极速光轮”是迪士尼乐园中最受欢迎的项目之一。光轮摩托车时速可达100公里,让游客在梦幻光影空间中体验极致的速度。乘着两轮式极速光轮,在壮丽穹顶下的轨道飞驰而过,你会进入那由多彩灯光、投影和音效营造出的迪士尼电影《创:战纪》所描绘的未来世界。
光影效果好到你尖叫,就像是进入了真实的电子竞技游戏!它将满足你对于速度的一切幻想!
翱翔•飞越地平线推荐指数:★★★★★
推荐理由:5D球幕电影的形式,配合镜头移动,你似乎真的感受到了微风拂面、闻到了草地清香!这个项目适合所有人群,重度恐高症患者除外哦!
“翱翔·飞越地平线”是基于加州迪士尼改进的一个热门项目,迪士尼通过先进的拍摄技术以及飞行模拟器让游客感觉到自己正在飞行,除了全球地标性建筑,游客也可以看见北京的长城以及上海的标志性建筑。
整个项目非常安全,适合全家一起游玩。你会从玩家变身为“雷鸟”,飞越世界上各种名胜古迹。这一段奇妙的旅途,全程惊艳,感觉就是真的在飞越世界各地!站在巨大的星空屋顶下,银河布景如此逼真,怎是一个美字可以形容!如果你从未尝试过飞翔的姿态,那强烈推荐必须来体验一下这个项目!
雷鸣山漂流推荐指数:★★★★☆
推荐理由:雷鸣山是上海迪士尼里最高的假山,喜欢刺激的你,一定不能错过!漂流是各国迪士尼的常设项目,上海迪士尼的漂流,叫做“雷鸣山漂流”。炎热的夏季,漂流更是个让自己清凉一下的首选项目。
虽然你会觉得这只是一个类似于“激流勇进”的游玩设施,但是迪士尼赋予了它更多的故事背景。你就是那个深入探险岛的探险家,乘坐着木筏来到山顶,却遇上了事故,最终进入大山的内部,并且与山中的巨兽不期而遇。然后在一群人的尖叫声中,顺着奔腾的水流疾驰而下!
七个小矮人矿山车推荐指数:★★★★☆
推荐理由:矿山车本不稀奇,可是当七个小矮人遇上矿山车,感觉有没有趣味横生?它们又将擦出怎样的火花呢?带着疑问来吧!不过还是要提醒一下爸爸妈妈们,此项目限制身高96cm,太小的宝贝还是不能尝试的!
这是非常适合全家人共同体验的过山车项目—穿梭在《白雪公主和七个小矮人》的钻石矿山中,仿佛进入崭新的童话世界!
相较创极速光轮这样的重度刺激游戏来说,初尝过山车的成年朋友和胆子稍大的小朋友可以体验一下这个项目。
喷气背包飞行器推荐指数:★★★☆☆
推荐理由:就算是你已经是个大人,但是仍然会喜欢它!
喷气背包这种东西呢,在现实生活中其实是实际存在的。宇航员在太空时,就靠背上的喷气背包移动位置,有了它,宇航员就可以在茫茫太空随心所欲的行走。
这个项目来源于华特•迪士尼对于飞行器的热爱。喷气背包飞行器通过16个机器臂和1个巨型球体相连,游客两两一组,旋转的大球会把游客带到离地面几层楼的高度,而座位上的按钮可以在游玩过程中控制座位升降。在不断的升降中,会有一种失重和眩晕的感觉,恍惚间,仿佛我们已经远离地球,来到太空。
小飞侠天空奇遇记惊险指数:★★★☆☆
推荐理由:这是比较少见的悬挂式过山车,飞翔体验很流畅,周围的布景也很梦幻。适合害怕玩特别惊险的项目,但是又想尝试一点小刺激的游客,小女孩们会很喜欢。
在这里,过山车被设计成了飞空船的形象,游客4人一组坐上“小船”飞翔在黑夜的天空,四周布满星星,经历一场冒险旅程。虽然说这是一个过山车,但是时速仅有 2m/s,可以说就是一个慢速悬挂式观景过山车!效果非常梦幻,但也有一点点的小“惊险”,小女孩还是可能会尖叫呢!
古迹探索营—绳索挑战道推荐指数:★★★★☆
推荐理由:适合喜欢挑战、喜欢攀登、喜欢瀑布的人群。该项目虽然不是极度惊险,但是不适合年龄较小的朋友参加。
开始游戏之前,工作人员会在你的身上腿上绑上带子,带子会联结到头上的轨道,然后你就可以在瀑布和山里开始丛林探险啦!
在探险途中,你会遇到各种障碍,当然也可选择hard/easy/normal 模式,独木桥、绳索桥、单绳桥,其中有一段要从山洞悬崖壁上走过去,而身旁就是瀑布,你会瞬间产生自己仿佛就是人猿泰山的错觉! 当然如果是平常喜欢参加拓展的朋友会觉得和以前参加过的拓展项目有点像,但是在有山有瀑布有步道的场景下挑战,更加刺激!
探险家独木舟推荐指数:★★☆☆☆
推荐理由:这是一个有运动量的项目,真实的场景体验非常棒。游客登上探险家独木舟,划着船桨去探索嶙峋崎岖的海岸基地,探秘骷髅岛、海盗船残骸、藏宝洞、种植园险恶的丛林,领略“宝藏湾”和“探险岛”两大主题园区危机四伏的壮丽景观。
在路线中,迪士尼设置了一个完整的故事背景,你正在路过刚被海盗打劫过的区域,需要时刻注意是否会被埋伏。而这些埋伏,正是让你惊声尖叫的理由!
巴斯光年星际营救推荐指数:★★☆☆☆
推荐理由:这是一个超级有意思的射击游戏,游客2人一组乘坐“飞船”,在模拟外太空场景中,手持激光枪射击敌人。游客们在巴斯光年精英飞行队的排名也会随着每一次的射击成果而提高。喜欢射击运动的小男孩们应该会喜欢。
游戏开始后需要你手里拿着《玩具总动员》中巴斯光年的激光枪,对着墙上标着 Z 型的靶子进行射击。你需要不断移动激光枪,在众多射线中先找到自己的那条,然后就可以愉快射击了。可以说这是一场畅快淋漓的竞技挑战!
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如何评价汉朝与匈奴进行的漠北大战?
漠北之战,在规模、气魄和杀敌数量上,都是空前的。
但,其影响却远不及河南之战与河西之战。用得不偿失来点缀,略显过分了;但加上过犹不及的评价,还是中肯的。
01.汉匈战争的三大战役从公元前133年的马邑之谋开始,汉匈战争就不可避免了。两个正在崛起的民族,都是要钱有钱、要人有人,而且自信心爆棚。于是,就非得通过战争手段分出个雌雄高下。汉匈战争一直打到汉武帝死,都没有打完。但决战阶段是公元前133年到公元前119年,肇始于马邑之谋、收尾于漠北之战。
这期间爆发了很多战役,但关键是三大战役,分别是卫青河南之战、霍去病河西之战和卫霍漠北之战。
河南之战,把大汉帝国的边境线直接推到了北部黄河一线,有效地保障了关中地区的安全。可以说,这是汉匈战争的重要转折点。匈奴人几乎不可能再把战火烧到大汉帝都。而失去河南之地以后,漠南一带也就时刻面临威胁,所以汉朝可以频繁出击草原。
河西之战,霍去病把河西之地打了两个对穿,不仅全定河西而且杀伤了匈奴的有生力量。接近四万匈奴人或死或俘,斩首虏的数量是以前历次大战的总和。匈奴失去这块肥美牧场,直接导致浑邪王和休屠王两部数万人投降。这个伤害实在太大。而汉朝也可以通过河西之地,向西域拓展势力,斩断匈奴的西域臂膀。
河南之战后,匈奴人已经由攻势转为守势;河西之战后,匈奴人连守都守不住了,只能逃往漠北。漠南无王庭,其实在河南、河西之战后,就已经出现了。
而漠北之战,只能算是大汉帝国对这两次战役的巩固。其主要影响就是继续歼灭匈奴的有生力量。但,不能小瞧这个影响,这个影响很重要。
02.匈奴一方的比较优势战争需要人口、土地、资源以及组织动员能力。跟汉朝比,匈奴人一样都不行。
但这些要素组合起来的草原游牧骑兵,却可以形成匈奴人的比较优势。这个比较优势就是匈奴人的游牧骑兵。这伙人,首先是打不死,几乎没有被全部歼灭的时候;其次是打死你,龙城之战只是成就了卫青的风采,但李广的一万精锐骑兵却是被匈奴人全歼了。所以,汉朝对阵匈奴,不是打不过,而是追不上、找不到和打不死,而稍有差池就可能被搞个全军覆没。
而这几个要素中,匈奴人最看重的是什么?贾谊说匈奴也就中国一大县,中行说言匈奴也就相当于中国一郡。所谓大县、大郡,当然不是土地,而是人口。
冒顿单于之时,“诸引弓之民,并为一家”,控弦之士30万。这就是匈奴人能够组织起来的军队极限。但是匈奴的土地有多少?从东到西,幅员北方万余里。所以,在匈奴人看来,人比土地更重要。匈奴入侵,除了抢钱、抢粮,就是抢人口,整县、整郡的掳掠人口。
于是,匈奴的短板或七寸,也就出来了。那就是人口。只要大汉铁骑能够在战场上歼灭匈奴的有生力量,那匈奴只能越打越弱。
而漠北之战歼灭多少人呢?卫青一部斩首虏一万九千人,霍去病一部战俘虏七万余人。就这个杀伤数字,也能把匈奴从帝国时代干到部落联盟。
最大将军青凡七出击匈奴,斩捕首虏五万余级。
《汉书》所载,大将军卫青七战匈奴,斩杀俘虏五万匈奴人。但这只是表面数字,因为战争导致匈奴整族整部落的远遁,于是迁徙途中死去的匈奴人就无法统计了。战场斩杀的,多是匈奴人中的壮士。所以,这个消耗对于匈奴人来说已经不小。而比卫青更彪悍的,是霍去病。
最票骑将军去病凡六出击匈奴,其四出以将军,斩首虏十一万余级。浑邪王以众降数万。
霍去病不仅直接消耗掉匈奴十一万人,而且还招降了数万人。所以,卫霍二人就消耗了接近20万匈奴人。
所以,漠北之战以后,匈奴人就真得没法玩了。汉武帝朔方大勒兵,派出使者邀战匈奴单于。这就是赤裸裸地挑衅。而这时候尚武好战的匈奴人,却真心怂了。除了把自家主客使宰了出气,死活也不敢应战。
因此,漠北之战很重要,必须要给予高度评价。
03.大汉帝国的过犹不及战争的几大要素,人口、土地、资源和组织能力。大汉帝国本来是一样不缺、一样不怂的。但,漠北之战后,却出了问题。
两军之出塞,塞阅官及私马凡十四万匹,而后入塞者不满三万匹。
人口,要多少有多少;土地,要多少有多少;组织能力,要多强悍有多强悍。然而,漠北之战后,大汉帝国却发现自己把战马给打光了。
公元99年,李陵出击匈奴,竟然是五千步兵深入漠北。漠北之战前的历次大战,大汉帝国可从来都是骑兵出击的。可见,漠北之战20年后,大汉帝国的战马还不够用。而贰师将军李广利远征西域是为了什么?战马啊。大汉帝国最缺的就是战马这个稀缺资源。
漠北之战后,汉匈战争之所以走向低潮,是因为匈奴的人被杀惨了而汉朝的马也被耗光了。
战马,只是资源的一项。战后,大汉帝国为遍赏有功将士,拿出了五十余万斤黄金,约合当时的五十亿钱。而大汉帝国的一年财政收入最高也就四十亿钱。所以,汉武帝不仅战马告竭而且财政告竭。
没钱、没资源,匈奴单于能活,大不了同志们一起过苦日子。而且,漠北草原上的日子,一直也不怎么样。但是,大汉帝国却不行。汉朝政权要比匈奴政权更有凝聚力,更有动员力,也更具稳定性。这是因为汉朝的中央集权,要比匈奴的部落联盟更先进。而先进是有代价的,就是这个政权运作起来会更贵。现代政权要比古代政权先进,所以现代政权就要更贵。古代一个县令就能管一个县,而现代一个社区都得弄个居委会,于是说现代不如古代。这么说就是不讲理。
漠北之战后,汉匈战争进入低潮期,汉武帝开始折腾什么了?一个是继续开疆拓土,就是战争不能停,匈奴打废了,还有朝鲜和西南夷;另一个是开始求长生不老,各种淫祀滥祭找神仙,花了不知道多少钱。但还有一件事,是最重要的,那就是解决大汉帝国的财政危机。于是,算缗、告缗的财政改革、盐铁专营的垄断经济以及上林铸钱的货币改革,就全都推开了。
而这些问题,可以说都是在漠北之战以后发生的,或变得更为迫切。这个财政问题,汉武帝终其后半生也没能解决。所以,漠北之战,的确让匈奴人吃到了苦头,但也让汉朝百姓吃到了苦头。虽然历史没有如果,但如果一下,大汉百姓应该更希望漠北之战不要打得如此激烈。所以,评价漠北之战,加上一句过犹不及,应该更为妥当。