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现在的版本只需要点满感电手雷就行了。。。因为感电手雷现在是加爆伤,不像以前那样成倍掉血了。。。。
而且如果满三雷,你其他技能就吃紧了,所以综合来说只有满感电了。。。而且手雷精通确实是加手雷的伤害但是相对其他技能来说,点1点手雷精通就可以了,剩下的等级吃技能宝珠就好了。
本人是10年的老弹药,一直在玩。
有什么好玩的单机游戏大作?
Hi!~我是IT熊
看到这个问题,正好IT熊这几天安利了两款游戏,感觉是比较经典的单机游戏,就推荐给题主吧。
《Swords & Souls: Neverseen》游戏特点为什么IT熊会推荐这款游戏呢,这款游戏非常具有代表性,这个时候大家就会说了,这个游戏这么简单,战斗画面又是非常常见的回合制,为什么会具有代表性呢?1、无限的训练让你变得无限的强大游戏的故事背景非常简单,你流落到一个岛上,需要不断训练,不断的强大起来,去战胜一个又一个关卡。在这里IT熊觉得最吸引的特色就是这个训练体系:每个训练体系都会有不同的小游戏,随着游戏的分数升高,你的属性会越来越高,并且会学到不同的技能。划重点哦!这里的训练是可以无限进行的,你可以闭关修炼到天下无敌在出门,这个让这个游戏非常的肝!出门攻击(9999999!~)其他都是比较辅助的小系统:武器系统,这个可以说是比较简陋了,都是预先设计好的,没有数值的波动,都是制式武器,需要一步一步升级铁匠铺获得可以驯养宠物和召唤佣兵可以在线晒大家的排行,看看谁更加肝哦!最后有一个比较有特色的战斗系统值得一提:通过训练能够获得格挡、闪躲、等动作,在战斗中,可以提前预判怪物的动作从而进行闪避能够大大的提高战斗胜利的成功率,也能提高游戏的技术性。(休闲游戏,莽过去就好!莽不过去了闭关修炼就好!)最后吐槽一下:非常古老的关卡模式,IT熊很久没有玩过类似的游戏,不过这个游戏确实很有让人肝的魔力!Steam 售价50元 (支持简体中文)《Punch Club》,一款拳击类养成游戏,非常有意思游戏画面这款游戏刚开始,会有一种游玩任天堂老式卡带游戏的感觉,这款游戏做的非常有特色,属于非常经典的系统。游戏特色作为一款游戏养成游戏,其中最关键的是对角色的训练,这游戏中通过饱食度+锻炼的形式增加角色的能力,能力又分为力量+敏捷+耐力,训练会消耗精力+饱食度,饱食度通过食物补充,食物又需要花费金钱去购买,这也让玩家需要打工赚钱,然后去购买食物,然后在去锻炼。人物发展俗话说的好,平均发展最没有特色,所以一个方向是非常重要的,主力量的猛虎之路、主敏捷的猎豹之路、主耐力的乌龟之路。这就是3个主要的发展方向。游戏的战斗系统因为游戏中主打的是养成,所以战斗是全随机的,每一个回合你需要设置不同的战术以应对接下来的对局,因为其中的随机性非常好,所以整体也是充满的变数。游戏的终极目标不断的获取积分,获得更高的排位就是你的目标,最终你将走上拳王的宝座。Steam 售价17元 (有简体中文!)喜欢IT熊的点个关注呗!艰苦地区的部队生活到底有多艰苦?
我最要好的高中同学,曾经在高原边防部队服役二十多年,到底苦不苦、累不累、难不难?他告诉我,只有长期在高原工作生活过的人,才有切身体会、切实体悟。
当一名边防战士,同学在西藏高原当兵两年多,霜染的头发、脱落的牙齿、脸上的“高原红”,成为了他与众不同的形象标记。上个世纪九十年代中期,我和老同学同年应征入伍,当初我去了省内武警部队当兵,他不顾父母反对,毅然申请去了西藏边防部队,从此我们一个在省城闹市,一个在高原边防,相隔万里之遥,靠着书信往来分享着各自在部队的生活体验。
我至今记得,收到同学的第一封来信,是在新兵下连后一个多月,还是老家父母转寄给我的,刚到部队那会儿我们都不知道各自部队的详细地址,入伍前我们就事先约好第一封信先寄回老家,而后通过父母转寄部队。
盼了好几个月,终于收到同学来信,我迫不及待拆开信件阅读,同学在信中告诉我,他所在部队环境非常艰苦,海拔高度4000多米,刚到新兵连由于高原反应,他半个多月没适应过来,浑身乏力没劲,训练提不起精神来,一跑步就气喘吁吁。说实话,那个时候,处在省城的我根本无法理解同学信中描述的状态体验。
当兵第二年底,我和同学都有了探亲假,两个人相约一起休假回到老家,没想到见面之后,同学的形象面貌令我大吃一惊,原本帅气的青春小伙,一下子老气了很多,原本浓密黑亮的头发不仅变少了,而且白头发占了一多半,颜面掉皮起屑、缺乏光泽,就连牙齿也松动脱落了好几颗,尤其脸上挂着的那一片“高原红”,更是成了他与众不同的独特标识。同学告诉我说,这一切都是高原边防“氧气吃不饱,风吹石头跑”的特殊气候环境造成的,遇到这些情况刚开始有些难过,后来大家慢慢习惯适应了,并没有觉得多么与众不同。
当一名边防军官,同学扎根高原奉献二十多年,所承受的艰难困苦、经受的磨难挑战实在太多,可他始终无怨无悔、勇毅前行。当兵第三年,志在边关的同学考上了军校,毕业后学业成绩出众的他,本来有机会留校工作,可他却出人意料地志愿选择了到最艰苦的地方去,重新回到了高原边防。毕业分配前,他特意给我写了一封信,附上一篇他在校报上发表的随笔《仰望西藏》,字里行间表达了他对雪域高原的向往与迷恋。
重新回到西藏边防,同学没有回到老部队,被分到了海拔更高的另一个基层单位,那里的环境更恶劣、条件更艰苦,大雪封山的时间也更长,由于山高路险、道路崎岖,进出一次十分艰难,而且充满凶险。有一年九月份,同学休假归队,进藏后转乘部队大卡车返回连队,路上突遇暴风雪和道路塌方,被困途中两天一夜,忍饥挨冻受尽苦头,还险些被山上滚石砸中、遭遇危险。
身在高原边防,不仅要承受环境艰苦、生活清苦、工作辛苦,更要忍受遥望亲人、聚少离多的牵念之苦。我清楚记得,同学相亲找对象的事情,当初可把他父母操心坏了,托亲戚朋友介绍了很多姑娘,在知道同学在西藏高原工作之后,一个个都望而却步,不愿意继续交往,直到三十多岁当了营里教导员,过年休假回来遇见了现在的嫂子,才算把家安定下来。
结婚成家过后,老同学夫妻俩两地分居,同学在雪域高原戍守边关,嫂子在老家一边上班、一边照顾老小,一家人难得有个团圆相聚的日子,尤其随着同学职务不断提升,肩上责任担子越来越大,工作任务也越来越重,“自古忠孝难两全”在他身上体现的就越发突出。我所知道的,同学当了团政委之后,他基本上把心思都扑在了工作上,从来没休过一个完整的探亲假期,匆匆忙忙回来没几天,又匆匆忙忙被被召回单位处理事务,好在嫂子信任支持、理解体谅,甘愿在背后默默付出奉献、顶起家庭重担。
去年,我的这位同学在高原边防扎根奉献了二十六年之后,选择了脱下军装、转身退役,自主择业回到了老家,回归家庭、回归生活,以弥补对亲人父母、妻儿老小尽孝照顾不够的亏欠。如今,他依然保持着边防军人的无畏艰难、不怕吃苦的那么一种精神劲头,在新的应聘岗位奋力工作、奋发作为。
最后的总结艰苦地区的部队生活到底有多苦?说实话,只有身在其中的官兵才有切身体会,从我同学二十多年扎根西藏、奉献边防的实践看,高原边防、海岛边关等艰苦地区部队,有一些共同特点:
一个是,气候环境相对恶劣,高原地区海拔高,天气变化大,尤其是氧气稀薄,容易引起高原反应;海岛地区,处在茫茫大海之上,风里来浪里去,气候湿度大,台风等极端天候风险高。
二个是,保障条件相对有限,艰苦地区部队,一般来说地理位置偏远,道路交通、运输保障、综合补给比较困难,吃、住、行、医等条件比较艰苦。当然,随着国家的发展,艰苦地区生活条件也大幅改善。
三个是,业余生活相对枯燥,高原海岛、边防哨所等艰苦地区部队,由于保障条件有限,官兵业余生活肯定没那么丰富,官兵需要耐得住清苦、耐得住寂寞,学会苦中作乐。
有什么好玩的沙盒游戏推荐?
感谢邀请,直接回答问题。MC和泰拉瑞亚等等这些就不介绍了,题主也都说了。所以这里我介绍几款我觉得不错的游戏。
《异星探险家》一款类似《无人深空》的太空沙盒游戏,人物造型非常可爱,而画面风格也很清新。当初在测试版的时候就感觉这个游戏非常好玩。主要初始的玩法就是在一颗陌生的星球上采集资源然后建造自己的太空站,从开始的建造氧气桩保证自己的生存,然后开始扩充自己的太空站。
之后就是探索这个新奇的星球,而最终目的是建造自己的火箭和飞船来离开这个星球,去宇宙更多的星系去探险。游戏内设置了科技和建筑等等提供给玩家去解锁,还有最大的亮点是可以通过手中的万用工具创建地形和改变地形。
玩家在这个沙盒游戏中可以创建出高山和盆地,是一个很有意思玩的玩法。而且这款游戏可以联机,一起跟小伙伴共同努力发展,或者去星球的地下洞窟探险。
PS:此游戏支持中文。
《无人深空》这是一款饱受争议的游戏,在经历了BUG事件、游戏内容不符事件、还有工作室裁员等等风波后,游戏迎来了最新版本。而这个版本大大提升了游戏的可玩性,还有更多的游戏内容提供探索。
可以说《无人深空》的开发者没有气馁,而是用实际态度将游戏打造成了真正向向当初宣传的那样精彩,目前很多玩家都已经回归。这个时候适合入坑,而且不会让你失望。
《无人深空》游戏内部的系统衔接的很好,而给玩家不断的惊喜。而每颗星球上的新元素也可以与游戏内容融合。同时探索这个庞大的宇宙也是游戏玩法之一,尽管有的星球的生物和元素重合度很高,但是也不会妨碍玩家的游戏的脚步。而游戏的UI也是很人性化,值得美工们学习。
《围攻》这是一款战略建造类型的沙盒游戏,在游戏发行之初就大受欢迎。在游戏内玩家是以为建造工程师,用丰富和繁多的物件和动力系统来建造自己的“战争机器”。你可以选择将你的战车打造成一架大火力炮车,也可以建造一架可以飞的飞船。
根据每一关的目标要求,玩家可以自由的搭配零件、载具、武器、装甲等等。当然要符合一定的物理规律。不过也有的玩家做出的四不像也很威力惊人,总之能够过关就没问题。
《围攻》在战略游戏的基础上加入了沙盒建造元素,在每个 关卡设定目标,有的是杀死全部敌人,有的则是贡献城堡和建筑物。总之玩家可以根据情况自由选择过关方式。
结语好了,今天沙盒游戏的推荐到这里,有什么其他好玩的游戏,希望大家也介绍介绍。
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dnf85版本女弹药物攻还是魔攻更给力点?
主要是物攻,因为大招基本都物攻,但加了属性弹之后就魔攻,所以物攻魔攻都得堆