dota2和lol哪个好玩,DOTA2在线人数突破90万成为steam第一

2023-03-29 07:36:03 148阅读

dota2和lol哪个好玩,DOTA2在线人数突破90万成为steam第一?

首先回答楼主的问题:

DOTA2在线人数突破90万成为steam第一,网友称有一半人是下棋的是这样吗?

经常看见有说DOTA2要凉了的消息,但是目前来看,DOTA2好像又熬死了一款游戏。在绝地求生出现之前,DOTA2和CS:GO一直都是STEAM平台在线人数最高的两款游戏。即使是绝地求生出现之后,两款游戏的在线人数也都是非常的稳定。绝地求生在去年火的时候,在线人数比DOTA2和CS:GO加起来还多,还是那有怎么样呢?一款才出现了一年多的游戏,如今峰值在线人数确实被DOTA2赶上了。两款游戏目前其实巅峰在线人数是差不多的,但是DOTA2的平均在线人数好像是比绝地求生要高,这里面有绝地求生自己的原因,当然也有DOTA2自走棋的原因。

dota2和lol哪个好玩,DOTA2在线人数突破90万成为steam第一

自走棋怎么说呢,90万在线人数一半是下棋的有点夸张,貌似目前小编见过最多时也就32万多好像。

订阅的人数是377万,目前平均在线人数也就20万左右,从DOTA2的平均在线人数来看,自走棋还占不到一半,但是最起码三分之一是肯定有的。到了晚上下班时间,或者是星期日休息日,玩家会多出很多。因为喜欢玩刀塔的玩家目前年龄也都比较大了,不可能长时间的玩游戏,还需要生活和工作。小编就是一个例子,作为一名刀塔爱好者,有两年多没玩过刀塔,但是经常在看OB的直播,各大赛事和TI也都不会落下。也是因为自走棋才从新启动了DOTA2,一看最近场次是2016年7月打的比赛,很是感叹啊。

自走棋作为玩家自制地图能这么火确实出人意料,但同时也在情理之中。

从最早的DOTA时代,就是魔兽争霸的自制图,而且自制图火的太多了,各种防守图,TD图,RPG图,无数,目前还在火的自制图也非常多。这么说吧,国内做自制图的底蕴是非常强大的。所以才会有了刀塔自走棋这种非常成熟非常吸引人的自制图。再加上前段时间噱头极大,凉凉极快的“刀牌”,一比较,让自走棋更加的火爆了。

小编最近也是只玩自走棋这款游戏,感觉非常适合年龄稍微偏大的玩家。因为年龄大了之后,反应能力,操作能力都是有所下滑,再去打DOTA,打LOL老感觉操作跟不上意识。但是自走棋就不一样了,操作很简单一点都不复杂,比的也不是操作,比的脑力,策略,智商等等。这对于操作跟不上,但是意识经验非常好的老玩家来说,就非常嗨皮了呀。

再加上OB直播的宣传,众多其他游戏主播的加入,各种媒体的好评报道等等,所以造成了现在自走棋火爆的局面。作为一款衍生类的自制图游戏,能有快要400万的玩家和20万平均在线人数的成绩是非常值得肯定的。同样也为刀塔2这款经典游戏带来了很多新鲜血液。只要自走棋继续扩大团队规模,将游戏尽快推向比赛化,一定会有更好的发展。

电竞游乐院,用心做原创,感谢每一个点赞和关注。

还有其他好玩的端游推荐吗?

这几款武侠游戏都是蛮不错的!

首先是《天涯明月刀》。《天涯明月刀》作为国产武侠游戏的巅峰之作,取材于著名武侠作家古龙的《天涯·明月·刀》,玩家可以在游戏中看到傅红雪、叶开、燕南飞等耳熟能详的江湖人物。堪称电影级别的画质水准搭配充满国风的游戏音乐,招招式式都透露出那种武侠江湖的快意恩仇,让玩家仿佛置身于那个刀光剑影、侠义长存的武侠世界。配合创意的操作模式以及精致的画面,让玩家体验到极致的代入感,对游戏也留下了深刻的印象。

第二款是《古剑奇谭网络版》。作为知名单机作品的网络版,《古剑奇谭网络版》在今年姗姗来迟,在武功与招式的表现力上古剑OL可以说将武侠梦从只存在于想象中的动作还原到了现实中,并且能够令大家觉得:“嗯!就是这个样子的”,能够做到这些确实令人称道。

而最后一款是《九阴真经》,《九阴真经》网游在一经上线就获得了广大玩家的认可,并且纷纷表示这才是一部属于中国古代武侠的游戏。并且在运营了这么长时间之后,《九阴真经》也留下了一大批忠实的粉丝,并且粉丝群体还在不断的扩大。玩家可以在这款武侠游戏中畅游世界、自在飞行,赏尽游戏中的美景,享受玩法中体验奇遇事件带来的惊喜。

这几款武侠游戏都很值得一玩的,题主有空的话可以试试~

LOL与DOTA2的区别?

Dota2与LOL的区别有以下几点:

玩家所选位置已有所不同。Dota2分为:优势路、中单、劣势路、辅助和纯辅助。LOL则分为:ADC、中单、打野、上单和辅助。

对玩家的要求不同。LOL对玩家的反应及操作速度要求高,而Dota2需要玩家意识、大局观要好。

DOTA职业圈氛围是不是比LOL职业圈氛围好?

很高兴回答你的问题。

首先看一下dota2的职业圈,自从TI这项赛事诞生的那天起,就一直无可动摇地坐在最高奖金电竞赛事的宝座上,且每年不断自己刷新自己的世界纪录。TI模带来的高额奖金一直令全球的DOTA2玩家为之自豪,拿下TI的明星选手更是在衣食无忧的奖金之外收获了大批的热爱他们的粉丝。不可否认,TI是一项极为成功甚至是伟大的赛事,然而依托于TI所建立起来的DOTA2职业生态却有着诸多不可忽视的问题。二线战队打不进国际赛事就难以生存已是老生常谈,而OG连续两年DPC赛事无冠却蝉联TI成为最大赢家之后更是让Major比赛的分量对顶尖强队失去吸引力。而且dota2很多职业选手在背地里偷偷买菠菜,打假赛,比如NewbeeDOTA2师因假赛行为被国内多方取缔的事件。

接着,我们再来分析一下lol。总的来说,lol的职业圈比dota2的稳定,因为lol有着完善的联赛制度,而且相对于dota2,lol有着更多的观众在关注着,而且联盟对于假赛的处理也是十分迅速和严格的,比如之前的rw和。lgd战队。尤其是下游战队中,有不少选手比赛的发挥都特别离谱,一度让人怀疑是不是在打假赛。不过目前来看实锤的就是condi,condi现在也得到了应有的惩罚。今天在3月25日凌晨,突然有位知情人晒出了大量的聊天记录,举报RW的打野weiyan打假赛。RW的打野魏延,两人的对话中可以看出肯定是涉及到菠菜了。包括22日打V5以及26日打DMO的赛程,都刚好是RW战队的比赛,另外在对话中还说DMO和V5都是自己人,后面还说estar这边也可以操作。但是联盟处理的很及时,直接禁赛处理,战队也进行开除了。

总体分析,lol职业圈氛围比dota2好很多,dota2可以说是菠菜泛滥了。

为什么有玩家觉得DOTA2完了?

小编这问题从何说起,如果是有人觉得的事也算问题?那么还有人觉得外星人马上进攻地球了呢!呵呵,开玩笑。从自身感觉,前天晚上和朋友一起玩Dota2平均匹配3到5分钟,快的一两分钟。相比较于两年前偶尔会出现半天十几二十几分钟匹配不到人(半夜)的情况来说,现在的Dota2玩家基数和同时在线肯定比以往多了。至于人多了反而要完?看看之前LOL最火的时候,现在虽然LOL玩家在减少(一直在玩的都能感觉到)但你能说LOL会完?(显然网上也有说要完赚点击的)而Dota2从12年到现在也已经经历4个年头,玩家人数从刚开始基本Dota1转过去,到目前一直有新玩家慢慢加入加上老玩家慢慢退出,而游戏总体人数缓慢增长,说明这个游戏目前还在上升期。至于会不会人数激增或者嘎然而止就此衰败尚难定论。但目前,Dota2只会越来越好,而不会完。

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