cf巷战,CF所有地图名称
cf巷战,CF所有地图名称?
爆破模式:
港口 矿场 沙丘 鹰眼 潜艇
化工厂 供电所 斗牛镇 新年街区
黑色城镇 卫星基地 黄金之国
新年广场 沙漠-灰 异域小城
团队竞技:
剧场 龙城 沙漠I 商场
能源站 金字塔 沙漠-灰 火车站
运输船 边贸城 太空要塞 皇后码头
圣诞狂欢 波斯小镇 雷霆山庄 椰岛之巅
军事基地 赛车之城 小型工厂 潜龙基地
幽灵模式:
屋顶机场 隐匿大楼
海底研究所地铁站 狼穴
地下研究所 武器研究所 失落的遗迹
歼灭模式:
巷战 老街 代号:C 竞技场2
圣诞狂欢 阿拉斯加 死亡十字 净化工厂
生化模式:
13号地区 生化港口 名胜古迹 研发基地
死亡中心 生化沙漠 夜幕山庄 生化酒店
死亡游乐场 生化角斗场 生化实验室
生化金字塔 寂静村
特殊战:
竞技场 死亡隧道 守望之城 太空要塞
挑战模式:
神秘营地绝命之谷 水之城瓦尔基里巨人城废墟 末日剧场
DZJ08式火箭发射器发射时候为什么全身通红?
DZJ08式,是我军工为步兵作战单位研发装备的多功能火箭发射器,口径为80mm,属于单兵使用一次性发射,就抛弃发射筒的装备,因此,是不占步兵作战单位编制的兵器。
此型火箭发射器,主要可作为开辟通路战场武器,能有效对付坚固的野战工事,也是巷战时破墙穿门的有力打击兵器,必要时也能用来对付数百米内战场上的步战车等装甲目标,摧毁迫击炮、榴弹发射器、轻重机枪等阵位。
火箭弹采用密闭平衡发射原理,火药燃烧时的气体不外泄,发射时能向后抛出与火箭弹同样质量的配重体,以抵消射击时的后坐力,因此,发射管不产生后坐运动。
军工为DZJ08式火箭发射器,配置了榴弹、燃烧弹、烟雾弹、反坦克破甲弹、高杀伤云爆弹等弹种,在200米的距离内,可轻松击穿1米厚的砖墙,炸出半米宽的大洞,以供步战在巷战中行进。
为了减轻重量,DZJ08式火箭发射器,发射筒采用了新型轻量化的玻璃纤维材料,因此,射手杠在肩上击发时,火药燃烧产生的高温,就易致玻璃纤维材料制成的发射管变红,但却不影响射击,也不会对射手产生烫伤。
DZJ08式火箭发射器,外加膛内预先装填好的火箭弹,全身重量约为7.5公斤,即便在急行军状态下,一名士兵也可以轻松背负作战,不会就此增加步兵班组太大的负重。
在微声、微光、微烟等作战环境下,DZJ08式火箭发射器,依然能够保持稳定的性能,战时打出80mm火箭弹以后,按规定发射筒是要抛弃的,是不占编制的武器。
随着DZJ08式火箭发射器大量装备我陆军步兵作战单位,原先步兵班配一具69式40mm火箭筒,却需要占据2名士兵的编制,意味着“40火”将从军中退役。
有“万能攻坚者”美誉的DZJ08式火箭发射器,设计轻便灵活,操纵性很强,不仅威力大,而且射击精度高,弹着点散布小,破坏力密集度高,成了取代军中“40火”的最有力竞争者。
DZJ08式火箭发射器,自2008年开始陆续服役,步兵作战单位部队普遍反映良好,打击藏匿在碉堡和建筑物内的步兵非常合适,迅速为步兵扫清障碍,是城市攻坚作战的利器。
前苏联电影好看还是俄罗斯电影好看?
很高兴回答这个有价值的问题。
前苏联和俄罗斯的电影在世界电影中都有一席之地,表现出能够与好莱坞电影抗衡的实力。
若要比较,我以为各有所长,效应不一。
前苏联电影是中国解放初期,唯一能够引进并公开播放的外国电影。《列宁在十月》、《列宁在一九一八》、《静静的顿河》等电影,影响了中国几代人,也对中国电影事业的发展起到很大的借鉴作用。许多老一代人还能背诵列宁在电影中的激情演讲。
前苏联解体后的俄罗斯电影,在创作理念、制作手法、演员表演等方面都有显著的提升。
以战争题材为例,《穿越火线》、《女狙击手》、《这里黎明静悄悄》(新版)等电影,着实震撼人心,足以和好莱坞的战争片媲美。
尤其这些电影在表现女性战士上很细腻、很感人,如《这里黎明静悄悄》中几位女战士的坚韧、美丽、英勇形象都别具一格,拥有俄罗斯民族的特色,也能引起中国观众的厚爱。
这一点,还需要中国的电影人学习和借鉴。
l
为何重型狙击步枪大多设计成半自动或非自动?
重型狙击步枪严格来说就是反器材步枪,口径大后坐力也强,持续射击精度不仅不可靠而且对士兵身体也是有极大危害的,用于射击人体其实比较疯狂,因为被击中后肢体多会残缺。反器材狙击步枪被推崇很大一部分是因为游戏带来给我们的强烈信仰(一发入魂),即便了解反器材狙击步枪之前很多人已经更了解过炮的历史。反器材狙击步枪发展历史很早,在二次世界大战中被广泛用来反坦克,所以部分也被称为反坦克步枪。
重型狙击步枪也口径区别,20mm的弹药可以称为炮了,人操的前提下后坐力不会小。
12.7mm、14.5mm口径子弹通常用于持续射击的枪械大多是重机枪和高射机枪,当然这两种往往是一种枪械的两种用法。在空中打击不强烈时候且空中的战斗机装甲不强、速度不高时是不需要大口径(重机枪)的,而二战后期空中威胁地面装甲部队的情况越来越严重时高射机枪就发挥了一定的自卫作用,直到今天都没有取代。而巷战的中,小口径机枪反器材能力有限,于是越来越多的坦克安装了遥控武器站使用20mm自动炮或者榴弹摧毁坦克主炮射击死角的敌人。同样这种大口径机枪对轻装甲也是具有杀伤力的。
全自动大口径机枪、机炮不少用于城市作战,机动有坦克装甲车等载体,且能够保证精度。而单兵携带的反器材狙击步枪遇到这种车辆是要先瘫痪自动机枪、炮,还是整辆装甲车!我觉得“保命”比射速重要。
重型狙击步枪肯定能杀死人,必要时也会用来狙杀非装甲目标,但是正业还是用来反器材,这对重型狙击步枪的精度要求不是很高(精度原本就很可观),如果精度可以更高当然要用。半自动,或非自动射击能够使枪械达到一种相对稳定的射击状态,从而实现最的高命中率。重型狙击步枪重量比较大,机动起来速度不高,但是弹头威力强,只要命中就能损伤。这种重型狙击步枪其实也是侧重于精度的,只是他们的目标是人体或者车辆火炮的区别显得专用狙击步枪精度更重要。全自动的话没有时间回复射击状态精度是不可能高的,后坐力也不是常人能承受的,自然就谈不上任务了。同样是玩游戏的经验与现实相结合,小口径步枪全自动射击时也需要“压枪”才能打得更准,那么原本有两脚架后坐力依然很大的重型狙击步枪如何压枪呢!
如果能够实现高射速,低后坐力全自动设计的大口径狙击枪,甚至重量也低,那么也可以,不过目前的确没有这种单兵装备。
况且大口径自动枪炮的种类也不算少,如果需要全自动射击也不是重型狙击步枪那二十发以内的弹药能够满足的。而且自动遥控武器站的射击精度可以通过射速来弥补,重型距离步枪没必要有这种全自动的设计,如果可以解决到重量低,后坐力小等问题,也可以却之不恭。
CF对枪身法技巧?
简单,
对枪常用地图(死亡十字)
要点:跳出来,蹲一下,让准星缩小后开枪,马上站起来移动,不要跳,这样会影响准确度。
首选枪(新手M4A1,高手AK74,中级AK47或M4A1)
地图:巷战
要点:蹲下打几枪跳回去,注意蹲下是先发至人,尽量打2枪,不要多不要少,飘头是关键,这个无法教,手感。
枪:就是对枪可以用的那些枪(M4A1啊,AK啊……)
地图:运输船
要点:下面对枪:看技术,飘头。
箱子上对枪:就是移动不要太频繁,在敌人开枪是注意躲时,注意准星的放大,有条件的话可以蹲一下,不要在跳上箱子是或刚刚跳上去的时候开枪,要淡定,上去蹲下,等准星缩小后在开枪。
最后说一句,打头才是王道,连枪发,望有个好主意,就是去玩新手训练,在打靶哪里,打最远的那个靶子,反正子弹是无限制的。
还有对枪如果飘头可以用B准星(就是十字加点)
如果飘头有困难就选A准星。
千万别选C。