lol瑞文光速qa,AQ之后马上点地板是要点两下地板吗
lol瑞文光速qa,AQ之后马上点地板是要点两下地板吗?
没有手感或者网络延迟较大超过70ms建议点两下,手感来了,延迟小于50ms可以考虑就点一下
不同阶段如何练好英雄联盟锐雯这个英雄?
对于放逐之刃锐雯这个英雄,无论是英雄的外观,还是技能组合都是非常受玩家喜爱的,在英雄联盟初期,或说前几年吧,锐雯可是很多很多上单乃至中单玩家的信仰英雄。
先说英雄外观,这个很重要,一个英雄无论他多好玩,如果英雄外观不好看,那么他的使用率就会下调一个档次,这个是经过无数玩家多年得出的结论
再说技能组合,锐雯的技能组合非常有操作性,Q带三段微小的位移而且最后一段还可以穿墙,E带一段小位移,W带近身眩晕,锐雯的技能组合可以先Q起手,也可以E先近身,也可以W先手,也可以闪现先手,先Q后E然后W等等,锐雯有太多的技能组合方式,总体来说锐雯是一个操作性难度较高的英雄,因为技能组的操作多样性,让锐雯成为了一个操作上限非常高,但是容错率却非常低的英雄,简单来说就是能秀,但是秀不起来就要炸线
英雄的替代性谈到锐雯,那么我们就不得不说剑魔这个英雄,剑魔这个英雄在重做之前没人会把他和锐雯连在一起,但是重做后的剑魔很多人把他誉为男版锐雯,是锐雯的盗版?
细分之下,剑魔这个英雄的技能组和锐雯真的太像太像了,R技能同是强化自身,E技能同是一段小位移,区别在于锐雯的E有白盾,而剑魔的E可以穿墙,W技能是最明显的区别,但是功能性相差不大,都是可以先手打控制的技能,Q技能都是三段,虽然技能机制不一样,但是区别相差真的不大,而且都是不需要蓝量消耗,不需要血量消耗的无任何消耗施放技能的英雄,两个英雄相似度很高
自从剑魔重做以来,锐雯的出场率下降得非常明显,因为两个英雄的相似度太高了,如果按整体来说,锐雯更加灵活,更加能秀,英雄上限非常高,但是英雄下限也很低,线上爆了那就没了,而剑魔整体来说比锐雯笨重一些,但是团战的作用远比锐雯要大,而且比锐雯更扛揍,英雄机制的回复也让剑魔的下限远高于锐雯,线上劣势还可以打团,打团还有用,而锐雯线上爆了就是个经验宝宝
游戏分段和锐雯的出场率现在的锐雯在高分段的出场率比较低,毕竟不符合版本,高分段玩家大部分都信奉一代版本一代神,大部分都会跟着版本走而选择版本强势的英雄,比如上面说的剑魔,既符合版本,容错率又比锐雯高,还是锐雯的高仿替代品,是普级上分的好选择
而低分段的玩家大部分都有信仰的英雄,如亚索,薇恩等等,这类信仰的玩家有一个特点,就是爱秀,喜欢能秀的英雄,锐雯的技能组和操作机制都很符合能秀这个标准,而且开头说了,英雄外观会影响一个英雄的使用率,锐雯的英雄外观无疑是非常精美的,不信你把螃蟹改为一个外观既精美又霸气的的外形看看螃蟹的使用率会不会有大量的提升?我认为这是必然的
练习锐雯的三个阶段我认为,锐雯这个英雄想玩得好需要大量的练习和对英雄的理解,她的操作难度是较高的,想打出伤害,想打对线,菜鸟锐雯完全打不出伤害,完全不会做出最适合的技能施放顺序,还有最重要的光速QA,这是制造伤害的重点
第一个阶段,首先去人机对战熟悉技能组合,技能的施放方式,技能是施放顺序,因为锐雯的技能组可以有很多的先手,反手的组合方式,在人机对战多加练习会增加技能施放组合的熟练度
第二个阶段,创建训练模式练习光速QA,光速QA是锐雯主要的输出技能,也是主要输出的技巧,只打3段Q和3段QA伤害差别少了一半左右,这就是为什么很多菜鸟锐雯看大神锐雯能秒人,自己却打不出伤害的主要原因,至于光速QA的技巧建议去看视频练习
第三个阶段,也是最重要的一个阶段,就是对线的练习,锐雯的技能组非常灵活,近身格斗非常强,而且具备多样性的技能操作方式,在对战远程英雄的时候只要对面距离把控不好很容易造成击杀,当然这是锐雯大神的操作,锐雯小白会被无限风筝,而对战近战英雄的时候就很讲究技巧了,如何利用E的白盾换血,如何利用Q三段E一段共四段位移去秀对手,还有W的施放,对线不同英雄的情况,看别人的技巧介绍是没用的,因为这需要大量的练习和对线经验,在战斗中成长是最好的累积操作和经验的方式
既生瑜何生亮,剑魔的改版让锐雯处于一个非常尴尬的境地,但是依然有不少玩家信仰未改,锐雯也是一个具有非常大的可操作性英雄,外观漂亮,还能秀,但是一代版本一代神,如果是我,我会选择剑魔
lol锐雯怎么玩?
[大笑][大笑][大笑][大笑]锐雯是我第一个玩的英雄!也是我第一个6300的英雄[大笑][大笑]但是我是直接用钱买的[泪奔][泪奔]那时候幸运召唤师买的[害羞][害羞]
进入正题
锐雯是一个机动性还有高爆发还有坦度不错的英雄三段Q都有位移,还有E也能提供位移和护盾,第三段Q的击飞还有w的控制,还有在减cd装备加持下各个技能冷却时间较短使得锐雯能在团战中进行很强的拉扯
我们来看看锐雯的技能
折翼之舞(Q)
锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。
第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90(+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6*总AD)点物理伤害。
第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90(+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6*总AD)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。
震魂怒吼(W)
锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成55/85/115/145/175(+1*额外AD)点物理伤害和0.75/0.75/0.75/0.75/0.75秒的晕眩效果。
勇往直前(E)
锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多95/125/155/185/21 5(+1*额外AD)点伤害,护盾持续1.5秒。
放逐之锋(R)
锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成(+0.2*总AD),并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力
疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成100/150/200(+0.6*额外AD)到300/450/600(+1.8*额外AD)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。
技能的灵活使用是锐雯的精髓
在一级对线的时候可以尝试卡Q 第三段Q击飞对手,如果可以对拼那就接着和对面平A平A到第二下或者第三下,你的Q技能就能够冷却好了,然后再和对面QA,第一下QA的时候征服者就已经叠好了,这个时候高额的回血和攻击力加成能够让你不虚对手。强行换血
锐雯三级的时候很容易把对面击杀掉,如果对面不是狗熊或者鳄鱼之类的强势英雄,在三级的时候真的可以卡Q进行击杀![酷拽]
锐雯6级的爆发真的很高很高,大招的攻击力和攻击距离的加成能够让你很容易就击杀对面[耶]
出装可以参考:先来小锤子和燃烧宝石能够提供攻击力,血量和冷却缩减,最后合成黑切,死亡之舞,血手,复活甲,鞋子灵活选择,最后一件装备也可以灵活选择防御装或者是输出装备,因为有黑切和死亡之舞还有复活甲,自己真的非常肉了
在对线连招有QWAQAQE换血,或者是QQWAEQ无伤换血,锐雯的大招是有后腰摇的,在对方血量不健康的时候可以卡第三段Q ERWAQR这样的连招够快的话对方也没有水银鞋的话基本上是按不出来闪现的,如果距离较远可以卡Q第三段Q ER闪现WAQR击杀[酷拽][酷拽]
锐雯在团战中要灵活发挥自己的技能特点,要在团战中一进一出,穿梭在战场中[酷拽][酷拽]把自己的控制技能多次打出[酷拽][酷拽]这才是锐雯团战的重要性[酷拽][酷拽]
国服第一瑞文光速qa最快多少秒?
国服打QA最快的是冷小莫 时间是1.79秒,他自己说自己不是国服第一
50 lol锐雯本人会qa办不知道怎么更加快速的打出qa?
光速qa什么时候成基本功了?一个不会连招不懂切入打团,你会光速qa有什么用,很明显光速qa是高端技巧,就好比你学亚索别人会先教你eqa一下再r或者无缝e小兵这些很基本的东西而不是直接教你eq闪甚至光速双风。对锐雯很熟练的玩家想提高自己锐雯水平当然可以建议光速QA,新手玩家先从连招开始吧。光速QA连招:A+Q完的瞬间右键地板+A出来出现伤害的瞬间Q再瞬间右键地板……注意q的时候鼠标要放在对面英雄身上。补充:光速QA的意义在于更快速的打出QA伤害,不会光速QA不等于不会QA,在对拼如火如荼的时候你使用光速QA更快打出伤害肯定很好,但是对于大多数不太熟练的玩家如果对拼里使用光速QA可能会因为不熟练少A一下甚至更大失误那就得不偿失了,所以我觉得除了紧急情况(一定要光速QA才能反杀)或者光速QA非常熟练的玩家,一般人会很少用到光速QA的。再强调一下,不会光速QA不等于不会QA,只要你是个锐雯爱好者你就肯定能做到起码的快速AQ吧,而光速QA在对线期想打出一套或者半套,真的很难做到啊,所以在我看来光速QA完完全全是一个高手进阶技巧,刚玩锐雯的玩家会光速QA也没有用,连招技巧一概不知对线期就被压的死死的。最近基本不玩锐雯了,但是S6以前还是个锐雯死粉呢,也许我的回答与现版本有出入,欢迎指出。