究极无影剑,什么亚索劫男刀随便吊打

2023-03-26 01:32:04 148阅读

究极无影剑,什么亚索劫男刀随便吊打?

终于可以跟大家聊一聊卡萨这个英雄了,大家肯定都觉得卡萨打这三个ad英雄非常难打,其实不然,卡萨最难打的是蚂蚱,发条,还有火男,因为对线永远不是比赛的关键,关键在于打团,这几个AP英雄线上刷线能力很强,而且团战能力跟我们相比有过之而无不及,所以让我们头疼的并非刺客,而是这些法师,今天我们就来说一下怎么跟这些刺客“勾心斗角”。

打刺客永远不要想着线上单杀,也不要过去换血,我们换不过他们的,毕竟我们跟他们有本质的不同,他们一秒钟就能把伤害打完,而我们突出的就是小技能多,机动性高,技能真空期短,可以打车轮战,所以线上要稳住,线上不够团战凑,刺客打团能力没我们强的。

究极无影剑,什么亚索劫男刀随便吊打

首先我们来说说男刀,老版本的男刀贼强,E技能突进还有沉默,那个时候的连招就是,先开r然后e技能瞬移过来,awaq关闭r挂引燃,那个中单都吃不下这一套伤害,不过现在重做了以后也就没那么厉害了,可以这么说,现在会玩的男刀也没几个了,因为进阶难度大了,首先是血量计算,其次支援的意识,还有团战的切入时机,以及防gank意识,对e技能墙体cd的把控,这种男刀基本上起步就是峡谷之巅了,我们碰见的几率很低。

打男刀其实很简单,出门带多兰盾,前期控线,尽量我们走一步就能回塔,让他不敢Q上来打我们,只能用w划伤害,这样一来我们前期有多兰盾的回复以及w的回蓝,他是杀不掉我们的,我们还能用Q技能消耗他的血量,而且我们有tp,大不了回家再tp上线,大家肯定说了,对线这么怂,哪有吊打?

其实这样打也是属于心理战,只要是男刀锋就想着三级秒杀,或者是线上单杀,他单杀不了我们,而且兵线被我们控制回来了,我们一直在消耗他的血量,他对我们没有办法,很有可能被打野gank,目前他的等级低也无法去支援,回家的话也买不了什么装备,这样一来他肯定就着急了,而我们要做的就是慢慢吃塔刀,有q就去q他,然后等打野来支援即可。

只要打野抓死他一波,那他的对线优势就没有了,我们打男刀要做的就是回避他的强势期,不要跟他对拼,控线慢慢消耗,平稳发育来说,我们越打越强,他则是越打越无力。

到6级后或者是中期,我们要做的尽可能的把他“按”在中路,不让他去支援,多用qe消耗他的血量,尽可能的压低他的血线,他一走我们就爆miss推塔,或者准备tp支援。

总之,打刺客就是要线上怂,多消耗,把他按在中路。

其次就是劫了,劫其实跟男刀差不多,劫的伤害和输出手法与男刀也是类似的,都是技能穿插普攻,不过并没有男刀那么依赖普攻,还是偏向于技能伤害,所以我们要做的就是走位躲避他的Q技能,然后我们用q去打他,三级后尽量拉开,让他没有办法we我们,打劫同样需要出多兰盾,不过不用控线,因为我们控线他也能消耗到我们,所以兵线一半就好,前五级没什么好说的,能q就q他,到了6级只要他交weq,我们就r上去eq,然后往回拉,他没有w没有q肯定不会冒然的r我们,那样他没有r了,对我们的威胁也就小多了,如果要稳健的话,可以出一个布甲鞋,劫本身也脆的不行,我们的身板比这些刺客都要硬,所以等装备差不多了,我们是不惧怕他们的。

最后是我们最常见的疾风剑豪了,打疾风剑豪前期很重要,一定要让打野多帮你,就算打野不来,那么我们也要稳住,不要强打。

现在疾风剑豪配合上强攻或者是迅捷步伐对线能力还都挺强,相当于带小爆发的战争热诚和当初的嗜血,但是我们的冥火没有了,我们的附属符文还要带精密,用气定神闲回蓝,而不同于上个赛季的增加双抗,所以我们的对线能力减弱了,但是团战能力加强了,而亚索没有变,还是那个样子,我们就没办法在线上那么好的压制他了。

打亚索一定要在6级前拿到优势,哪怕只有一点点,6级后我们有优势就是我们打他,他有优势就是他上来“骚”我们。

亚索这个英雄这么嘲讽,多让打野针对一下,我们追杀能力这么强,只要打野抓死他一波,那他就炸了,就算打野不来我们出完时光和cd鞋以后他也就打不出什么优势来了,到时候需要注意的就是用e技能骗风墙,团战能力他比不过我们的。

最后推荐两套符文

第一套电刑类似于老版本的雷霆,第二套就是彗星,副系带气定神闲和斩杀

其实奥数彗星和电刑各有各的好处,比如我们打这类刺客,线上他们比我们强势,我们尽可能的少对拼,最好电刑,这样对线虽然吃亏,但是6级是卡萨丁游走强势期,我们支援下路,配合上电刑可以打出高伤害。

如果线上是长手AP,就选择彗星,换血的同时不吃亏,因为这是英雄机制问题,事实证明这是游走加偏发育英雄,而且卡萨丁属于法师坦克,半坦,完全可以充当坦克的角色,又灵活,对线打不过就学会猥琐,有极高的团队容错率。

出装方面比较灵活,核心装备就是时光,巫妖或者鬼书,还有金身,其他的根据局势来定,可以冰心冰杖法坦流,可以大帽子卢登爆发流,还可以火箭腰带加法穿棒超远距离秒杀流,这些丁丁老师都玩过,打出的效果和配合的阵容与局势都是不一样的,所以再此不推荐固定出装,大家一定要根据局势来判断。

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阿修罗用什么武器比较好?

评论许愿成,关注爆率高!我是dnf问答达人赛丽亚的挽留!

阿修罗在国服马上就会迎来改版,变为一个纯固伤职业,所以武器类型对伤害影响不大,受影响的只是武器本身的属性差距和使用手感。

NO.1 圣耀系列

圣耀系列毫无疑问稳坐当前版本第一武器宝座,70.8%的稳定不稀释提升和超高的比格,同时没有荒古武器攒魔能和魔能中空期的困扰,进图即可全程魔能。太短巨钝在伤害房间几乎没有差别,手感方面太短>巨钝。

NO.2 妖刀

这里把改版后的妖刀放在第二,删除的原有的20%无视防御属性,变更为22%的三攻加成,在面对卢克raid中34%的减防上限时,妖刀减防的删除对于瞎子这种自带减防属性的职业是一种加强,而对于其他无减防职业却反而是种削弱。

NO.3 支点

支点18%的属性白字和40光暗强不可谓不强,不过也支点缺陷在于只适合高属强和低属性白字版本,也就是说在没有海博伦三件套之前,支点的属性都算是比较无敌的。当然和妖刀相比,会略逊一筹。只有在属强高于350点时,伤害才可能比妖刀高!

NO.4 荒古系列

另外两把武器圣剑、暗影蔽日属性稀释太过严重,以至于总体提升方面甚至不如荒古系列武器。荒古系列武器不开魔能35%提升,开魔能62%提升,其中魔能有10秒真空冷却期,开魔能时间需要把握时机!

此外,还有改版后的逸龙剑没有提到,因为ss改版遥遥无期,网上有猜测说是在周年庆期间改版实装,所以没有对它进行排名。如果没有称手的武器使用,可以考虑做一把逸龙剑,改版后堪称圣耀之下,万剑之上。

感谢阅读!希望对各位读者有所帮助!

真三国无双7赵云招式详解?

一、招式分析:

普攻:

前方横扫,最后一下带武器属性。实用度不高。

骑攻:

单边连击,聚气攻击带武器属性。下马前,可用来打血少的弓兵跟将旗兵,破坏敌军阵型,之后就不必再用无双1 去清理。此招实用性高,配合「连击」「引爆」或「引雷」威力更大,没几下就能重创小兵跟敌将。

C1:

破防,无属性。

C1-1(EX2):

快速突进的招式,很类似三代或四代的C1,但没有无敌时间。所幸 C1 发动速度很快,仍可作为乱军之中的安全移位招,大部分危险状况(含无双)都能闪掉。这招多半用来防御,但其实也可用来赶路,或进行中距离的必杀突击(EX2 + 无双2)。

C2:

伪摔技。可追加 JN + JC/空中无双,实用性低。

C3:

连续枪挑有助于发动暴风连击,最后的震地攻击是摔技判定,带一秒的无敌时间,并有机率造成晕眩。此招很容易被偷袭而中断,请留意附近的小兵。

C3-1(EX1):

命中判定与伤害力均比六猛弱许多,无法如同前作成为对单人的主力技,必须额外强化才有较高的实用性。个人是搭配「连击」与「战吼(强化对武将伤害)」,练满人物加上锻造后的六星密武,威力有明显增加,打大众脸武将多半一轮以内就能解决。这招整体来说,我认为还是值得提升,完全放弃有点可惜,因为在究极难度下,无双经常不够用,EX1 能有效减少无双的开销。另一个理由是武器属性为劣势时,摔技判定成立后随即进入空中连段,被克的影响程度非常小。

操控上最大的重点是出手空档与命中判定。在六猛时代,EX1 有敌将优先的判定,即使在人群中也能照用不误,但七猛取消了这种福利,必须减少目标群来提高判定的成功率,也就是针对少数敌人才使用,所以要尽量制造单打的机会,并且防范被小兵干扰中断。

C4:

360 度周身横扫,对多人的主力技,带属性。

C5:

打击范围是前方180 度,也可作为对多人的主力技,带属性。跟 C4 相比,C5 较利于连段或追加攻击;C4 较偏一次性攻击,几乎都以EX2 来收招。

C6:

三段攻击,两段属性(破防-斩-斩)。正前方的判定范围窄,但纵深够。如果敌将刚好都聚集在正前方,就有穿透打击的效果。唯一的问题跟C3 一样,就是横向牵制面太小,容易被小兵中断。

JC:

中规中矩,无特殊之处。常作为 EX1 + JN 的收尾招。

无双1:

在前作是主要的攻击输出,在七猛的使用定位略有不同。无双2 的威力更大,却不能破防;无双1 的攻击判定可以落在敌人后方而形同破防,所以操控上冲到目标身后就行了,如果威力有强化过,在究极难度下,可一击杀大部分武将,不必动用更强的无双2。另一个操控重点是「回马枪」,可以绕一圈回来攻击在你左后方或右后方的敌人,不过这个反击技巧在无双2 出现后,就没那样重要了。

无双2:

本代新增,堪称赵云非觉醒状态下最强的杀招,威力足以位列全武将前几名。由于范围判定大,浮空状态也不减伤害,很适合追加在浮空的招式(EX2/C5/无双1/暴风连击)之后。

另外,我在两岸一些论坛看过有些人抱怨不能破防,很难用。这不足以成为问题吧?在敌人出招瞬间放下去就好了,这应该是基本功了。究极难度下,敌将的攻击欲望都很强,绝对不难找到反击的时机。此招一出,很少武将还能不死,若有强化,连吃了战神铠的有名武将几乎都撑不过一轮。

操控上有个重点:如果无双2 是追加攻击,尽量让目标浮空,因为在地上会有几段打不到;

如果无双2 是单纯反击,目标浮不浮空就没差,都是全中。

空中无双:

很微妙的招式。其实它是两段式的伤害,总和还略高于无双1。问题在于判定很诡异,不太好掌握,几乎都是碰运气。个人经验里,被打浮空的瞬间以此反击,效果特好,可发挥全部威力。作为EX1 的追击招式,效果也还不错。

觉醒无双:

乏善可陈,真觉醒无双才是重点,算是赵云最强的一招。真觉醒的威力极大,除非杂鱼太多或严重劣势,基本上不必使用以免破坏乐趣。不过,真觉醒无双要100 连击以上才会发动,敌人数量太少反而是无谓的浪费。

暴风连击:

威力不俗,也加速无双及觉醒的累积,但七猛有削弱,要发动不太容易,其实不必刻意追求。易于发动的套路是:C5 无限段或C1 + EX1 + JN + JC。如果攻击力够,此招的出现率应该很低。

易武反击:

反击的利益非常庞大(7 秒攻防加倍+ 暴增觉醒条),衍生的打法是反击成功后,间隔一秒再接无双1 或无双2。7 秒的攻防加倍已足以用无双解决敌将,因此「百花」没有必要。

另外,反击大约三次觉醒条一定满,「觉醒之奔流」这个技能其实也不用装。

易武攻击:

不同于易武反击,易武攻击没有发动上的限制,可追加在普攻或C 技之后。有几个特点:

第一,无法防御。血量所剩无几的敌将多半拼命防御,用易武攻击就瞬间收拾掉了。第二,攻击判定是 360 度,包括后方。也就是说,当你发现有敌将在自己后方,不用怕,也不用跑,请用易武攻击把对方变成冲天炮,防御效果远胜「方圆」这个属性。

第三,龙枪的易武攻击有两秒多的无敌时间,足以抵销大多数的无双攻击。如果无双攻击超过两秒,多做几次易武就行了。总而言之,易武攻击做的好,混战防御没烦恼。

转身:

止血能力比想像中好。非一击杀的敌方攻击,多半都能半途逃脱,包括不浮空的暴风连击。这是易武之外,另一个减少无双开销的防御手段,但有风险,也就是转身的后退方向。对于来自后方的攻击,转身的脱逃效果很差,因为背门更靠近敌人了。此时必须再配合 EX2做紧急脱逃。

二、人物配置

第一武器:斩击、猛击、诱雷、神速、凯歌、连击(六星密武)

第二武器:旋风、咆哮、诱爆、神速、凯歌、连击(五星密武)

主力技:C4 + EX2、无双2

辅助技:EX1、C5、C6、易武攻击/反击、无双1、空中无双、真觉醒无双

技能:战吼、钢心胆、龙腾虎跃、无双之奔流

军马:高昂、突破、无影、忍耐(芦毛)

三、配法说明

赵云在真三系列一贯的定位是四平八稳好上手,各方面都很均衡的中上位角色。六猛算是一个例外,七猛把威力太变态的EX1 威力下修,并取消吸血将军位后,才把攻防两端拉回到比较正常的状态。相形之下是变弱了,但其实也没弱多少,因为新增的无双2 跟真觉醒无双的伤害非常可观,填补了EX1 战力的损失。整体来说,攻击面是处于多样而平衡的状态,没有独大的万用招式;防御面上,龙枪C4 + EX2、C5 带来大范围无破绽的安定控场,「凯歌」或「战庭胜哄」提供了最高难度下的存活力。只是,赵云在七猛没有极多段属性的招式,蓄积无双或觉醒的速度也不突出,不能无脑地割草,如此而已。

在究极难度下很需要无双,即使装了「无双之奔流」还是不太够,必须有些辅助手段来减轻开销。攻击面是EX1 跟C6,防御面是易武、EX2 及转身。地上的攻击,除了摔技型的无双,几乎不需要用无双去抵销,无双主要是防御EX1 后敌将反击的空中无双,因为在空中只有这招才能自保。

武器方面,由于易武的机会相当高,因此能力大同小异,避免战力差距过大。性质相同的「诱雷」「诱爆」与性质互斥的「斩击」「旋风」,都拆开分别装在两把武器上。特别需要破防的情形很少(例如斗气附体又积极防御的大众脸),用EX1 或C6 多半足以处理,主武器就没有「旋风」了,留给副武器。副武器是专门施展真觉醒乱舞,用「咆哮」来延长持续时间。

赵云的优势,除了控场稳,就是无双2 跟真觉醒无双,配法也特别针对这两项来强化。按照一般的分类法,第一武器偏向「无双流」,第二武器偏向「觉醒流」。觉醒基本上很少用,主力还是无双。当然,这样限制会降低赵云的强度,但我觉得太容易反而没意思了。

技能方面,有强化对武将的攻防。究极难度的小兵没有六猛那样夸张,威胁性远不如武将,特别是斗气附体的,几下普通攻击就重伤,暴风连击或无双几乎就瞬杀。固然无双或易武可以因应,但实战中偶有混乱或意外状况,你根本来不及防御。此时「钢心胆」成为最后一道保险,有无就是红血跟死亡的差别。

军马部分,我觉得速度不太重要,关键是能力,洗出四个好属性就胜过绝影或赤兔了

勇者之塔奖励?

1层:天雷鼠30J(电系) 奖励:10赛尔豆 39级的鲁加斯用地震 2层:巨型仙人掌32J(草系) 奖励:20赛尔豆 用一只级超低的精灵(最好20级以下),巨型仙人掌用舍身撞击,自己没血了。再用个无视对方速度的招(电光火石),他死了(有点毒)。 3层:贝尔鲁斯34J(火系) 奖励:30赛尔豆 34级的尤里安用泡沫光线 4层:巴拉龟36J(水系) 奖励:40赛尔豆 36级的天雷鼠用雷之牙 5层:哈尔浮38J(飞行系) 奖励:50赛尔豆 39级的西萨硫拉用电光射线 6层:急冻兽40J(冰系) 奖励:60赛尔豆 ,一个扭蛋币 41级的烈焰猩猩用火焰车 7层:洛吉拉斯42J(火系) 奖励:70赛尔豆 42级的巴鲁斯潮汐和克制结合 8层:波克尔44J(飞行系) 奖励:80赛尔豆 44级的天雷鼠用雷之牙 9层:西萨琉拉46J(电系) 奖励:90赛尔豆 44级以上鲁加斯用用任意绝招(因为地面系免疫电系攻击) 10层:巴洛卡48J(飞行系) 奖励:2个高级体力药剂 48级的天雷鼠用雷之牙 11层:巨型仙人掌50J(草系) 奖励:110赛尔豆 用1级伊优达,巨型仙人掌用舍身撞击,自己没血了。再用个无视对方速度的招(电光火石),他死了(有点毒)。 12层:巴拉龟52J(水系) 奖励:120赛尔豆 52级的天雷鼠用雷之牙和咬碎 13层:贝尔鲁斯54J(火系) 奖励:130赛尔豆 59级的巴鲁斯用高压水枪和水流喷射 14层:天雷鼠56J(电系) 奖励.140赛尔豆 56级的鲁加斯用任意绝招(因为地面系免疫电系攻击) 15层:波克尔58J(飞行系) 奖励:150赛尔豆 58级的西萨硫拉充电在雷霆万钧 16层:雷吉欧斯60J(机械系) 奖励:160赛尔豆 60级的里奥斯用烈火燎原, 17层:塔奇拉顿62J (地面系)奖励:170赛尔豆 62级的布布花用飞叶风暴和超级吸取 18层:巴拉龟64J(水系) 奖励:180赛尔豆 64级的布布花用飞叶风暴和超级吸取(他的光栅炮会使自身疲惫,要利用这一点取胜) 19层:哈尔浮66J(飞行系) 奖励:190赛尔豆 速度快,用电系或冰系,或者用巴鲁斯虚张声势然后再打 20层:洛吉拉斯68J(火系) 奖励:2个中级精灵胶囊 68级的巴鲁斯用高压水枪 21层:巴洛卡70J(飞行系) 奖励:210赛尔豆 70级的天雷鼠用雷之牙和放电 1~21层用100级布鲁克克贯穿水枪或蓝光水泵不管是啥精灵都被秒。(试过) 22层:西萨琉拉73J(电系) 奖励:220赛尔豆 57级的地面系用任意绝招(地面系免疫电系攻击) 23层:鲁加斯76J(地面系) 奖励:230赛尔豆 45级的波克尔用同生共死和全力一击(飞行系免疫地面系攻击) 24层:魔花仙子79J(草系) 奖励:240赛尔豆 76级的里奥斯用烈火燎原 25层:电击兔82J(电系) 奖励:250赛尔豆 62级地面系用任意绝招(地面系免疫电系攻击) 26层:雷吉欧斯85J(机械系) 奖励:260赛尔豆 85级的里奥斯用烈火燎原 27层:布布花88J(草系) 奖励:270赛尔豆 88级的里奥斯用烈火燎原 28层:巴鲁斯92J(水系) 奖励:280赛尔豆 64级巴鲁斯用克制,再用两个(此处的巴鲁斯不用克制) 29层:烈焰猩猩96J(火系) 奖励:290赛尔豆 96级的巴鲁斯用高压水枪 30层:塔奇拉顿100J (地面系) 奖励:300赛尔豆 奖励闪光套装 再挑战奖励:300赛尔豆 用里奥斯怨念再用巴鲁斯高压水枪 以下各层除特别说明外最好带满级精灵 31层:贝尔鲁斯(火系)奖励310赛尔豆 经验:1814 波克尔用同生共死,然后出电光火石或布鲁克克的闪光一击、依卡莱恩的突刺或一百级巴鲁斯用二次高压水枪。 32层:哈尔浮(飞行系)奖励310赛尔豆 经验:1620 用西萨琉拉(物防不小于140,特防不小于190)或卡鲁加。方法:先出电磁波让对手麻痹,没麻痹逃跑重打。麻痹之后出阴谋加雷神或两个雷神打400以上,再出电光轮(先攻招)。 任意一招MISS或麻痹持续不到用完雷神也逃跑重打。 33层:西萨琉拉(电系)奖励310赛尔豆 经验:1830 卡斯达克用任意绝招(地面系免疫电系攻击) 34层:急冻兽(冰系)奖励310赛尔豆 经验:1664 用赫卡特的紧急防御耗光他的绝招零度冰破(威力120,使用次数:5次),然后让赫卡特被秒。然后换高级(65以上)高速(170以上)里奥斯出引诱,多来几次。里奥斯撤退,换炮灰,死后再出阿克希亚,用几次寒流,换波克尔(速度90以上就行了,看寒流用几次),给他一招同生共死+电光火石(闪光一击、突刺)或里奥斯烈火燎原,该死了吧? 35层:天雷鼠(电系)奖励310赛尔豆 经验:1800 布布花用6次诅咒(攻击防御+1,速度-1)再一次地震 36层:巴拉龟(水系)奖励310赛尔豆 经验:1890 布布花用寄生种子+超级吸取+疾风刃或飞叶风暴 37层:洛吉拉斯(火系)奖励310赛尔豆 经验:1874 用低级草系或低级火系反弹伤害,然后布鲁克克或者西萨琉拉给他一招先攻招 38层:巨型仙人掌(草系)奖励310赛尔豆 经验:1720 巨型仙人掌基本只用舍身撞击,用低级草系或低级火系反弹伤害,然后西萨琉拉出电光轮。 39层:格鲁奇高(地面系)奖励310赛尔豆 经验:1890 布布花用寄生种子+超级吸取 40层:布林克斯(冰系)奖励2个中级活力药剂 经验:1902 参考34层急冻兽。先把他的月光闪耗完,别的招用里奥斯引诱收拾 41层:派鲁基达(机械系)奖励320赛尔豆 经验:1994 50级赫卡特紧急防御(如果被秒重来),耗它十次,究极神力和神风烈踢就没了!然后用里奥斯的引诱减特攻(在他疲惫的时候),顶住攻击10次,最后让其余精灵进攻 42层:丁鲁特(地面系)奖励320赛尔豆 经验:1948 基本上参考格鲁奇高,或五十五级波克尔用同生共死,再让布布花寄生种子+超级吸取(小心布布花被秒) 43层:巴洛卡(飞行系)奖励320赛尔豆 经验:1804 九十级以上布布花寄生种子,换西萨琉拉连用雷神(他很难秒杀高防的西萨琉拉,致命一击也很难) 44层:卡尔特(机械系)奖励320赛尔豆 经验:1790 你的巴鲁斯和里奥斯要能受得了它一击,克制和烈火燎原,如果MISS就逃跑,中间用雷纳多降它一次攻击。 45层:卡尔加斯(电系)奖励320赛尔豆:经验:1931 卡斯达克用任意绝招(地面系免疫电系攻击) 46层:布鲁克克(水系)奖励320赛尔豆 经验:2000 先上里奥斯用引诱,再上布布花用寄生种子 47层:雷吉姆斯(机械系)奖励320赛尔豆 经验:1960 机械对机械,减攻击,洛比特再减,最后里奥斯烈火燎原 48层:迪尔克(火系)奖励320赛尔豆 经验:1973 小心他的浴火重生---900点血回满但疲惫。上里奥斯用封印,洛比特用黑雾,再鲁加斯大地之力+爆裂拳 49层:依卡莱恩(草系)奖励320赛尔豆 经验:1964 里奥斯连用烈火燎原 50层:水晶鸭(水系)奖励一个初级体力药剂 经验:1962 再挑战奖励:2个高级胶囊 打到它低于大概100点血的时候它会自动回满900点血。先减攻击,然后上布布花寄生种子,在寄生种子还有作用的时候上雷伊,一击致命。 51层:魔花仙子(草系),巨型仙人掌(草系), 尽量减魔花仙子的攻击,一是因为里奥斯的物防一般较弱,而魔花仙子有要害攻击;二是里奥斯用阴谋前一定会挨一招,强化后烈火燎原有可能两个都秒杀,即使被巨型仙人掌打败,巨型仙人掌的血也差不多了,再上一只精灵即可。 52层:巴拉龟(水系) ,水晶鸭(水系) 布布花寄生种子即可 53层:贝尔鲁斯(火系),洛吉拉斯(火系) 派水系收拾贝尔鲁斯,然后上里奥斯减洛吉拉斯的特攻,再派水系收拾洛吉拉斯。 54层:西萨琉拉(电系),电击兔(电系) 卡斯达克、鲁加斯用任意绝招(地面系免疫电系攻击,但带两只以防万一) 55层:哈尔浮(飞行系),巴洛卡(飞行系) 哈尔浮有一点难度,速度高,旋转冲击攻击较强,巴洛卡比较菜,两只电系(如希拉和雷伊)过关不难 56层:克洛亚(冰系),丁鲁特(地面系),雷吉姆斯(机械系) 巴鲁斯克制 ,里奥斯烈火燎原。里奥斯必须撑到丁鲁特上场并引诱,否则逃跑。引诱后上洛比特再放黑雾。直到牺牲。然后布布花单挑丁鲁特,记住中间要用缩头或诅咒加防御,目的是撑到雷吉姆斯上场能用一次寄生种子,寄生种子发挥作用后,高速雷纳多上。即使雷纳多死了,雷吉姆斯应该也没几滴血了,反正还有一个队员没上 57层:库博(战斗系),艾斯菲亚(超能系),伊卡罗尼(普通系) 艾斯菲亚灵感单挑库博,顺带打两下塔里的艾斯菲亚。洛比特无影阵一次杀艾斯菲亚750点血,然后减伊卡罗尼攻击,牺牲后雷纳多上再减,普通系攻击机械系威力减半,雷纳多能撑的较久。最后布布花寄生种子+超级吸取。 58层:(悠悠的三个进化体)希拉(电系),蝠迪(飞行系),柯蓝(冰系) 鲁加斯强化两次然后秒杀希拉,再自动被柯蓝秒杀。雷纳多减柯蓝攻击,机械克冰所以能挨两招,里奥斯强化后秒杀。里奥斯封印减蝠迪攻击,洛比特再施黑雾,最后雷伊电系秒杀蝠迪。 59层:迪尔克(火系)、伊卡莱恩(草系)、布鲁克克(水系)派精灵减完迪尔克的双攻后,派巴鲁斯或鲁加斯上场,最好打死迪尔克前被它打死,然后里奥斯上,阴谋后杀迪尔克。然后里奥斯秒杀伊卡莱恩,因为前面强化过了,秒杀不了也能挨一下,问题不大。里奥斯引诱,布鲁克克特攻-2。布布花还是寄生种子+超级吸取。 60层:洛比特(暗影系)、艾迪希洛(超能系)、肯扎特(战斗系)打赢就奖励战斗系精灵肯 这三只精灵只受同系攻击、普通攻击和属性攻击伤害,所以不能用属性相克来解决他们。速度超过250的波克尔同生共死,再用布鲁克克闪光一击解决洛比克。布鲁克克用两次的海洋之心,树妖一次毒粉,巴鲁斯一次克制,闪光波克尔再全力一击解决艾迪希洛.(再有一只速度超过200的波克尔成功几率会更大)。闪光波克尔同生共死,雷伊再风驰电掣,解决肯扎特。(波克尔练速度型的75级就可以达到250速度) 神秘领域(即勇塔61层):谱尼(圣光系)先上闪光波克尔减谱尼的命中和速度,再上艾斯菲亚减谱尼的技能PP数,谱尼没招了,接着上依卡莱恩寄生,吸成无血状态。 没有奖励喔! 注:1。31~60层和神秘领域精灵等级都是能力高于100的??、???级,比玩家的精灵高二十、三十级,相当于120、130级; 2。点勇者之塔左右两个蓝色按钮可开启勇者之塔神秘领域,但需要你带上6只100级精灵才能进入(最强的6只100级); 3。如果挑战失败,要重新从一层开打,所以只剩一只精灵时除非胜券在握,最好逃跑. 61:独眼三兄弟 第一只超能系的,伶俐鸟上,大招来几个,打死。第二只地面的上来,伶俐鸟能打多少血打多少,接下来丽莎上,寄生,狂吸血,解决(也可以出飞行 虐)最后格斗的,艾尔来,速度就能解决。 62:宾波,幼镰鸟,艾米 第一只,魔焰去虐,很快解决,不行就来多塔(机械克草)放大招虐。第二只比较麻烦,最好就用人海战术虐吧,貌似暴击率很高,如果有电系最好,最 后一只丽莎来吸血,解决。 63:约西、托尼、艾格 本层超简单,第一只给丽莎,不胜利你就是SB了(对方只能扣你100多),第二只丽莎放个寄生下场,魔焰解决(有吸血,加上2个大 招.......),第三只,伶俐鸟打几下就赢了(对方大招对你无效.......) 64:托雷亚、查尔顿、米隆(双防层...) 第一只貌似会反弹血外带烧伤,推荐觉醒了再轰(或者丽莎去寄生.....) 第二只比较麻烦,丽莎放了寄生后,艾尔出辅助慢慢磨吧 第三只,米隆,闪波虐死你.....(对方大招无效.....) 65:海德拉、迷你果、刺爪蟹(HP层) 第一只MISS率超高,堪比提亚斯,其实比较简单,寄生、叶绿,没打中重来,打中后貌似对方攻击就下降了,比较麻烦的是对方的无限再生,HP低 于三分二会用无限, 先回270没回合回很多,用了后丽莎的寄生只能吸33了(不过丽莎的“额外”回血还有180多) 这时候,先蓄满体力,再来个寄生(因为上一个差不多要失效了)金光几下,解决! 第二只就是丽莎能打多少就打多少(不要用寄生就是了),丽莎挂彩了魔焰上,2个大招解决。 第三只貌似是SB,打我都不用大招,用什么穿刺一击攻击+2后还不能2招打死我鱼龙,对于这种白痴,我鱼龙2下大招,魔焰2下,多塔2下,解决 66:皮皮、尼尔、闪P、闪尼 第一只来只一级的,对方猛禽下去,自己就一滴血了,放艾尔,迅捷奔袭,波克尔下场,接下来是尼尔,艾尔能打几下打几下,换魔焰,火焰旋窝、魔焰 裂空、音速火拳(或者魔焰裂空,怕对方出急速旋转)魔焰下场,对方此时充其量三分一,出多塔,强化双防强化特工(各3次)后(中间自然要补血),放大招, 最多3下解决。 第三只,多塔先蓄电脉枪,大概200多,对方大招120,你补血,对方还是大招120,你强化双防,就这样慢慢磨,大概补血3次来一个蓄电, (对方打致命要再强化),5分钟,差不多就解决了。 最后一只,哈哈,因为你疯狂强化了双防,对方大招就只能扣你40啦!(用3次灵感才轰你100)几个大招KO。 67:SRX、TOE、赫德卡、鲁比克 这层,就是魔焰鱼龙鲁斯王的独角戏了, 出鱼龙祈雨几下后虐死第一只(或者丽莎必须先花草护体下再寄生耗死对方血), 接下第二只打它一下对方就用能量灌注,自杀(最好能阻止它用) 第三只出动魔焰,大招几下就解决(对方一般出普通系招) 最后一只鱼龙祈雨2下大招2下解决! 68:嘟咕噜王、嘟噜噜王、帕格尼尼、夏洛犬 第一只,魔焰用绝命秒了(不然耗时耗精灵......) 第二只,魔焰放火焰旋窝,对方大招,秒了你,出鲁斯王,旋窝,对方因为前面的烧伤,所以威力减半,2招才能打死你,所以大可以放心后出手的鲁斯 王的旋窝能出手。(要是你这2个烧伤和冻伤都没命中或者只命中一个,就是你RP太差.....),之后出鱿鱼丝(或者会自杀招的)放自杀招, 出丽莎,寄生一个,花草来一个,(或者先花草再寄生),基本可以放心了,接下来就等对方被吸死吧, 第三只攻击威力较弱,但暴击率有点高,推荐少出花草护体,出寄生+用血药等对方挂彩就可以了 最后一只,很多高手都死在这里,其实很简单,用一滴血闪P同生共死,对方就一滴血了,此时,嘿嘿,出个艾尔,迅捷奔袭(或者出一炉用100%命 中的大招) 解决! 总结:本层就是拼人品 69:吉娜斯、尹泰拉多、迪斯凯特、沙罗希瓦 一开始是吉娜斯,丽莎布布出寄生。 吉娜斯,辉煌,减特防和命中。 丽莎,花草,之后最好狂出寄生,防止万一、反复直到死,如果她用了两次辉煌,后面的几个精灵80%命中不了。 第二只,丽莎基本没可能命中了,下场艾尔打死第二只,第三、四只伶俐鸟解决 70:呆呆蛹、海纹蝶、炽翼蝶、橡木蝶 1血皮皮同生共死虐第一个精灵, 虐完皮皮挂彩,出只会先手的(艾尔),解决第一只, 第二只,艾尔能轰多少打多少,下场。放丽莎,寄生,花草护体,血药,循环轰炸,如果为了防止冬眠(回全部血)可以用花草能量几下,金光虐之。 第三只,丽莎看运气,最好能多打血 (提醒:本只暴击率很高,推荐不要用花草), 之后丽莎挂彩,放鱼龙,一般来说都是打致命,几下就解决,最后一只 鱼龙深海多打几下,挂彩,魔焰+多塔轮番轰炸 运气好5回合内就能解决。

你觉得王者荣耀中哪个英雄的大招最没用?

王者荣耀目前出了很多的英雄了 有的英雄4级前是强势期 有的则是4级以后 有的英雄大招比自己的一技能和二技能没用 我们来盘点一下这些英雄

Top 1 鲁班七号 本身这个英雄腿就短 没有机动性 容易被对面针对 他的大招是召唤鱼雷攻击对面 但是范围不仅小 而且攻击速度特别慢 对面非常容易走出去 大招冷却也特别的长 可以说是非常鸡肋的大招了

Top 2 孙尚香

她的一技能配合普攻打出的爆发特别高 也可以减一技能CD 配合二技能也能打出高额伤害 她通常发育起来根本没有办法 但是她的大招真的很没用 伤害低 范围小 有时候对面只剩一滴血的时候不是没打到 就是差一点伤害 每次都这样 都快给我整无语了 希望加强点大招伤害

Top 3 钟馗的大招 是蓄力后向指定方向张开虚空身躯 造成持续控制 还会获得护盾 一旦被控制大招就会终止 技能还有很大的前摇 敌方有很长时间反应 也可以闪现逃离钟馗的大招范围 钟馗也可以闪现跟上 可以说也是有利也有弊吧

Top 4

韩信 韩信是一位机动性特别高的英雄 依靠一技能和二技能 可以拉扯对面 可以反对面野区 对面也一点办法没有 依靠多段位移和控制可以来无影去无踪 但是他的大招很鸡肋 虽然可以免伤加霸体 但是韩信本身就血就少 而且大招前阶段不能取消 很容易被对面集火秒掉 而且韩信前期不强 很容易被对面入侵野区

这就是我认为大招最没用的英雄了 欢迎大家积极讨论

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