男大枪刷图加点,有没有好玩的单机RPG/ARPG游戏推荐

2023-03-26 00:20:03 132阅读

男大枪刷图加点,有没有好玩的单机RPG/ARPG游戏推荐?

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》(Diablo 3:Reaper of Souls)

类型:动作角色扮演类(A·RPG)游戏

简介:《暗黑破坏神3:夺魂之镰》是由Blizzard(暴雪)开发的一款游戏,于2014年3月25日发行。

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这款游戏兑现了暴雪对于游戏质量的承诺,将《暗黑破坏神3》在2013年首发时的道具管理混乱、糟糕的升级系统、苛刻的难度分布和现金拍卖行等问题一扫而空。种种升级与重新设计让该资料片成为所有平台上最好的动作角色扮演游戏之一。频繁掉落的传奇道具也让玩家不得不重新审视自己的技能选择,而“大秘境”则不停检验玩家屠龙降魔的潜力。

游戏截图:

《火炬之光2》

类型:动作角色扮演类(A·RPG)

简介:《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的Runic Games开发,游戏于2012年9月20日上市,简体中文版于2013年4月10日在国内上市。

《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。

相较于前作,火炬之光2总体来说,在内容上进行了强大的扩展,使游戏内容变得无比丰富。游戏容量加上亲民的配置,让火炬之光2物超所值。

从职业塑造说起,你可以选择像狼人那样去撕咬或者用大枪去把敌人轰成渣,性别与外观也成为了选项。

四个职业仅从技能效果方面看,不只是前作三个职业技能的重新排列组合。再加上全新的技能学习系统、能量条系统还有崭新的装备效果,如果你是火炬之光1原版的粉丝,在原版游戏把自己的人物带到了N层地下城之下,你会120%适应、接受并喜欢四个职业带来的一切改变。

游戏截图:

《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)(吹爆这个游戏)

类型:RPG

简介:《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类(RPG)单机游戏,是开放世界游戏的代表作。《上古卷轴5:天际》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。

本作的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者——巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务。

虽然本作是2011年的游戏,但是游戏中世界的庞大程度、自由度,至今仍算得上是数一数二。

在游戏越来越重视玩家交互和精致的画面的年代,《上古卷轴5》注定孤独。在这个年代还坚持彻头彻尾的单机游戏,也难能可贵。除开这些,《上古卷轴5》的素质也绝对出色,这个世界比起以往任何一款《上古卷轴》的世界都要庞大,玩家可以做的事情很多。可以说《上古卷轴5》是西方RPG的神髓。(多玩网评)

游戏截图:

而值得一提的是《上古卷轴5:天际》除了本身的内容外,还支持各种非官方的模组(MOD),这些模组包括新增剧情、画面美化、设定修改甚至模型重塑等等。丰富的模组,提升了整个游戏的多样性与可玩度。比如:

武器

妹子

甚至可以骑龙

这些mod大大提高了游戏可玩度,相当刺激,总而言之,没有mod做不到的,只有你想不到的。

《辐射4》年度版

类型:RPG

简介:辐射4》(Fallout 4)是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。

游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被Vault-Tec(避难所科技)的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。

游戏截图和特色玩法:

角色培养玩法占优势

角色培养当属本作一大亮点,游戏中玩家能够收集的东西实在太多太多,甚至说比《巫师3》还要多,不光是邮件、装备、食物等,像一些报纸、洗衣机、瓶子、杯子、帽子、肉等太多零散的东西都可以收集,尽管并不是所有拾取到的东西都会是有用的,但对于收集党来讲在本作中可是过足了瘾。

剧情特点鲜明 多人称视角可选

本作地图同样是相当巨大的,而且非常开阔,玩家可以体验到诸多核爆后室内外的场景,尽是废墟狼藉之景象。

操作简单 捏脸玩法有个性

初入游戏,玩家将会选择男女性别,此时会有捏脸玩法的出现,关于捏脸不同玩家对其褒贬不一。值得一提,你没选择的另一个性别一定会在后边的避难所里被剧情杀......

以上便是小林的游戏推荐。

加点啊?

枪炮师的加点方法技能推荐加点说明后跳+1出强制刷图必须出的技能快速起身+1膝撞+9使敌人浮空浮空弹+10增加敌人浮空时间浮空铲+5前冲攻击,击中使敌人浮空回旋踢+5出强制PK连招用瞬踢+满出强制击退敌人,一定几率使其眩晕踏射+5出强制踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害BBQ+5出强制向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射G-14手雷+1连招需要银弹+1光属性攻击M-137格林机枪+1每秒向敌人发射7发子弹,需要连续按键M-3喷火器+5出强制不受障碍物影响对敌人进行多段攻击重火器拔击+1使重火器的拔出动作出现攻击判定,命中敌人后可以将敌人击退手炮精通+满加速手炮攻击狙击枪+1激光炮+5感电攻击聚焦喷火器+16潜能爆发+满使M-137格林机枪、M-3喷火器、BBQ、聚焦喷火器、激光炮、狙击枪、量子爆弹、卫星射线的命中率和攻击力大幅度增加一段时间量子爆弹+满光属性伤害并有一定几率使敌人感电卫星射线+7从卫星发射5束强威力的激光自动追踪周围的敌人总结分析: 此大枪加点为PK类大枪加点。加点等级为60级,并且所有SP任务全做了。加完以后剩1点SP。

dnf女大枪是哪个职业?

女大枪是女枪手中的枪炮师,觉醒后叫重炮掌控者,2觉后叫风暴骑兵

女大枪是远程物理输出型职业,有固伤有百分比,技能有光、火属性,所以物攻、力量、独立、属强都要堆。

优点:攻击距离远,输出高

缺点:近战能力差,同一个Y轴的怪几乎打不着。

加点方面:把你认为距离远的,攻击力高的,看起来很帅很暴力的技能点满就好,sp绝对够。举个例子,像激光炮那种大型技能,打起来很爽的就得满,像格林机枪、小喷火器那种不痛不痒的技能就不要点。

王者荣耀有哪些冷知识?

王者荣耀作一个目前十分流行的手游,无数的玩家都有着一颗在峡谷酣战追求胜利的心,在这个游戏中除了发育操作和团队配合外,对于游戏内一些设定内容和信息知识的掌握也很重要,在游戏内谁掌握的信息越多就能提早进行预判和策略规划,为赢得胜利打下基础。下面我就来为大家介绍几个很少有人注意到到又确实真实存在的峡谷冷知识。

1.首先来说一下最近版本比较强势的大热门战士达摩,达摩的不仅有伤害有位移有控制还有不错的回复能力,而且大招第二段可以附带目标已经损失生命值的百分之十二的真实伤害。但是大招的第一段能否眩晕住敌人,第二段能否打出百分比伤害的前提都是要能够把人踢到墙上,这也正是达摩需要操作的地方,能大中人的达摩才是好达摩,空大了的达摩往往会被队友嘲笑。这也就给了很多达摩玩家心理压力,使他们没瞄准不敢随意放大,这也就容易错过很多战机。其实达摩的大招是一个范围技能,并不需要让别人处于你和墙的中间才能将目标踢墙上,只要在范围内,只要你靠近墙,他靠近你,无论是在你的前后左右,你都可以把人踢墙上眩晕并且激发大招第二段。是的没错,你可以把你后面的敌人踢到你面前的墙上,还有如果你没踢到英雄但是把兵踢到墙上也可以触发第二段大招。

2. 第二个要说的是我们被削了无数次快变成超级兵的宫本武藏,大家都知道武藏的一技能风墙可以挡掉路径上的所有飞行攻击。但这个“路径上”是个很模糊的概念,毕竟武藏一技能看起来只是一条窄窄的剑气,但是实际上武藏释放一技能时可以阻挡飞行物的范围很大,而且是360度的圆形范围,也就是说武藏往某个方向释放一技能时周围所有方向飞来的攻击技能都能被阻挡。

3. 其实王者峡谷中可以发现附近草丛内是否有人的英雄有四个,除去元芳的大耳朵和马可菠萝的圈圈,兰陵王也可以,因为兰陵王附近有敌人的时候会得到移速加成。而第四个可能没人注意过,那就是关羽,他也能发现草丛是否有人,准确来说是关二爷的马,当附近草丛有人的时候关二爷的赤兔马身上会亮起黄色的风,而且马眼睛也会亮起来,这点很多人可能都没注意过。

4. 英雄碰到主宰后,主宰的第一下攻击会击飞,暴君却不会。主宰的攻击特效全图可见,在没有视野的情况下可以通过小地图观察大龙坑里是否有主宰的攻击特效判断敌方是否有人打主宰。

5. 增加相同属性的装备也不是越多效果就越高,护甲防御效果会随着护甲值的提高而降低,当护甲值达到八百时是最划算的,坦克在拥有八百护甲值后就不必再出护甲装了,可以选择霸者重装之类的。

6.装备铭文加上技能效果的各种属性也有上限,比如攻速最多只可以加成到百分之两百,而暴击率的上限和ad饮血的上限都是只能堆到百分百,最大暴击效果是百分之五十封顶,最大冷却缩减只能达到百分之四十五,法术吸血的上限只有百分之三十一,所以同属性的装备铭文太多达到上限后容易溢出,并没有什么作用。

7.防御塔的伤害是ad伤害可以靠护甲值抵挡,但其攻击具有升温效果,也就是说会越打越痛。没有兵线时防御塔可以获得50%的免伤,而水晶可以获得90%免伤效果,所以没有兵线时强拆防御塔和水晶要考虑好己方的伤害和血量。杨戬可以先用二技能刮一下敌方小兵然后用接下来五秒内的真实伤害来打防御塔。

8. 狄神探的二技能设定是释放后可以解除一切负面效果,除了眩晕减速和击飞,还可以解除露娜的标记效果和扁鹊的被动叠加,但其实在释放技能的一瞬间内0.3秒是拥有霸体效果的,可以免疫一切的控制型效果和强制位移。虞姬的二技能也是异曲同工,技能解释的官方设定是释放二技能后的两秒可以闪避所以的ad伤害和减速效果,但是其实释放瞬间也是有0.3秒霸体效果。

王者荣耀是个竞技类游戏,各位玩家除了联系自己的操作外,也应该多了解游戏内的各种知识信息,自古以来都是靠情报决定战争成败,只要我们掌握好这些冷知识,就能得到比别人更多的信息,就可以更好的选择作战的策略,选择利益最大化的行动,这样我们在起跑线上就已经赢了一半了。希望我的这些冷知识能够帮助到大家,也希望各位读者朋友都能了解一下这些冷知识,然后取得胜利。

为什么我在健身房里越练越感觉没力气?

练习中国武术,要想增涨力气,可练习少林寺易筯经,效果显著。

练习易筋经,行功宜诫房帏,每日昼夜须吃五顿饭,百日后软弱者可举百斤,强壮者力举千斤,更能保元气,益寿延年。

少林易筋经,全部共二十四段,分前后二部,其前部较易练习,为入门之秘诀,其后部较为深奥,为成功之途径。

世云外功易筋经,为十二段通行之法,内功易筋经,为二十四段已失传,殊不知前后,共止二十四段也。此步功夫练成后,即入内功之中乘,蒋观园先生,得真传于少林老僧,会此功法,我得残篇损页不全,致不能练习,外示二页,以求拋砖引玉。

前部易筋经,为立势,第十二段如下:行第十一段功夫即毕,休息片刻,再续行第十二段,全身正立,两足紧并,昂首突视,闭口鼓气如前,两臂垂直,指尖向下,掌心向前,乃将臂徐徐从前面举起,平肩为度,大指在外,掌心向上,两手中间之距离,同肩膀之宽度相等,在两手上举之际,两踵亦同时提起,以离地二寸许为度,略事停顿之后,两手徐徐放下,两踵亦轻轻落地,如此起落各行十二度,再举掌如前,手掌向上一抬,肘即向下一扎,同时两踵提起,再轻轻收回,恢复原状,双踵落地之后,即将足趾向上翘起,离地以一寸为度,如此亦连续行十二度而全功毕矣。按此段乃舒展全身筯络血脉之法,盖以上十一段功夫各有功效,行时气力不免偏注于全体各部,无太过不及之病,是亦获打拳者于一足尚即毕之后,必散步片刻,然后休息也,将上述十二段功夫,每天勤习,则必可有成,而气力相随,无往而不可也。

后部易筋经,为坐姿,第十二段如下:行第十一段功夫即毕,则将上体抬起,而使两足徐徐舒展,直伸于前,略事休息后,即收起两足盘坐,仍以右脚背置于左大腿上,而左脚背则置于右大腿上,成双盘坐之势,在动作之后,神志不免外X,故须冥目静心,以收攝之,待心神即定之后,即将两手移至前方,上下相向,右手在下,左手在上,掌心向合,然后用力将左掌自左而右,旋摩七十二度,再翻转两手,使左手在上,右手在下,用右掌之力,自右而左,亦用力旋摩七十二度,此时掌心热如火发,乃将两掌移贴后腰,先外转内,旋摩七十二度,更由内转外,亦旋摩七十二度,则此段功夫毕矣。乃收回两手,作第一段跌坐之势。按此十二段功夫,皆系坐行之法,甚不易行,且久坐伤精,为行功十八伤之一,此一段加于十一段之后,良非无故,盖恐行功之人,久坐而损伤其精,故用此一段以养其精,后腰,精之门也,精门和腰则生气自足,更不虞其损伤矣。

小编提问,浪费我不少时间,啰嗦几句,仅供参考,我也没得过你好处,第二个问题,不回答了!

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