cf台服,穿越火线还能坚持多久
cf台服,穿越火线还能坚持多久?
大家好,这里是CFHD,我是小老弟!
CFHD的上线,似乎在向各位CFer宣布CF十年坎坷之路走到了尽头,但曾经三亿鼠标梦想,真的要就此结束吗?不妨让小老弟来带各位了解一下现在CF的处境。
CF的游戏引擎是非常落后的,至少现在来看。物理引擎的缺陷导致AK.M4.巴雷特力压群雄,玩家对于枪械的选择越来越单一。
而英雄级AK.M4.巴雷特似乎属性已经到顶,再进一步是会让整个游戏崩溃的,转而由内自外的发展,皮肤.光效.玩偶,但外表的发展肯定不会像内在那么长久,玩家也不会因此过多买单。
所以现在CF想留下各位CFer,从外又开始转向情怀,消费情怀,尽力讨好玩家。
CF十周年,纪念枪械,救世主免费送,M4A1–S免费送,首发变形枪免费送,英雄武器源系列化免费送...等等。但始终不是长久之计,如今情怀也消费的差不多了,CF也到江郎才尽的时候。平衡系统的缺陷无法修复。六烈龙让斯太尔.EVO等主流冲锋枪在终结者模式横行霸道,免费送的加强版散弹枪让救世主.经典生化幽灵越来越吃力,尽管新的加强幽灵“变异宝贝”上线,但想拯救整个生化模式只是杯水车薪。
以重弹头散弹枪,空弹头冲锋枪,稳定性极高重机枪为主的“三禁”武器,让枪王排位乌烟瘴气,普通爆破模式只能被迫般的在房间名写上“三禁”。
打破平衡的不再是技术,而是RMB。
这个缺陷是官方自己埋下的,玩家为此买了单,想改变会造成让官方难以接受的玩家流失,消费者权益也不允许官方去肆意改变。
强大的对手让CF无力招架,被迫推出CFHD。说CF的游戏质量在十年前还看得过去 ,但绝不是最优秀的,老早以前有使命召唤ol.生化前线.逆战对付不了CF,现在有csgo等现代水平的高质量fps游戏还是在国内水土不服,但steam让国内品尝到与现代水平接轨的高质量游戏,再回头看看CF,显得无法接受。
说白了,就是落后了,腾讯也深深的清楚这一点 ,想继续让自家游戏在国内fps游戏NO.1的宝座上继续待着,只能出一个与时代接轨的高质量fps游戏,最好就是能传承CF这个经典IP,所以CFHD不仅来了,而且直接把它放在老CF的客户端里!
CFHD放在CF的客户端里,简直是一箭双雕啊!不管你玩CF还是CFHD,反正两个游戏是挨在一起的,CFHD以一个区的身份存在于CF的客户端里,无论是老玩家回归还是新玩家入坑,无论是CFHD还是CF,无疑是强有力的相互引流方式。
对CF来说,就是腾讯在CF快不行的时候给打上了一针强心剂,CFHD会长时间给CF带来宝贵的玩家流量。于是出现了很矛盾的一点,如今的CF千疮百孔,能不能守住这些宝贵的流量呢?
小老弟认为很难,但谁也说不定!
CF还能火几年这个老话题,年年被提,年年没有定论!
国服穿越火线还能撑多久?
穿越火线日服停服是真的,日期就在下个月的31号。即使将所有CF点武器换成GP购买,也依旧挽回不了日本玩家对它的冷淡。
☯ 日本玩家貌似天生就对FPS类型游戏比较抗拒,其实这也是大环境影响下的结果。
日本的游戏玩家群体中主机类游戏盛行。相对于PC游戏,移动端游戏更受青睐。冒险、模拟、养成、策略以及“自虐型”游戏是日本玩家的最爱。 ☯ 2017年日本游戏杂志评选的年度游戏总决选中,FPS类游戏入选Top20的数量为0。 FPS/TPS游戏:1位《守望先锋》,2位《喷射战士》,3位《彩虹六号:围攻》。☯如此一来,便不难发现,日本玩家对于击杀模式单一的穿越火线真的是没有任何好感。于此,继韩服、马来西亚服、台服停服后,上线运营近10年的日服《穿越火线》终于选择了全身而退。
那么,我们的国服能撑到什么时候呢?国服穿越火线运营至今也已经10年,很遗憾,高中那些年疯狂的迷恋它最后却放弃了坚守。那时候我太穷,用了一个月的的生活费买雷神,却买不起后来的黑骑士、毁灭、无影……
每次说到这个问题上都有很多怀旧的话憋在心里,不是矫情,真的超级遗憾记忆中的穿越火线变成了现在的样子……你可以说我菜,本来就死的快。
话说回来,我依旧不觉得国服穿越火线会在短时间内停服。理由有下:
穿越火线国服人数依旧众多,尤其是在过节以及周年系列活动的时候,同时在线人数依旧数以百万计。日服之所以停服,你看看下面这个就知道了。穿越火线能带给腾讯的利益远远还没有达到尽头,层出不穷的抽奖活动虽然充满坑钱的尿性,但依然完美的拿捏了大众玩家用小钱博利益的心思。下图,2015年游戏营收排行榜单。腾讯没有轻易放弃一款游戏的习惯,哪怕是不更新。无论是手游还是端游,想让腾讯在运营方面认输太难了。手游FPS《全民枪王》在各大游戏平台的口碑都不错,在我来看也是全方面碾压《CFM》的,但是人家好几年了既不更新又不下架,留下一群不明所以默默坚守的玩家。《AVA》在前几年是与《穿越火线》分庭抗礼的大作,可惜后劲不足,虽然已经被腾讯放弃但时至今日依旧在为腾讯吸着金。这样的例子数不胜数,在我来看,《枪神纪》和《逆战》不死,《穿越火线》是绝对不会先死的。“信仰”的玄学。很有意思的是,从前的《穿越火线》玩家现在普遍都踏上了社会、成家立业,但是最美好的“火线青春”全部都奉献给了它。曾经在游戏里认识的朋友早已忘记,游戏的发展也让人觉得物是人非,现在一个人偶尔打一把也觉得索然无味。☯ 或许,我们怀恋的不是游戏,而是那些陪伴过我们的人,那些天南海北、素不相识却能一起疯、一起闹、一起Nice的青春。
☯ 从我脱离CF的那一天起,我的CF青春的标志,已经结束了。
☯ 其实我很想这个游戏停服,到那时,我的愿望是所有的人卸下全部的装备、英雄级武器,换上最原始的赛斯奥摩,拿着最原始的M4A1和AK47以及AWM,在《穿越火线》里再疯狂一次!
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梦,从哪里开始,便能哪里滑落……谨以此致敬那些曾经以火线为青春、岁月静好随它去的兄弟们!
一句话证明你黑过我公司?
腾讯有个企业社区叫腾讯乐享,乐享有个板块叫乐问,号称鹅厂知乎!里面基本都是各行各业的精英人才。
在里面最活跃的就是腾讯员工。很多人都喜欢吐槽腾讯,但请看看腾讯员工是如何自黑的! 这个公司特人性,从不逼着员工加班,也算是员工有情,公司有意吧!
某一天某腾讯员工心血来潮提出了一个问题:一句话证明你黑过我司(腾讯) 腾讯员工带着这波节奏,最为高智商人群,网友也委婉的表达了自己黑的方式。 如果你以为腾讯员工只会提出这种问题那么你就错了!腾讯作为全世界都在巴结的公司,员工各个都是人才。 鹅、鹅、鹅曲项向天歌,白毛浮绿水,红掌拨清波!在别的企业都在维护自己公司形象的时候,腾讯员工刷新了三观。
如果给你一个机会进入腾讯,你会怎样选择!
steam深夜免费游戏推荐?
steam作为全球最大的PC数字版游戏在线发售平台,自成立以来就有不少优秀的游戏进驻,对喜爱的作品买买买自然是每个sbeamer必备的技能。但也有些囊中羞涩的玩家一时半会没钱入手3A,这时候就轮到精品免费游戏来打发时间了。
本榜单严重个人化,不按热度排名,只推荐“值得一玩”并且质量较佳的游戏。
漫威超级英雄(遗憾的消息,下架了,台服应该还在)
先蹭一波复联3的热度,告诉漫威粉们你们的福利来啦~这款类暗黑的RPG网游基本集结了所有的一线和二线英雄,ARPG的本质就是刷,所以先提前告诫各位粉丝记得合理护肝,笔者初始角色选的惩罚者,操作方式有那么点俯视角射击游戏的意思,还是值得一玩的。
Dota2
不需要多说的游戏。
军团要塞2
这款经典游戏上榜都没意见吧?好了下一个。
战争前线
曾经因为德国佬的节操太硬最后停服的国服,如今终于在steam服重获新生,为什么是现在?因为港服出了啊还有官方中文欸!各位战脸玩家,准备好回归了吗?不过话说回来个人还是比较缅怀腾讯服时期的房间制,现在的快速匹配机制太迷了。
行星边际2
被国内的鲨鱼皮运营搞死国服,应该已经有不少朋友转战国际了吧?千人同服三方对战,步坦协同攻城略地,这不是页游广告,这就是行星边际2的基本玩法,有兴趣的朋友可以试试看。
战争雷霆/战舰世界国际服
已经有国服了,所以不多加介绍。
H1Z1杀戮之王
它免费了。这孙子终究还是免费了。对于这个必然的报应笔者决定把它放在这个榜单上面挂城墙。
DECEIT
免费速度奇快的一款狼人杀类型的社交游戏,游戏本身还是挺不错的,匹配得当的话可以当做英语口语练习使用,反正对这游戏个人印象不错。
战争艺术赤潮(国产!本榜单的国产骄傲)
提前说一下,赤潮也有手游版本!战争艺术赤潮是基于星际争霸2的一个游戏大厅衍生玩法“沙漠风暴”开发的变种即时战略游戏(有授权),笔者在无聊的时候尝试了这款游戏并迅速地被它折服了,国产也能做到如此地步,实在佩服。玩家在等待资源的同时也需要配置自己的阵容,接下来要做的只剩下欣赏自己的部队被召唤出来并且奋勇厮杀的英武了。
战争仪式
又一个收转免的游戏,战争仪式在百晓生上期文章讲过详细可以去查阅,这是一款快节奏的英雄竞技场式游戏,不推塔,gank就完事了。
星际战甲
我大Warframe还有什么好讲的吗?3A级的品质不要钱就能玩,果断吹爆啊,DE组天下第一!
黑色小队
CF3.0,没错就是CF的工作室开发的,能开镜有连杀奖励,叫他cf3.0完全没问题。游戏打击感OK的,就是游戏内容略显单调,一些游戏设定和系统有点鸡肋,说白了就是定位有问题,希望后续可以改进。(因为有的地方体验真不如cf,请自行感受,比较细碎)
万智对决
作为老牌的集换式卡牌游戏,这款经典桌游较为成功的电子游戏化就是这个万智对决了。炉石玩家们可以玩一玩,保证是种熟悉又陌生的船新体验。各位玩实体卡的鹏落客(旅法师)们也不妨试一下这款游戏,总没有实体卡烧钱。(虽说并不能交易)
未转变者
经典的丧尸生存游戏,本来挺简洁休闲风的现在越改越DayZ,不知道怎么嗦好,感觉怪怪的不过游戏还是好游戏,新版本光影有点眩晕,不过既然是免费游戏你也可以选择下初代版本的盗版,旧版本要舒服很多。
脏弹/重火力
这俩丢一块讲是因为他们的定位都差不多(体验也是)。英雄+FPS,还都可以开镜瞄准,但是他们也有共同的缺点,那就是英雄技能的存在感真心不大,感觉是鸡肋设计,可是主要卖点又是英雄,这让我吐槽得也很为难啊。
Robocraft(译名有点尴尬就不打了)
造机器人,重度氪金,没了。
一大票Gameloft移植
没玩成移动端的朋友可以试试看,画面提升还是挺明显的,虽说还是手游质感。
GTX1060玩LOL还掉帧很严重?
我们首先看下lol官网的配置推荐,可以看到推荐配置是四代i5,8g内存,显卡甚至都没提及型号,只是要求2g显存,事实上lol确实对于显卡要求不高,哪怕是intel的hd630核显我实际测试过中画质也能全程80帧以上,如果加上一张gtx750ti的话全高画质150帧以上妥妥的,而gtx1060性能是远远大于gtx750ti的而且架构也比较新不存在优化问题,所以楼主说的卡顿掉帧问题不在显卡。
除了显卡还需要注意对于cpu的要求是四代i5,也就是说需要物理四核以上,cpuz单核成绩350分以上才够用,而楼主的处理器信息没有给出,我非常怀疑楼主用的是主频只有2.0出头的至强处理器或者是非常老的amd速龙之类的处理器,这类处理器单核心性能比较弱,遇到团战或者复杂场景非常容易掉帧,我特地找了一下相关的测试如下图,处理器是amd速龙x3 435,内存双通道16g,显卡是gtx1060同档次的rx580,结果游戏中可以看到帧数才60帧不到,显然是处理器性能不足造成的帧数不高。
总结:题主所说的lol团战帧数低、掉帧不是显卡的问题,猜测极大概率是用了一款过时的处理器,单核性能太弱导致复杂团战场景掉帧卡顿,建议换成四代酷睿i5以上处理器即可。