诅咒娃娃手雷,是优先换弹还是优先使用副武器还击
诅咒娃娃手雷,是优先换弹还是优先使用副武器还击?
换弹匣啊!
这是一个把大象放进冰箱里的段子了!
换手枪的动作是,放开步枪,拿出手枪,建立瞄准线,射击。其实并没有换弹匣的速度快。
受过良好训练的士兵换弹匣的速度很快。至少比我们玩电脑游戏的速度快上很多。
因此换弹匣实际上是最快的速继续投入战斗的战术动作。
通常换弹匣的时间都是在1-2秒内就可以完成了。
而且还有一点,士兵在作战的时候根本不是傻站在那里瞎突突的,战术射击是有自己的节奏的。
在一系列战术动作的过程中,就可以将空弹匣替换掉了。并不耽误任何时间。
再者,在战斗过程中并非孤身一人作战,自己弹匣空了,一般的情况下还会有其他同伴补上火力空缺。
说白了——打的是团队配合。
至于士兵的手枪,其实是为了满足近身作战时候的灵活性才配备的,手枪的指向速度要比步枪快,因此在10-20米的距离上,手枪是比步枪好用的,在近距离则有可能直接放弃步枪使用手枪作战。
所以军用手枪一般的近距离射击训练都是这样的。
那啥过近的距离上步枪指向性不佳还真不如直接扔钢盔去砸对方呢!
雷神3为什么复活洛基?
洛基没有复活,之前只是诈死。
回到阿斯加德后,奥丁将洛基关入地牢;但是不久黑暗精灵入侵,战斗中为了保护托尔被诅咒战士刺穿身体,用黑洞手雷杀死诅咒战士后,死在托尔面前,但后来证明这只是假死而已。
洛基趁着托尔去地球杀死玛勒基斯的时候重新潜回阿斯加德,设法剥夺了奥丁的神力并将其放逐到地球上的纽约市绿荫圆护理中心,自己假冒奥丁成为阿斯加德之王,直到在《雷神3》中被索尔识破了身份。
巨人的崛起路线?
通关一次后,你可以前往“洞穴”,去墓地中寻找这个地方吧……这个全新的地图充满了令人讨厌的陷阱,危险的熔岩池和暴力的新敌人,还有新的死法!
【社区建议】自定义模式将在游玩几次后解锁(无需再击败最终BOSS)。自订模式选项已相应调整。 一个新BOSS来了。在“洞穴”之后,你将可以进入这场史诗般的战斗,所以请做好准备! 游戏中添加了一个闪亮的新“皮肤系统”,让你可以获得超过50种新角色服装。 (你可以使用你的信用卡在我们的新的高级商店中支付惊人的战利品盒(loot boxes)来解锁...哦,等等。不不不。我们不再那样做了。) 他们只会像经典蓝图那样从现有敌人(在较高难度模式下)和BOSS中得到。你还可能会在游戏的特定隐藏区域中找到一些服装蓝图。在Flask Room中自定义你的服装吧。 游戏中增加了10种新的敌人类型!有些敌人会在“洞穴”或隐藏的地点中等你,但很多敌人也会加入到困难/ 超难 / 专家/ 噩梦模式中,为你带来受虐的乐趣。他们很乐意把你的脸按在地上,烧死你或者把你所有的器官都切掉。 3项新技能,包括一个会飞的宠物和一个会完全显示目前地形构造的一次性地图。 10种新型武器,包括巨人杀手,Boï斧(Boï Axe)和雷霆盾,来满足你的破坏欲。 一个新型专卖店取代了“被囚者的牢房”里旧的猎人手雷门。这个商店在收藏家处可以解锁开启。你可以在这里******,地图和漂亮皮肤的蓝图。 为进度超前和技巧非常娴熟的玩家添加了一个新的完全隐藏难度以供探索(刚刚是不是有人说五细胞难度?)。通过击败那些等着你的神秘大坏蛋来揭开你的故事的全新结局......是的,还有一个隐藏的boss战。 一个非常值钱的诅咒宝石现在可能会从敌人身上掉落,但它会诅咒你。 自订模式中添加了一个选项,让一细胞及以上难度中的血瓶回复池始终可用(但会锁定成就)。 在自订模式现在将在击败监狱屋顶(Prison Roofs)的小BOSS后解锁。 【社区建议】食物掉落被重新平衡: - 在每个地图中,你百分百会从怪物身上和墙中的秘密砖块中分别找到一个食物。- 怪物掉落的食物中总有一个保证没有被感染。- 商店出售的食物现在总是干净的。 传奇铸造所玩法已更新:你现在可以给任何武器等级投资细胞直到它们的出现率达到100%(+,++和S),但如果上一个武器等级没有完全填满,你就无法在下一个等级投资。根据当前的难度设置,一些武器等级现在也被锁定。 以下是当前数值: - 普通模式:“+”达到100%,“++”上限为50%, - 困难模式:“+”和“++”达到100%, - 超难模式:“+”和“++”达到100%,“S”上限为25%, - 专家模式:“+”和“++”达到100%,“S”上限为50 %, - 噩梦模式:所有等级都达到100%。 “狂战士”是一种新的残暴变异,效果是在杀死一名敌人后可以获得最高60%的减伤。 【社区建议】 减少零细胞、四细胞和五细胞中的每个怪物层。 -平衡- 【社区建议】击中易碎道具时,突击盾速度不再降低 【社区建议】胡桃夹子在暴击时不再移除晕眩/禁锢/减速Buff。 当你捡起国王之手掉落的蓝图时,它们会立即解锁(他身后没有收藏家商店)。 爆炸诱饵现在会*******。 现在当隐形敌人暂时中止隐形,宠物会攻击它们。 现在墓地的宿主僵尸有了新的形态。 现在下水道的宿主僵尸有了新的形态。 【社区建议】传说祭坛不再能够保护精英。 现在精英技能“笼子”稍微变大,造成的伤害也些许提高。 【社区建议】在四细胞传送后,怪物现在将被锁定更长时间(不再是“传送后的即时攻击”)。 【社区建议】现在怪物传送会中断“笼子”或“电场”等精英技能。 如果怪物看不到玩家,精英技能“笼子”将不再生效。 精英技能“电场”(类似于震撼技能)现在持续0.5秒而不是1.5秒。 降低传奇铸造所的“+”等级细胞需求(现在需要750个细胞而不是1000个细胞)。 【社区建议】冰霜碎片现在有一定数量的弹药,可以在短时间内迅速重新填充。 【社区建议】瓦尔蒙特长鞭现在有一个更大的hitbox,使得暴击更容易发生。它也不再在攻击后锁定你对人物的控制。 【社区建议】死亡宝珠在爆炸前两次持续两次对抗敌人。 “弹药+1”词缀不再作为普通词缀存在。它仍然可以在传奇回旋镖上出现。 【社区建议】四细胞中的敌人的仇恨范围要短得多。 【社区建议】仲裁者不能再在四细胞传送。 -图形和用户界面- 在藏骨堂和下水道深处进行轻微抛光。 【社区建议】相机跟随速度略有增加。 【社区建议】隐形怪物现在在其隐身被暂停时(即,当你击中它们时)将更清楚地出现,他们的HP栏也将可见。 改进了传奇铸造所的锁定信息(更加准确)。 在藏骨堂入口hab been pimped ! 新增了一个酷炫的新的国王之手死亡动画。 【社区建议】现在四细胞中即将传送的怪物会简单地显示一个“幽灵阴影”特效。泰拉瑞亚南瓜王怎么打?
1.先改日期到10月25号到31号之间,建图是血腥之地,不是的话就删了重建。
2.开局砍树杀史莱姆砍树挖南瓜,顺便挖三十个岩石。
3.晚上用木头把自己框起来,等天亮。
4.弄够八九百木材75个南瓜,
5.回出生点(退出重进就可以了),找块附近的平地,把不平的地方挖平填平,然后造工作台并放置,在工作台前造南瓜套装,木剑,装备上,然后造好篝火熔炉木桌木椅木墙,拆工作台,大建房子。房子要求我就不用再多说了。对了,还要在地表找个箱子,拿空东西,挖走放在自己房子里储物用。
6.找能深入地下的洞穴,找不到就向下开挖,挖到洞穴就顺着洞穴深入。
7.在地下探险小心坠落,不要乱跳,小心落石,发现毒箭机关就挖下来。多打破罐子,见到宝箱就开。要多放火把保证照明,血不够就吃红药,药从罐子和箱子中得。死了别灰心,几乎毫无影响。就是每次活着回城记得把银币,金币(如果能攒下)放在箱子里防止死亡掉落。
8.探险要挖掘的资源是生命水晶,还有铅铁钨银金铂六种金属。铜锡就不要了,没用。
另外,宝石前期可以都挖走,等有一种够15个就合成个抓勾,其他的卖掉,以后也不用再挖。
9.箱子里的饰品全部带走,有空的饰品格就装备。有多个饰品时尽量选加防御的。
武器试试就知道好不好用了,但是建议别抱太大希望。
魔镜一旦发现一定带走,可以用来回城,必备。有魔镜就不需要忆回药水了。
重力药剂带走,可以用来找空岛。具体方法另搜吧。空岛箱子的星辰之怒和幸运马蹄铁都很好。
炸弹带上,与黏胶合成粘性炸弹,但是平时尽可能不用。
血瓶带不带看情况,保证背包里始终有20到三十个就行了。
铁皮药剂再生药剂带走装箱子里,其余的药剂别管了。
10.回家在熔炉用矿合成锭,然后用铅锭或铁锭做砧,在砧上合成铁剑或铅剑,还有钨套银套金套铂套。别误会,我只是让你把南瓜套换成混搭的高级金属套,一共三件,并不是要求你合成全部四套十二件。铁,铅应该有多余,我的建议是,做成空桶,下地狱探险时要用。
11.克鲁苏之眼应该会找你玩,喝瓶铁皮药剂,有护士治疗,你不可能输的,用剑或者做把弓是你的自由。用掉落的血腥矿石合成血金锭,然后做血腥屠夫,装备上。
12.打完克眼树妖应该会入住,买太阳花花盆,去地面扫荡太阳花蘑菇,把太阳花种子种上,记得收获。再去沙地挖沙子,熔炉里造玻璃,再用玻璃造空瓶子,用瓶子造瓶装水。把一个空瓶子放在工作台伤就得到了炼药台。
13.在炼药台边可以
瓶装水+太阳花+铅矿或铁矿=铁皮药剂
瓶装水+太阳花+蘑菇=再生药剂
14.做把锤子,穿着混搭的高级金属套,拿着血腥屠夫,带上足够的粘性炸弹,到血地探险。一路插好火把,到每条岔道尽头,应该都有被血石块包围着的空穴,空穴中有颗心脏。用粘性炸弹炸开石块,用锤子砸开心脏。如果掉了枪,先别扔。陨星弹可以用火枪弹加陨铁锭合。陨铁矿从陨石挖。陨石会在你砸第二个心脏后落地。
15.砸掉第三个心脏前,先在不远处找个适合战斗的地方,空旷平坦的。不行就搭平台。然后放置篝火,喝铁皮药剂,吃南瓜派, 再生药剂可以不喝。然后就砸掉心脏,等boss出来,先用剑砍成群的小怪,捡掉落的红心补血,然后小怪砍完砍boss。砍完捡东西。
16.别急着走,等血回满,再砸三个,再杀一次,捡完东西再回家。杀两次才够材料。
17.回家,合锭,做血腥套还有镐。
18.六个心脏至少会给你爆一把枪,和足够的火枪弹。有枪枪械商人就会来,攒钱买迷你鲨吧。
19.地牢门口的老大爷,晚上和他对话,点“诅咒”,他就变成了骷髅王,用血腥屠夫打俩手,跑着躲开他头的旋转,打掉手后就换枪打,遛他的头,非常容易。杀了它,老人就会变成你的裁缝,你也可以下地牢了。去地牢弄个钴蓝盾,有暗影钥匙也带上。想合成小学生刀还要找妖刀村正。
20.然后就探索地下丛林找蜂巢吧,地面上已经没有你需要的了。如果想合小学生刀,采集丛林孢子,杀蜂和毒刺史莱姆刷毒刺,合草雉剑。在蜂巢找到那种培养罐,打碎,蜂后就出来了,打蜂后的话,用枪打,磕瓶铁皮,利用蜂蜜buff,很难输。掉养蜂人的话可以换上,蜜蜂手雷带走存箱子了。
21.找个水池把空桶装满水,然后就想办法到地狱吧。一路斜向下,别挖直通道,除非你有马蹄铁。到地狱,别和小怪太多纠缠,在地狱房子中和房顶找地狱熔炉,紫宝箱如果你从地牢金箱中拿到钥匙的话可以开一下,其实真没啥好东西。不过据说能开出神圣钻头,不知是真是假,我没开出过。如果能,果断换上。
22.挖狱岩矿,利用挖掘加用块堵自己来时的路的方式让自己与怪隔开。同时注意狱岩矿挖掉会出岩浆,所以要注意挖时让自己与狱岩矿由灰烬块隔开,不能接触。我不多说,挖挖你就知道技巧了。这个过程很有意思。
23.把水桶里的水倒到岩浆上,然后就可以挖黑曜石了。对了,有种吊着娃娃的恶魔,千万憋打死在岩浆上,你会后悔的。小心打死,捡起娃娃,别丢掉。
24.回家,放置地狱熔炉,在地狱熔炉合成熔岩套,这套装,只能用土强土强的形容。还要合成熔岩镐,想合小学生刀的还要合熔岩大剑。然后去血地找个祭坛,四刀合一,小学生刀到手。不过本名好像叫永夜之刃吧。。。
25.在地狱铺1000格长直跑道,越长越好。穿着熔岩套,带上三十几个蜜蜂手雷,迷你鲨,足够的陨星弹。打肉山就是,顺着跑道后退,同时狂扔蜜蜂手雷,扔完迷你鲨扫射。然后它就死了。掉的锤子留着,徽章也留着,大剑,三连发都直接换上吧,很好用。
26.关于肉山前饰品选择方面,有几个推荐的,是霜雪舞者,就是最终合成的鞋子,可飞可加速可在冰面游泳。黑曜石盾,2防御免疫击退火块,很有用。用黑曜石头颅和钴蓝盾合成。瓶中云合成的东西,提供二段跳。猛虎攀岩装置,俩个小件合成的,可以有效爬墙,探险很有用。
肉前攻略彻底结束了,还想要后面的就在评论里说吧。
美国队长为什么能跟灭霸交手不分上下?
你好,我是“大叔看漫威”。作为一位超级战士,“复仇者联盟”的领袖,美国队长必须与灭霸奋战到底。
说起《复联4》的战斗场景,“三英战灭霸”绝对是经典一笔,特别是在钢铁侠与雷神被灭霸打晕之后,美国队长的一连串精彩表现让观众“叹为观止”。严格来说他并不算是和灭霸“不相上下”,灭霸依然占据“绝对优势”,但美队也绝对算是“打得有来有回”。
以我们对美队的了解,尽管他是一位“超级战士”,但无非也就是“地球人体质的极限”,在《复联3》中使尽浑身力气,也无法搬动灭霸轻描淡写的“掌压”。但为何在《复联4》中美队突然爆发了不少?小编与大家共同分析一下:
一、剧情需要——美队需要更多展示时间:通常小编在分析问题时,会将“剧情需要”这个理由放在最后去分析,毕竟大家更关心的是“剧情内”的原因。但唯独这道题,小编要将这个“原因”放在第一位,因为很多人看到这个问题,都会立即想到关于美队的一个“广为流传”的“梗”
——五五开设定
没错,“漫威电影宇宙”多年来一直流传这样一个传说——美队与任何敌人交手,都能“五五开”。而所谓的“五五开”,指的并不是美队与任何人都能打成平手,而是每次当美队与敌人“正式交手”时,不论结果是输是赢,对抗的过程都不会“一边倒”,一定会大战多个回合之后才能分出胜负。不论是《美国队长2》中的海盗,《美国队长3》中的交叉骨,还是钢铁侠、冬日战士、蜘蛛侠这些“超级英雄”,哪怕面对洛基、奥创、灭霸三位BOSS,美队照样可以周旋几个回合。可以说整个“漫威电影宇宙”中,美队的“五五开”属性始终成立。
为何漫威会给美队冠以这样的“属性”,实际上就是因为“漫威电影宇宙”的每个人物都要有自己的“战斗特点”。钢铁侠的“科技风”,雷神的“神力风”,浩克的“暴力美学”,都是他们的“招牌特点”
而作为“超级战士”的美国队长,漫威就是要突出他“精通各种格斗且体质超乎常人”这一特点,想表达这一特点,就必须让战斗时间足够长,将“格斗招式”展示的“足够细腻”才能实现,若“三拳两脚”就分出胜负,美队这个人物的“魅力”一定会“降低”不少。
所以说,美队即使在与灭霸进行“大决战”时,也需要通过多个回合的较量,将美队的技能和特点完美展示,一展美队的风采。二、天降神力——《复联4》中美队的能力增强了:接下来我们来分析一下剧情内的原因:美国队长是三巨头与灭霸的大战中,唯一坚持到最后的,在雷神与钢铁侠都被打晕的情况下,美国队长何以坚持的时间最长、与灭霸交手的回合最多?
其实非常明显,《复联4》中的美国队长增强了,增强的原因也显而易见——美队拿起了“雷神之锤”,这可不只是“召唤雷电”那么简单,根据《雷神1》奥丁口中的“设定”。任何被锤子认可的人,不但可以拿起锤子,还可以获得“雷神之力”。也就是说,当时美国队长的“神力”,与《雷神1-2》时期的雷神是相同的。
这样的力量,与灭霸多打几个回合是完全有可能的,而美队能获得这样的能力,也完全靠的是他本身“正直”、“无畏”的心。三、坚如磐石——漫威宇宙中最坚强的意志:仔细想想,美国队长在“复仇者联盟”中略显特殊,他既没有钢铁侠的科技和财力,也没有雷神“尊贵身份”,更没有浩克的“强大”,阅历上也远不及“黑寡妇”、“鹰眼”,而他却是“复仇者联盟”当之无愧的领袖,这其中的原因也让人十分信服
——他拥有“漫威电影宇宙”中最强大的意志
就是这种意志,让他在面对任何强敌时都能勇往直前、无所畏惧,不论战斗到什么程度,他绝不放弃,那句:“我可以这样打一天。”曾让多少观众为之感动。也正是因为这种意志,让他得到了“雷神之锤”的认可,获得了“雷神之力”。
尽管拿起了“雷神之锤”,美队也依然没能战胜灭霸,但最终美队拿起“残破”的盾牌,用尽全力“勒紧手带”,咬紧牙关在夕阳下向灭霸大军走去的镜头,绝对是《复联4》最经典的镜头之一。当时的美队很清楚,这一去,便是“终结”,但他义无反顾的眼神、平静稳健的步伐,让他的“精神”再次得到了无限的放大。
美国队长就是这样一个人,只要他还能站起来,他就会继续,不论面对的是“强大的敌人”,还是“死亡的恐惧”,他都会坚持下去,就是这种精神,让他与灭霸“越战越勇”,坚持到了最后。四、诛人诛心——灭霸并不想速战速决:其实不难看出,以灭霸的实力,他完全可以做到“速战速决”,毕竟他的实力对于“三巨头”来说仍然是“压倒性”的,但为何灭霸没有这样做?原因是灭霸在“享受这场战斗”,而他之所以会有这种想法,就要追溯到《复仇者联盟1》时期了。
《复联1》中,强大的灭霸,第一次在地球这样一个“落后”的星球上吃了败仗,这让他对这个星球产生了浓厚的兴趣,作为一个“被知识诅咒”的人,相信在之后的几年里, 他应该对地球及复仇者的情况,都已“了如指掌”。
而根据灭霸对地球人的了解,他发现了两个问题:
1.地球人虽然弱小,但有一部分“意志力”非常强大
2.即使灭霸成功,依然会有一部分地球人千方百计的设法“翻盘”。
而这两点,在“复仇者联盟”身上格外突出,《复联4》中这位来自过去的灭霸,更是亲眼目睹了复仇者这群他眼中的“讨厌鬼”,一次又一次的破坏了他的计划,并亲手将他“杀死”。
本来对复仇者及钢铁侠的“些许尊重”,此刻也早已化为了对地球人及复仇者这种“执着精神”的厌恶,对于这颗星球,灭霸要的已经不仅仅是“杀戮”,而是要从心理上,摧毁他们所谓的“执着”,用灭霸的话说
——即使你们知道自己做的是正确的,但也终将失败。
同时,灭霸对这个过程也非常的“享受”,他在享受着将一群“意志坚强”、“勇敢执着”的对手,心理防线完全“摧毁”的过程,想亲眼看到自己的对手从“不放弃希望”到“彻底绝望”。
所以,灭霸并没有急于杀死他的“三位对手”,而是打算让他们眼睁睁的看着灭霸将宇宙化为“原子”,眼看着自己的努力完全是“徒劳”。延伸:漫画中美国队长与灭霸的大战——其实《复联4》中这一段美国队长与灭霸的“对战”,与漫画《无限手套》的情节十分相似,可能电影也是对漫画的一种“致敬”。
漫画中的这场大战,涉及到几乎所有超级英雄全部出战对抗灭霸,可拥有“无限手套”的灭霸,轻易就击败了所有“超级英雄”,强如“金刚狼”,也只能被直接击倒。
而坚持到最后的依然是“美国队长”,他依然迈着“沉稳”的脚步“孤独”的朝灭霸走去。
而他与灭霸的对话,似乎与电影也“如出一辙”,美队依然是那个“永不言败”、“顽强不屈”的美队,灭霸也依然是那个“既狂暴又理智”的灭霸。
而结局则有很大不同,美队的“五五开”技能在漫画中似乎完全没有效果,也没有拿起“雷神之锤”,直接被灭霸“徒手”砸碎盾牌,然后“一击必杀”。
单从这段情节来看,虽然电影与漫画中的结局“截然相反”,但这并不影响作者刻画美队“坚强的性格”和灭霸“狂妄的野心”,不论在电影还是漫画中,漫威对人物的诠释,都是“入木三分”。
综上所述:美队之所以能与灭霸“缠斗”多个回合,靠的是自身的坚定意志和“雷神之力”的加持,再加上灭霸本身也不想“速战速决”,这才让美队的“五五开”属性在《复联4》中再度展现。
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