wow挑战模式怎么进,你电脑里有哪些一直保存的单机游戏
wow挑战模式怎么进,你电脑里有哪些一直保存的单机游戏?
我近两年最喜欢的一个游戏就是空洞骑士,不论画面音乐内容战斗系统都是个人非常推崇的。
Steam和Ns本人都有入,而且非常良心的是价格便宜,Dlc全部免费送,对你没听错,都是免费的,另外更值得期待的就是续作也在开发中,希望不久的将来能带给我更大的快乐(迷之微笑)。
回归正题说说游戏本身,可能很多人都觉得手残或者不知道在游戏里该干什么,确实新手指引做的不尽如意,本人有一个同事就是这样,说玩不下去,不知道做什么,然后我推荐他跟着网上的攻略走,一般攻略向都会推荐最佳的符文或者加强路线,可能一开始打某些怪让你觉得对方强的离谱,但是矿石升级武器以后再加上技能和符文,很多boss其实都是可以硬刚过去的,初期对游戏的不熟悉可能会经常死,但是熬过这段时间,我相信你会被这游戏吸引,会和我那个同事一样再弃过游戏以后再玩,并深深的为之沉迷,哈哈哈。
当然每个人都有自己偏好的游戏类型,我只是希望大家也喜欢空洞骑士。
听到有人说九阴真经3D?
九阴真经这游戏我可以说说,公测的时候就开始玩了!当时最让我觉得有特色的是这游戏里的绑架系统和奇遇!可以去杂货店买迷药把游戏里离线的玩家还有npc迷晕卖掉赚钱!哈哈哈,那时候整天没事就去绑架人,奇遇系统呢,是后面才完善的,每当你正在切磋,种菜,看风景的时候,突然身后有个npe头上还顶个红灯笼🏮,哈哈,运气好能得古谱呢,古谱可以说是九阴里面最厉害的招式了。
下面具体说说游戏的感受吧,游戏画面没得说,自己捏脸,可以做个性的服装,再带上发光的剑鞘风物志,就是装扮,真的帅得不行。游戏是不需要升级的,刚开区的时候只有8个大门派,玩家只需要每天门派团练修下内功和套路,剩下时间直接内修就可以了。每天上去和朋友下下副本,坐坐限时活动,然后可以坐坐副职业,剩下的大把时间你可以去找人切磋武艺,也可以参加帮派追杀,如果你不喜欢打打杀杀,你也可以跟妹子一起游山玩水!
后面出了势力门派,隐势门派,玩法就更多了,玩家可以从自己现在的门派,通过下山,易容和叛师的方式离开现在的门派,根据你自身的侠义值和种种条件加入其他的门派,还有一些非主流的玩法,直接无门派。到这里,游戏确实玩法非常的多,坚持玩了三年,因为工作没法玩下去了,确实是个好游戏,会让你有种自己在闯荡江湖的感觉!
有哪些经典到极致的单机游戏?
非常高兴回答你的问题,我就列举一些我曾经玩过的经典单机游戏给您参考参考。
1.半条命 经典指数:★★★★★
经典的FPS游戏元老,哪怕是CS这种经典FPS游戏也只是半条命的一个MOD来的,从这个足以看出半条命的经典程度,当年它的出现,可以说是轰动全球,也影响了后面很多的游戏,就例如之前提到的CS系列。
2.魔兽争霸3 经典指数:★★★★★
一款成功的即时战略游戏,当年魔兽争霸3可以说是风迷全球,有着各式各样的地图,丰富的战略玩法,后面因为各种对战平台的出现,让魔兽争霸3直达现在也依然有着不少是忠实玩家,经典地图有:战三国,宠物小精灵争霸等等,也影响了后面游戏发展,例如现在刀塔2的前身刀塔1也是魔兽争霸3的一张地图发展过来的。
3.求生之路系列 经典指数:★★★★
这个游戏是不会数3的G胖的游戏,直到现在依然有人在期待求生之路3的发售(包括我),网上还有一大堆什么求生3求生4的游戏下载,我同学之前还跟我说求生不是都出了3和4了嘛,我当时就这个表情
我一查,都是求生2加了些地图而已,游戏玩法就是打僵尸,非常的爽,随着30发子弹的射出,我面前倒了一大堆僵尸,游戏的联机模式也是非常有意思,玩家可以扮演特殊僵尸,阻止人类玩家的前进,当年我们用教室的电脑玩,用局域网联机,那叫一个好玩啊!说真的,有生之年希望求生之路出3!
可TBC开了你有时间玩吗?
我想说怀旧服变味了,不会玩了,正式服养养老就好了。
为什么说怀旧服变味了,游戏还是那个游戏,玩家都从青涩少年,变成中年油腻男或者大婶儿。游戏的态度就不一样了,原来野外可以跟部落或者联盟野战一下午,自发的组起好多人,现在大家游戏时间本来就少,更多的是希望这有限时间做点更多有意义的事儿,开个G团打个工,挣点G。或者做个G农,挣点外快,游戏的同时还能有个收入,所以怀旧服就成了所有都跟G币挂钩的世界,大家都行色匆匆,闷头打g下本打g,各种打g,至于玩法pvp也成了代刷代打,每个人都不是那个青涩少年,都是把现实社会的功力带入到了游戏内,这个游戏体验更多的是人与人的冷漠,另外当今社会信息发达,人与人的远距离沟通多样话,也更加不注意游戏内结交新朋友这些,举例大家可能都知道,最早是以信传情,有笔友的说法,当年qq出来的时候,我们都是不断加好友结交陌生人,很新奇很好玩,不为别的就是聊天,微信出来的时候,那会微信摇人加人。。现在是直播的时代。。。更快更简单。整个社会的发展就是更快更简洁。。。所以社会的大环境也不利于魔兽世界现在这个游戏模式的发展,你辛辛苦苦一路开荒得来的装备一点点提升,不如人家g团走几圈,所以自己在这游戏里花费的大量的时间意义又何在呢?另外追求新鲜刺激的游戏体验在副本里,一个已经过时的版本又有什么新鲜刺激感呢,一切都是无意义的重复而已,玩魔兽的那群人都是70 80 90。有家有孩子真正有精力的都是那些靠这个挣钱的玩家,跟这么群人玩个游戏还有什么乐趣可言,魔兽确实老了不符合这个时代了,如果不彻底改变游戏的玩法,我想停服不会远的。
现在国内很火的端游,大多把装备放在次要,主要放在pvp玩法了,比如《剑网三》《九阴》等等,大家一进入游戏,就进入到个爱恨情仇的世界,而不是天天对着没有生命力的副本!
魔兽的pvp做的很失败,在很早之前分成2阵营很新颖,很吸引人,但是时间久了确实很失败!
为什么失败,暴雪给玩家设定的仇恨,哪有玩家自己之间的爱恨情仇复杂!有故事性!现在暴雪设计师为了让联盟部落玩家开打可是绞尽脑汁,无所不用其极了,但是大家的心态变了,我在任务,他也任务,他时间也不多吧,大家相安无事个做个的现在是常态!
国内网游这点就做的好了,我让你们所有人都能互相对话,玩家间可以互撸,帮派间互撸,门派间互撸,只要有矛盾就要战斗,战斗就可能牵涉大的帮会,帮会战斗就可能影响别的帮派,成立联盟互撸!这才是真正自由的爱恨情仇,魔兽的设定现在看已经落伍了,尤其最近7.0 8.0版本起小号困难,pvp环境更差后,整个游戏除了个别服务器不鬼。。。大部分都鬼了。魔兽怀旧服现在的热度,我想不会支撑太久,我接触的朋友大多都是各种抽时间玩会,现实生活还是最重要的,这部分人能坚持多久呢?
什么游戏会有五十岁的玩家?
您好,很高兴回答您的问题!游戏里为什么会有五十岁的玩家?
说个小故事,很多年前在魔兽世界台湾服务器玩过一段时间,当时的版本是巫妖王的陨落。
晚上工会团队活动冰冠堡垒,大家在YY里边玩游戏边聊天,聊着聊着惊奇的发现,自己所在的工会是一个大学班级群体。
会长是他们大学老师,然后班长每次活动负责管理点人,组人,记DKP。人组满了去通知老师带团指挥,当时心里一大群羊驼在跑呀。
别说纪律特别好,老师一句话,YY清屏没有任何人吱一声了。团队配合,还有人员意识都非常到位,这样的大学生活可以吹嘘一辈子了。
YY里可以听出学生对老师非常尊敬,当成师长,长辈,朋友,又是游戏里最信任的团长。这位老师上课跟学生应该可以起到最大的共鸣吧!