城堡大海战,航空母舰在现代的意义何在

2023-03-22 21:08:04 124阅读

城堡大海战,航空母舰在现代的意义何在?

这个问题的答案,魂舞大漠想,一句话就能说明白,依靠陆地,有飞机,有坦克,有大炮,有防空导弹,等,一切作战要素俱全,那么海上呢?地球之上,三分之二都是水,美军在战后维持了十多艘航母编队,甚为风光得意,他们说,解放军可以在陆地称雄,而在海上,美军才是第一。是不错,航母以其为中心,可以起降飞机以制空制海对陆打击,驱逐舰以其火力威猛,防空反舰,潜艇可以反潜,可以远距离对陆打击,补给舰可以粮草油满足物资补给,一支航母出动,正然把陆地的一切都搬到船上去,这就是全部意义所在,应该说,比陆基力量,海基有更大的影响和威慑力,因其移动性,威慑可以随时随地,这便是美军长期以来风光得意的重要原因呀。因是世上有点大事小情,历届美国总统都有一句很出名的话,我们的航母在哪里?

▲苏修造船。当年苏修,是造导弹还是造船,可是没少争论,在戈尔什科夫元帅坚持下,这才走上了一条正路坦途。经过“莫斯科”级、“基辅”级和“库兹涅佐夫”级,打造出目标舰“乌里扬诺无斯克”,技术水平基本可与美国比肩而立。只是舰未成,红色帝国一夜之间便倒掉了,也给世上航母发展,带来极深的教训和思考。如今英法,日子这么难,也要维持航母制造和使用能力,原因在于他们都有着很大的全球领地和利益。英国没有航母,马岛之战,根本打不下来。放眼战后,航母发展越来越难,极大地限制了大部分国家发展,有航母制造和使用能力的国家,越来越少,但于大国,再难也要造。就是穷弱之国印度,其GDP不到中国六分之一,但长期维护航母使用能力,原因不说自明,作为印度洋大国,没有航母成不了气侯,更难说有声有色。作为战败国的日本,国际上多有制约,即便这样,也在美国怂恿和袒护下,以直升机驱逐舰的名义,再次偷偷摸摸发展出航母来,细审之下世人不难明白,陆地面积只有37万平方公里的日本,却非法攫取了海洋面积高达400万平方公里,所以不难明白日本造航母满满精神了呢。

城堡大海战,航空母舰在现代的意义何在

▲一骑绝尘。美国最先进,长期以来每能领先他国一代或两代,就说比我们的辽宁舰,其“福特”号领先的绝不是一星半点,炮大船沉,实现了第五代舰载机上舰,10万吨,核动力,电磁弹射等,一切技术都是拔尖的,最好的,比如它的舰载固定翼预警机,经过了几十年升级,先进程度无与伦比,等等,都是世上航母建设绝对标杆,一艘舰150亿美元,即便这样,也不会停下脚步,还在拼命地造。有意思的是,当我们的航母要起步的时候,美国居然泡制了航母无用论,只是我们没有为其忽悠困住。继之国内有人说,不要拿我的钱来造航母呀,他的逻辑,你发展一艘,人家就能弄两艘,何况人家的还先进,我们都永远比不过,自古就有百工巧匠之能的中国,如今怎么有这样一个没志气的不肖之孙,使人可气可笑又可怜。

▲中国加油。如今中国的能量,想造便不难,然而我们起步时,却很艰难。我们知道,航母制造,设计到结构,材料,发动机,舰载机等,集多种学科,各种技术为一身,是国家工业实力的综合检验,作为一座漂浮的海上高科技城堡,世界大国发展航母,都付出了长期的技术探索和努力。当世上航母走过百年路,我们航母技术尚属于空白,为此,我们从乌克兰购进一废弃的船壳子,西方不要我们要,就是这样,也给我们制造了诸多障碍和麻烦。也许从那年起,我们发展即矢志不渝。经过了十年多的折腾和努力,吃透了结构,搞好了配套,重点培养了一大批精英之士。再发展就平顺多了,二年多就造了一艘,现在003也在打造之中,嘻嘻,我们要搞,任谁也是挡不住的呀。

有哪些高质量还很良心的手游推荐?

玩手游的,尤其是玩音乐游戏的,说起Cytus这个音游扛把子谁不知道?!占据96个国家音乐类游戏第一名的国产游戏,在各大应用商店不乏见到“收藏品一般的作品”、“只能用OMG来形容”、“手游中的艺术品”、“秒杀大部分国产游戏”……Cytus毋庸置疑是能代表中国音游最高水准的作品之一。

在Cytus大获成功后,紧接着又是Deemo的面世,无论是音乐的高质量、冲击灵魂的故事还是完美的打击感,在应用商店几乎拿下满分的超好评,成为脍炙人口的经典佳作。

单凭Cytus和Deemo两款游戏足以把制作出Cytus的公司——雷亚Rayark推上音游界扛把子的地位,但你知道……它还制作出了被称为手机动作类游戏巅峰的聚爆Implosion吗?服了服了,你爸爸永远是你爸爸,但这都不是今天的重点!本雷亚吹要说的是:

跳票之王 Cytus II 终于™上架了

一发布就拿下APP STORE排行榜首位

但2代到底要怎样才有资格超越1代

继续担起音游扛把子的金子招牌?

你且听我慢慢地“吹”

全新的故事背景

人类在未来重新定义网路的发展,能轻易同步存取网络世界,全世界最大的虚拟社区cyTus由此诞生。 一位从未露面的传奇DJ Æsir在其中拥有令人疯狂的魅力。某一天从未露面的DJ Esir宣布将现身举办某场大型音乐祭,在入场前一小时,数以千万计的连线浏览次数打破历史纪录,整个城市瞬间沸腾了起来,等待Æsir如同天神般的降临……

▷ 独一无二的人设,新加故事系统 “ iM ”

这次的5名角色都有不同的职业、性格和曲库,我玩下来对最右的ConneR炒鸡感兴趣,一位对于古乐器有着深度研究的收藏家&演奏家&考古学家,举手投足之间满是优雅,但是为了维持高额的研究费用游走在法律灰色地带,背后很多秘密可以挖的样子…

「Cytus II」最独特的地方之一就是它不会填鸭式的硬塞给你,而是把世界观都分解隐藏到游戏里,等你自己去发掘,就比如说这次新加入的故事系统 “iM” ,这个类似微博的设定让我觉得超级惊喜。

演奏完音乐后,角色会获得相应的经验值并升级,去“iM” 里分享自己生活的滴,甚至是get到更神秘劲爆聊天记录,最后你要凭借这些蛛丝马迹拼凑出 背后的世界观,找出真正的故事,卧槽也太有代入感了!

这个是角色ConneR升级后得到的聊天记录

里面的音效可以播放,图片可以放大

在“iM”里你会收到收到各种回复

这里简直爆炸有代入感了

并且是可以真正进行点赞与分享的

▷ 淋漓尽致的演奏享受,代入感没得说

雷亚每一次真的都很业界良心,明显感受得到这是用心创作的游戏,和那种捞快钱的完全不是一个等级!要知道每个角色可都是有不同的演奏界面>_<

两块巨型荧幕中间站着演唱的PAFF

观众在台下动情的挥舞着荧光棒

这场演唱会就是偶像PAFF的角色界面

戴着耳机的主播在键盘上手指跳跃

显示器上从右至左飞舞的弹幕

这场直播就是主播NEKO的角色界面

▷ 高配的音乐 + 完美的打击感

「Cytus II」里的音乐来自欧美日韩中等世界各地,涵盖的风格从电音、古典到摇滚等等,一开始的音乐为数寥寥,需要你一点点去解锁,配合超过150种由易到难的音乐谱面,可以满足不同玩家挑战。

至于最核心的击打方法,新增了两种节拍,比前作更富打击感。虽然有人说比1代的难度有所下降,但是我怎么感觉不到呢?有时候直接锁住我一只手,只能用另一只手上上下下左左右右前前后后的飞舞,恨不得三头六臂!不过每首歌都有三种难度,随你选择啦~

对我而言,这算是hold得住的程度

这算是努力一下勉强hold得住的程度

这是啊啊啊啊啊我玩个P的程度:)

呵,游戏

「Cytus II」这次安卓暂未上线,iOS则由腾迅代理的,虽然引发了一系列的争论,但这是游戏厂商的选择,也许是为了游戏更长远的发展,对我而言不是特别大的影响,倒也能接受,但是需要全程联网这一点就不知道你们怎么看了……

二战著名战列舰之间排名如何?

美国的北卡、南达、衣阿华,日本的大和、长门,英国的KGV、纳尔逊、伊丽莎白女王、德国的俾斯麦,法国的黎塞留,意大利的维内托。这些如果真的按照实战的战果来算的话又是另外一种排名。

1.北卡罗来纳级战列舰,作为美军第一款高速战列舰并且是衣阿华级的原型舰,它在实战当中的表现证明了它优秀的能力。在1942年11月14日的瓜岛海域的夜战中2号舰“华盛顿号”击沉了日本金刚级“雾岛号”,华盛顿击沉的就是这货

2.纳尔逊级与伊丽莎白女王级,纳尔逊可是送俾斯麦最后一程的船,所以就将它放在第二的位置。而伊丽莎白作为一战的老兵依然活跃在二战当中,而且还打出了战列舰动对动的最远命中记录,光是这一点就有资格和纳尔逊并列。

3.德国俾斯麦级战列舰,这位就不用我多说了吧,光是几轮齐射干翻胡德就够人家吹一辈子了,不服气的话你也打一个殉爆看看

4.日本的大和、长门,这两级船虽然基本毫无建树,但名气都大于法国和意大利的,所以排在这也不算亏,这两货战绩还不如金刚级和扶桑、伊势级呢。剩下的就是法国和意大利的了,就不解释了

但为何征服南宋却用了近50年?

在骑射打天下的冷兵器时代,别看南宋赢弱,强大的蒙古人遭到了以积弱著称的南宋拼死抵抗。蒙古灭金和西夏分别用了22年和21年,欧亚国家的抵抗更加微弱,灭中亚的花剌子模只有2年,其他都不超过10年,最长的征服俄罗斯建立金帐汗国用了15年,而蒙古人把陆秀夫和南宋小皇帝赶下海,彻底灭亡南宋用了40多年。

首先从地理气候角度讲,蒙古人更适应和他们同纬度的中亚和欧洲,那里是蒙古人熟悉的高寒地带,草原戈壁,山地沙漠,能让“上帝之鞭”纵横驰骋。而南宋方面江淮地区湖泊河系众多,江南水乡水网密布,其大大不利于蒙古骑兵的作战。士兵也不习惯南方高温湿热的天气,很容易水土不服患上疟疾等疾病丧失战斗力。所以蒙古人在灭亡南宋时遇到的客观环境造成的困难比征伐中亚欧洲国家时碰到的大得多。

其次是蒙古人给亚欧国家首次带去了他们从未接触过的火药热兵器技术和抛石机。在此前,亚欧大陆中世纪的城堡对于满身甲胄的骑士来讲,它固若金汤确实难以攻克,但是在火炮的爆炸威力和抛石机巨大惯性的作用下,城堡已经变得危如累卵。

蒙古人的火药,铁炮和攻城技术师承辽金和西夏,但其后者他们在那方面的家底都来自北宋,而南宋完全继承了北宋在军事生产技术上的所有成就。南宋拥有当时最先进的科学技术和发达的经济,蒙古面对的是当时军事技术处于世界巅峰的宋帝国。

无法和强悍勇猛的蒙古骑兵正面抵抗,那么南宋只能依靠先进的防御战术,借助深沟高垒和城池来抵挡蒙古人的冲击。只要南宋方依仗的城市据点依山傍水,有持续的给养,蒙古人就会被牵制在城下经年累月。

比如由于无法突破南宋的堡垒战术,蒙古军队无力从四川东下进攻长江中下游地区,只能先攻下云南的大理国,从南边对南宋行成包围态势。为了缩小包围圈,公元1258年蒙哥汗率军入川,就在合州钓鱼城受到重大挫折。

钓鱼城地势险要,其补给又能自给自足,各种军事物资后勤保障俱全,之前摧枯拉朽,机动灵活的蒙古骑兵在这里一点都派不上用场。漫长的攻防战从冬天打到夏天,蜀中酷暑潮湿的天气让蒙古人难以忍受,强悍的蒙古军队被牵制在城下整整半年多,最后进攻方以蒙哥汗被防守方大炮击中殒命为代价而暂时撤军。

就是一个小小的钓鱼城,直接导致了蒙古灭宋战争的瓦解,使南宋再续命二十几年。由于蒙哥的死,忽必烈搁置南宋战区撤军北归,他得去争汗位,其他在欧亚大陆征战的汗位候选人为了同样目的也都急忙回军。

依靠远远超过蒙古人的火器技术,南宋在城寨防守方面成为敌人的梦魇,重镇襄樊守了足足六年,钓鱼城甚至南宋皇帝都跳海了都没有被攻破,在至元十五年(1278年)钓鱼城才打开坚守20年的城门有条件投降。

正是南宋以先进军事技术为支撑的城市防御体系,再加上南方不利于蒙古人的环境气候,增加了蒙古灭宋的难度,延缓了南宋的灭亡。南宋的灭亡从某种意义上来讲,是因为政治腐败和后期蟋蟀丞相贾似道的“助推”,而不是输在军事上面。

(一家之言,欢迎指正。)

上海迪士尼乐园真的会给人带来神奇的体验吗?

谢谢邀请!

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