绝地求生比赛,玩家称这次是17战队史诗级加强
绝地求生比赛,玩家称这次是17战队史诗级加强?
近日PUBG官方公告,宣布绝地求生第三阶段的比赛将增加萨诺地图(雨林图)。众所周知萨诺地图物资丰厚,战斗节奏快,游戏中很多时候萨诺地图就是玩家们最喜欢的地图。而绝地求生赛事和其他游戏赛事不一样,如果是使用大图比赛,战斗节奏太慢,对于直播观众而言毫无吸引力,毕竟没人愿意前二十几分钟只看职业选手避战搜集物资发育,就最后决赛圈那几分钟才有激情。
而萨诺地图地图不一样,它的平均比赛时间为23分钟左右,这样职业玩家们更加需要全神贯注投入比赛,随时准备迎敌!除此之外蓝洞还将该地图狙击枪的刷新率提高了三倍,并且将手雷的刷新率大幅度调低。要知道在之前的赛事中,4AM战队“雷神醒目”一雷成名,仅仅一颗手雷就团灭了17战。
如今这种调整后让“雷王”情何以堪,因此玩家戏称此次是“绝地求生17战队史诗级加强,4AM遭史诗级削弱”。职业选手前期比赛讲究稳,后期才是真正的钢枪,再加上没有手雷这种大杀器,想要取胜就真的只有靠枪法了。而17兽枪法大家都看在眼里,不知道未来在萨诺地图中会不会占上优势呢?
绝地求生世界赛与洲际赛的区别?
区别就在于赛事的规模和奖金都不一样,世界赛是所有电竞比赛上规模最大观看人数最多以及奖金最多的比赛,洲际赛的话是仅次于世界赛的最高级别比赛。
绝地求生PAI亚洲邀请赛首日?
halo~大家好我是吃鸡主播森森~
在今天的绝地求生“PAI亚洲邀请赛”首日比赛中,代表中国出征的四支队伍都打出了各自的风采,特别是Lstars战队,在四场比赛中发挥出色成功吃了三把鸡。熟悉吃鸡的玩家应该都知道,想成为最后“吃鸡”的队伍非常不易,更何况这次PAI也是高手如云,汇集了亚洲各地区的一流队伍。
虽说首日比赛成绩不错,但不少玩家对这支队伍还是比较陌生的,甚至有不少观众认为这是一个新的战队,其实Lstars战队之前的名字叫做“Armani战队”,是绝地求生国内较早一批老牌战队。当时的队员我记得有现在的教练TK,还有karl、wangshao、yangcong他们,队伍实力有就是缺少资金,后来得到了“熊猫TV”一位高管armani的资助并签约走上了职业比赛的道路。
后来国内绝地求生战队如雨后春笋般出现,实力战队层出不穷,但Armani战队也是拿到了不少的成绩,斗鱼虎牙的比赛都名列前茅,也代表中国出征过韩国比赛,大赛经验丰富;再后来得到了鹿晗的投资,战队正式改名为 Luminous Lstars战队(意思是“闪耀之星辰”,简称Lstars),这个消息当时也是轰动了吃鸡届。
与此同时,在这段期间战队也发生了许多的变化和经历许多成长,在18年6月份的时候Lstars战队从JDG绝地求生分部签下了现在的“队伍扛把子”YDD,YDD的个人实力大家有目共睹(PCPI S2 30杀获得“杀人王”称号),他的加入让Lstars战队整体实力有所提升。
评价这支队伍其实作为普通的“平民玩家”,并不觉得自己有资格去评价职业队伍,顶多就作为观众发表下自己的意见。先说下这支队伍为何如此强势,我想和其它队伍都差不多吧,首先有资金的支持加上经验丰富的教练组,最后就是选手们的天赋和后天不懈的努力。
资金就不用说了吧,现在国内电竞环境这么好,鹿晗也不差钱,教练瞳空也是之前的老队员,后来可能因为年纪大了就没继续打比赛了。下图是他曾经的四排亚服第一截图,有看过他那时候直播的朋友可能都对他枪刚人猛的打法有印象,当然了想当优秀的教练光有枪法技术也是不够的。好在TK他们是一路走来,也积累了自己的职业打法,所以教练组这一块Lstars还是足够优秀的。
至于队员YDD、Aduo、Wnnn和Easy也都是职业顶尖的选手,在PAI首日比赛中他们分别拿下了13杀、5杀和两个8杀,特别是YDD以精彩的表现夺得了首日比赛的杀人王,四个人场均输出高达1518,足以证明个人水平以及队员之间的配合和打法思路。我们也就不在这里强调每个队员是如何努力如何牛逼了,当然了这游戏说白了也离不开运气成分,今天的四场比赛整体来说Lstars的“圈运”还不错,加上队伍打法激进提前占领较好的地势,大多都平稳的挺进决赛圈。决赛圈处理也非常缜密,整场比赛给人的感觉就是Lstars非常稳扎稳打。
以上就是我对这个问题的看法,有错误和不足欢迎纠错补充。
网友票选绝地求生四大战队?
网友票选国内《绝地求生》四大战队,4AM第一,IFTY第二,SMG第三引争议。
昨天,4AM战队全员顺利通过美国签证,自此,PCL赛区四支出征PGC全球赛队伍QM、IFTY、VC、4AM全员满编过签!PCL赛区凑齐一桌麻将,剑指洛城!
四支队伍顺利过签也结束假期,将在今天开启训练赛模式,全员冲刺齐心备战PGC全球赛!
吃瓜群众票选“四大战队”。
PGC全球赛下月打响,整个10月没有PUBG比赛,大批吃瓜群众闲来无事,就在网上发起各种票选主题。近日,网友网友发起PUBG投票主题:国内四大战队。截止到19日共有3037名网友参与投票,下面来看看“四大”具体投票情况。
“投票冠军”4AM力压群雄暂列第一。众所周知,4AM是PUBG圈内知名“投票冠军战队”,任何PUBG投票,只要投票选项中有4AM或者韦神,90%几率都会是4AM拿下投票榜首。
在“国内四大战队”投票中,4AM毫无悬念以1663票(54.8%)拿下第一
iFTY获得605票(19.9%)排名第二
SMG获得334票(11.0%)排名第三
OMG获得99票(3.3%)排名第四
苍了个天,天霸仅得51票!这PUBG人气也太现实了!
榜单前两名4AM与iFTY没有太大争议,个人觉得iFTY实力现在是要强于4AM一些的。整个夏季赛iFTY表现稳定拿下两冠一亚,4AM一冠、一亚同样表现不俗,但是稳定性比iFTY还是差了那么一丢丢,反向出局次数也比iFTY要多一些。不过两队实力差距不大,主要是看全球赛上小鹿、永远的发挥如何。
前不久八倍镜更新iFTY排名国内第一,这也是IFTY首次登顶,4AM第二,天霸第三,有一所一,这个八倍镜前三名实至名归没有争议。
个人心中第四名队伍应该是QM战队,PCM决赛上,QM战队在无风的指挥下连续10场比赛杀进决赛圈,最终凭借酱油的超神发挥以1分优势搭上全球赛末班车。
网友投票把SMG战队排在第三,这个争议就比较大了,上半年给SMG第三还是比较认可的,下半年还是算了吧。
SMG下半年成绩有目共睹,现在SMG在八倍镜排名上已经跌至第16名,OMG第17名,这一对难兄难弟携手进退无缘全球赛早早进入休假期。
所以这个网友投票仅供参考,大家随便看下就好,不用当真。
其实我觉得这个投票主题改成:PUBG“四大流量”就对了,PUBG四大流量4AM、IFTY、OMG、SMG就一点毛病也没有了。
PGC全球赛下月8号打响,不见不散!今天晚上一起为RNG加油吧!
原创手打整理不易,喜欢PUBG赛事的朋友可以关注支持一下,您的阅读和关注就是我更新的最大动力。那么问题来了:你认同网友投出的“四大战队”吗?绝地求生sli结束faze冠军4am第八?
熬夜看完比赛,一肚子话要说,借此帖了。每个人对胜利看法不同,我认为中国队都打出风采,这就是一种胜利。但客观来说以后要想在比赛中有一席之地FPP是重点训练核心,毕竟擅长FPP的欧美各大战队每天都还在高强度训练,想赶超短时间不现实。这四天真心是视觉盛宴,狭小的纯粹视野让比赛有了意思,所谓狭路相逢勇者胜,而视野的掌握既是资源和大局的掌握。以下点评免不了主观,如有出入欢迎理性探讨。
4AM IFTY GOL一起说了既然4AM拿了中国最好成绩(第八名),那就先来说说,熬夜看比赛的玩家和观众都知道4AM从正式赛开始就没进入状态,而且卡毒边在FPP模式下真不占便宜,再加上击杀分6分/每人使得所有卡毒边队伍注定总分不高,还有就是占据有利地形的重要,包括后来的2+2赌圈都是很多战队在用的。
随着心态和气势上的转变,4AM开始打出了风采,包括不再打野抢占LG的G港,几次与LG的冲突虽不占上风,但初次的围剿LG、ALUKA一串3和灭掉了第一天四连鸡的Liquid都让观看比赛的玩家连连叫好,随后的二连鸡则证明了中国队实力并不差,只是FPP的短板问题。
其实并不是亚洲队伍想卡毒边,击杀分那么高谁不想以战止战,只不过面对欧美所有亚洲队伍或多或少会心生畏惧,这是客观存在的,而让所有人知道了我们与顶尖战队的差距这不是一件丢脸的事,这个问题不需要逃避,正视它。(包括某些外挂主播误导我们的一切,你再强其他99人也不是弱智)
我想赛前很多玩家看好IFTY(第十四名)的表现,毕竟A+大哥他们有FPS底子,韩国线下邀请赛又完成“带妹吃鸡”的壮举,但在此次SLI杯上没发挥出很亮眼的表现,我想A+大哥的心态有些不好这是直接导致成绩的最要原因,毕竟当初起点那么高。FPS游戏的上限很高,年龄上的差距则非常明显,在战术上IFTY一开始的3+1看起来效果不错,可以有效侦察敌方信息并保证队伍完整性,但就是这一点导致了多次主力流失,大哥的探路和殿后有种照顾孩子的感觉,之后改成TKKUN来做侦察兵、抢占VEGA的机场、前期圈占领中心这些就是最后的求变,但对枪和临场执行反应确实是我们输了,输得心服口服。
GOL(第十六名)的表现被玩家称“反向吃鸡”,虽然我个人并不是“报喜不报忧”的那种,但客观来说GOL多次调整战术思路也是实实在在的想打出成绩,前期的路线让他们感觉是无头苍蝇乱撞,第一场早早巷战交火就验证了这一点,最后一天机场圈直播方式的堵桥打法非常不明智,前有狼后有虎,这不是鱼塘,是职业赛事。FPP要“偷”的前提就是自己“露破绽”,而这些顶尖战队的反应和预估真的强,GOL迅速被灭在掩体内心疼阿。。。。可见GOL全队对FPP缺乏训练,毕竟是一支临时组成的队伍。
泰国MITH和韩国ENTUS A一起说了水城之王、丛林之王,我赛前有嘲笑过MITH(第十名)在宣传片说的那句话:“他们每天训练4小时”。因为欧美都是高强度训练10小时的,在这里真的要对自己不尊重的战队说声道歉,最终排名第十,但是两次吃鸡和击杀分480则证明他们相比韩国ENTUS A(第七名)的294击杀分更果敢,是一支非常值得尊重的队伍,“敢打敢拼”这四个字很多队伍并未做到,他们才打职业两个月。
韩国ENTUS A(第七名)这支队伍在此次表现很一般,294的击杀分与卡都边绕圈圈就注定了是来“混”的,但从结果来说又不能不佩服,第七名在我国4AM之前。虽然没有过多的精彩镜头,不过“表现平平”又不能说是一句贬义的话。
南美LG 北美C9、Ghost、Team soloMid、Tempo全队巴西成员LG(15名),这只战队给我印象非常深,因为他们和4AM在此次比赛中是宿敌,多次交火,有来有回中确实明显占优。最早LG在G港分出两人去拿空投被4AM夺下G港资源就是开端。随后再次相遇还是在G港,4AM面对击倒两人优势果断冲锋,4打2变成了1打3(吃毒交火),最后导致4AM灭队,这支队伍很像是“平头哥”咬上了就不撒嘴。最后那次机场圈,桥外林区又碰到4AM,在4AM先手的情况下再次吃毒围剿了4AM,可谓凶悍。在路线选择上很像FaZe,总是能交火,也许是有意为之,但却没有像FaZe那样冷静,所以每次中期早早OUT,真是拼命三郎。
C9(第四名)这支队伍其实运气不好,但抛开运气就得说说路线选择和进圈时机了,存在很大问题。第一场正式赛前中期都非常稳定,但面对决赛圈开车进了敌人包围圈就过分了,明知道洼地绝对有人,而且不止一支队伍,路线也是各大战队的靶子,被Liquid灭队这一连串的蝴蝶效应导致了他与Liquid的最后比赛成绩。
Ghost(第十三名)开局非常散,喜欢在地图最北侧搜集资源,导致进圈会遇到各种尴尬,Liquid在Y城多次狙击,占圈上来说不固定,中期圈又非常喜欢2+1+1,他的外围有LG与4AM,右侧有Liquid、南方又是C9和IFTY,光是这样说就为他们捏把汗,干脆不要视野中期抱团也许生存的更久一些。
Tempo(第五)是三次鸡还是四次忘了(抱歉),美国队很喜欢西部荒野,他们开局也是非常散,但荒凉的西部注定队伍不多,前期资源和交通工具又可以很丰富,基本在第一个赌圈没出现就可以进圈(圈在中心附近时)。前两天表现没有之后好,不过击杀一直处于中流水平,对视野的渴望不输Liquid,但每次跟FaZe和VITA的我个人感觉是主战派,而且只要是高点就必须拿下。
Team soloMid(第九)相比那些顶尖队伍,关注它就少了,所以还不太多去发言了,他们队员zanpah总榜击杀第二,我事后看了榜单才知道的。。。查了下资料发现从第二日、第三日就已经占据第二名,有时间真要好好研究下它们,这里有大神了解可以详细介绍一下。
独联体VEGA、AVANGAR大洋洲AthleticoVEGA(第十一名)这支队伍感觉比较“柔”,长期跳机场让人误认为非常“刚”实则打法非常迂回,击杀分312,还有第四日IFTY选择跳机场求战都不难看出他们的思路就是保名次。
AVANGAR(第六名)就有些刚柔并济了,每次都能活到决赛圈,在十六支队伍里来说真的强,强在指挥和执行力。面对中后期都是四人满队的情况下,他们总是打出个好名次,相比其他战队来说,决赛圈临场反应很出色,早期他们是跳G港北区的,LG则是南区,当然4AM如果要G港,三支队伍前期都会作出避让,没人愿意落地开打。。。我印象里他们非常爱占房区。
大洋洲唯一队伍Athletico(第十二名),ATH拿了P城那么好的资源早早送给各大战队是我认为的。。。。。。随着毒圈改变,他们的每个动作都很尴尬。
终于来到欧洲三强了Faze、Liquid、VITA这三支队伍我从开赛前和比赛中就大篇幅重点提过,所以这次我就简化了,昨天熬夜看比赛,今天码字又太多。
FaZe(冠军),FaZe多次的逆天改命看到了他们的实力,引战意味的进圈,非常有侵略性,临场执行力尤其是在决赛圈更能体现战队实力。漂亮的反攻楼跳窗的那一刻我就真的爱上他们了,让我们在绝地求生中看到了现实中正规部队那种高效执行力的场景。
引用之前回答的点评:FaZe“人面兽心” 团队执行力上是敢死队 战术上是特种部队。
LIiquid(液体第二)第一二天的四连鸡简直前所未有,虽然后期都在“吃老本”,但我想问题是在多次的机场圈上,毕竟对于Y城队伍来说迁移真的是很大问题,FaZe可以在电厂轻松登陆,液体就尴尬了很多。重点提一下选手jeemzz,此次不夸张的说一战封神,从第一天开始就占据击杀榜单,比赛结束领先第二名人头11个(52总人头数),最后决赛日放出前三天的数据,他的爆头次数就高达28,击倒40+这是多恐怖。
再次引用之前回答点评:液体这队伍强在地形掌握和局势判断层面,今天再加一句jeemzz也功不可没。
VITA也是老牌战队,这支法国队伍相比FaZe的霸道和液体的掌握大局来说掩盖了部分光芒,其实他们的击杀和FaZe一模一样,他们在中期就往往碰到FaZe,能活到最后吃掉小队说明是多么睿智的一支队伍。赛前并没有评价他们,我是说:“他们在FPS赛事中很抢眼,这次可以在绝地求生中看到。”终于看到了,综合实力强、稳定的发挥是这支队伍最普通又是最亮眼的地方。
一家之言还请包涵,之前我说过FPP会慢慢成为主流,因为FPS游戏在慢慢回暖(国内),希望不要被打脸,以后请多一些这种赛事!
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