pubg职业选手训练方法,论如何解锁绝地求生刚枪王17shou的吃鸡技能

2023-03-22 14:32:03 173阅读

pubg职业选手训练方法,论如何解锁绝地求生刚枪王17shou的吃鸡技能?

今天17shou直播时有一局落地11杀(没看过的朋友可以关注我查看),看起来非常简单,简直易如反掌,当时我不禁产生了一种我上我也行的错觉,因为看上去简直不能太容易。然而回想一下,我从玩绝地求生到现在好像没有一局杀满11个,我与17shou的差距在哪里?我为什么不能落地11杀?以下是我个人总结的7点。

1、压枪技术。我发现无论什么枪17shou都能压的很稳。大菠萝M249在17shou手里和Scar一样,UMP9在17shou手里和AUG一样,17shou属于手臂流压枪,肌肉记忆简直表态,大家看直播时注意17shou压枪应该可以发现,手部压枪动作十分明显并且稳定。

pubg职业选手训练方法,论如何解锁绝地求生刚枪王17shou的吃鸡技能

2、听声辨位。17shou的听声辨位在近距离和远距离都非常强。近距离:“P城乱不乱,17说了算”,虽然这句话有些夸张,但是17shou巷战能力确实很强,17shou总能根据敌人落点和声音提前预判出敌人的位置,准确率很高。远距离:开车时有敌人狙击或点射时,17shou也能及时确定敌人位置,很少有背对敌人打急救包的情况发生。相比起来,每局游戏我都处于“谁打我”,“人在哪”之中。

3、反应力。17shou的反应力我是佩服的。举个小栗子,有一次17shou开车被50M开外敌人扫射的只剩一丝血时以车做掩体开始打急救包。这时敌人开始扫车,如果是我的话我可能不动继续打急救包,拼一下这个时间车不会爆;也可能跑,跑到下一个掩体处。17shou的做法是后退几步也开始打车,把车打爆后又以车做掩体打急救包。我在刚开始看17shou打车时还有些懵逼,后来想明白了。

4、道具的运用。不知道有没有和我一样的朋友,要么是不捡投掷物,要么是捡了从不用。看直播时感觉17shou的手雷、震爆弹和燃烧瓶用的都不亏,有的时候敌人都快走到脸上了17shou还能扔个震爆弹闪瞎敌人。“爆破鬼才”17shou炸死的敌人能绕地球4圈了吧!

5、小技巧。肩射、腰射、卡视野、盲狙,这些小技巧有的时候我也会,但是无法做到17shou一样灵活运用、信手拈来。不知道有没有和我一样的朋友,肩射、腰射根本打不中人。

6、心态。17shou每局游戏基本都在“找人杀”和“追空投”之间徘徊,哪里有人去哪里。我看到有敌人的态度则是能不打则不打,万事以和为贵。17shou的打法无疑每次都能钵满盆满,大多数时候三级包都不够用,15+以上的饮料,200+以上的子弹,,相比之下,选择苟的打法更多时候在搜物资或跑毒。

7、不用8倍。

前任4AM选手West一穿三大鹅?

绝地求生PCL联赛已经进入了第二周的激烈角逐,在首周各小组C位战队全部意外出局的情况下,之后的竞争确实越来越激烈!但是在昨天的训练赛却发生了一件极其荒谬的事情,前4AM选手Weat在训练赛当中将大鹅战队一穿三,而大鹅战队选手于大宝当时正在直播,摄像头记录下来这一切!

当时因为大鹅被一换三,教练说了几句不好听的,M200直接起身对教练推搡动手,正在直播的于大宝立马关闭了直播,但是仍然有不少粉丝目睹了这一切!大鹅战队在首周当中因为和4AM抢地盘就已经被舆论质疑了一波,头铁的打法和不服输的运营使得他们基本上在面对4AM的情况下全部落败!如今被一穿三之后直接对教练动手,可见这一支战队暴力因素十足!

一支队伍当中虽然选手在临场发挥和决策方面起着关键作用,但是教练的部署绝对是队伍能否取得优异成绩的关键,而大鹅队员丝毫不给教练颜面,公然动手确实应该受到处罚!

提到前4AM战队West,现在已经加盟了QM,在4AM的West曾经是二队的指挥,人称西西公主,但是由于实力和永远、龙等人有一定的差距,没有展现出应有的状态,再加上心态自闭,导致出走4AM!如今的一穿三也是让人看到了从4AM出来的选手依然给力!

大鹅官方也是第一时间发布了惩罚措施,对于动手的选手M200和教练予以扣除本月工资的处罚,并且对教练和领队警告一次!

电竞小事认为:

作为一支战队,凝聚力和气氛至关重要,如果选手不相信教练,教练制定的打法不适合选手,那么自然无法取得应有的成绩!期待PCL第二周当下DAE能够一扫第一周被4AM压制的阴霾,取得好成绩!

小伙伴们如何看待大鹅选手对教练动手呢?评论区说出你的看法吧!

绝地求生游戏里面为什么职业选手压枪那么稳准狠?

同样是两年时间你和职业选手的侧重点却不一样!人家是练习游戏,你是玩游戏;职业选手重点追求提升技术,而你重心只想着杀人吃鸡。

天赋

职业选手大部分都有着先天的FPS天赋,动态视力、反射神经都异于常人。即使是godv这种从其他游戏领域转行到FPS的也是本身天赋异禀,这一点是比拟不了的。

靶场只打近点靶,自我满足

1.韦神曾经说过PUBG练枪没有速成方法,就是靶场不断练枪,而他每天都会在靶场先打完10000多发子弹,保持充沛的手感再开始直播。这也是我们普通玩家很难做到的,大部分人进入游戏后总是迫不及待的点击匹配直接开打,小部分去靶场热身的人里面还有一大半只打近战靶:换上红点瞄准镜,对着墙面和边上的人一顿输出,就感觉自己压得很稳了。

2.其实在这一点上很多玩家走进了一个人误区:近战压枪练习并不会对自己有多大的提升,充其量只是对自己的手做了个热身运动。真正想要像职业选手那样在任何环境下都可以稳定输出,其实需要练习远程打靶。举个例子:100米处反复练习红点射击,从点射、连射再到跟枪,当你打完5000发时再去与50米的敌人交火时你会发现压枪异常的稳定。

3.还有个小窍门推荐给大家:靶场与玩家或者移动靶保持70-100米的距离,练习右键开镜—瞄准—打前7发子弹这一套组合动作。要领是开镜的瞬间迅速将准心移到目标身上,反复练习直到接敌时第一发命中子弹是出自你的枪口。这套组合动作的效果也是职业选手与常人区别最大的地方。

希望可以帮到你吧,祝你游戏愉快!

哪些游戏可以提高脑力?

不论是团聚、重逢、填坑,还是挖新坑——毋庸置疑,《王国之心3》是一款足以让系列粉丝欢欣鼓舞,甚至是热泪盈眶的游戏。但不可忽略的是,《王国之心3》的主线剧情对新玩家来说却是一场完完全全的灾难。和《最终幻想》不同,《王国之心》系列讲述的是个连贯一体的故事。而如今已经是这个系列诞生的第17个年头,在完全没有前作经验的情况下直接游玩《王国之心3》——请放心,你绝对不可能搞懂这部作品究竟在讲什么。

黄昏镇最好吃的棒冰,经典口味,加量不加价!

其实许多有着悠久历史的RPG续作都面临着这样的窘境:新玩家理解剧情的门槛太高,老粉丝则随着年龄增长不断流失,到最后潜在的市场受众越来越窄。但是有着迪士尼IP加持的《王国之心3》却能跳出这一怪圈——就算摒除系列强大的情怀光环,即便主线剧情全程看得一头雾水,你照样可以玩得津津有味。

全球最大的迪士尼虚拟乐园

游玩《王国之心3》的感觉就像是逛迪士尼乐园,从《大力神》、《长发公主》、《玩具总动员》,到《冰雪奇缘》、《怪兽公司》、《加勒比海盗》和《超能陆战队》——许多耳熟能详的迪士尼世界均包含在你的旅途中。有趣的是,这些世界的画风、气质和氛围各不相同,而游戏也原汁原味地把它们逐一还原了出来。比如在《玩具总动员》的世界中,主角三人组会和巴斯光年、抱抱龙一样化身有棱有角的卡通玩具;而在《加勒比海盗》里,从整体画风到人物建模都无比接近写实风格的真人电影。

唐老鸭的形象更加肥美可爱。它在这一幕刚跳上盾牌的时候,突然想吃北京烤鸭了。

长发公主头发的用处非常多,在这里主要是用来玩捆绑

为了统一形象风格,在这里索拉也变成了玩具

而每一个迪士尼世界都会讲述一个相对独立的故事。这些情节有的是纯粹原创的剧情,有的则是对经典故事的重新演绎。虽然它们均或多或少穿插在主线故事当中,但是至少对所有玩家来说,理解各个迪士尼世界的独立故事没啥难度。在这个过程中,你将经历许多足以惊呼赞叹的独享时刻——因为你不再是单纯的观众,而将与海格力斯、乐佩、杰克船长等人携手面对他们故事中最闪耀的时刻。试想想,当艾尔莎一边唱着《Let it go》,一边用魔法修筑冰雪城堡时,你刚好在不远处为她保驾护航——这是一种何等激动人心的体验!

主角三人组见证了艾莎一边唱《Let it go》,一边修城堡。

各个世界的玩法和关卡设计也非常契合自身特色。比如在《玩具总动员》中,你可以在大型玩具商店里驾驶各种类型的战斗机器人;在《冰雪奇缘》里,你将在陡峭的雪山上迎着雪崩进行极限滑雪;在《加勒比海盗》中则会像《刺客信条:黑旗》一样指挥海盗船进行海战。除了各个主要世界之外,你还能在料理鼠王的指导下烹饪大餐,可以前往百亩森林帮助小熊维尼和他的朋友们。在《王国之心3》中,你永远不需要担心找不到有趣的事情,每一个世界的游玩新花样也总是层出不穷。

大展厨艺

连接不同迪士尼世界的,是一片广袤的宇宙空间,以及一艘小小的积木宇宙飞船。各个世界以“星球”的形式存在于宇宙当中,而你将驾驶着飞船在各个世界之间来回奔波。在途中,你可能遭遇宇宙海盗从而进入飞船大战,也可能发现隐藏的秘宝从而赚得盆满钵满。积木飞船本身也有一套完整的建造系统,你可以像拼接乐高积木,或者游玩《我的世界》一样创作自己的飞船,自定义推进器和武器,改进飞船各方面的性能。而这也是《王国之心3》中最具自由度和自主性、也是想象力最天马行空的一部分。

弹幕战斗小游戏

自己设计积木飞船

既简约又深邃的战斗

迪士尼对自家品牌形象的重视程度人尽皆知,对于暴力血腥等成人内容的运用也向来谨慎。受迪士尼价值观影响的《王国之心3》也因此在相关内容上表现出了极大克制:刀子捅穿人的身体不会流血,被打死的敌人会冒出星星然后就地消失,战斗中的击打手感则像用充气棒拍打塑料娃娃一般……与此同时,为了照顾到尽可能多玩家群体的游戏水平,战斗系统也设计得几乎没有上手门槛。你只需要反复敲打攻击键便能够自动贴近并连续攻击离你最近的敌人。哪怕是非常缺乏游戏经验的玩家,也足以流畅通关正常及以下难度的流程。

就算受伤,也不会流血

类似的战斗风格其实常常出现在以《乐高》游戏为代表的各种儿童向作品当中。不过《王国之心3》却能在保持对低龄玩家友好的同时,确保战斗系统的深度和广度,让成年玩家或硬核玩家也能从中找到属于自己的乐趣。

直接决定主角连招形式的是武器“键刃”的属性。在游戏中,每挑战完成一个世界就会获得一把全新的键刃。这些键刃的形态和性能各异,有的以霸道的力量见长,有的能在法术上助你大施拳脚,有的擅长远距离控场,有的能施展毁天灭地般的绝技……如何因地制宜地选择合适的键刃,并在恰当的实际灵活且换,也就成了战斗中的取胜关键。

除了各个键刃对应的招式之外,战斗中还能组合触发出许多颇具迪士尼特色的招式。比如你可以在战场上召唤并乘坐海盗船、转转杯、旋转木马、云霄飞车等游乐设施碾压全场。通过与场上伙伴的通力合作,还能触发出一些连携战斗招——比如和唐老鸭一起放烟花,把高飞像炮弹一样发射出去,在长发公主旋转头发的离心力帮助下大范围清扫敌人等。此外,有一个技能还可以召唤《无敌破坏王》中的拉尔夫,以雷霆万钧之势制霸全场。在《王国之心3》之前,我从来没有见过任何一款游戏的招式系统可以延伸出如此丰富多彩、天马行空且充满童趣的可能性。

值得一提的是,《王国之心3》中最强大的高阶技能往往需要通过对应的连招组合进行释放。而组合连招的本质其实是一套非常讲究的资源管理体系。一方面,短时间内主角的MP总量是有限的,如何在招式中组合普通攻击、魔法攻击和特殊技能,从而形成尽可能高效或华丽的效果,也就成为了一门值得深入研究的学问。另一方面,随着战场形势的不断变化,同一时间内又可能存在好几个可以发动的高阶技能——考虑到这些技能都有着严格的释放时间限制,这也就意味着你需要在很多时候对此做出取舍判断。在经过一系列深入的研究以及反复的练习后,高水准的玩家甚至可以像玩SSS评价的《鬼泣》一样打得既迅猛又帅气。

节奏上的一点小瑕疵

《王国之心3》是一款在整体节奏上非常“自信”的游戏,不论是主线故事最精彩的内容,还是设计水准最惊艳的迪士尼世界统统放到了流程中后期,甚至是大后期。而整个游戏最乏味、最平淡的部分则被放到了最开头。你在游戏中游览的第一个世界《大力神》,不论是剧情故事还是关卡设计,其质量水准都在本作几个迪士尼世界当中垫底。而具体的玩法也没有除了跑路、战斗、过剧情之外的新花样。这么设计固然有着方便教学、循序渐进等层面上的考量,但是正常完成这个世界的探索至少也需要2个多小时——而这很容易给人留下节奏拖沓、不温不火的第一印象。

总评

毫无疑问,《王国之心3》是一款足以让系列粉丝欢欣鼓舞,甚至是热泪盈眶的游戏。对于新玩家来说,尽管几乎不可能理解主线故事,但是也能够通过充实的迪士尼元素和深邃的战斗系统获得足够乐趣。

绝地求生老玩家该怎样轻松玩转Apex英雄?

最近有一款新的吃鸡游戏在国外非常火爆,它就是Apex 英雄。一些国外非常火的主播纷纷开始了自己的Apex之旅,比如:Shroud, DrDisRespect,Ninja等等。Apex英雄虽然也是一款吃鸡游戏,但是看起来和绝地求生有很大的差别,作为一名绝地求生玩家老玩家,如何轻松的玩转Apex英雄呢?Apex英雄 vs 绝地求生,下面龙百万总结了Apex英雄和绝地求生的10点区别,看完这10点区别你就明白了。

区别1

在玩绝地求生的时候我们可以选择第一人称和第三人称,但是在Apex英雄里面只有第一人称,也就是说这是一款第一人称射击类吃鸡游戏。

区别2

在绝地求生游戏中有单人模式,双人模式和四人模式,而在Apex英雄联盟只有三人模式,也就是说每局游戏你会有两名队友。另外绝地求生一局游戏一般有99个人,而Apex英雄每局游戏有20个队伍(60人)进行作战。

区别3

在整体的玩法上Apex英雄和绝地求生是一样的,刚开始玩家手无寸铁的开始跳伞,落地后开始找装备进行战斗,坚持到最后的队伍获得最终的胜利。但是在一些细节玩法上,Apex和绝地求生有很大的不同,比如:在Apex英雄的地图上面已经标明了物资丰富的一些区域,比如上图中的补给站,战区和空降补给,实力比较强的玩家可以直接跳到这些物资丰富的区域。

区别4

在绝地求生游戏中玩家如果被敌人击杀了,那么就会变盒子,只能静静地进行观战。在Apex英雄里面,如果玩家被敌人击杀,队友可以在90秒之内回收玩家的晶片然后来到指定地点帮助玩家进行复活,这就是Apex英雄里面独特的复活系统。

区别5

在绝地求生游戏中我们只要通过查看游戏中剩余人数就知道还剩下多少敌人,但是在Apex英雄里面有一个非常刺激的设定,当游戏中只剩下10个人的时候,右上角的剩余小队数会变成“?”,也就是说在决赛圈里面你很难判定还剩下多少敌人,这样的设定会让决赛圈更加的刺激和紧张。

区别6

在绝地求生游戏里面人物之间是没有区别的,但是Apex里面有8个人物,每一个人物都有自己的专属技能,分别是:1个被动技能和2个主动技能,另外这8个角色可以分为攻击,防守,辅助,侦测四个类别。需要注意的是:虽然每一个人物都有属于自己的技能,但是技能并不会加强枪的伤害,只会让你的玩法更加多样化。

区别7

Apex英雄和绝地求生里面的武器类别相差无几,Apex英雄里面一共有六个武器类别,分别是:突击步枪,冲锋枪,轻机枪,霰弹枪,狙击枪和手枪。Apex英雄在武器类别方面虽然和绝地求生差不多,但是落实到具体的武器上面却相差很大,比如在绝地求生里面机枪有大菠萝和大盘鸡,而在Apex英雄中轻机枪里面有喷火枪和专注轻机枪。

区别8

在绝地求生里面空投枪有狗杂,AWM等等,而在Apex英雄联盟空投箱里只有两把空投枪,分别是霰弹枪和狙击枪,这两把枪的伤害都非常的爆炸,而霰弹枪在中距离射击的伤害比狙击枪还要高19,非常的恐怖。

区别9

绝地求生和Apex英雄的装备栏相差很大,玩惯了绝地求生的玩家刚开始看到Apex装备栏会感到很别扭,但是慢慢的也就适应了。在Apex英雄装备栏中分为背包,装甲,药物,子弹等等,其实和绝地求生装备栏大同小异。另外装备栏里面的装备分为白色,蓝色,紫色和金色四个等级,金色的装备大多都是来自于空投,战舰,战区等地方。

区别10

在绝地求生游戏中玩家受到子弹攻击后会降低血量,而在Apex英雄中护甲的设定非常有趣儿,不同级别的护甲拥有不同的防御级别上限,玩家被子弹击中后会先扣除护甲的防御值,当防御值变为0的时候才开始掉血,另外装甲的防御可以通过充能来回复。

最后,上面的“10点区别”让你保证让你100%了解这款游戏,但是了解不代表就能吃鸡,小伙伴们还需要勤加练习才可以。好了,以上就是全部内容,之后我会继续分享一些Apex英雄的小知识,喜欢的小伙伴记得点关注哦。

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