英雄联盟护甲穿透,lol减速刀是哪一件
英雄联盟护甲穿透,lol减速刀是哪一件?
lol减速刀:提供穿甲以外,被动还能减速敌人,非常适合EZ在中期Poke风筝对手,是一个非常契合EZ的功能性装备。
第四件装备选择减速刀(赛瑞尔达的怨恨),这是一件传说装备,对目标释放伤害技能时能减速目标1秒,还有30%的护甲穿透和20的技能急速。
LOL护甲穿透怎么算?
在LOL中护甲穿透是一种属性值,通常由装备或技能提供。它表示攻击者忽略目标一定数量的护甲值,从而造成更高的伤害。护甲穿透的计算方式取决于护甲值和护甲等级。当一个攻击者攻击一个具有护甲的目标时,目标的护甲值会减去攻击者的护甲穿透值。
例如,如果攻击者的护甲穿透值为10,而目标的护甲值为100,则攻击者的攻击将被视为针对具有90护甲值的目标进行的。护甲穿透值可以通过装备和符文来增加,不同角色之间护甲穿透的计算方式也是不同的,玩家需要根据自己的角色和对手的属性来制定最佳攻击策略。
英雄联盟护甲穿透和无视护甲怎么计算?
先放结论:穿甲(固定数值)打脆皮,护甲穿透(百分比)打肉(高抗性)
先来介绍LOL的抗性计算方式:
护甲和魔抗的计算公式都是
减伤比例=抗性值÷(抗性值+100)
实际伤害=面板伤害×(1-减伤比例)
现在假设3个模型:
攻击者:小炮 150AD,0暴击
被攻击者1:发条 50护甲,1000生命值
被攻击者2:龙龟 200护甲,1000生命值
(都不考虑特效,不使用技能,数据是编的,主要看下面的计算)
按照公式,小炮在没有穿甲和护甲穿透的时候:
击杀发条=10A
击杀龙龟=20A
小炮有21点穿甲(固定值)时:
击杀发条=8.6A=速度提升16.28%
击杀龙龟=18.6A=速度提升7.527%
小炮有35%护甲穿透(百分比)时:
击杀发条=8.8A=速度提升13.64%
击杀龙龟=15.3A=速度提升30.38%
这样就对比出来了,(固定)穿甲面对护甲低的敌人时,比护甲穿透(百分比)的收益高;面对护甲高的敌人则反之。
所以倾向于切后排的,出锯齿系装备(幕刃、幽梦、夜刃),而不出轻语系装备;而需要“打得动前排”的ADC,要出轻语系而非锯齿系。(烬、poke流韦鲁斯,S7打野EZ是倾向于切后排的,所以出锯齿系)
不过增加穿透的AP装备太少,而且固定穿透的鬼书和老版面具还有其他重要功能,因此AP英雄出装中不太体现这一点。
另外注意这里是“护甲”,有些英雄的坦度主要来自“生命值高”、“护盾厚”或“百分比减伤”,而自身护甲值并不高,这些情况的“肉”并不会使护甲穿透的效果特别明显。
※顺便纠正一个常见误区:有人根据抗性减伤公式认为,
100护甲=50%减伤,
200护甲=67%减伤
300护甲=75%减伤,
400护甲=80%减伤,以此类推
所以叠护甲值的收益是越来越低的。这个说法的错误在于,“减伤比例”不是直接收益,“能抗多少面板伤害”才是直接收益,举例来说:
假设攻击者200AD(无暴击无特效),被攻击者1000生命值,那么:
0护甲=200伤害/A=扛5下,
100护甲=100伤害/A=扛10下,
200护甲=67伤害/A=扛15下,
300护甲=50伤害/A=扛20下,以此类推
所以叠护甲值对于“扛AD伤害”的收益是完全线性的,不存在收益越来越低;而以同样的经济“叠生命值”的收益一定低于“叠单一抗性”,但高于“同时叠两种抗性”。
以上
lol掠夺者天赋怎么点?
虚空掠夺者天赋推荐如下:
主系推荐主宰系电刑非常强势,爆发伤害高,配合被动孤立无援效果,爆发伤害极高。第二个点猛然冲击,w技能的减速,e技能的突进,大招的隐身都能触发额外护甲穿透。第三个点眼球收集器,第四个点无情猎手提高移速。
副系选择精密系气定神闲保障蓝量消耗,致命一击便于收割。
lol锯齿短刃能叠加吗?
不能叠加。锯齿短刃的装备售价是1000金币,详细的属性是装备后提供20点攻击力,并能提供唯一被动,即增加10点护甲穿透。