地下城与勇士破解版,有什么内存小又好玩的游戏推荐吗

2023-03-22 12:44:03 178阅读

地下城与勇士破解版,有什么内存小又好玩的游戏推荐吗?

节奏大师,就几十兆,歌可以玩完就删。

特别喜欢玩节奏大师,进了个战队,但是战队人活跃度太少了,我想为战队招队友,只要想玩就好,不要求别的,希望战队能越来越好! 战队名 大白先生@ 欢迎爱玩节奏大师的朋友!

地下城与勇士破解版,有什么内存小又好玩的游戏推荐吗

有什么游戏是目前能玩到的单机游戏?

使命召唤系列

使命召唤系列游戏其实没啥好说的,基本上只要提射击类游戏,必然会把它拿出来。如果不把它拿出来,估计我又要被喷成一脸花露水。不过说句实在话,这一个系列十四部作品剧情跨度可谓囊括古今,绝对是能让你坐在电脑下玩半拉月不带抬屁股也玩不完的那种。

正当防卫系列

正当防卫一共三部,画质最好当数《正当防卫3》。好吧前面是句废话,这游戏有差不多300个任务,一个开放性大地图,以及海、陆、空各类交通工具。也是那种你坐下来一直玩,能让你玩到吐血的游戏,这游戏不存在通关一说,只有你玩吐一说。

孤岛惊魂系列

育碧的经典游戏系列作品之一,最新系列《孤岛惊魂5》爆料预计在3月27日正式发售。所以在此之前,如果你没玩过这个系列,不妨抽空去入坑玩玩他的前几部游戏。这游戏每一个系列剧情和玩法都不太一样,所以具体还需要你实际入游体验,不过肯定的就是,这个系列真的很好玩。

狙击精英系列

我是从《狙击精英》第一部开始接触这款游戏,除了远程狙击还可以设置陷阱。当然游戏最大的特色还是子弹命中敌人时,为你再现子弹在空中划出的轨迹,刺穿敌人内脏骨骼的一瞬间。这种快意感无论是在系列中哪一部作品中,无论是重复多少遍,都不会让你感到厌烦。

合金装备系列

合金装备系列游戏,主要推的就两个:《合金装备崛起:复仇》《合金装备5:幻痛》

这两个游戏满足你在画质上的一切要求,前者‘复仇’属于动作格斗类,主角很帅,打击感超赞,剧情我个人感觉也很不错。后者‘幻痛’高开低走,但过程很爽,‘潜行玩法’还有任务剧情都值得称赞,唯一败笔可能就是烂尾。

无主之地系列

依然是个不提就会被喷的游戏,一款带着RPG味道的FPS游戏。大部分玩家把‘无主之地’奉为神作,原因在于这游戏可玩性特别高,所以基本满足‘耐玩’要求。游戏整体采用了卡通渲染画风,玩游戏给我第一感觉是看美式动漫。

恶灵附身系列

这游戏你要说恐怖吧,它主角带着枪一路杀怪还真没感觉哪里吓人。你要说他不恐怖吧,有些剧情桥段和配乐,还真是让你胆战心惊。《恶灵附身》系列总共两部作品,多个DCL扩展玩法,潜入、解密是整个游戏的核心玩法,射击属于附属产物,最主要还是让你体验恐怖剧情,所以我强烈建议你半夜12点玩,贼刺激!

地铁系列

地铁系列游戏似乎在国内名气不显,但确实是一款不可多得的好游戏。作为末日题材的游戏,它的剧情改编自俄国作家Dmitry Glukhovsky的畅销小说「Metro 2033」,对于我这种小说迷来讲,玩这游戏真的就好像是在读小说看电影。而其中氧气罩的游戏设定,以及弹药数量限制,更是让你不得不精打细算在这末日生存,给你一种强烈的代入感。

战地系列

联机与单人模式并存的战地系列游戏,是我相碰不敢碰的存在。首先就是游戏确实好玩,但我电脑有点跟不上节奏,而且正版有点小贵,所有没事只能去B站看视频养眼。我对于这个系列最爱还是《战地1》,因为从视频上来看画面效果超赞,游戏破坏场面更是让我瞠目结舌,我时长把《战地1》视频当成一战电影看,因为仅仅是从视频角度,就能给你那种战争紧迫感,所以很期待有朝一日换台流弊的电脑,亲自入游体验的时候。

黑暗之魂系列游戏

贼难的硬核游戏,本世纪神作中的神作,闲着没事去里面找虐,绝对能满足你的心愿。这游戏如果不给你攻略,我估计你要玩一个多月都不一定通关,所以入坑需谨慎,手残别没事找死好奇尝试。就比如我这种的,尼玛进去连第一关都还没过,艹!

刺客信条系列

信仰之跃,不提不行。这一个系列的游戏如果不拿出来说道说道,估计又会被各方大神喷成傻子。过多的就不在解释了,经典就是经典,神作就是神作,光是串整个系列的剧情,都够我看小半天的。我现在强烈推荐玩最新版本《刺客信条:起源》,游戏与前几部相比自由度更高,地图也更大,也是我有朝一日换台流弊的电脑,要入正体验的游戏。

后续就不一一列举推荐了,游戏实在是太多了,例如:杀手系列、耻辱系列、黑道圣徒系列、GTA系列、蝙蝠侠系列、生化危机系列、热血无赖、质量效应、生化奇兵系列等等就不细说了。

反正就前面提这些,你如果全玩一遍估计也要一年时间,当然不吃不睡就是‘干’那也得小半年~

PS:熬夜写文,感觉可以请帮忙点个赞支持一下,拜谢~

如何评价吴京的流浪地球?

对于《流浪地球》一直很想谈谈自己的看法,现在借这个问题来交流一下。我们知道谈《流浪地球》不得不先说说刘慈欣,这是他早年间的一部科幻小说,很抱歉我一直没看过!但是刘慈欣因《三体》而出名,后来读者才将他的旧作全都推上书架。不得不说的是刘慈欣的出现是中国科幻类文学作品的一个里程碑式的事件,或许他的作品不够完美但你不得不佩服他将科幻文学,拉高到了一个巅峰。关于科幻文学我说三点。

一、在之前中国科幻文学一直是边缘文学,不是主流,这和中国的历史文化、经济政治有着必然关系,我们更喜欢探讨当下的现实的问题,也就是儒家文化的入世精神或许是重道不重术。一直着眼改造当下的生存和生活环境,而很少去推想未来的生活世界。中国自古不缺乏想象力,像神话、武侠、甚至玄幻小说都如满天繁星。但是科幻类太少太浅,在文学界掀不起大浪,包括今天还有人将《三体》归为网络小说,实在是太可笑了。

二、严格意义的科幻小说,不是各种异想天开的科技,不是充满了意淫和开挂式的各种狂想。有很多网络小说一开始就穿越,甚至各种癫狂的黑科技,但为什么还是登不上科幻之路呢?是因为没有整个宏大的世界观,说白了就是用在当下的社会制度的基础下胡编乱造,造成了很多低劣的意淫文章。说到底科技发展一定是足以引起社会制度、社会阶层、社会形态、社会性质的巨大变化的!但是大家看的YY文,是不是就是古代或者现代的那套伦理、社会形态和制度吧!更本没有因为科技的进步而对现实各种制度形态的创造和颠覆。著名的科幻电影《星际穿越》、《黑客帝国》、《火星救援》等等是不是整个社会形态与制度都被作者或导演淋漓尽致的展现出来了?就连漫威的超级英雄都有他自己宏大的世界观,我们称之为漫威宇宙。那么科幻作品就有更为严谨与可循世界观。《流浪地球》明显是有着足够宏大的世界观的,所以它一定是一部过硬的科幻小说。

三、《流浪地球》足够奇特的想法与故事情节让人眼前一亮,很多科幻素材人们都不新鲜了,这类题材好莱坞一大把,但是大刘的这部小说可以说是用中国人的方法来拯救人类,表现出的东西不知道比好莱坞高明了多少倍。他们喜欢个人式的拯救,但是到《流浪地球》确实那么的无力。这有着明显的中国式思维与方案,这点也是我最佩服大刘的。

说了这么多,现在再说电影,因为有过硬的小说,电影明显他的基础就很好。不想某些*时代、*任、匆匆*年,拍的都是什么玩意。吴京这几年确实对中国电影功不可没,不说别的,他让中国商业片有了崭新的面貌,我们慢慢来说。

一、在吴京之前中国商业电影的大旗是谁?可能就是张艺谋了,但国师更擅长文艺片,商业片肯定和好莱坞不是一个档次的。商业片里就有一个冯小刚了,但是他拍的也只能叫贺岁片了!吴京赶上了好时候,这个时候中国的国际影响力已经今非昔比了,换用现在的话就是已经走到世界舞台的中央了。你还让我看你那档子电影对的起我是中国人的身份吗?我就想横一次,任性一次。你们还拿着曾经骗我钱的棒棒糖,我也懒得理你了。这还算好的。无奈当时周围全是屎,有些人脑里都灌了屎,所以你拍屎给他看,那些人也都习惯了。吴京这时候用实力拍了两部好电影,两次都是让人扬眉吐气的电影,能不疯狂吗?历史选择了吴京,环境造就了吴京,市场需要吴京!

二、吴京从此制订了中国电影的工业化的标准,说实话之前中国电影业,认真做电影的人有,但是可以忽略不计。加之经济高速发展,很多热钱、黑钱都涌了进来,目的很单纯洗钱或圈钱。有些内幕真的能惊出翔来!你以为阴阳合同、流量明星背后都是电影公司资金,那就太傻了!电影是洗钱最隐蔽的手段之一,花大把钱找编剧搞特效,算了吧!太慢,还花钱多!票房还不保证,随时可能打水漂。不如来个流量人,事少、风险低!还能签个对赌协议。可吴京不这么干,不用小鲜肉不说,还要搞个硬科幻类型电影,竟然搞这么大的特效!这之后拍电影的要求就越来越高了,热钱黑钱还敢进来吗?以前随便一个本子,找个流量小鲜肉,躺着把钱就挣了,现在可是个要命活,不然就要有好本子比如《药神》。吴京把中国电影硬是拉高到了一个新的水平。其门槛与标准都被大大提升了。

三、就像之前说的,在电影这个类别我们跪舔了好莱坞多少年了,成龙、李连杰在好莱坞都有一部血泪史,很多演员参加好莱坞制作只能是配角或者形象符号,以主演身份参与电影除了个别演员,那是不可能的事。参照《金刚骷髅岛》景甜,《变形金刚》里韩庚。作为在世界舞台中央的国家,难道只能给别的国家当配角吗?这次终于是中国人自己来创作、主演拯救地球这个世界级的任务了。而且外国演员只是打杂,平衡了好多。在这点上他和战狼的精神内核是一样的,吴京就是展示的窗口和点。他的意义比电影内容大的多!

有哪些值得一玩的老游戏?

现如今,游戏发展日新月异,但是我发现,新出的游戏,除了画面的升级,充值系统的增加,并没有太多进步的地方。

所以我们常常怀念,很多时候,也会想起曾经玩过的一些好游戏,在我们璀璨的青春里,陪我们一起度过。

今天,我就来给各位推荐几个我认为相当不错的老游戏。

单机

单机里,纠结了一下,老游戏值得玩的不要太多,《魔兽争霸》,《红警》,《血战上海滩》等等哪一个不是响当当的回忆杀。

但我好像还是忘不了那只鸡。

那只在溪木镇悠哉悠哉的鸡,记得那曾是我第一次打开《上古卷轴》,感叹天际的大好河山。

听朋友说,这游戏的自由度很高,而刚好我有点想吃烤鸡。

作为新手的我,觉得杀只鸡没啥吧,直到后来我含泪删除了存档重新来过。

网游

网游想了蛮久,后来把目标锁定在了三个游戏,《黑色沙漠》,《最终幻想14》,《激战2》。

想了想,还是把游戏推荐给《最终幻想14》吧,这游戏不论是画面,还是肝的程度,其实都还是很良心了。

游戏对于喜欢PVP的并不友好,本身就是属于PVE类型的,但里面的生活职业异常丰富,游戏环境也很不错,没有纷争嘛,大家都是各得其乐。

这种游戏状态已经十分难得了。

手机网游

手游的老游戏吧,不知道大家有没有听过这款游戏。

《混沌与秩序》,现在2也出了,但感觉没有第一代好玩。

这是我在手机上遇到最接近《魔兽世界》的了,而且游戏也蛮老的。

游戏对于职业的分配和任务系统的建设,都非常成熟。

更重要的是,作为一款手游,世界观非常的宏大,当成一款单机剧情游戏,也几乎没有什么问题。

手机单机

手机单机的老游戏,我要给大家推荐一个非常经典的游戏,《纪念碑谷》。

这个游戏相较于传统游戏而言,则更像是一首诗,玩起来一点一滴都仿佛是来了一场心灵旅行。

不同角度带来的不同游戏体验,柳暗花明又一村,在此刻也被诠释的淋漓尽致。

好的游戏,是能让人一直记住的。

很多时候,我们回过头来看,才发现,一些老游戏依然散发着他们的光,相比较现在华丽的画面,很多时候,时间留下的,才是值得纪念的。

天天酷跑为什么现在没什么人玩了?

大家好我是若曦

为了给大家带来最真实的回答我就去用流量下载了一个天天酷跑,莫说我装逼一个月80g流量不用就搭了。

天天酷跑前几年可所谓风生水起,但好景不长没多久就凉了为什么,因为腾讯一贯套路氪金,刚开始只要一个双枪小帅谁有一个小绵羊就是大佬了。可后来一波又一波的充值活动慢慢的就变成两天你不玩就跑不过了。若曦至今天天酷跑没有冲过钱哦!

酷跑元老,当时可以说很多人都在玩天天酷跑不过都玩的一般般而若曦当时可是一方大佬。这个牛逼吧,我记得当时我开了5年的贵族不过很早之前就不玩了。

黄金吃我也有好几个当时刚出黄金池可以说是谁抽中就能农民翻身做地主而后来黄金池一多以前的就根本不行了。

角色、坐骑、精灵,全是满级但是又何用人家一波充值就虐的我找不着北,而人家轻轻松松一跑就爆分现在是两亿分爆分而我需要跑两万米才可以爆分而且还依靠了我这么多年的积累所以说差距太大了。

现在对这款游戏只要回忆了,其实刚开始我是放不下的就算不玩也要签到后来慢慢的玩的少了当中有可久我根本没有玩过但是手机上面依然有天天酷跑。

一波黄金池仍然没有任何几率抽到好东西,没有110你不可能抽到的。

这款游戏毁就毁在了太氪金不充钱和充钱的差距可以说是无限大。而且没有当时的乐趣了,毫无意义的爆分两亿什么概念给一个不会玩的是不可能的。装备出的天花乱坠。

ps:若曦当时可是非常厉害的哦!

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