盗贼伪t2,怎样把魔兽世界怀旧服玩成单人游戏

2023-03-22 08:32:03 153阅读

盗贼伪t2,怎样把魔兽世界怀旧服玩成单人游戏?

魔兽怀旧服这个游戏本身相比之后的版本,是个非常强调合作和与人沟通的游戏,从低级开始,甚至就有许多任务是推荐了任务人数,而怀旧服现在又没有每日任务和随机副本,一个不爱与人交流的玩家,玩怀旧服其实已经少了很多乐趣,但是既然提问人问到了这样一个问题,小小还是试着回答一下:

1先来谈选择职业。既然不爱与人交流,就推荐一些比较可以独狼的职业。那首选就是猎人,一人一宠即可仗剑走江湖,因为猎人有给宝宝加血的技能和各种雷达,就保证了你在野外可以越级打怪,独自完成精英任务,还能首先发现敌对阵营玩家,是打是躲自己灵活选择,而且在操作熟练后,不少副本可以单刷,并不太需要求人组队玩。其次选择盗贼,控制技能多伤害高,但练级速度上,因为目前还缺少群A技能,所以效率上不如猎人,但是因为隐身的存在,相对也比较安全。而且学会消失之后,大部分情况下就算被人偷袭,只要技能有CD,一样可以安全脱身。

盗贼伪t2,怎样把魔兽世界怀旧服玩成单人游戏

2再来谈怎么赚金币和生活技能选择。作为独狼,那就肯定不考虑在铁炉堡或者奥格喊话交易的奸商生活,那就需要双采或者直接拍卖卖东西。双采建议矿石和草药搭配,毕竟你在野外时间更多,这两种原料需求巨大而且经常伴生,都是沿路采集的事情。而前面推荐过选择猎人,现在刚好又出了厄运之槌副本,猎人可以单刷出《屠龙纲要》,这也是一个发家致富的方法。

3保证装备不落人后。要想装备不比其他玩家差,就必然要下团本,而在自己身上金币足够的情况下,推荐去金团,当然你和团长的沟通还是必不可少的。在团本里反正你当老板,在副本里只要跟随,不要引到其他怪就行。而出了自己心仪的装备,看看当时情况,用金币出价即可。而在团本外,拍卖行能补充的高端装备不太多,这个就需要自己多看淘一淘。

说了这么多,其实魔兽怀旧服并不太鼓励独狼玩法的。虽然在60前,你也可以一句话不说就这样到达满级,但是60级之后才是真正的开始,团队副本,战场,都是与朋友一起玩才更有乐趣。其实学会沟通并不难,只要你说话不暴躁,不黑装备,我相信大部分人还是乐于与你组队一起玩的。当然在游戏中,你还可以在没事的时候钓钓鱼,跑跑地图看风景,尝试到达一些平时没办法去的地方,总之魔兽怀旧服是一个非常自由而又有乐趣的游戏,怎么玩的开心更多还是一个自己的选择。小伙伴们,你们觉得呢?

战士GKP团出价飙到了碧空之歌?

期待魔兽怀旧服上线的大多数都是一群中年老玩家了,当然也不会排除暴雪大力宣传以吸引一些新鲜血液。在我们这群老玩家中,大家都已经习惯了60年代的游戏节奏以及游戏机制,不愿意看见非常辛苦获取的装备随着版本的跟新而变得没有价值。

那么在我们辛苦的参加每次工会活动,辛苦获取的DKP(参与活动都能获得DKP点数,大家可以通过DKP点数的高低来决定获取想要的装备)怎样才能最合理的使用呢?小弟这就把自己在经典旧世副本中出分的经验分享给大家。

不是必要情况下,套装应该最后才考虑入手

首先我们知道T系列套装是属性非常好的套装,也是每个玩家都必须需求的装备(对大多数职业来说还是必须的工作装)。想当年大家都是萌新的年代,每个人都希望能够快速获取T系列装备来凑齐套装属性,不仅仅是套装效果能让自己更上一层楼,而且套装辨识度非常高,在主城更是装逼的首选装备,所以在当年大家都是为了套装争得头破血流,甚至还出现争相飙分的现象。

为什么T系列套装应该在最后考虑入手,因为套装是几乎每个副本中必出的装备,T1以及T2系列都是落实到职业才能穿戴,T2.5套装更是达到了每次RAID都能出一套装备(换句话说每次通关安其拉都能让2个职业毕业T2.5套装),而T3装备虽然竞争大一点,但毕竟也是每个BOSS必出,很快也是可以饱和的。

如果一个团队里面的一个职业为了套装而飙分是最不值得的行为,因为自己职业的分都少了,出了某些公有职业都能佩戴的极品装备,是没有多余的分去和别的职业争抢的,所以我们要知道每个团本有些什么装备需要我们优先存分去获取。

熔火之心需要优先的装备

当然我们的首先排除橙色武器,往往橙色物品的分配制度不会依照DKP出分规则,那么我们在能出分获取的装备中,第一件就是2号出的速射强弓,相信22的攻强以及1的命中对盗贼以及战士是多么的重要。

接着就是8号出的统御法杖和碧空之歌,这2把武器都是MC时期的毕业武器,就算放在BWL阶段其属性都不会差。燃魔腰带的属性更是比T1套装的属性好,还有就是波动长袍,其属性从PVE的角度来说比T1套装的衣服优秀太多。

10号出的埃古雷亚指环,火焰之王的项圈,还会掉落狮心头图纸(狂暴战毕业的头盔),这里还不得不提一下削骨之刃,一个团队只需要一把就够了,拿削骨的玩家都是懂得舍小家,为大家的人。

黑翼之巢需要优先获取的装备

怀旧服开放的第二阶段就是黑翼之巢,来到黑翼之巢无非就是从两个方面优先考虑出分,武器和饰品。才开始2号BOSS红龙防护者以及法师的专属饰品——思维加速宝石(这个可是让输出提升一个台阶的极品首饰,PVP同样适用),3号BOSS的玛拉达斯,黑龙军团的符文之剑以及战士的极品饰品——生命宝石(保命专用)。

接着来到456号所出的斯泰林的甲虫壳,恢复宝石,龙牙饰物,这三大饰品几乎可以算作毕业饰品,就是掉率太过感人。紧接着7号BOSS出的源质壁垒,多彩之剑,克洛玛古斯之爪,埃瑟利苏尔,惩戒之弩这些都是需要优先考虑的装备,8号BOSS所出的除开T2套装所出的装备都是优先级较高的装备(当然除了AL,毕竟这把装备最合适的职业竟然是猎人,除了好看在PVE实用性不大)。

如果要总结第一优先需要存分拿的装备应该就是龙牙恢复眼泪三大神器了。毕竟都是算60年代毕业的饰品。

安其拉

实际上到了安其拉以后,在前面6个BOSS里面竞争比较大的就只有4号BOSS出的上古其拉撕裂者以及沙漠掠夺者之刺(也就是大家称呼的咸鱼和牙签),维度西斯出的锋利的异种虫腿(这个是狗爪后面的又一个极品),当然这些BOSS还有概率会出其拉帝王徽记和其拉帝王武器。

来到最后3位BOSS出的极品装备就多了,基本上同等部位的装备属性都能碾压黑翼之巢的装备,而小克出的装备更是一度达到了NAXX毕业的要求。

纳克萨玛斯

这里的所出的装备几乎都为毕业装备,当然越到后面的BOSS所出的装备属性越好。不过都到这个副本了建议大家还是不要想着憋分拿最好的装备了,能够平稳FARM这里的BOSS才是至关重要的,必要拿装备首先需要能过BOSS,能过BOSS的前提就是硬属性需要达标。

如果真要说优先级,老克身上的任何装备都是第一优先级。毕竟老克身上的好多装备都能达到TBC年代蓝色装备的属性。

总结∶

需要提醒大家一点是憋分拿极品是可以,但是你在某个部位是蓝绿装而恰巧出了你T系列装备以后还是应该去争取一下,只要不是付出太大的代价都非常值得,毕竟有装备基础才能打出团长以及队友想要的DPS,加出可观的治疗量以及抗住BOSS。

如果大家觉得小弟说的在理,请给小弟一个赞顺便加个关注吧,您的支持是小弟最大的动力。

魔兽世界有哪些穿战士T3套和T25套?

对于战士T3 无畏套的NPC我有些印象,顺便去数据库翻了一下找到了:

巴洛克元帅 地狱火半岛(372.36,91.52)

魔兽盗贼黑色套装?

当然,从魔兽世界最开始的版本,就有套装效果设计,各职业各天赋都有不同的套装效果,各版本累积至少出了有20套了吧(T1-T20)。套装一般是高级团队副本的boss才能掉落,攒一套还是有些难度的。

但是不仅皮甲本身的属性(敏捷、暴击)高,套装效果也很给力,一般是2件出一个特效,4件出2个特效。

早期套装也有3件、5件、8件出特效的。比如T2血牙套装,很经典的套装:

(3)使你对目标施放毒药的几率提高5%;

(5)使佯攻技能减少威胁值的效果提高25%;

(8)使盗贼有一定几率在使用近战武器击中目标后对其造成283到317点伤害,并每1秒回复50点生命值,持续6秒。

魔兽世界怀旧服D团NAXX分配方式引争议?

随着距离魔兽世界怀旧服P6阶段开放时间越来越近,玩家们的关注焦点也渐渐转向了NAXX掉落的装备上面,毕竟NAXX作为怀旧服最后一个副本,副本内掉落的装备不仅属性毕业,还是很多玩家多年的怨念。

如果是金团的话自然没有任何问题,但是对于DKP团来说,先要指定一个合理的NAXX分配制度是非常麻烦的事情,原因就是在NAXX中有很多职业之间都有装备冲突,比如武器和各职业的T3套装。

怀旧服即将上演T3套装之争

在怀旧服T1和T2职业套装都是泾渭分明的,只有本职业的玩家会抢,从T2.5套装开始,套装兑换物品变成了多个职业共享的,好在T2.5套装的属性摆在那里,有很多职业看不上,因此装备争夺并不激烈,然而到了T3套装,无论是属性,还是意义陡然提升,套装之争也会变得异常激烈。

怀旧服一共有9个职业,T3套装兑换道具一共有三种。虽然这其中战士和盗贼一组,属于职业数量最少的,但是这两者之间的争夺却远远高于其他职业组,原因就是战士的T3和盗贼的T3属性都非常好,而战士的T3又是防战向的。

DKP团优先防战拿T3?‍

虽然怀旧服开放以来DKP团的生存空间越来越小,但是依然有一部分玩家仍然在坚持DKP团。既然是DKP团,那么MT在这个团队中的地位就会高于DPS职业,在这种环境下,优先MT拿装备是很普遍的。

最近一段时间很多DKP公会都在制定NAXX的分配制度,这其中一部分公会的分配制度中就包含战士先拿T3套装,拿够之后盗贼再拿,个别公会不仅优先MT和副T,甚至连3T和4T也打算优先,随之而来的就是越来越多的盗贼玩家吐槽自己的公会制度有问题,甚至打算离开公会。

NAXX已是最后一个副本,玩家AFK几率非常高

在魔兽世界60年代的时候,装备优先MT并没有任何问题,一方面是因为MT是一个公会的象征,MT的装备好便于收人,另外一方面的原因是MT的装备越好,副本进度也就越高。然而问题在于,怀旧服并不是魔兽世界60年代。

NAXX已经是怀旧服中的最后一个副本,很多玩家在怀旧服中的最终夙愿就是打通NAXX,这便意味着当MT拿完T3之后,很可能会直接AFK(这种事情在怀旧服中屡见不鲜),而这名MT离开之后,公会想要再开活动就必须再安排新的MT,然后新的MT拿到装备后再离开,最终盗贼玩家们只能看着MT无限换人,自己却拿不到装备,甚至可能出现公会团已经组不齐了,盗贼还没有拿到T3套装的情况,因此在怀旧服最终阶段还搞优先是非常不明智的选择。

从测试服的情况来看,NAXX的确比前面的副本有难度,却也没有那么难,至少没有难到MT必须穿着T3才能打通的地步。当然在怀旧服中不乏一些玩家之间关系很铁的DKP公会,大家对装备的态度也比较随意,但是对于大部分DKP团来说在最后一个阶段公平出分,不要搞所谓的优先,谁分高谁拿装备才是保持团队凝聚力最好的方法。

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