pubg地图真实原型,有没有一本小说让你看了以后彻底书荒了
pubg地图真实原型,有没有一本小说让你看了以后彻底书荒了?
1簪中录
2一品仵作
3吉祥纹莲花楼
4嫡谋
.......
下面是看过的和没看过的小说名字大集锦,其中也有好多很不错的
绝地求生大逃杀有望成为下一个英雄联盟级火爆的游戏吗?
我认为不会!
英雄联盟级火爆游戏,那我们首先要考虑,英雄联盟级是个什么样的级别?
玩家数量
到现在为止英雄联盟的每日玩家平均数量到达了2700万,如果说,将英雄联盟的所有玩家聚集起来组成一个国家,那么这个国家人口的数量能够排在全球所有国家人口数量的第45位。中国拥有1.17亿个英雄联盟账号,其中男性玩家9200万,女性玩家2500万,当然了其中有一部分账号是会同属于一个玩家的。截止到2014年初,全球英雄联盟玩家日同时在线人数达到了750万人,月活跃人数达到了6700万!也就是说,全球73亿人来算,平均每109个人就有一个是英雄联盟的活跃玩家。
联赛职业程度
可以这么说,英雄联盟联赛是迄今为止所有游戏联赛中最完善,规模最大的联赛。从2011年第一届S1全球总决赛的举行,标志着英雄联盟最高联赛的成立。也由S系列赛中衍生出的各种联赛不断向S系列赛中输送高水平职业选手。
现如今英雄联盟已经具备了完善的联赛体系。
赞助商
一个大型赛事背后的赞助商,最能折射出来一个赛事背后的商业价值。就以英雄联盟S7系列总决赛为例,我们可以看到多个大牌赞助商为英雄联盟总决赛进行赞助。其中以梅赛德斯奔驰作为首席赞助商深深地吸引到了诸多玩家的目光。我们知道,英特尔罗技这样的科技企业赞助电竞赛事其实已经很多年了,而这次的电竞赛事首次引进了奔驰这样的传统汽车企业赞助商业能体现出现在英雄联盟不菲的商业价值。
到了2018年,英雄联盟又引进了新的机制,主客场体质改革,这更进一步推动了英雄联盟赛事在全中国各省市的快速发展!
而相比较于绝地求生,现在虽然热度很高,但是真正的忠实玩家数量远不如英雄联盟,而且赛事的专业程度远不如英雄联盟完善。要知道英雄联盟可是走了将近五年的时间,才发展到了这个地步,我觉得绝地求生的生命力绝对没有五年之久,能达到两年就已经是极限了!
国外的土豪游戏玩家真的很多吗?
在去年夏季特卖上玩家获得的夏季特卖徽章是可升级的,迪拜土豪玩家St4ck忽然壕性大发,大量购卡合卡一口气把徽章等级提升到了100399级……假如按照0.45元一张卡来算,合成一次需要10张需要4.5元,10万级也就意味着St4ck至少花了45万人民币。
大概G胖也没想到有这壕无人性的玩家吧,所以没有对应等级的徽章图案,于是就把St4ck的头像为原型设计出了10万级别徽章,G胖这样两开花的操作既让土豪得徽章也满足了他的虚荣心,真是高招!
其实不论是Steam的等级还是徽章都对游戏没有任何的影响……这样的烧钱行为不要说普通玩家了,国内一些土豪玩家应该也没法理解吧。
迪拜:网吧月平均消费12800元,上网的人都是开跑车去的
还是迪拜的土豪,迪拜有钱是大家公认的,而在之前网友发布的部分国家网吧游戏消费数据中,迪拜网络游戏付费玩家的月平均消费约12800元人民币!
在迪拜,一个网吧就是一个俱乐部。里面啥娱乐设施都有。玩家素质很高,他们大多是对电竞怀着强烈兴趣的玩家,技术水准也颇有建树,其中应该也不乏有职业玩家。当然土豪更多。
如果你在迪拜游戏打得好,很可能会获得某个土豪的青睐,对你撒钱都不是啥稀奇事。
4.8万买350元的游戏,只为提前10天玩到
对很多玩家而言,只要能第一时间玩到自己喜欢的游戏真是什么都能值得去做,如提前几天到商店门口风餐露宿的排队,虽然这是最有效的办法,但是这样的显然不符合土豪的作风。
就在任天堂的Switch版《超级马里奥派对》发售前夕,忽然有人在网上贩卖这款游戏,就“超级马里奥”这招牌游戏的价格很快就被炒的飞涨起来,最终以7100美元(约人民币4.8万元)的天价成交。
要知道此时距离发售只剩10天的时间了,也就说这款4.8万买到的游戏10天后一些地区的玩家最低只需350块钱就能买到了。
70万元抵押房子,花223元万当游戏地主
在我国网游里面的东西都是禁止用现金交易的,游戏公司也会尽量划清和现实货币的关系,所以现金购买都是玩家个人行为。但是瑞典一款名为《Entropia Universe》的游戏就不一样了,这游戏拥有银行执照,所以游戏币可以和现实货币可以按照固定汇率进行兑换,如此一来游戏不但有玩家还吸引了不少投资客。
Jon Jacobs是一位电影制片人,独具慧眼的他在2005年把房子抵押了筹集了10万美元(约合人民币70万元)买下了游戏里的一个星球,此后这个星球吸引了无数玩家前来开发,让他每年收益20万美元。
后来他又陆续出手这个星球上的一些资产,在2010年一位叫John Foma Kalun的玩家花了33.5万美元(按当时的汇率约223万人民币)买下了这个星球的大部分资产, 如此一来John是那个星球当之无愧的大地主了。
6万元买下一家游戏店
小时候小弟非常希望自己家是开游戏店的,那么我想怎么玩就能怎么玩了。国外一位ID为hempernest的网友大概也有这样的想法吧,因此在2015年的时候他就购买了15000盘PS2和PS3游戏,一起买下的还有不少游戏限量周边和外设。
这位网友表示这些东西是他参加拍卖一次性买下的,总价值约9000欧元(约为61151元人民币),因为这位没分享交易细节,所以不少网友表示应该是他把某家游戏店给买下来了。
三百个中国人制作的游戏原神神似塞尔达?
谢邀
先弄清几个问题
1.“借鉴”的是玩法还是表现手法(美术,风格,具体设计)
2. 除了“借鉴”的部分外,《原神》自身有什么值得拿出来作为独一无二的特色
3.不同玩家群体对此的态度
游戏玩法与版权就目前而言,电子游戏中的文字、代码、美工、音乐等这几项内容都是有版权的,然而游戏玩法却是没有版权的。因为游戏的玩法涉及范围太广了,约束范围也会异常大。例如,笔者要为“游戏角色跳跃”申请版权,一旦申请成功就意味着今后别人想要在自己游戏里面加入“角色跳跃”这个机制的时候,需要先得到笔者的许可,而且多数情况下都是有偿的。试想一下,如果跑动、游泳、踢球、打牌等这类基本的游戏机制都申请了版权,那么在制作一款游戏的时候,就要先考虑全世界有没有人已经申请了这个玩法的版权,涉及的问题既多又麻烦,这将会大大限制电子游戏的开发。玩法这种说大可大,说小也小的概念,不仅定义困难,而且划分同样非常棘手,恐怕侵权相关的案件也会层出不穷。
抄袭与借鉴玩法不被保护就能随便拿来用了?在使用别人的作品之前,先要弄清楚什么叫做“借鉴”,什么又是“抄袭”。根据《现代汉语词典》的解释:抄袭是把别人的文章、作品私自照抄作为自己的去发表;借鉴是与别的人或事相对照,以便取长补短或吸取教训。区别在于前者是“照样抄录”,后者是“参考仿照。借鉴与抄袭,往往不是很容易区分。抄袭者总是冠冕堂皇地用借鉴来掩饰自己的抄袭行为,原创者总是将与自己相似的作品称之为抄袭,哪怕只是借鉴。
笔者通常判断抄袭与借鉴多数时候是通过对比分析作品的核心玩法与创新点。“取”别人的“长”过来是为了补自身的“短”,前提是自身一定要有“长”。拿百家的“长”组合成自身,那可叫做纯抄袭。用最近几年火爆全球的“大逃杀”玩法(俗称:吃鸡)来举例,蓝洞制作的《绝地求生》(PBUG)算得上是引爆这一玩法的第一人,在看到这个玩法蕴藏着巨大的潜力后,不少游戏厂商纷纷将“大逃杀”玩法加入到自家游戏中。其中最有影响力的莫过于Epic制作的《堡垒之夜》(绰号:锄大地),以至于蓝洞一纸诉状将Epic告上法庭。毕竟这不是一篇讨论孰是孰非的法制类文章,我们还是得把视线回归到作品本身。那么加入了大逃杀玩法的《堡垒之夜》是真的抄袭了《绝地求生》么?笔者更倾向于是借鉴而非抄袭。重点就在于《堡垒之夜》有很多独有的玩法,我们抛开所有细微区别不提,单纯就建造这一点而言,可以说是《堡垒之夜》的一大亮点,这也就是笔者上面特意标明“锄大地”这个绰号的原因。《堡垒之夜》在生存、建造、射击这几个玩法的结合下,就已经成为了一款优秀的游戏了,后续加入的“大逃杀”玩法只是吸收了《绝地求生》的成功模式使其如虎添翼。
再如玩家们口中常常提到“魂like”类型的游戏“黑血仁”,即《黑暗之魂》、《血源诅咒》、《仁王》在玩法上也有一定程度的相似。由于前两个作品都是由日本游戏厂商From Software制作,两者之间也谈不上借鉴或者抄袭。而《仁王》是由光荣特库摩(Koei Tecmo)制作的,因此不少玩家认为发行较晚的《仁王》是抄袭《黑暗之魂》的一款游戏。事实上《仁王》在一些游戏机制、规则、甚至UI(界面)方面的确都跟《黑暗之魂》相同,那么《仁王》就是彻彻底底的抄袭游戏了吧?别急,《仁王》还有着一个另外两者所不具备的独有特点,那就是较为复杂的动作系统。《仁王》中有着类似动作游戏中的“上段”、“中段”、“下段”三种姿势(格斗术语叫做:构),并且有着丰富的技能树,再配上较为快速的游戏节奏,给人一种动作游戏的感觉。如果《仁王》能够弱化数值和刷装备,真的可以当做是一款动作游戏玩,而这种体验是在另外两款游戏中体验不到的。在笔者看来《仁王》或许是抄袭了《黑暗之魂》的一些内容,但是它所具有的独特玩法是它能够摆脱“抄袭”这个标签,并且获得成功的原因(玩家吐槽口碑不好的一个原因是多周目数值系统崩溃,另一个原因是PS4独占后食言,并不是因为抄袭,这一点要弄清楚,我们就事论事)
意义与影响对于借鉴而言,因自身有着独有特色,争议并不会特别大,影响也只是小范围内,没什么需要过多分析的。但是一旦出现了抄袭这种现在,势必就会划分阵营,从而出现以下几种现象:
1. 抄袭者:直接复制他人的成功经验,站在巨人的肩膀上,快速进入市场与原创者争夺资源,从而获得利益,买通水军洗地声称自己只是借鉴
2. 原创者:看到抄袭者坐享其成,直接来抢自己的蛋糕,或许会走法律途径,不过也比较麻烦,而且维权并不容易。
3. 抄袭者的粉丝:颠倒是非黑白,不仅拥护抄袭的作品,还要为抄袭作品洗地。
4. 原创者的粉丝:心中打抱不平,义愤填膺,对抄袭作品口诛笔伐。
5. 中立群体:不关我事,只要好玩(作品好)就行,管他谁先谁后。
上面的这几种阵营的人未必都会这样做,但从现象上看多数人都是这样表现的。就如笔者最开始提到的,游戏玩法本身是没有版权的,从法律上是不会判断孰是孰非的,但是从道义上讲抄袭是可耻的。如果一个抄袭者成功了,很快就会陆续出现无数个抄袭者,试想一下原创者的权益不断受到侵害,他还会去创新么?抄袭的危害是相当大的。虽然我们可能无法做到保护原创,但我们至少可以做到不去侵害原创,怀揣一颗保护原创的心并不难。
《原神》的目的?这次的《原神》从画面风格上看,就是冲着《塞尔达荒野之息》的风格去的,里面很多的角色常见,怪物角色及其道具都能在《塞尔达荒野之息》中找到原型。以米哈游的现在的实力来看,如果真的想要避免被看出来过度相似,那么随便改一改并不是很难。包括宣传片的剪辑制作手法也跟《塞尔达荒野之息》神似,这样看来这并不是简单的巧合,而是“预谋”,是一种营销手段,说白了米哈游就是要《原神》像《塞尔达荒野之息》。
有一点要知道的是,无论《原神》被大家称赞也好,被玩家口诛笔伐也罢,当它被推到风口浪尖上的时候,热度的的确确是上来了,玩家们的所有表态都是在帮助《原神》提高曝光率。毕竟现在《原神》还在开发初期,后面还有很多时间可以进行修改。
笔者在这里以小人之心度君子之腹,试想一下,前期通过这一手“抄袭”或者“借鉴”把《原神》的名字炒热,后续过程中再换皮,改改设计,去掉“抄袭”或者“借鉴”的元素,到时候游戏一推出,依然会有大量玩家去体验。无论是上面提到的哪个阵营的,都会想去看看正式版的《原神》究竟什么样。
至于问题标题里面的“三百人”与“中国人”这些字,我们从客观角度讲不能带有个人感情。人数多少并不能说什么,《荒野大镖客2》也是几百人几年辛苦努力的结果。国人制作也不应该打情怀牌。无论怎么样,米哈游能做出崩坏3说明还是有一定的实力的,然而它却用这一手,对此笔者实在是有点失望。
以上就是我对《原神》这次风波的一点点看法
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在美国买枪和子弹要多少钱?
在美国购买枪支需要什么手续?首先,必须在有营业执照的合法商店购买,并按要求完成信息登记,如果通过私人或者在没有售枪资格商店购买,则视为非法走私武器。
据统计,在美国拥有售枪许可执照的商店、网店以及典当店共有6万多家,数量是肯德基店铺的4倍,几乎每座城市,每条街道都有,不用担心售枪点离自己太远购买不方便。如果在网上购买,枪械一般不会直接送到买主家里,而是送到最近的枪械购买点,买主核实身份后才能领走。
其次,美国未成年人没有购买枪支权利。据了解,美国公民年满18周岁可以购买长枪,多为步枪、霰弹枪,有些对枪支管理比较松散的州还能买到冲锋枪、狙击枪甚至是轻机枪,年满21岁可以买手枪。这主要是因为手枪方便隐藏携带,在公共场合造成的危害更大。
最后,被开除军籍的军人、非法移民、放弃美国公民身份、患有精神疾病、有暴力倾向以及犯有重罪的人在美国是不允许购买枪支的,违者将面临5~10年监禁处罚,并罚款5~10万美元。
在美国买枪和子弹要多少钱根据相关数据统计表明,美国每年发生的枪击案是全世界最多的,而都是因为美国公民可以合法拥有枪支造成的,除了在美国的各种商场有枪支出售以外,还存在这非常多的黑市,这些黑市卖的枪基本上都进行改装过的。
在美国很多商场和大型的超市都有大量的枪支出售,而且还会和服装一样,都会定时的上一些新的枪支供公民们挑选,美国公民只要符合当地政府的条件,就能拥有两把到三把的枪支。
因此,对于我们这些人来说,很多人非常好奇.美国枪支商店中的手枪和步枪到底多少钱一把呢?在这之前所有人认为,在美国能拥有枪支的肯定都是有钱的,其实事实并非如此。
一把普通手枪的售价基本上都在400美元左右,而步枪的价格确实会稍高一点,比如我国的95式步枪在美国市面上的零售价是1000美元左右,在中国的价格是4500元左右,但不管怎么样这些枪支的价格还是非常可以接受的。
毕竟美国买枪合法吗!不管穷富,只要符合条件就可以。
4把在“绝地求生”里最难压的枪,图四告诉你一切武器的伤害率!
使用7.62mm口径子弹,伤害为49,子弹射击间隔为0.10s,每秒能达到的最高伤害有490,按很多新手来说,建议不要玩这把枪,更本控制不了。
QBZ。这把枪以中国自主生产的95式步枪为原型,使用于5.56子弹,QBZ的单发伤害为43,射击间隔0.096/s,5.56步枪标配的43点伤害,这把枪有的人说好用,有的人不喜欢用,主要是在于配件。
M762,在中近距离能爆发出强大的火力,在远距离也有不俗的精准度,最远射程可达到400米,但后坐力较大不建议新手使用。射击模式拥有单发,三连发和全自动,因为使用7.62毫米口径弹药,所以在近距离三连发下伤害力压m16,成为近战新宠,并且此枪射速与m416不分上下。在配件槽方面,拥有4个配件槽,可安装瞄具,枪口,握把与弹匣。
这张图显示了所有步枪对人物的伤害率,新手可以去看看这个图,以后要知道自己喜欢那一把枪,又能适用这把枪。
在美国禁枪有多难近几年在美国发生的恶意枪击案件越来越多,因其受伤死亡的美国公民也越来越多!美国前总统奥巴马在任期间曾前后提交了20多次有关禁枪的法案,但是全部被美国国会否决,奥巴马也多次在禁枪演讲中潸然泪下,但是并没有起到什么效果。从中我们不难看出,即使是总统对于禁枪也是无能为力的!
枪支在美国代表着什么呢?代表着民主、自由、独立和人权,美国的宪法中就提到人民持有和携带武器的权利不得侵犯!所以说禁枪的难度不亚于修改宪法,而且现在的美国陷入了一个怪圈,那就是治安越差,越需要持枪来保护自己的生命安全和合法权益,殊不知治安差的原因就是因为枪支泛滥造成的,这是一个恶性循环,这也是大部分美国百姓的通病!
虽说有一部人民发自内心的呼吁禁枪,但这只是一小部分人。大部分的美国公民对于持枪是非常赞同的,经过上百年的时间,持枪自由已经演变成了一种文化。前面也说了枪支在美国代表着自由、民主、独立和人权,禁枪就相当于让美国公民放弃自己的自由、民主等权利,可以理解大部分美国人民为什么反对禁枪了!
除此之外还有来自美国步枪协会和军工财团的重重压力,枪支买卖每年为美国带来大约400亿美元的市场经济,巨大的利益也致使美国的军工财团在全力阻止禁枪法案的实施,所以说禁枪在美国是一件几乎不可能实现的事情!
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