pubg手游下载官方,你体验的第一个游戏是什么
pubg手游下载官方,你体验的第一个游戏是什么?
在有steam之前,买正版游戏的途径都只有实体光盘,也没有什么其他别的途径可以走。但自从有了steam之后,那真的是欢乐无比啊,一个接着一个游戏地买,钱都花花地进入了G胖的手里,大家的游戏库里没有几十款大作说不过去吧!不过又有谁记得,当初入坑steam买的第一个游戏是什么呢?许多网友也就这个问题进行了讨论,真是众说纷纭,接下来就是我在网上整理的steam入坑作排名,大家觉得是不是这样呢?
鬼泣
作为一款采用黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色的动作类游戏,刚一出现就给许多操作死忠党带来了绝佳的游戏体验,高玩高难度秀的飞起,连招打的实在是太爽有没有。鬼泣系列也是技术类ACT类型的代表作之一,要是放在前几年说没有玩过鬼泣可是所有人都要嘲笑一波的。
大家当初第一次见到这个游戏的想必都曾被惊艳过,次时代的画面确实震撼了许多人,这类型的射击RPG类型的游戏也非常新颖。当初玩这个游戏的人非常多,其中的生存模式也因为最近明日之后火了起来,上一次人数的回升还是因为修改了掉率,不知道现在全境封锁还能坚持多久呢?
刺客信条
刺客信条系列也是许多人入坑的系列之一,虽然大部分人都特别爱黑育碧,但不得不说这个IP还是非常的成功,亡灵法师爱德华,上天入地寒鸦号,搭配上信仰之跃,简直停不下来,刺客信条现在从潜行刺客变成了狂战士,也是让很多老玩家郁闷。
CS:GO
cs这一款游戏无论是在国内还是在国外都积累了许多的粉丝,毕竟是FPS中最经典的一款游戏了,还记得当初那个战火纷飞突突突的时代吗?当初许多CS的死忠粉们为了可以玩到CS:GO而在steam上购入了国际版,却因为外挂问题而劝退了很多玩家。不过现在CS:GO国服也采取了“认证免费”的制度,在这样的大环境下,外挂漫天的现在也被极度减少了,许多玩家也能体验一把无污染的游戏。
绝地求生
当初吃鸡游戏刚火起来那一阵,那可是全民绝地求生,连我这一个不玩的假玩家都买了一个(吃灰多年一直被借号)。这真的是一个游戏带火一个模式,许多游戏都纷纷效仿此大逃杀模式,例如国外火爆的堡垒之夜。听过最多的一句话就是一发98K爆你头,不知道有多少玩家现在还在玩绝地求生呢?
如果让你选三款手游推荐?
2020年推荐什么游戏呢,王者和吃鸡类的肯定还会是热门,如果推荐肯定还是首选的。那除此之外,再给大家推荐几个优秀游戏。
一、《军令如山》
这是一款三国题材的SLG手游,主要玩法是攻城掠地,武将搭配养成。听着好像没什么新意,其实玩法还是很多创新在里面。
比如攻城战,我们平时见到的无外乎有两种,大家一窝蜂怼上去或者进去攻城界面一边攻一边守。然而三国手游《军令如山》却不一样,这里面没有攻守界限。战场在敌我双方城池中间,进去战场后左右后方均是自己国家的守军和城门。不管哪一方中间的主战场一旦失败,都会陷入城池沦陷的危机。
除此之外攻城战还有个特点,进入战场的玩家队伍可以360度随意走动,完全不是以往的游戏出征无法控制的模式,让战斗更有体验感。
再说下武将系统,这个系统更像是率土之滨和三国志战略版,不过暂时没有武将羁绊,也不像率土那种同一个武将出现几个版本。
军令如山的武将增加了装备玩法,有些玩家看到这个可能不买账了,但是这个装备和我们熟悉的卡牌游戏是不一样的。常见的都是打固定材料,一级一级的合成。军令如山的装备有两种方式,打野、扫荡、奇陵随机掉落,另一个就是工坊打造。所有装备属性是随机的,几乎没有完全一样的。
三国手游《军令如山》最终的对决还是PVP国战。每个城池都有几座城门,可以实现两方势力同时攻打的局面,以先破城者为胜。
二、《骁将三国》
这个是一款休闲卡牌的神作,原画级画面,人性的休闲玩法,而且不氪金完全可以玩,养成很彻底。
这个游戏武将按照阵营培养就可以了,不需要培养很多。所以没有一点必要去抽将,平民攒元宝等活动直接出顶级武将道具。
战斗采用对冲即时战斗,伤害数据实时显示在屏幕左方。技能画面炫丽,打击感很强。
三、《萌军天下》
这是一款Q版率土之滨,应该是目前很像的一款。
世界框架采用汉代的十三州,外面九个普通州,内部四个资源州。
地也是一格一格的打,资源田从一级到二十级,打满24块20级地可以封王。
同盟打下州城既可以建立国家,定国号,立国策,打下洛阳和天下十三州州城,既一统天下。
不需要花钱就能玩的很爽的那种?
不请自来,我属于游戏万金油,什么游戏都玩,什么也玩不精的类型,主要是我对游戏的态度是一种纯娱乐的心态,以下是我的推荐,若有不同观点,望谅解,望指点。这个问题是《不怎么花钱就能玩的很好的游戏》,也可以从两个方面来回答,一种是纯靠技术,充钱和不充钱没什么本质上区别的游戏,另一种是无法充钱或者充钱只会改变游戏体验但不会影响核心的游戏。(图片来源网络,如有侵权,请联系我删除)
一,纯靠技术,与钱无关,充钱不会变强甚至会变弱的游戏。
1.英雄联盟,DOTA。
这两款游戏可以说充不充钱都一样纯看技术,DOTA2没玩过,只打过DOTA,玩的还不怎么样,不多赘述,非常考验玩家的技术,只要你技术好,其他的都是次要。英雄联盟这款游戏我是从国服刚开服那天就开始玩,但是这两年不玩了,总体来讲,自从取消符文系统之后,这款游戏基本不受充不充钱影响,只要你想玩,会玩,技术好,英雄总会有全的那一天,充钱只会让你多几个皮肤而已,无关紧要,想充就充点,不想充,一样五杀超神,全靠技术!
2.星际争霸1.2。
星际争霸1我因为打的太水,并没有玩过几次,星际争霸2我玩了很长时间,总体来讲,只要把对战模式激活,其余的也没什么花钱的地方,全看技术,三个种族,几十个兵种,玩家需要制衡经济和战术之间的平衡,根据对方的战略进行不同的战略部署,非常刺激,非常烧脑,只要技术够好,绝对能够让你体会到傲视群雄的感觉!
3.绝地求生大逃杀、守望先锋
这两款游戏有一个共同的特征,一次性购买,后续的东西就是皮肤,喷漆,动作,服装之类无关紧要的东西,尤其是绝地求生,充钱会变弱,曾经和朋友双排的时候,看见一个哥们,穿一身亮黄色,一公里之外就看的一清二楚,这……就比较尴尬了!剩下的就是看技术!(和运气)不过这两款游戏有个共同的问题,外挂太多!非常影响游戏体验!
二,充不充钱无所谓,无法充钱的游戏,
1.沙盒类游戏,我的世界、饥荒、泰拉瑞亚
这三款游戏都是一次性购买,然后就没有充钱的地方了!游戏自由度非常高!非常适合打发时间。《我的世界》这款游戏更是牛X到无语!建筑,红石,生存……玩法非常多,虽然画面看上去不怎么样,但那是为了保护你的显卡和CPU不被烧毁!顺便说一下某迷你XX!这款游戏为什么被那么多学生党所喜欢?因为它是Wegame上少数几款免费游戏之一!饥荒这款游戏我自己对他也是爱恨交织的,不做评论,感兴趣的朋友可以去玩玩。泰拉瑞亚这款游戏可以说是2D版我的世界,自由度与其他两款相比较低,但是我比较喜欢这种休闲中还带着砍怪打装备的游戏,想盖房子就盖房子,想去砍怪就去砍怪,还算挺有趣的游戏。
2.缺氧
这款游戏我单独列举出来,是因为我特别喜欢这款游戏,刚出场,给你三个小人,你需要为他们安排工作,制造电力,食物,氧气,清洁,还要考虑小人的健康,压力,体温,饥饿。需要玩家对有限的空间进行合理的安排,对有限的资源进行合理的分配,这款游戏在购买之后,也是找不到任何能花钱的地方,想玩好,不光需要耐心,还需要一定的知识储备和前瞻性。
3.充钱和不充钱只是到达终点所需要的时间不同而终点不会动的游戏。《阴阳师》
这款游戏我从刚上线就开始玩,一直玩到今天上午,其游戏玩法很多样,有人当成竞技游戏,有人当成养成游戏,有些人(例如我)把他当成收集游戏,无论怎么玩,你都会到终点,也就是有两队6星满技能式神,每个式神两套完美御魂。仅此而已!这款游戏充值系统有个很有趣的点,充个千八百的,除非运气特别好,否则不会有什么本质上的变化。想有本质上的变化?要么一直肝!要么几十万!冲不起几十万的自然不会看充了几十万的人眼红,而肝不动的人,看人家400多天签到的人也恨不起来!全靠运气和肝!
其实还有一类游戏,也挺符合这个问题的,单机类游戏!但是单机类游戏没有与其他玩家互动的过程,在这里不多做赘述,感兴趣的话我可以单独再发一个单机游戏推荐。
以上就是我个人观点,还是那句话,有不同观点的,望谅解,望指点,游戏,过程才是最重要的,以娱乐的心态感受游戏所带来的乐趣,才是游戏的本质。
绝地求生什么时候出手游?
腾讯正式于绝地求生的蓝洞公司(pubg谈完里了 出了正版的绝地求生手游:《绝地求饶》
当然是开玩笑的😂 按腾讯一贯的尿性 劝大家下载 绝地求生:刺激战场 毕竟天美到最后都是吸钱的