cf大飞,你第一次被游戏震撼到是什么时候
cf大飞,你第一次被游戏震撼到是什么时候?
玩了二十多年游戏,印象中有两次被游戏震撼到,改变了我对游戏的认知。
第一次是暗黑破坏神2在之前我对大多数游戏的印象(策略、模拟类除外)就是竭尽全力过关,打完最终BOSS就算胜利。
但在暗黑里面,打完BOSS才算是开始。游戏中有无穷无尽的装备,护符,宝石,符文让你刷。每一样装备都可以让你搭配出完全不同的build,整个游戏玩法也会因此而改变。那种丰富感让我痴迷。一个游戏怎么能有这么多内容,根本玩不完。
虽然,暗黑被无数的游戏模仿借鉴,但我认为后来的游戏都没有做出这种“刷不完还想刷”的感觉(包括暗黑3)。
它让我认识到游戏的内容真的可以接近无限。
第二次是血源我是从血源开始接触魂系列的。恶魂,黑魂都是后来补上的。这个游戏让我震撼之处在于它完美的把故事和游戏性结合在了一起。
游戏中没有大段大段让你看剧情的画面,你可以从头打到尾不看剧情。但同时游戏中又有大量描述故事背景的物件和暗示。怪物、NPC的造型以及出现的位置都是为了剧情精心设置的。了解剧情的过程就像解谜一样有趣。
印象最深的是初遇乌鸦猎人时,她提醒我不要在猎杀中迷失了自己,旧雅楠的机枪哥也给了我同样的忠告。但随着游戏的深入,我却沉溺于猎杀游戏中的各个BOSS不能自拔。
当我意识到自己已经深陷的那一瞬间,我感觉游戏把我看穿了,它看出了我贪婪的本质,其实我自己就是那个迷失在雅楠噩梦里的人啊。
剧情告诉我想要终结噩梦,我却享受着猎杀怪物的快感不愿离开。这个游戏让我了解到最强的游戏剧情不是让你看电影而是让你成为戏中人。
其实还有很多游戏值得一提,但要说最震撼,我的印象中就是以上这两个。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
玩游戏的时候遇到过最好笑的事情是什么?
我来回答一下这个问题,玩游戏就是开心快乐就好,在游戏途中会出现很多让人捧腹大笑的事情的,我来分享几个啊!
记得有一次和几个朋友一起组队吃鸡,打的非常痛快,都是到处找人追着打,一路舔空投,装备全满!当时都开着麦克风,都在分享刚刚自己的战果个下一步的战术,那气势汹汹不拿冠军都不行了!突然成轰炸区了,刚开车就一个轰炸,全灭!
此时最应景的当属电影《让子弹飞》里葛优扮演的师爷说的那样… 你带着老婆出了城,吃着火锅还唱着歌,突然就被麻匪劫了……”
还有和朋友对战拳皇,指实力相当的对手,一挑三的时候,那高兴的得拍照祝贺!当然了,赢的这边有多开心输的那边就有多不爽!
这里可以参考一下网上知名拳皇主播-河池的“八酒杯惨案”应该很多朋友都知道的,河池一个八神差点挑对面三个,对方最后一个人只剩丝血还晕掉了,只需要随便一下就赢了的时候,河池来了个八酒杯…结果就是世纪大逆转般的让对方翻盘!当时看比赛的估计都笑抽了!
游戏过程中好笑的场面时时刻刻都在发生,让我们都能快乐的游戏就好!我是八零后老猫,一个游戏爱好者,以上就是我的回答,希望这篇文章也能给大家带来开心快乐!
你什么时候感到人民币玩家的恐怖?
我要说我欢迎人民币玩家会不会引起平民玩家的不满?毕竟人民币玩家能贡献大量的营收,是支撑游戏运营的重要一部分
答主第一次感受到人民币玩家,还要追溯到很久以前!那个时候玩的游戏是网易《天下贰》!没错,就是非常氪金的网易游戏!
那个时候看到里面的玩家背后红色翅膀,漂亮极了,慢慢的知道,原来这就叫做红烧!当时红烧翅膀大概需要2,3000左右,哪个时候觉得非常遥远,就是好看而已!
直到有一天在路上有人开红名一下子秒杀了我的角色时,我想反击结果打对手身上基本不掉血。后来进了pk场中不断的送人头,那个时候才知道,原来别人拿的是天域武器,是需要氪金才能得到了,那时候知道了人民币玩家的厉害!
从那之后,就脱坑了,开始玩dnf。
dnf人民币玩家可能花钱更多,最著名的就是旭旭宝宝!
增幅15荒古太刀,增幅17荒古短剑,一身装备几乎都是增幅15以上,花费在百万级别!
最明显的标志是红眼物攻比百分比职业恐怖多了,就连魔攻也超越了无数魔法职业!
而双防都在百万级别,街头pk,别人打他不掉血,最怕的是瞎子雷神之息这样无视防御的技能!
充钱能变强是所有游戏的共同特征,人民币玩家也需要平民玩家的衬托,你说是吧?什么是CF大飞?
CF大飞是穿越火线的一款外G,以前很是用的人很多,也蛮稳定的,不过现在CF经常更新后,大飞有时老是不能用,逐渐被一些高姿态,月影等外G取代,不过现在的CF大飞貌似还能用,不建议下载...毕竟玩游戏娱乐至上,老搞一些外G的就没意思了,呵呵!
你们觉得什么游戏可以练手速?
仔细阅读版
一说到手速,我脑子里第一个想到的就是音游。一说到音游我就想到音乐,一说到音乐我就想到西游记主题曲,就想到今年下半年呸呸呸。。
嗯~小时候在psp上玩 啪嗒砰 ,当时就觉得这样将音乐与角色行动结合起来的游戏贼棒,再配合上色彩对比度鲜明的画风,简直是神作呀!
这个游戏不像普通的音游,它的剧情是主打卖点。
一个古老的种族被巨龙等怪物击溃,玩家扮演神明大人高举旗帜,搜救伤员,重整旗鼓,讨伐巨大怪物!
游戏中玩家可以通过打击感十足的四个键:
△ : CHAKA○ : PON╳ : DON□ : PATA来控制小黑人们的行动,按对组合就可以推动剧情,按错轻则无法行动,重则影响战斗的结果。
不过练手速的话你肯定不想要上面这个👆
我要推荐给你的是这个👇
怎么样,够dei劲儿吧d=====( ̄▽ ̄*)b
这款音游叫cytus(上图为cytusII)
相信音游玩家一定不会陌生。
cytus是雷亚公司(Rayark Inc)在2012年发售的,受到广大玩家的好评,并一度位居app store游戏下载榜前三名。
因为背景设定为机器人的梦境,游戏ui展现给我们一种充满未来气息的电子风格。
打开游戏,标题界面的背景音乐让人耳目一新。
与我们熟悉的节奏大师、太鼓达人不同,游戏中的每一首歌都拥有自己专属的主题背景,在目录中每滑动切换到下一首歌曲,都会有新的背景展现在我们的面前。足以体现出开发商满满的诚意。
如果你酷爱音游,那么我相信这部cytus绝对值得收藏;
如果你只是为了手速而来,那么我相信你很快就会爱上这款游戏。
简单粗暴版游戏名:cytus
是否付费:付费
(。・∀・)ノ搞起搞起!
我是静滞塔~专注原创(^U^)ノ~YO