dnf 弹药加点,印度大量吃进二手幻影战斗机

2023-03-20 13:24:03 144阅读

dnf 弹药加点,印度大量吃进二手幻影战斗机?

近日有军事媒体为印度空军出主意,建议印度购买一批二手幻影2000战斗机,而且卖家就是我国东南某岛空军。

印度于上个世纪80年代从法国购买了59架幻影2000战斗机,用于抗衡巴基斯坦从美国获得的F16战斗机。虽然国内某些军事自媒体造谣三哥的幻影2000已经全部坠毁,但是实际上人家目前还有48架,而且全部经过升级,性能接近最先进的幻影2000-9。

dnf 弹药加点,印度大量吃进二手幻影战斗机

幻影2000在印度空军中非常活跃,尤其是凭借出色的精确对地打击能力,在印度空军序列内承担对地打击任务的主力。在1999年的印巴卡吉尔冲突中,幻影2000向雪线上的巴方地面目标投掷激光制导炸弹,不但摧毁了巴方重要地面目标,而且还瓦解了巴方士气,为印度打赢卡吉尔战争立下头功,幻影2000也成为印度空军历史上第一种投放精确制导武器的机种。在去年2月空袭巴控克什米尔目标的行动中,也是由12架幻影2000投放以色列SPICE防区外武器(但是基本没有打中,据说是因为忽视了目标的海拔高度)。

按说印度装备的双发重型苏30MKI以其更好的载荷航程性能和挂载条件更适合执行对地打击任务,但是奈何苏30MKI适配的俄制弹药不如西方对地弹药,所以更多承担制空作战任务。当然,俄制空空导弹(R77、R73)性能也费拉不堪,在去年的空战中实用R77的苏30MKI竟然被使用AIM120C的F16压制。

印度当年之所以花天价引进阵风,很大程度上就是看重阵风优异的多用途能力,尤其是对地打击能力。但是印度方面也清楚,区区36架阵风无力应付北线和西线两个方向的需求。因此寻求一批用着顺手的二手幻影2000来提升对地打击能力也是不错的选择。

而对面空军恰好有一批服役多年的幻影2000。上个世纪90年代,对面从法国购买了60架幻影2000,目前还剩54架。与印度将幻影2000主要用来对地攻击不同,对面充分发挥幻影2000高空高速性能好的优势,将所有的幻象战机都部署在离大陆最近的新竹机场,主要执行快速截击作战。

虽然在歼10A+PL12组合服役前,幻想2000+米卡是两岸最强超视距空战组合,但是由于升级困难和维护不利(我们必然要向法国佬施压),近年来对面的幻象机群妥善率不高,而且运营成本高昂(据说是F16的2倍),目前能够随时执行任务的幻象数量在20架上下,对面内部也有声音要将幻象提前退役或者封存。如果能把这54架幻象出售,那么可以节省出很多资金用于购买和保障F16V。

尤其是在获得66架新的16V后,这批又贵又不好用的幻象2000重要性大大降低。而且对面的幻象机队已经服役20多年,已经到了中期升级大修的当口,如果升级无望,趁还有剩余价值及时出手是上策。

但是这个看起来两全其美的交易实际上的可能性是微乎其微,毕竟对于这样的战斗机交易起决定作用的是国际政治因素,印度再犯浑也不会冒着与中国彻底翻脸的政治风险去买一批于大局无补的二手战斗机。

女弹药穿哪种传说套好?

主流的是海神套,5个位置,容易搭配散件。改版后没有流派,只有女弹药这一个职业。技能加点大同小异,再也不是一个技能吃遍天的时代了。

手机上有哪些好玩的RPG类单机游戏?

啥?你说手机上的单机RPG啊......其实最好的办法是装各种模拟器,什么FC、MD、SFC、GBA等等机型安卓机都可以模拟,这上面无数单机RPG给你玩。

如果要说移动端原生的单机RPG的话,米游君倒是也可以稍微给大家推荐几款。

艾诺迪亚系列

这个是来自韩国Com2uS的一个知名手机RPG游戏系列,目前已经出到了第四代,前三代相比之下过于古老了所以其实也没什么非要玩的必要了,哪怕是最新的第四代,也是推出了好几年的老游戏。不过实话实说,《艾诺迪亚4》到今天也不算落伍,战斗模式是移动端RPG上非常常见的平面2D动作RPG,剧情丰富动人、可选角色多,此外,游戏中比较大的乐趣是通过击杀敌人爆出更好的装备,颇有点当年狂刷Diablo的感觉。这个游戏除了老一点之外,没有任何毛病。

山海伏妖录

这个来自香港著名公司Lakoo,一个非常老牌的手机游戏开发商。整体来看,《山海伏妖录》的品质和《艾诺迪亚》系列不相上下的,不过相比于《艾诺迪亚》的魔幻背景,《山海伏妖录》选择了中国传统文化作为故事蓝本,别有风味。

魔导纪元

和《山海伏妖录》一样来自Lakoo的回合制RPG,对于习惯JRPG的玩家来说,应该没有太大上手难度,不过由于游戏实在古老,画面在今天看上去确实有些难以接受了。

Chaos Rings系列

《混沌之戒》(Chaos Rings)来自手游大厂SQUARE-ENIX,其开发组Media vision是著名的《荒野兵器》的缔造者。这个系列最初就是SE针对移动平台新开辟的RPG品牌,从世界观、背景、人设、故事和玩法都有着比较浓郁的SE味道。不过大概SE也没想到移动端很快就成为了F2P游戏的天下,《混沌之戒》这种掌机品质的手游作品靠卖拷贝很难与其他免费游戏竞争,这大概也是这个系列再无续作的原因。不过有一说一,单就移动端来说,这款游戏的品质绝对是过硬的。毕竟动辄128的定价也不是开玩笑的。

顺便说一句,其实SE已经把DQ和FF两个国民级RPG系列纷纷搬上了移动端,如果特别有情怀或者当年错过了的话,补个票在移动端回味一下也是不错的,毕竟SE也为这两个系列的很多手游版作品增加了官方中文支持。

天之痕

这个就不必多说了,轩辕剑系列的代表作之一,曾给无数玩家留下美好的回忆,感人至深的剧情以及一首《三个人的好时光》令许多老玩家流连其中不可自拔,也是赚足玩家眼泪的一作。移植复刻作品,不算原生作品,价格小贵。

除了《天之痕》外,《轩辕剑》系列的另一作《云和山的彼端》也有移植到手机。相比之下,云山的世界观和格局更加宏大,其中的冒险历程也更加壮阔。

风之彼岸:盛开的冥界之花

这是一款RPG Maker工具开发的独立游戏,碰巧最近这款游戏的开发者把它搬上了移动端,米游君最近也在玩这款游戏的PC版。相比起纯商业游戏,这款单机RPG算不得特别耀眼,但是故事设计,以及妹控女装大佬男主(大雾)其实还是很有看点的。为了增加游戏的耐玩度,游戏提供了多种难度模式,困难以上难度可以玩到额外剧情,但是讲真不花点心思确实会被虐得死去活来,心中难免暗搓搓骂娘。

祛魅1&2

这也是基于RPG Maker工具开发的独立单机RPG游戏,共有两作,一代名为《教化》,二代名为《入灭》,和《风之彼岸》一样,属于优点和缺点都比较明显的作品。毕竟是独立游戏,开发者本身会更注重自我表达和想法的实现,而不是玩家的感受,因此总会有这样那样的槽点,但总得来说,这款游戏也不算坑,推荐JRPG爱好者试试。

逆袭幻想传

独立剧情向RPG,基于RPG Maker制作,原作为节操堪忧的轻小说《猥琐吧!后宫佣兵团》,讲述热爱收集少女小内内的平民人家之子凯尔斯经过一系列奇遇逆袭的故事。这款游戏坦白来说,节奏真的是有点慢,不过胜在玩法新颖,对于人物性格、内心和故事整体的刻画都非常细致,开发者通过各种玩法的实现,将原著的感觉淋漓尽致地通过游戏表达出来,玩家除了战斗之外,还要进行各种其他玩法以体会原著的故事剧情,例如闯出黑夜中的森林啊,又或者夜闯民宅偷小内内什么的......如果你有的是时间且是个死宅,那么不妨试试这款游戏......硬核RPG爱好者和休闲时间有限的朋友慎入。

其他的想到再更吧~

除了用反坦克导弹外?

步兵反坦克,那是老话题。自然花样百出,招数众多。

现在就来说说,步兵反坦克,除了反坦克导弹外,还有那些大招。

第一,反坦克地雷

反坦克地雷,造价低廉,威力巨大。一枚反坦克地雷,可以确保炸断坦克的履带。履带断了,坦克也就趴窝了。

第二,反坦克火箭筒

反坦克火箭筒,号称步兵手里的大炮。对付现代的坦克,一般采取大口径串联聚能装药战斗部,威力可以确保打穿现役主战坦克前装甲。

早期的40火箭筒,更是成为了一种标志性武器。如今虽然打不了坦克了,但是敲敲装甲车,打打火力点,还是用处多多。

第三,无后坐力炮

无后坐力炮其实已经稍微有点过时了,被单兵火箭筒抢走了风头。主要是步兵带着炮筒子跑5公里,太重了啊。这个炮筒子不像一次性的火箭筒,打了就扔,省事。

无后坐力炮也有口径大的,但是那个已经属于专业炮兵的火力了,在此不讨论。本文只讨论装备步兵的反坦克武器。

第四,反坦克三角锥 这个主要是大型阵地,沙滩阵地上面有这个。就是个大水泥锥,密密麻麻排列,就好像一排龙牙。坦克见了,也要乖乖绕道。

第五,反坦克壕沟 大型阵地使用。就是个超大超宽的壕沟,坦克掉进去就上不来。

第六,反坦克炮 反坦克枪 早期坦克皮薄馅大,所以当时的步兵使用这两种东西来反坦克。尤其是反坦克枪,采用了很长的枪管,发射钢芯或者钨芯穿甲弹,也有点作用。到后来坦克装甲越来越厚,这两种武器就光荣退役了。

第七,燃烧瓶 就是个玻璃装的汽油瓶子,加上点易燃的白磷之类,再加点让汽油凝固容易黏着的东东。瓶子一敲破,白磷遇到空气,就自然燃烧了。这个,主要对于坦克的炮塔后方有用。打在炮塔其他部分,基本没啥用。

第八,炸药包 这个是步兵最传统的反坦克武器。威力是足够的,事实上,即使现代坦克,遇到近身炸药包,也有可能被轰成零件状态。问题是,谁能把炸药包放到坦克跟前呢?下图这位士兵就是身背炸药包,但是应该不是用于炸坦克的,而是别有用途。

第九,狗 当年苏联卫国战争时期,曾经训练狗身上绑个炸药包,钻到坦克下面爆炸摧毁坦克的办法。但是,实际应用中发现,狗子们不辨敌我。炸掉了德国坦克,也炸掉不少苏联坦克。所以后来不用狗狗了。狗狗心说,我擅长逮耗子,吃屎,看家,炸坦克我可不擅长啊。

第十,反坦克手榴弹。专用的反坦克手榴弹,基本上有两种,一种是采用空心装药的,类似火箭筒的战斗部。另一种是采用大装药+粘性表面的,希望能粘在坦克表面,然后爆炸,杀伤坦克。但是实际使用发现,只要坦克表面有污垢,这东西就粘不牢。所以,基本没啥用。除非,步兵自己带个抹布,先把敌人坦克擦干净,再放上这东西。这个流程,纯粹属于脱裤子放屁,抓住老鼠蚊子灌药。

比较奇葩的是上图,这是二战日军用的反坦克手雷。形状和乌龟像不像?头部是印信,四肢是磁铁。使用方法,到达敌人坦克旁边,把这玩意放上去粘住,然后自己跑掉。实际效果,非常喜人。

好了,以上就是步兵常用的反坦克手段。其他还有几种方式,比如高射炮打坦克,大口径榴弹炮打坦克,那是属于炮兵范畴,不讲。核弹反坦克,那是大杀器,吓唬人的,基本不使用。飞机航炮打坦克,比如A10,那是空军的反坦克手段,也不算步兵的。

就讲到这里吧。

文字原创,配图来自公共网络,侵删。

见证韩信「胯下之辱」的女友?

韩信带女友逛街,被屠户欺负,后来韩信出远门,女友就嫁给了屠夫。多年以后,韩信衣锦还乡,这时候韩信该如何做?

韩信与季桃

季桃是电视剧虚构的人物,但是在历史上屠夫、季桃都有原型,我们先简单介绍下剧中情节,安徽再看看历史上韩信到底跟这个韩信有什么差别。

年轻少女季桃,因为家中贫困,她的父母想要将她嫁给地主家的傻儿子,季桃为了追寻自己的幸福,就从家中逃了出来,到了淮阴县城。

因为身无分文,季桃饿昏在街头,被刚钓鱼回来的韩信碰到,于是给她买了好吃的,两人就这么在一起了。

年轻的韩信跟刘邦有一拼,都是不事生产的人,却志向远大,整天抱着一把剑,揣着一本兵书到处闲逛,而季桃则除外乞讨,讨回来的东西分给韩信一半。

韩信总是对她说,以后会带她吃好吃的。

有一天,韩信又挎着自己的剑,拉着季桃在城中闲逛,暴发户屠夫看到韩信腰间挂剑,拉着一位美少女,就像贵族公子一般,顿时不爽了,这么一个小县城,谁不知道谁啊?

这好吃懒做的韩信,怎么能看起来比自己还混得好?

是可忍孰不可忍,于是屠夫张开双腿,站在韩信的面前,对他说:“你要么从我胯下钻过去,要么就拿腰间的剑刺我!”

至于不钻,也不刺,屠夫这智商显然是没想到还有第三个选择的,于是韩信就从屠夫胯下钻了过去,这就是“胯下之辱”。

韩信本人倒没什么感觉,这么多年来都这么过去的,天天游手好闲,总不能还不让别人说闲话吧,可是季桃就感觉丢人至极,看着韩信的脸色都变了。

第二天,韩信就出门打工,跟着汉王刘邦征战天下,临走之前,对季桃说,以后会带她吃好吃的。

多年后,韩信功成名就,衣锦还乡,带着一大群小弟荣归故里,并开始打听季桃的情况。

试想一下,韩信大概离去了有十年左右,当年季桃就已经是嫁人的年龄,还会在家里等着他吗?

韩信好不容易找到季桃,两人没有了当初年少时期的深情,有的只是陌生。不一会儿,旁边来了一个七八岁的小孩,开口就叫季桃“妈妈”。

韩信这才知道,原来季桃已经嫁人,并且她的丈夫就是曾经欺负过韩信的屠夫。

用季桃的话说,韩信离开之后,孤苦无依的季桃经常受人欺负,而屠夫却能帮助她摆脱这些麻烦,该怎样选择不言而喻。

小结:季桃的选择并没有错,别说在乱世,一个不小心性命不保,哪怕在两千多年后的今天,碰到这样的情况,该如何选择想必也是毫无疑问的。

韩信本来在家的时候就不事生产,不干活,又整天异想天开,还要靠季桃去乞讨给他吃的,胯下之辱就不说了,就这么丢下季桃一人离开,这让季桃如何等下去?

虽然屠夫曾经欺负过韩信,可是季桃是一个非常现实的人,她能从老家一个人跑到城里,目的就是为了追求自己的幸福,如果屠夫没有欺负过韩信,她也许还未必会嫁给他。

正因为屠夫有过这样的举动,说明屠夫在县城也是有钱有势,算得上是一个能欺负别人的人,对于非常现实的季桃来说,该如何选择,其实并不难猜。

历史原型

“胯下之辱”想必大家都很熟悉,跟电视上面演的也差不多,就是淮阴县城中有一个少年屠夫,看着韩信随身带剑,就羞辱他,要他从胯下钻过去,否则就用剑刺他。

因为屠夫身边有很多帮闲,在此情况下,韩信自问双拳难敌四手,自然是选择忍辱负重,这是非常无奈的选择,也是正常人的选择,并不可耻。

而韩信所谓的女友,历史上自然是没有这个人的,但是历史上也曾有人帮助过韩信。

韩信穷得无法维持生计,经常去南昌亭亭长家吃闲饭,接连数月,亭长的妻子非常厌恶他,又不好说出口,就趁着他还没来的时候,偷偷将饭煮好,然后一家吃完,等韩信来了,也不提做饭的事。

韩信明白了亭长一家的用意,大怒之下,甩袖离开,再也没有回来。

尝就南昌亭长食数月,亭长妻患之,乃晨炊蓐食,食时信往,不为具食。信亦知其意,怒,竟绝去。——《史记·淮阴侯列传》

韩信曾经在城下钓鱼,有几位老大娘漂洗丝绵,其中一位见韩信恶了,就拿出自己的饭给他吃。几十天都是如此,直到老大娘漂洗完毕。

韩信很高兴,对大娘说:“我以后一定会好好地报答老人家。”大娘却非常生气地说:“大丈夫连自己都不能养活,我是可怜你才给你饭吃,难道是希望你报答我吗?”

信钓于城下,诸母漂,有一母见信饥,饭信,竟漂数十日。信喜,谓漂母曰:“吾必有以重报母。”母怒曰:“大丈夫不能自食,吾哀王孙而进食,岂望报乎!”——《史记·淮阴侯列传》

季桃乞讨东西给韩信吃,跟漂母将饭给韩信吃,何其相似?电视剧中,韩信的感谢方式与感谢漂母也一般无二,无非是画大饼。

那么,结局呢?韩信功成名就之后,对待突然、亭长夫妻、漂母又是如何呢?

以德报怨,何以报德?

汉高祖五年,刘邦终于打败了项羽,韩信被封为楚王。

韩信到达自己封地之后,就派人去找到当年的漂母、亭长、以及屠夫。

1.韩信赐给漂母一千黄金,果然实现了昔日的诺言,重重地感谢了她。

信至国,召所从食漂母,赐千金。及下乡南昌亭长,赐百钱,曰:“公,小人也,为德不卒。”——《史记·淮阴侯列传》

2.曾经让自己白吃了几个月,后来又舍不得的亭长,韩信赐给他一百钱(不是一百金),并对他说:“你啊,就是个小人,做好事都不能做到底。”

3.对待曾经羞辱过自己的屠夫,韩信却不仅没有报复他,反而将他称为自己麾下以中尉。并对手下说:“他当年折辱我的时候,我是不能杀他吗?只是杀之无名,所以才忍住了而已。”

召辱己之少年令出胯下者以为楚中尉。告诸将相曰:“此壮士也。方辱我时,我宁不能杀之邪?杀之无名,故忍而就於此。”——《韩信·淮阴侯列传》

韩信重谢漂母一事,是在情理之中,想必很多人都能理解,而对亭长的刻薄,与对屠夫的大度,就显得有点矛盾,到底哪一个才是真正的韩信呢?

真正的韩信到底是刻薄,还是大度?

在看待这个问题之前,老夫先给大家讲讲一个关于刘邦的故事。

刘邦共有兄弟四人,因为老四是庶出,刘邦在嫡子中是最小的,所以又叫刘季,这个季就是老幺的意思,跟“季汉”的季意思差不多。

同理,刘邦的两位兄长分别叫刘伯、刘仲,刘伯去世很早,留下一个儿子刘信。

汉高祖六年,刘邦定鼎天下之后,开始大封群臣,当然不会忘记自己的亲人,于是将老二封为代王,老四封为楚王(此时韩信已经被降为淮阴侯),却独独不给老大家封赏。

刘邦的老爹刘太公就问他:“你是不是忘记了你大哥的儿子刘信啊?怎么给别人都封了,不给他封赏呢?”

刘邦说:“不是我忘记了他,而是他的母亲不是个忠厚的人。”

这话从何说起?

原来,刘邦的性格跟韩信相似,在家时都是游手好闲的人,与韩信不同的是,他家世比较好。

所以他经常呼朋唤友去大哥刘伯家中打秋风,而刘伯对这个弟弟很疼爱,也就随他。

后来刘伯死后,刘邦还是照旧,带着一群吃闲饭的人去嫂子家里吃饭,而刘伯的遗孀孤儿寡母本来就生活不易,自然不喜欢刘邦天天去打秋风。

久而久之,刘邦大嫂就想了一个办法,当刘邦带人来蹭饭的时候,她就不停地刮着锅底,意思是锅里饭已经吃完了,刘邦带着的人见没饭可吃自觉就走了。

而刘邦呢,他就不信,跑过去一看,锅里明明还有饭,却让自己失了面子,于是对大嫂怀恨在心,导致后来发达了之后也不给他们一家封赏。

不给侄子封赏虽然发生在韩信之后,但是刘邦跟韩信共事多年,两人肯定对这段相似的经历有过探讨,韩信必然明白刘邦对这种人的态度。

因此,我觉得韩信对亭长的态度更主要是因为有刘邦的态度在前,他不敢跟刘邦对着干,要知道这个时候刘邦已经对韩信生了忌惮之心,连他的兵权都给撸了,韩信这样做更多是给刘邦看。

而韩信对待屠夫、漂母的态度才是他的本性。

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