dnfqp,契魔者堆什么伤害高
dnfqp,契魔者堆什么伤害高?
契魔者不是固伤,技能除了觉醒的前冲攻击,蛇腹剑缠的拉回和冲击波是固伤外都是百分比伤害,所以最应该先堆物攻,然后属性强化,最后力量,独立有加觉醒和缠绕的可以堆点(但不建议)不然独立QP都不用点,
契魔者当然是堆物攻了。这个职业纯粹的百分比职业,和固伤拉不着边。这个职业首先堆物攻,其次堆属强。再次堆力量。
最新的DNF70冰结师纯刷图和纯决斗加点?
旋火盾,等级:1 骗属性,野猪必备,你懂的。
寒冰连枪,前置,放包包的技能,前期刷图神技,网上都说满,你想想打野猪幽灵异界这技能你敢用吗?
冰魄之弓,单挑技能,满上!
破冰飞刃,进图闭眼开的第一个技能,一套连招上完,又可以接,这个不加满删号算了。
旋冰穿刺,电钻,屏幕边上,角落,死角,卡角这个要看你是70级前,还是满级的,70以前就不说了,无争议的满就OK了,满级后的加点(刷图)的地方用。不常用,如果放弃了寒冰连枪这个就满上吧。
冰魄剑,前置,我一般用这个打障碍物,盒子瓶子什么的。
冰魄旋枪,+3前置,此乃连招神技,可惜伤害让人心寒。
冰之领悟 ,魔法暴击,远古记忆,冰魄锤击,菊花绽放,冰冻空间,40,45,60,70大招全满上
如果你是打算把这号玩下去的,剩下的SP,不是给你加点的,达人契约你可懂!
以上技能+5000功100的冰强,单刷野猪王还是可以的!QP加点不会的,只能说你是新手。
狂堆冰强不解释。
DNF国服复仇者70级刷图加点?
复仇之刺,厄运之轮,黑暗之触,黑暗权能和觉醒必满(放弃主动觉醒,全投入在这几个技能上,输出也特别高,应该算是非主流吧)。
刷图点:
职业:审判者
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:2600
已用QP:2585
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:10(这个很多人都没加,我加这个的原因是,清小怪的时候,可以空中无限连,蓄恶魔之力)
强制-空斩打,等级:1
武器祝福,等级:10(这个必满了)
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:5(这个我不打算加,前期无所谓,后期难道你想用这个技能刷幽灵和真猪?)
攻击类型转换,等级:1
强制-虎袭,等级:1
化魔,等级:10(公认必满)
天使祝福,等级:10(公认必满)
dnf漫游如何力量上4000?
时装的鞋能加力量,换一套加力量的假紫,要力量A以上的,再就是附一套力量宝珠,并且在TP点里把力量加满,在QP点里也把力量加满。
即使这样到4000也根本不可能。土豪3000就一大关了。LZ以平民漫游整把高强比什么都强,不如攒钱收一把高强吧。望选最佳dnf一点属强等于多少独立?
1点属性强化=0.6%伤害,只对相应属性有用,如元素暗强化就加球,黑洞,猫的伤害。
22点属强提升10%的伤害。
如22点冰属性强化+10%冰属性攻击,假设冰刃波动剑一个冰柱伤害2000(假设),角色有1000智力,那如果冰属性强化为0,单个冰柱伤害为2000*(1+1000*0.004),如果冰属性强化为22,那这个伤害是2000*(1+1000*0.004)*(1+10%)。
独立伤害的计算方法和加成攻略:
1:装备及QP独立
武器(不含武器锻造)和部分首饰会具有附加独立攻击力的属性;
通过消耗QP点学习QP独立技能也可获得独立攻击力,每消耗70点QP提升5点独立,最多可学13级,最多增加65点独立。
特点:这部分独立只对固定伤害有效,对异常伤害无效,可以被药水,魂链加成。
2:成长独立
每升一降,基础独立都会提高一些,提高的部分称之为“成长独立”。
不同职业的成长独立略有不同,男街霸大概每级增加9.6独立,85级时总计793.8,这个是通过计算得到的估计值。有一定误差。
特点:成长独立不仅对固定伤害有效,对异常伤害也有效。
举个例子:人物25级时,只学1级毒针,出血伤害1400,当人物85级时,同样1级毒针,出血伤害3500。出血伤害增加的原因就是人物的“成长独立”导致的!成长独立可以被药水,魂链加成。但是加成的部分只提高固定伤害不提高异常伤害。
3:锻造独立
就是武器锻造所得到的独立攻击力,最多锻造7级。锻造等级相同,越是高级武器相对锻造独立越高。
特点:锻造独立不仅对固定伤害有效,对异常伤害也有效。不可以被药水,魂链加成。
4:修正独立
这部分独立是人物1级是就具备的,随着人物专职会略有调整。
这部分独立的存在意义在于调整职业间的伤害平衡,所以不同职业的基础独立不同。男街霸的大概是50
特点:对固定伤害有效,对异常伤害无效,可以被药水,魂链加成。