元素师刷图加点,DNF元素师要点远古记忆吗
元素师刷图加点,DNF元素师要点远古记忆吗?
看加点,PK远古20秒无用 光暗刷图形有点燃就可以了,一般是极限输出型的暴击流加
龙之谷好玩吗龙之谷应该选什么职业DN里的模式好玩吗?
龙之谷好玩吗?最近见很多玩家都这样问,那龙之谷到底好玩吗?下面我就来给大家分析一下:
龙之谷是由盛大代理的,由韩国一家新兴的游戏公司开发的一款有着可爱、优美画面与激烈战斗系统的OnlineAction3DRPG游戏。。很多人又称之为盛大龙之谷。原英文名为:DragonNest。
其中战斗模式是以各种的地下城的方式来进行的,与DNF的地下城战斗模式相同。不同的是龙之谷是3D画面构成的。
下面我给大家来说一下一些比较细致的内容。
龙之谷特色:
龙之谷与其他3D游戏相比较,最大的特色就是龙之谷为3D游戏中,在连击系统方面做的最为完善。以前只在2D游戏中才能体验到的KOF的超爽快感,现在在3D模式的龙之谷中更是体现的淋漓尽致。角色的华丽连招技能和怪物多种攻击动作,还有根本无法想象到的方向进行攻击的怪物的人工智能是游戏值得关注的地方。
以上的特色是为龙之谷好玩的理由之一。
龙之谷副本特色(地下城):
因为地下城(副本)是随机产生的,所以不仅地图的布局会改变,每次怪物的出现方式也会不同。特别是当玩家的等级越高、会遇到越来越强大、智商越高的怪物,所以防止了把地图背下来,或根据一定的攻略线路进行游戏。
以上的龙之谷副本特色为龙之谷好玩的理由之二。
龙之谷的怪物系统特色:
据说龙之谷里面的怪物也有很大的AI系统,会下陷阱,也会躲在柱子后面偷袭,也有远程兵种隔着障碍物打击你。各种各样那个花样繁多,之前只在韩服里面草草的玩了几把。说是在个人非常喜欢这种模式。
龙之谷PK频道特色:
目前的在韩服10月1号结束测试的版本里面,在选择角色之后可以选择所进入的频道:有地下城频道与PK竞技场频道。其中的PK竞技场内容,可以从下面这个连接里面的龙之谷视频里面就可以很好的体现出来了。
以上为龙之谷好玩的理由之三。
详情见
二、职业说明
牧师系——男性角色,游戏原始职业。具有低攻击,高防高血的特点。有治愈技能和神技盾挡(一定时间内按次数完全抵挡攻击)。
贤者:韩服名为圣骑士/帕拉丁。从字面就可知道,属物理和魔法双属性职业。加点路线有两条,一条为物理系,一条为魔法系。
贤者属于牧师系的攻击型职业。所以没有任何辅助技能。但贤者确实全职业中最高血最高防的,并且技能中,也拥有较多格挡技能。
以我个人的职业体验,魔法一系属于PK、刷图全废物的线路。物理一系才是王道。另外说一句,贤者不论怎么加点,都不是合适刷图的职业。
虽然他属于传说中的MT。当然他有一个神技,“虔诚”单刷王。虽说是这样,但是龙之谷这个游戏,单刷是没有意义的。
而且单刷消耗的时间、疲劳、精力,都是非常巨大的。最重要的是,贤者单刷第一,是建立在非常高超的手法上的,如果没有耐心和手法,你只会后悔为了单刷而玩这个职业。
所以相对于龙之谷这样的游戏,本人及其不推荐单刷副本,除非真的无聊极了……PK才是这个职业的主战场!
PK排行:单P第一,群P下等。刷图排行:单刷第一,群刷倒数第一。
祭祀:这个职业的理解就更容易了。图腾辅助职业定位,魔法光系。他的技能加点,也只能遵循这个职业的定位,必须发展辅助。
千万不要妄想走暴力路线,不然你会很后悔用这个职业!
满级之前,这个职业不合适PK。虽然我未把这个职业练到40,但是从技能推断,这个职业在40满之后,将会是群P的霸主!
不过论起老本行,祭祀当然还是刷图的最合适职业。不论从群刷技能还是图腾辅助,都将这个职业推向刷图霸者地位。
PK排行:单P倒数第一,群P中等。刷图排行:单刷第二,群刷第二
战士系——男性角色,游戏原始职业。具有中高攻击,高物理防,中等血,高机动的特点。有必备技能冲锋。
战神:韩服名为佣兵。额,我更喜欢国服的名字。。。属大家传统理解的纯战士职业,攻速慢,爆发强。该职业有三条技能线路。
近战系,远程牵制系,呐喊系。近战系这个就不多解释了。就是正常的大家理解的近战攻击。远程牵制系则为中近距离的技能外放,可牵制远处敌方。
呐喊系则属于辅助类型的,可加队友群体攻击,和强化自身防御。战神的三条线路均可任选一种,都是有极大发展空间的。但切忌不专精!
在PK和刷图方面,战神也是个多面手,是个综合型职业,全部都能胜任。
PK排行:单P上等,群P第一。刷图排行:单刷中等,群刷中等。
剑圣:韩服名为剑术大师/剑王。按照大家传统的理解,这个剑圣应该定位为魔剑士的职业。剑圣是一个高攻速,输出平均的职业。
和贤者一样,属于魔法和物理双属性职业。同时,他是唯一具有回避技能的职业。这里,我给大家一个推荐,玩剑圣的人,一定必须玩物理系。至于魔法系,完全pass!包括战士的魔法技能,也不要学。
PK排行:单P下等,群P中下等。刷图排行:单刷中等,群刷中上等。
魔法师系——女性角色,游戏原始职业。这个职业就很容易理解了。以中远程魔法为攻击手段的职业。她的闪现(所有职业都有类似的闪躲技能),被成为传说中的bug技能。。。
魔导师:韩服名为时空法师。这个职业的特点非常明显,多为大范围,持续性攻击。输出平均,更有多种控制技能,但相对来说,对怪物的作用大于对玩家。
此职业技能有三条线路:暗系、光系、时空系。可主副修,但不能三修。对于魔导师来说,最重要的技能莫过于暗系的“重力上升”,是打BOSS的神技。现已知的所有BOSS包括三头狗,都可以用这个技能定住!
所以,暗系是必要作为主修的。(当然,我这里只是个人意见。)另外的两个系,就可自行思考了。我这里的个人意见,是出光系。光系的杀伤和范围是最大最广的。
PK排行:单P中下等,群P中等。刷图排行:单刷上等,群刷第一。
元素师:提到这个职业,基本上,就可以联想到PK方面了。她在刷图方面,没有太多天赋,相较于魔导师,相差太远。可提到PK,绝对不是等闲。
元素师是中近距离的职业,多数技能几乎都是近身的。这也限制了这个职业在刷图上的能力。但她有很多的技能,在PK中,却是无解的状态。
在技能线路上,元素师是两条线路:火系与冰系。由于元素师这个职业就是PK为主的,所以我建议主冰辅火。主要就是控制!
PK排行:单P上等,群P上等。刷图排行:单刷中等,群刷中等。
弓箭手——女性角色,游戏原始职业。龙之谷唯一的非人类职业:精灵族。物理和魔法双重属性。攻击距离相当远,输出高,更是法师的克星。鹰眼这个状态技能,增加数倍暴击率,相当强悍。
游侠:韩服名为艺人。属高攻速的近身体术攻击。大家看模拟器就能发现,游侠这个职业的一半技能,都是被动触发技能。这就是体术技能。
所以也就影射出一个问题,这个职业的操作手法要求非常之高。并且兼具了少量远程技能。是个无论哪里都能适应的高操作职业。
此职业也是非常主流的两条线路。一条为魔法物理混合,一条为纯物理。前者是纯攻击型,适合刷图;后者是带有控制状态的,适合PK。
嗯……这个职业很具挑战性,但是用好了,也是最用潜力的职业。怎么说呢,如果没有一定信心和耐心的话,不用随便使用。
PK排行:单P中上等,刷P中上等;刷图排行:单刷中下等,群刷中下等。
箭神:纯远程攻击职业,输出爆发性高。技能有两条加点路线。一条为物理系,适合刷图,一条为魔法系,适合PK。
这个职业,总体没有特别说明。是个非常中规中矩的职业。和战神一样,也是综合型多面手,什么环境都能使用。
哪怕是用刷图的技能去PK,也一样不弱。箭神在刷图上,是特别打狗的时候,是很重要的存在。嗯,就是这样……同时,她也是克制元素最合适的职业。
PK排行:单P中等,群P中等。刷图:单刷中上等,群刷中上等。
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以上就是你的问题看看吧还是比较全面的
求DNF元素师加点?
我直接告诉你我的加点吧!绝对是纯刷图的首先声明,我走的是光暗流。虽然有许多人绝对光火也很好,但是个人认为火系的话除了大杰克之外全部都是没用技能。纯刷图面对一大片怪,老用光电鳗是不行的,地火学高了还不利于连招。所以果断放弃了光火流。接下来就是重点了。光暗流许多人都认为在70版本是不行的。说什么虚无之球Y轴太差,黑猫又被削弱什么的。全部都是浮云,虚无之球70版本攻击依然不弱,而且大的虚无之球更有群杀机器的作用。Y轴不行?不会拉着那些怪往上撞?黑猫虽然被虚弱,但是穿透力以及距离仍然是极其实惠的。不像小杰克,攻击范围小,对于单刷元素绝对是没用技能。下来说说 我的加点。首先,该满的:元素点燃,魔法秀,魔法护盾(别说你跑位好就行,就算是神也会被打到的,70元素没有护盾那个防御……被小怪秒都很正常),魔法驱散(减速加智力,绝对刷图神技),魔法记忆(还用解释),移动施法,光电鳗,黑猫,虚无之球(跑位),黑洞(元素唯一可以对付霸体怪的技能,和驱散加天雷配上),光系和暗系精通,元素集中,魔法暴击,魔法背击(对于元素来说,魔法背击和暴击就是双倍暴击),天雷(满级天雷那叫一个爽啊,劈boss一下将近一管血)。下来是该前置的,雷旋和冰墙(前置到天雷和光电冰墙),地火(前置到虚无火山),冰系和火系精通(前置到被动觉醒)。这样下来还会有300多点sp剩余,看个人喜好加吧。关于EX:光电冰墙,聚怪加高伤害,神技必满不解释。虚无火山必满,用好了秒英雄级的boss很爽。被动ex学1级光电鳗,满ex虚无之球。通用ex;智力之源满,属性攻击满,命中精通(70版本命中是一个比较郁闷的问题,这个必加。)对于远古记忆,建议前期紧张的时候别加,才150点智力,这在70版本根本就是杯水车薪。还有主动觉醒,虽然觉醒伤害可观,但是在60以上图里,boss基本全是全程霸体加瞬移的,你根本砸不到多少,而且还会被boss秒,所以建议不加。大概就这么多了,还有什么疑问可以继续追问
宝箱与勇士乌瑞尔加点?
最初两个佣兵选暗猎者,兑换码有个10级暗猎者装备,当然审判者也行,这游戏吃的是装备,其次等级和天赋,最后才是人物(元素师除外,过了第五章的第二个佣兵格子必选元素师)
②天赋加点技巧:1,先加且只加一个主动攻击技能2,被动必须叠满,主动只开一个就够了,最好开攻击,防御收益比攻击低太多3,加点顺序:1级主动攻击→点满被动→满主动攻击→下一层天赋4,元素师先点1级冰/火再1级回魔,另外一个不需要点,前期法力不够,然后先点满回魔再点满输出③金币宝箱只开50,500和1000的,100和250除非没得点,不然不点。10级宝箱价格翻倍,20级在10级基础上翻倍,开箱优先同1级宝箱。钻石宝箱开啥都行,感觉贵有贵的概率,便宜的可以拼人品也不错。④前期所有的套装留着给训练用(绿色也能用于训练),确定没用再分解,套装以外的绿色白板全分解了拿钻石,还有注意暗猎者和审判者别穿了元素师的装备(暗猎者毒和冰的装备,审判者物理和防御,元素师冰和火)最强者法师的加点与技能分析法师怎么加点?
【魔法师加点攻略】
根据上述的魔导师,元素师的技能分析和魔法师装备属性的需求,就能够得知魔导师和元素师的加点方法。
魔法师/魔导师:主加智力,辅加敏捷和体力,不加力量,主要靠智力来提升输出,敏捷和体力来提升生存。
元素师:主加敏捷和智力,辅加体力,提升魔法输出和闪避,并提升一点生存能力。