dnf单机版修改器,有哪些类似DNF装备机制的大型单机游戏

2023-03-19 06:44:03 152阅读

dnf单机版修改器,有哪些类似DNF装备机制的大型单机游戏?

暗黑破坏神

2最经典,然而画质。。3的话画面更好装备更多,但是和2在设定上的差距不大,可玩性高,2的低画质在这里就没问题了。

dnf单机版修改器,有哪些类似DNF装备机制的大型单机游戏

火炬之光

配置要求不高,而且打起来也很休闲,人可多可少,单机可以,对战平台也可以联机(与朋友或路人)。这个总体较休闲,乐趣在于刷装备的快乐。此游的剧情并没什么看头,但是其他的设定还是不差的。

上古卷轴

配置要求有点高,但是建议去看看能不能跑(一般可以吧),这游戏收集装备不是重点,最好的装备要在后期自己造的才是,当然有些任务也会给附魔不错的装备。但是这个游戏剧情庞大,支线庞大,主线只是一个小小的主线(当然主线也是很华丽的),有数不清的支线。这游戏的好感度,体现于对话,以及一些你不去注意不会在意的小细节,而不是有一张明确的表格,也没有办法送礼物。这款游戏,有收集癖的可以玩,有支线全完成的癖好的也可以(就怕你做不完,而且任务相当多)。总结:暗黑和火炬是一个系列的,上古卷轴更好,但是不是很满足你的要求(因为不是纯粹收集装备但是这个系统又是很完善的,毕竟其他地方做太好了)。如果你要横版的像DNF那样的。。这我并不推荐。。

dnf单机版为什么玩不了?

点下取消,然后再打开,没用重启下,实在不行1.开始--运行--REGEDIT,在注册表里,查找上面加载的程序,全部删掉.2.开始--运行--msconfig 把启动项里除了ctfmon外其余的都去掉.

你记得你小时候玩过哪些不花钱的游戏?

问题一下把我们带回童年的回忆,满满的快乐与怀念!

1.捉迷藏亦称摸瞎子。即蒙住眼睛寻找躲藏者的游戏。首先选定一个范围,大家经过猜拳或一定规则之后,选定一个人先蒙上眼睛或背着大家数数,可长可短,而其他人必须在这段时间找到一个地方躲藏,时间到后那个人去找其他人,最先找到的人为下一轮找的人。没有被找到,且最后回到出发点没有被寻找者发现的人,将不参与第二局的猜拳,直接成为躲藏者。游戏可反复进行

2.跳房子玩的时候,只需要一块相对平整的地面,一个粉笔头或者比较硬一点的能在地面上画出痕迹的东西,还有小瓦片或石块、砖块等。游戏开始前,先在地面上画出大小适中的方格状或飞机状等形状的房子,区分出方格和半圆之间的轮廓。游戏规则和游戏方法因地区差异而不同,一般的游戏方法是:先在地上画一个飞机状的房子,每个方格内写一个数字,按由下往上的顺序,最下面三排分别是1、2、3各一格,第四排由左而右4、5两格并列,第五排是6为单独一格,再往上由7、8左右两格并列,最上面的顶端,书写“天”字,意味着“天空”,以半弧线包在“天”字外。

3.打弹珠又称“打玻璃珠”、“弹玻璃球”、“弹球儿”、“打弹子”、“弹溜溜”。即玩的人各出数枚,输者将丧失对玻璃珠的所有权。玩法通常是“出纲”或“打老虎洞”:在地上画线为界,谁的玻璃珠被打出去就输,叫“出纲”;或在地上挖5个小圆洞,谁先打完5个洞,就变老虎,然后打着谁,就把谁的玻璃珠吃掉,这叫“打老虎洞”。男生大多热衷这类纯技术性的游戏,在玩时彼此之间还常互相攀比谁的弹珠较多,对他们来说,那可是一笔值得炫耀的财富。

4.跳皮筋,以下肢动作为主,加以手臂和身体其他部位的配合。跳皮筋可增强下肢肌肉力量,提高弹跳力,对发展灵活性、柔韧性、协调性,边跳边唱非常有趣。先由俩人各拿一端把皮筋抻长,其他人轮流跳,按规定动作,完成者为胜,中途跳错或没钩好皮筋时,就换另一人跳。皮筋高度从脚踝处开始到膝盖,到腰到胸到肩头,再到耳朵头顶,然后举高“小举”、“大举”,难度越来越大,跳者用脚不许用手钩皮筋

5.骑马打仗, 一个人背着另一个人,被骑的就是马。 主要在沙地上打。首先十几个孩子分成两队,然后自愿组合,两人一组,一般比较高大的孩子当马,把另一个背起来,然后两拨人就上马开打,对冲。骑马的人可以用手拉扯对方,只要把人从马上拉下来或使对方连人带马一起摔到,对方这一对就得下场。直至对方一对都不剩。当马的孩子不准动手拉扯对方,但可以用身体去撞对方的马。

6.翻绳,用一根绳子结成绳套,一人以手指编成一种花样,另一人用手指接过来,翻成另一种花样,相互交替编翻,直到一方不能再编翻下去为止。这个游戏最大的乐趣在于翻出新花样,展现自己的聪明才智。

7.丢沙包,参加游戏的人分为两组,一组扔沙包,另一组躲沙包。扔沙包的一组再分两组站在场地的两端,躲沙包的一组站在中间。两头扔沙包的轮流砸中间躲沙包的人,如被砸中则退下。如果躲沙包的人接住沙包,则多一条命。如此进行下去,直到躲沙包的人全部退下,两组人互换,游戏重新开始。

8.抓石子,大小如大拇指的小石头,放双手的背上,突然把手掌翻过,留在手心里的一块或两块抛起来,在没落地前,第一次右手捡地下一块石子,第二次再把一块或者两块石子抛起来,在抛起的石子没落地前右手捡地下两块石子,第三次捡三块石子,反复循环。直到抛起的石子落地,你没接到手中为失败。

9.蒙眼喊定也叫摸瞎胡,在一定区域将你双眼蒙住,其他人开始活动,根据需要随时喊“定”,此时其他人不能动,抓住离你最近的人,说出这个人是谁,猜中的话,被抓住的人就是下一个蒙眼人。

时光冉冉,回忆这些烙记在我们童年中的游戏,渐渐消失在时间的长河里,但是它给我们带来的快乐和美好,却永远地刻印在了我们的心头!希望每个人,忆起往昔,都是快乐的!

DNF发行方计划提升画质?

谢谢悟空小秘书的邀请!

DNF游戏,从2008年登录国服以来,就一直运营至今,是为数不多的运营10年以上的老游戏,而神奇的是,这款老游戏在2019年的12个月里,6次霸榜全球最赚钱端游,6次以微弱劣势排在第二位,从来没有掉出过前两名。是的,就是这样一款2D马赛克画质的横版刷图游戏,一直处于最赚钱游戏榜前列。

近日,DNF发行方NEXON宣布,建立子公司TDF,专门负责游戏画面设计,目前的主要计划就是提升旗下2D游戏画质,而DNF是计划最先开启画质提升的游戏。毕竟作为全球最赚钱游戏,游戏制作方不敢懈怠,想给玩家更好的体验。

但是,勇士们对于DNF画质提升,却是不抱太大希望,甚至调侃是有生之年系列,一个小手游都憋了5年了都没动静,现在搞画质提升!勇士们建议还不如先解决卡顿问题吧,改变DNF的贴图读取模式,彻底解决卡顿问题。

确实,11年了,一个490MB的横版2D,被活生生的扩容到15GB,而且还都是图片,然后游戏读取图片卡顿,玩家体验极差!刷图卡,PK卡,打团卡,甚至是走路站街都卡!还有就是掉线,一言不合就网络中断,游戏消失!试想一下,如果真的画质提升,我们现在的电脑还能拉得动吗?11年来,我都换了4次电脑了!

同时,DNF服务器用了多少年了?整整11年了,什么概念啊,你想象一下,11年前的电脑运行DNF的情况吧,既然是最赚钱游戏,真的可以考虑更换服务器了!

结束语:

为了顺畅的玩DNF打团不卡,我把游戏设置的画质全部调为最低,各种动画特效全部关闭,80%等玩家应该和我一样!提升画质,这是要国服玩家的命啊!

我深爱DNF这款游戏,画质提升我非常赞成,但是,在提升之前,请给DNF瘦身,改变加载模式,更换服务器,让DNF再战10年!

PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐。

游戏本G6400处理器怎么样?

很一般

G6400属于入门级的CPU,奔腾系列的cpu面世已经近20年了,现在的主流是酷睿系列。

G6400的cpu核心处理能力和运算能力都有点落后了,基带的显卡就更不用说了, 可以满足的内容如下:

1. 游戏方面,cf可以,dnf可以、lol能运行、一些不太需要画质和运算的单机也可以运行,具体的根据游戏的最新需求情况而定,

2. 娱乐方面,满足日常的看电影、听歌、如果要运行大型的剪辑软件和编辑软件可能会很吃力,等待时间过长,容易出现卡死的现象;

3. 办公方面,基本的wrod之类的没有问题,大型的软件慎用,作图类的可以不考虑了,编辑简单的程序还可以的;

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