pubg半价,为什么有人觉得在游戏上花钱很是愚蠢

2023-03-18 06:36:03 145阅读

pubg半价,为什么有人觉得在游戏上花钱很是愚蠢?

这种想法并不少见,花三百多买一个游戏?你脑袋进水了?经常还是能看到的。

因为在小霸王中后期,一盘盗版卡带也就五块十块钱(前期还是挺贵的)

pubg半价,为什么有人觉得在游戏上花钱很是愚蠢

后来有了单机游戏,可能大多数人买的就是五块一张的光盘。

于是他们就觉得一个游戏也就这个价格了。

进入pc时代之后,直接从网上下载盗版根本不要钱,买一张正版盘好像稀有动物一样被观看,直到现在也不能理解为什么那么多免费下载的游戏不玩偏偏要花钱买正版。

其实很大程度上是收入不高,被正版价格吓怕了的后遗症。

在90年代初期,一个游戏机要三千多块钱,那个年代的平均收入可能要一两个月工资才能买得起一台正版游戏机,一个正版游戏也要一两百。这不是一般家庭能够承受的起的价格。

还有些从国外引入的正版游戏,开口200+,吓坏了众玩家,加上奥美这种脑袋进水的代理商的运作之下,正版根本没有市场,甚至在很多玩家眼里,一个游戏就值5块光盘成本钱,甚至游戏就不该收钱的理论莫名其妙的盛行了起来,实际上就是掩饰舍不得买正版的心理。(还记得小时候的我盯着v社的橙盒盯了半小时也没给我买)

↑奥美电子代理的暴雪游戏,很坑

后来电子游戏有害论就盛行了起来导致本来就将行就木的国内单机游戏彻底瓦解,画上句号。(当然了,那时候的国产单机也不是什么都好,你们看敖厂长知道《血狮》事件吧?)

于是网游大行其道,逐渐变成现在这样。

国内的正版风气其实要追溯到仙剑4发售之后。因为仙剑4正版销量实在难以让大宇继续成下去,于是宣布了解散。大量的仙剑盗版玩家终于明白继续玩盗版,仙剑没了,国产单机也没了,而这个时候也刚好是收入主见提高,一份69块钱的单机游戏可以接受了,才开始的正版行动,甚至某些破解网站说再也不破解国产游戏。

然而仙剑才有多少真的铁粉呢?就算仙剑铁粉,依旧觉得外国游戏就该玩破解的也大有人在,至今都可以看到什么“小日本的游戏就要玩破解”以为自己很爱国……

其实真正开始正版化风潮要从steam出国区定价开始。

steam本身就没事打折,加上国区特价的情况下,老玩家们开始宣传:steam很良心的,一个游戏很便宜的,买来就下载,而且有云存档,没事就打折,一个游戏才几十块钱。加上个别玩家的暴力安利(送游戏)逐渐的打开了国区市场,让更多玩家被g胖骗钱。

然而steam国区玩家往往都是收入相对偏高的玩家(反正不可能是低保户),真正大量的轻度玩家依旧还停留在上个时代,只接受免费下载的游戏,收入没那么高,眼光也没那么长远(虽然不好听,但是事实就是这样)道具付费氪的飞起,收费游戏一概不碰,直到《绝地求生》的出现。当然依旧很多人把他当吃鸡启动器来用,不过哪怕有一成玩家成为正版玩家,我都觉得这是好事。

至于另外九成玩家和非玩家群体,他们不理解可能是永远都不会理解,停留在上个世纪,只是因为不理解而下的臆断罢了。

好在现在逐渐有更多的玩家开始理解正版,并且支持正版,也开始购买游戏机和游戏,无视破解而专心体验游戏本身,至于那些不理解的,避开这个问题不讨论便是了。

steam上有哪些值得一玩的单机游戏?

首先感谢邀请!

Hellblade: Senua's Sacrifice

《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade:Senua's Sacrifice)》是一款心理恐怖与动作冒险的交互式电影类型游戏 ,游戏的制作方Ninja Theory描述其是“独立的AAA级游戏”,表示该作品的开发与发行都由他们亲自负责,同时保证作品会有AAA质量的市场价值。

主角名叫塞娜(Senua),她是一个凯尔特战士,由于悲剧的发生,她失去了爱人。因为这种打击,此后便受到自身的精神问题所影响,常常听到耳边传来讨厌的未知言语,被恐惧困扰而产生不安。她为了赎回爱人的灵魂,前往北方一个由死亡女神海拉(Hela)统治的海姆冥界(Helheim)。但在这些过程中,伴随她同行的还有神秘力量。

游戏的重点是主人公Senua的心灵观点,她将踏上一条犹如地狱般、不可回头的黑暗之路,在残酷、异态、扭曲的世界里,Senua开始了自己的现实与精神的旅程。游戏将以她的视角来见证这个世界,通过她去寻找隐秘的真相。Senua的动作捕捉兼声优是Melina Juergens,而名字来源于古凯尔特人崇拜的女神 。

游戏于2017年8月8日发售在Microsoft Windows以及PlayStation 4,虽然《DmC:鬼泣》续作没有任何消息,不过我们能先用《地狱之刃》解闷。

2017年12月,获得了2017年的年度游戏最佳音效设计、最具社会冲击力最佳表演。

生化危机7

《生化危机7》是卡普空(CAPCOM)制作的生存恐怖类游戏《生化危机》数字编号系列第八部(包括《生化危机0》)。游戏于2017年1月24日在PC、XboxOne、PS4同步发售。

游戏中的故事主要发生在美国南部的一间被废置的农舍,这里腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。《生化危机7》的到来标志着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式。有赖RE工程部的努力,恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家并没有任何退路可选,这一切让会玩家进入恐怖求生的新世界 。

和生化危机6不同,生化危机7是一款彻底的单机游戏,也重新回归了恐怖元素。

《生化危机7》非常吓人。这句评价来自于一个基本对恐怖游戏和恐怖片完全脱敏了的老家伙,其中的分量还请各位慢慢斟酌。对于一部恐怖游戏来说,足够吓人已经决定了本作大半的成功,其他的其实都只是细节。这也是第一部真正意义上的VR大作,而VR与《生化危机7》的契合又是如此的美妙,更加自由的镜头移动会让你不由自主的注意到场景中更多的细节。游民星空给予9.0分。(游民星空评)

城市 天际线

《城市:天际线》是对经典城市模拟类游戏的现代演绎。该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时扩展了城市建设体验中的一些经久不衰的主题。

从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在游戏中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,有很强的真实感。

城市随着一天中的不同时间而变化,影响着市民的日程安排。夜间,车流量明显放缓,一些划定的区域未满负荷运行。本扩展包将使您得以掌控昼夜更替的不同方面。

Valiant Hearts:The Great War

《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款动作冒险类反战题材游戏,于2014年06月25日发行。

《勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War》是一款育碧推出的剧情类游戏。游戏的剧情主要是讲诉了在战争中命运交织的4个男女和一个忠犬间的友谊、爱情的故事,虽然他们来自不同的国家,不过有一个共同的道路,那就是让一位年轻的德军士兵与他失去的爱重聚。游戏以一个小人物的视角来看待战争,试图描述其如何在被暴力统治的年代展现爱与英雄主义。而在操作中,玩家可以通过直观的触摸导航,来欣赏整个游戏的剧情内容,友情、爱情、牺牲和悲剧故事。

这本结合了动作、迷团和冒险内容的独特的图像小说,描述了发生在 4 个被卷入第一次世界大战的无名英雄身上的故事。

育碧蒙彼利埃工作室这次用2D画面给我们带来的强大表现力还并未止步于此,游戏中的画面也绝非2D的背景和角色千篇一律的滚来滚去,不仅感染力强,镜头多样性也让人眼前一亮。从某种意义上来说,《勇敢的心:世界大战》游戏的设计突破了2D游戏在展示动态的大场面时的表现力瓶颈,最集中的表现就是游戏中玩家与战友们一起顶着炮火冲锋的场面,其所带来的临场感恐怕许多3D军事射击游戏也不能比拟。

至于游戏的音乐,恐怕绝少有作品能够将配乐与剧情故事如此完美的珠联璧合在一起了。

哪些游戏不充钱玩不了?

如果题主是想问有哪些付费的游戏,想必会换个问法。我理解的意思是:游戏内不充钱玩不了的游戏有哪些?

我玩过的,不充钱玩不了的,当属《贪玩蓝月》。

屠龙在手,天下我有,倚天不出,谁与争锋?你想0氪?对不起,我们游戏不提供这项服务。

不充钱你没法领系统免费发你的礼包;这是放在我包里的东西啊喂,有没有搞错,自己包里的礼包还需要花钱才能开?

号称最NB的装备回收系统,不充钱你享受不了随时随地的装备回收;

不充钱你就是没法快速升级;

不充钱(本质是升级,不过打怪升级超级慢)甚至你都加不了好友;

不充钱你就进不了帮会,意味着你要被人追着砍;

不充钱可能你玩的就只是一个单机版的传奇,这么多功能都与你无缘了。

在这里,不充钱?不存在的。系统无所不在的歧视与提醒,游戏内付费玩家深深的恶意,不充钱你一定玩不下去。

-END-

游戏好玩吗?

大家好,我是小帅帅

游戏好玩吗?我想大多数人会回答当然好玩,要不然玩游戏干嘛?很多情况下,很多小学生被身边朋友带动玩游戏,看到朋友在玩,自己也去玩。玩游戏是没有错的,适当的玩,还能减缓压力。

但是,由于未成年人身心尚未发育成熟,不能约束自己玩游戏的时间,导致一玩就是好几个小时甚至一天。按科学的角度来说,玩了一两个小时的手机后就应该去休息一下,爱护眼睛。

为什么未成年人容易沉迷游戏?因为他们想要超过其他人的段位,或是单纯的觉得好玩然后就停不下来了。这也是因为他们有攀比心理。觉得超过了其他人的段位,就会有一种自我满足感。但如果你玩游戏时容易被游戏所改变情绪,这时候你很有可能就有网瘾了,一段时间不玩手机就会有不良反应。这时候就必须要控制玩游戏的时间了。

那么,有的人会感到好奇,为什么游戏危害那么大,为什么还要开发呢?首先,前面我也讲了,适当的玩游戏,还是有益于身心健康的。其次,是为了获得收益,这个想必你们都知道,开发游戏是为了赚钱。所以这就是为什么要开发游戏的原因

有一句话说的好:“网络是把双刃剑”,你用的好,它就好。你用的不好,它也不好。用的好,对自己有益。相反,用的不好,就对自己有害。还有很多人没有意识到沉迷游戏的危害有多大,不听父母亲的规劝,依然我行我素,坚持自己的行为,导致视力急速下降,让很多孩子不得不戴上眼镜,戴着眼镜做事情又不方便。所以,为了不戴眼镜,为了不成为近视眼,从现在开始,提高自我约束力,适当的玩游戏,从我做起![来看我][来看我][来看我][来看我][来看我][来看我]

网友强烈要求改成月卡制度?

现在在端游当中的一些游戏都是非常的受大家欢迎的,比如:英雄联盟、绝地求生、穿越火线等游戏都是非常的受大家欢迎的,热度也都非常的高的,但是不得不说起英雄联盟这款游戏,这款游戏是端游当中最火热的一款游戏,非常受玩家们的喜爱,这款游戏出来的时间已经有了九年的时间,九年这款游戏还能够拥有着如此火热的程度,真的是一件不容易的事情,非常的难得。

经常玩英雄联盟这款游戏的玩家想必大家都知道,这款游戏一直都是非常的受玩家们的好评的,并且这款游戏玩家的数量还在不断的增多,现在LOL玩家虽然很多,但是多数玩家却觉得里面的孤儿玩家越来越多了,而这些孤儿玩家的体现就是不听指挥,喜欢喷人,各打各的,完全没有一点团队意识,自己所做的永远都是对的,更别说技术了,就像是智障一样,好可爱的,

最可气的是,而且这些孤儿玩家还常常喜欢在排位练英雄,而这个时候就有玩家觉得像这样的情况只有一个办法能够解决,那就是将LOL改成点卡游戏,这样再花钱后,玩家就不会玩的那么随意,就不会在游戏中乱来,毕竟输一场要亏点卡的,当然LOL的成功离不开他是免费游戏,毕竟在如今的游戏界,点卡游戏似乎不太受玩家们所喜欢。

不过如果拳头想要解决那些“孤儿玩家”的情况,似乎也只有走收费模式这条路,但是有些网友觉得如果真的改成收费模式,这款游戏的热度一定会下降的很多的,因为避免不了一些不会玩的玩家,他们也是要曾加自己的技术的,这样的话如果点卡没了,那岂不是玩不了了吗?各位小伙伴,你们觉得LOL变成点卡游戏好不好?

LOL:游戏中的“孤儿”玩家太多,玩家强烈建议应当改成月卡机制

英雄联盟陪伴我们老玩家走过九年了,在游戏中,我们或多或少都认识了一些朋友,而且都见过面了。甚至有些玩家还因为游戏结缘,相识到相恋最后步入婚姻的殿堂,这一切都是因为英雄联盟这款游戏的魅力太大,让我们喜欢游戏的同时,也喜欢了跟自己并肩作战的那个人。在我看来,大部分玩家都想赢得比赛的胜利,但近期打的几十把排位赛,让我不得不重新对玩家这个词定义了。他们真的是“玩家”,只不过是“孤儿玩家”罢了,游戏的输赢对于他们来说,根本就无所谓。

有一把排位赛,明明可以赢,可是这个“孤儿玩家”却不团,一直在带线,你要是个大优势英雄,单带无敌就算了,可你一个石头人为什么也要去带线?而且还是线上被打爆的!我相信很多玩家都遇到过这样的情况,在游戏中队友会因为一点小事而挂机送人头,让他好好玩也不听,一直在骂人,真的是劝不动啊!这要是晋级赛遇到这样的“孤儿玩家”,心态肯定会爆炸。对于这些玩家,虽然在游戏结束后都会举报,但似乎作用并不大,他们依旧是我行我素,没有团队意识。

为此有玩家就发帖表示:希望英雄联盟能改成月卡机制,这样去玩这款游戏的玩家都会认真的对待,不会再意气用事了。对于这样的建议,不少玩家也表示赞同,每次晋级赛都遇到这样的人,心里别提多难受了。但也有玩家觉得,之所以玩英雄联盟就是因为不收费,如果收费了,那么也不会玩了。在小编看来,系统还是不够完善,如果每一把都能记录的话,那么就可以让那些“孤儿玩家”排在一起,认真玩的玩家排到一起,这样对于那些用心玩游戏的玩家也有个交代,你说呢?

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