dnf阿拉德大陆毁灭,dnf阿拉德大陆崩塌
dnf阿拉德大陆毁灭,dnf阿拉德大陆崩塌?
是赫尔德教唆第一使徒卡恩让阿拉德大陆崩塌,归根结底就是赫尔德干的。冒险家们开始阿拉德的灾后重建,并驱赶掉入侵阿拉德的魔界生物。
原先跟冒险家敌对的GBL教和暗黑城暗精灵,超能力者莫纳亨(绿都)都冰释前嫌跟冒险家联手保卫阿拉德。
这些盟友为失去家园的冒险家们提供栖息之所。
斯曼工业基地上,现在策划一场行动把安徒恩的最大能量来源的索罗特发电厂全部破坏掉。切断安徒恩的能量供给。
dnf现在有什么职业适合做大号?
感谢邀请,现在地下城玩什么职业当大号好呢?先看看起源版本崛起的职业,有没有你喜欢的类型吧!
推荐两个职业,奶爸奶妈,两个辅助C,打造不难,稍微打造一下,即可混团,等深入以后,又可以提升自身奶量(体力/精神、智力),神级辅助或者另类以主流装备作为输出当主C。所有的游戏都拥有一个不变的定理“一代版本一代神”,就算是曾经的幻神也逃不过游戏策划的屠刀。起源版本以后,出现了“起源三杰”,他们是当前版本的超一线职业,分别是,女漫游、女大枪以及黑武,女漫游在本次“起源”改版中有攻击力增加的改动,女漫游不仅拥有强大的爆发能力,短CD技能多带来的强大续航,还有变态的脱手控制能力,而且改版后增加的强力技能,不得不说,女漫游崛起了。
另一位,女大枪,在韩服8.17改版以后,伤害一直在举高高的榜首位置,此次在国服起源改版,女大枪的不仅伤害增强了,技能效果也变更了,伤害十分爆炸,而且曾经墨迹的输出方式得到改善,而且女大枪一直引以为傲的一觉,现在可以通过猴戏一觉来增加伤害,女大枪一个人通关卢克也不虚了。
最后一位黑武,记得刚推出的时候,秒天秒地,直到被一刀砍废了,从此一蹶不振,在下水道边缘徘徊了许多个版本,如今终于等来了春天,起源版本出现了buff的系统之后,对黑武的伤害加成大大提高,而且更新了连斩伤害的增加,让他现在重振雄风,黑武不仅仅有7个同样的技能,而且CD不长,可以持续输出续航,大部分技能都可以脱手,可以让黑武瞬间打出高额的爆发,虽然爆发不如一些职业高,但是持续的续航瞬间加爆发却可以跟高爆发的职业平起平坐,不知道国服开放魔兽副本之后,多少人会仰慕黑武这个职业呢?
红眼,作为4鬼中,一直常年在一线二线徘徊的职业,自从1.4改版后,技能大改后,很多放弃的技能得到交替,被动的加强以及大吸直接伤害,不仅事业一帆风顺,而且得到马爸爸的照顾,技能爆发高,一套技能输出爆炸,更在起源版本又加强了一波,成为大红神的职业,稳居一线。
除此以外还建议剑魔、剑宗、召唤、战法、牡丹、大将军、剑魂、暗帝、奶爸奶妈亦可以作为自己主号。
有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?
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在我的游戏世界中,有那么一款游戏,并不是我玩过最久的,从小时候第一次从哥哥辈们那里接触网络游戏这个概念后,总有那么几根弦,触动特别大。
身为91一个老梆子九零后,并没有机会深切感触到八零后哥哥姐姐们最初游戏的那份经历。我记忆中在哥哥屁股后面第一次死皮赖脸跟着进黑网吧看他打游戏,已经不能确定那时候是多大点。只是依稀记得《石器时代》,《江湖》(文字游戏,类似于网页QQ),《骑士》,《传奇》,《决战》等等等等,以及偶尔网吧看他们打联机玩星际,嘴里叨叨什么地刺,大舰。那个时候小,最大的梦想只是偷去哥哥收藏的省吃俭用买的一张张15块一张的点卡(那时候貌似基本点卡都是这个价钱,牛逼的也就是30块,不是个小数目了)。
后来上了小学后,经历了索尼,土星游戏机的洗礼后,正式学“坏”应该是在小学二年级左右,第一次接触电脑游戏,启蒙老师是一款《红色警戒》的单机游戏,然后一发不可收拾,网络游戏从不要点卡的《百战天虫》开始,各种能力范围内的钻,从《奇迹》私服,到《大话西游》申请账号后有免费的24点,不知道玩了多少个24点时间后,到了初中,我开始了遇到第一款自己真正投入点卡的游戏,《天堂2》。
具体时间,应该是03年左右。不可否认,记忆中方面大部分高端一些的网游是韩式游戏的天下,这款游戏也不例外,开发自韩国蓝洞工作室。这款游戏当时在3D游戏这个领域应该是很大哥的存在。当然,需要的配置之高,让我们这些北方小城的人想要去接触,也有点阻碍。所以这款游戏在诞生后,应该南方人知道关注的居多,因为印象中当时的大佬多数是上海人。
这款游戏是偏中世纪风格魔幻题材,背景为众神纷争后,衍变出的各种族之间的纷争,当时为数不多的有种族特长,种族职业分支,不同的种族能力各有千秋,数值也不尽相同。举个例子,黑精灵与精灵种族,各方面数值从出生就有区别,施法速度,威力,抗打断等等都是跟你的选择划分侧重点,即使后面都选修同一个职业方向,例如战士系列的“骑士”,他们的表现侧重点也不同,技能也不尽相同,这在03年,WoW还没有诞生的年月,冲击力非常的强。每一个种族有自己的出生地,不同的任务,不同的地图风格,与魔兽副本位面制不同,天堂2所有的地点都是可以一步一个脚印👣跑过去的,现实感很强,所以经常会有赶路的玩家,找村子里面的“精灵神使”(精灵族法系奶妈路线)加一个风之疾走buff,这样可以快不少时间。
这款游戏最迷人的还是它的画面,如果有幸你有一台可以支撑它最大特战的电脑,打开它,你会觉得这里真的是另一个世界。天空,树木,花草,湖泊,每一寸隐形,光效细节,都美轮美奂。
那一个一个遥远又熟悉的城市名字“古鲁丁”“海音斯”“亚丁”…
城堡占领的攻坚战,无论你是一个顶着对方公会城墙上一排排精灵银月游侠几十把长弓被射成骰子的骑士,还是现在后方起舞助威的舞者,亦或是拿起锤子叮叮当当为战友打造消耗弹药补给的小矮子,不同的种族,矮人,人类,兽人,精灵,黑妖,共同为着自己的同伴屠龙,攻城,冒险,都曾有过的迷失在这个美丽的虚拟世界的日子。
天堂2,这是我曾经废寝忘食过的一款游戏,不喜欢总写些什么,翻阅了很多帖子,没有见到它,总觉得要为自己曾经喜爱过的东西做些什么。
这款游戏的落幕也是很快的,因为当时游戏规模,配置要求等等关系,游戏群体大多为有经济基础的成年人,而游戏开发者又为游戏内的经济系统做了平衡,魔灵蛋,灵魂蛋等等道具的消耗,让游戏的货币维持在长时间稳定的状态,记得当时游戏货币与人民币的比例尺维持在一个相对比较高的水平,这也就让更多的外挂开发者,工作室的注意力集中于此,04年,天堂2的外挂,脚本,工作室泛滥,当时的代理商是新浪,可能在没有对这种现象很了解的年份,都有点猝不及防,即使后续推出绿色服务器等等于事无补的措施,也无法挽回外挂,工作室一年的打击。05年,魔兽世界诞生,天堂2这款昙花一现的巨作,彻底成为了历史。我也顺理成章的成为了一名从魔兽世界公测,到今的一位魔兽玩家。但是对于天堂2,我对它似乎有着说不明白的特殊情怀。
后来这款游戏被腾讯收购,搞过什么新天堂2,近几年也被搞过手游,不过,我觉得还是放过它吧,让它定格在我们记忆中经典的那一刻,除了利益,商业,多么希望可以保存一下作为一个游戏玩家心中那一点点情怀。
读者中的你,是否在漫长的岁月里,在游戏中看到似曾相识的ID?有没有“对不起,认错了”的尴尬,我们究竟在怀念什么,也许,我们怀念的,是我们已经逝去的那一份,时光……
DNF玩家58秒竞速鸟背?
泰博尔斯崩坏乐园是目前95版本必刷副本之一,它不仅有大量的苍穹碎片产出,而且还有可能直接掉落95A成品。因为韩服与国服有着不同的特色,来到国服后鸟背的血量进行了超级加倍,难度变高了让不少平民玩家陷入绝望。不过DNF最不缺少的就是氪金玩家,当一个氪金玩家与幻神职业相结合,那可真的是能毁灭阿拉德,哪怕像旭旭宝宝红眼的那装备,也不能做到鸟背58秒通关。但是幻神鬼泣可以做到,当然了旭旭宝宝那种是三保一,要是组上装备好点的队友竞速可能也行,58秒队伍配置两鬼泣+一红眼+奶妈,BOSS活不过三秒。能过鸟背的时候就证明你的装备足够迈进95版本,那么像他们这种能算是95版本装备毕业了,国服鸟背的难度大家都是有目共睹,90版本蛇皮打造的C单人模式也要10分钟左右。他们做到58秒通关证明怪物落地即秒,不过BOSS图应该还是等到破防才输出,小怪直接秒精英怪控好再秒。这位大佬打开背包时,六位数的点券格外耀眼,这点券数比我的战力还要高,真不愧是神选大佬,不得不说有钱真好!如今的鬼泣真的强无敌,可惜大旭的装备还没全部上16,期待完成增幅16后的竞速视频。
DNF阿拉德大陆怎么不见了?
1、阿拉德大陆在西部海岸,西部海岸为大转移之时未出现的原阿拉德世界的城镇。
2、玩家从暗黑城港口进入阿拉德大陆。
3、进入阿拉德大陆的条件:(1)Lv55以上的玩家才可进入。(3)地下城没有难度选择,但按照队伍的Lv和人数更变怪物的HP和攻击力(跟死亡之塔一样)。(4)可以快速组队。(5)每个角色每日最多挑战10次,每天6点刷新次数。(6)组队2人以上就有组队BUFF。