pubg twitch,为什么有人觉得堡垒之夜很火

2023-03-16 19:16:03 132阅读

pubg twitch,为什么有人觉得堡垒之夜很火?

只是在欧美比较火,前一阵公布的数据7000万用户。去油管、twitch上去看,最热门的也是堡垒之夜。

说它很火的确没问题,但这波热度根本没传到国内。

pubg twitch,为什么有人觉得堡垒之夜很火

企鹅同学代理的绝地求生并没有成功上线,而堡垒之夜则早早上线,却没带来什么影响力。

根据我的调查,堡垒之夜在国内不火的原因有两个。

1,难度偏高。

搭板子是一个技术活,萌新就搭个挡子弹的。

这是熟练玩家的基本操作。

因此很多人是难以适应这种方式的(我的世界玩家表示:基本操作)

2:画风。

我不知道从什么时候起,国内的很多玩家就讨厌卡通风格的游戏了,偏偏这款游戏就是这种风格。

卡通风格导致这个游戏对很多人的吸引力完全不够,虽然也是跳伞吃鸡,虽然很好玩,但就是热度不足。wegame给了不小的资源来宣传这个游戏,然鹅…就是不火。

这两个因素对于国内的热度来说都比较致命,因此也基本上不会火成一线游戏。

腾讯是游戏代理商还是游戏开发商?

腾讯既是开发商也是代理商。

代理游戏就不说了,之前的穿越火线(CF).地下城与勇士(dnf)均是代理的。而riot拳头公司被腾讯全资收购,英雄联盟算是腾讯的了。至于其他的QQ三国、炫舞等系列,都是旗下工作室做的。

另外,还有epic games这个做出虚幻4引擎的公司,腾讯在2012年7月以3.3亿美元收购EpicGames已发行股本48.4%的股份。这个公司可能很多人不熟悉,代表作有《战争机器》、《子弹风暴》、《堡垒之夜》等。堡垒之夜在加入"吃鸡"模式后在twitch(美国的一个直播平台,类似斗鱼熊猫)观看量超越了绝地求生,另外指出,绝地求生也是用的虚幻4引擎制作的。不过虚幻4只要给钱就能用,因此市面上虚幻4引擎的游戏不少.近期这个虚幻4引擎的原作者也将发布一款虚幻4引擎游戏{虚幻争霸},有兴趣可以搜一搜,类似神之浩劫的moba游戏。

总的来说,腾讯财大气粗,现在在大力投入资金收购工作室,这样可以洗白之前“抄袭”的名头,也有利于自身公司发展。有点类似欧美大厂的风格,毕竟曾经的育碧、暴雪之流也走过类似腾讯的抄袭之路,不过他们都成功洗白,成为一代玩家信仰。

我最近打算整理一下相关的文字资料,有兴趣的可以关注一下。

彩虹六号为什么火不起来?

彩虹六号不是没火他只是没有现在吃鸡那么火,彩虹六号是steam上三大射击游戏之一:绝地求生、CS:GO、彩虹六号,说起彩虹六号只要是玩过steam的和主机平台的玩家都知道这么一款战术硬核类型游戏

春节促销期间即使第三年季票没有打折仍然排第三

彩虹六号注册玩家多达到2700w,光steam一个平台同时在线的玩家就可多达十万要知道除了csgo之类的知名网络游戏,在steam上很少有射击游戏能达到这个在线率比之当年的全境封锁都不遑多让,更别说还有自家的uplay和主机区玩家了。

今日steam平台彩虹六号在线人数

同为热门游戏的gta5在线人数远比不上彩虹六号

吃鸡现在风头正盛,steam同时在线玩家多达几千万,如此强大的竞争对手,暂时被压制也是比较正常的,除了彩虹六号其他游戏都很难和吃鸡比热度,更何况吃鸡还有明星加盟,有了明星在里面玩游戏刷热度吃鸡想不火都难。

游戏的付费制度,彩虹六号的付费制度比较复杂,相对于吃鸡98一套打包带回家,彩六除了购买游戏本体之外还要掏钱购买季票,完全版的更是要三百多块钱,这么高价格使得一部分想要试水的玩家望而却步。

游戏的难度,彩六是战术射击游戏里面出了名的难,甚至有人声称花100小时入门到了100级才敢打排位,然而尽管如此露头还是会被秒杀,彩六里的大佬甚至是可以吊打开挂玩家的,不像吃鸡开局跳伞几回合之后后面的规则就都懂了,彩六是新手上路一脸懵逼,我在哪里?我要干什么?我tm迷路了?这房子怎么这么大?甚至一开始的情景训练(新手训练营)都能虐的新玩家死去活来,以至于不少玩家怒而弃坑,而且就算你是游戏里的高手也有在高难度的情景训练翻车的可能。

另外彩虹六号和Dota可谓是一对难兄难弟,在Moba时代LOL热度要完全压过Dota,现在到了吃鸡时代彩六热度也完全被吃鸡碾压。

最后,作为一名资深的彩六玩家当然希望这款游戏能火起来,彩六比吃鸡更有挑战性,更具难度,但是彩六目前很好很纯洁没有吃鸡泛滥的外挂,如果你技术上来了甚至可以吊打外挂,彩六是一款值得安利,值得热爱的好游戏,希望日后能有更多玩家入驻彩虹六号。

外国男主播在E3展上进厕所直播?

谢邀~

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

不知道大家是否记得获得 2017 GTA年度主播奖“Dr Disrespect”?这位主播在绝地求生大火时,用自己的无厘头方式吸了不少粉,而之后又因为出轨而暂停了自己的直播。现在,这位爆炸老哥又出来“作死”了……

在E3展会上,这主播放着优质的游戏不拍,反而跑进公共厕所直播!!!

请原谅小弟我无法理解这位老铁的脑回路,Dr Disrespect跑进人来人往的男厕,并将自己锁在一个隔间,对着外面偷拍五大三粗的汉子。

这种“作死”行为最终也让他付出了惨痛的代价。

他的直播行为违反了Twitch的相关规定,现在主播间已经被封禁,而且E3的主办方吊销了他的参观证,这下连展会都看不了了。

如果往严重的说,这次“无聊的偷拍”经历,可能会断送他的直播生涯。

偷拍并且直播的行为违反Twitch的服务条款:禁止创建或上传“侵犯隐私权”的内容。这种行为可能导致用户使用Twich服务的权利被终止或暂停。

小弟嘎绿共:如果真因为一次拍汉子的经历让他断送直播事业,那就真的悲剧了。

吃鸡会取代英雄联盟吗?

《绝地求生》这款游戏可以说是今年游戏圈的一匹黑马,在短短的几个月时间之内迅速扩张版图,现在已经可以说是当下全球最火爆的游戏了。

那么问题来了,既然《绝地求生》这款游戏这么火爆,它有机会超越《英雄联盟》吗?

很多玩家认为以当下的火爆程度完全机会超过现阶段的《英雄联盟》,但想超过最火爆时期的《英雄联盟》还是有不小的难度。

我们就从一项最直观的数据来对比一下这两款游戏——网吧占有率。

我们都知道《英雄联盟》一直以来都霸占着网吧热度榜,与其他游戏更是有明显的差距。在去年《守望先锋》对《英雄联盟》地位挑战失败之后,今年《绝地求生》发起了更加猛烈的一次攻势也是终于首次超过了《英雄联盟》位居网吧占有率第一。

根据数据表明,《绝地求生》的玩家数有2600多万,Steam同时在线人数峰值将近300万,中国区的玩家有接近1000万,每人的平均游戏时间为160多个小时,通过这一系列的数据足以见证该游戏的货币程度。从今年的8月到12月《绝地求生》网吧游戏启动率从10%飙升到了40%,在线占比也从5%飙升到30%,而此期间《英雄联盟》启动率从60%下降到40%。

通过进一步的数据表明,其中《绝地求生》的男玩家占比为92.5%,女玩家为7.5%。而在年龄上25岁以下为主要生力军占了所有玩家的七成还多。最后从地域分布来看,该游戏在四川和广东的网吧中最受欢迎。

关键是这些数据还是国服未上线的数据,若是待到国服上线,再加上中国的玩家众多相信该游戏会进入新一轮的火爆盛况。

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