女大枪二觉,为什么说英国女王葬礼的空前隆重反而是日不落帝国的最后余辉

2023-03-16 11:20:03 165阅读

女大枪二觉,为什么说英国女王葬礼的空前隆重反而是日不落帝国的最后余辉?

日不落帝国的余晖,我们中国人在1997年就带给英国了。

女大枪二觉,为什么说英国女王葬礼的空前隆重反而是日不落帝国的最后余辉

大不列颠及北爱尔兰联合王国,当年的世界工厂,世界上第一个工业化的国家,西方资本主义的倡导者,早期议会民主制的诞生地。

公元1763年,英国打赢七年战争,摧毁了法国和西班牙的海上力量,夺取了法国在北美大陆和印度的几乎所有殖民地。

“日不落帝国”的序幕,就此拉开。

全盛时期,大英帝国人口达4.58亿,约占世界总人口的四分之一,国土面积达到3367万平方公里,约为世界陆地总面积的24.75%,地球上的24个时区均有大英帝国的领土,太阳24小时都可以照到英国国旗,故称“日不落帝国”。

英国经济学家杰文斯曾这样描述:北美和俄国的平原是我们的玉米地,加拿大和波罗的海是我们的林区,澳大利亚是我们的牧场,秘鲁是我们的银矿,南非和澳大利亚是我们的金矿,印度和中国是我们的茶叶种植园,东印度群岛是我们的甘蔗、咖啡、香料种植园,美国南部是我们的棉花种植园。

日不落帝国,确实名副其实。

随着第二次世界大战后美国的不断崛起,英国逐渐沦为美国的仆从国。

二战以后,全世界民族独立运动高涨,英国的殖民地纷纷脱离英国,宣布独立。很快,英国只剩最后一块殖民地,香港了。

时间走到了1997年,清政府与英国租借香港100年的条约到期了。

此时英国首相撒切尔夫人,刚在英阿马岛海战取得胜利,成为了英国人民心中的英雄,维护了英国“日不落帝国”的最后颜面。

清政府与英国租借香港100年的条约快到期了,撒切尔夫人认为,可以用武力逼迫中国政府放弃香港主权。

邓爷爷义正言辞地告诉她,主权问题是不容讨论的问题,如果英国执意不走,那中国就单方面宣布收回香港。未必在97年就收回,也未必以和平的方式收回。

英国评估后认为,中英一旦发生战争,英国很难像马岛战役一样取得胜利。

既然打又打不过,谈又谈不拢,无奈撒切尔夫人只能在《中英就香港问题联合说明》中签字,说明英国会在1997年将香港归还给中国。

今天再看英国,全球霸权早已拱手相让,经济体量与美国、中国也不在一个级别上。即便是在欧洲,影响力也不如“欧洲经济发动机”的德国。

在最后一个殖民地香港,脱离“日不落帝国”的版图之后,这个曾经控制着世界百分之二十二的土地和世界百分之二十人口的帝国,就像夕阳的余晖一样,毫不意外地走向了衰落。

女机械觉醒是固伤还是百分比?

女机械觉醒是百分比技能。

固伤技能显示的是直接多少数字的,比如狂战的怒气就显示每次2000伤害,能伤害几次这样的。

但是百分比就是显示152%等等之类的有这个就是百分比技能。

当然,有些技能是百分比加固伤的,比如大枪的小招就有1000+120%这样类似的技能。

DNF中有哪些职业一觉比二觉伤害还高?

我是爱玩游戏的输女酱,谢谢关注!

DNF发展到目前为止,国服已经拥有了61个职业。在如此众多的职业之中,每一个职业都拥有自己特点的技能风格,而每一个职业的“招牌技能”基本上就是双觉醒技能了。按照DNF里的常规设定,等级越高的技能一般来说伤害就越高,比如大多数职业的二次觉醒主动技能伤害一般都比一次觉醒伤害要高,但是凡事无绝对,在DNF里确实也有一些职业一次觉醒的伤害要高于二次觉醒,下面我就给大家讲几个典型。

武神

一次觉醒:武神强踢,字面数据可以造成23%万的伤害。

二次觉醒:极尽霸皇断空拳,字面数据可以造成30%万以上的伤害。

我们如果但从技能百分比数据上来看,武神的一次觉醒和二次觉醒的伤害百分比加成还是差距很大的。但是老牌武神玩家应该都知道,武神的一次觉醒基本上是这个职业最强的爆发技能,伤害几乎稳定排在第一!那么是什么原因造成这样的结果呢?

第一个原因,那就是武神一次觉醒每提升3个等级都会有一次技能加强,而在第六级的时候,可以增加下段踢(武神强踢的伤害)10%的攻击力。第二个原因,武神强踢是可以通过柔滑技能的方式“强制提升”伤害攻击力,这一点十分重要!可能你会说,武神二觉也可以通过柔滑的方式增加技能攻击力啊?但你要知道武神二觉技能伤害是分为两段的,而提升攻击力只会计算到提升第一段伤害里,这样就会让看似百分比加成更低的一次觉醒,在实际战斗中伤害加成超过二次觉醒。

鬼泣

一次觉醒:第七鬼神邪神之怖拉修,百分比伤害加成看似很低,16级的时候只有4.5W%,比起武神几十万百分比的觉醒技能感觉相差太远!但其实这是鬼泣这个幻神最强的爆发技能了,实战伤害也很出众!

二次觉醒:王者号令吉格降临,将近10万的技能百分比加成,在百分比伤害职业里,也属于加成很低的觉醒技能了。但是,鬼泣的一觉和二觉都增加了很多“功能性”,这个咱们下面慢慢说。

鬼泣的一次觉醒虽然百分比加成低,但是鬼泣每拥有一个鬼神在场,可以增加觉醒的攻击力,经过一系列优化,基本上现在只要开启冥炎卡洛和buff,直接就能提升伤害到上限20%。除此之外,一次觉醒施放时的沼泽领域内,会对范围内敌人造成魔法伤害并且增加鬼泣的智力,这也就是为什么鬼泣的一次觉醒伤害时而可以超过二觉,时而又没有二觉伤害高的原因。

鬼泣的二次觉醒虽然百分比加成不高,但是同一次觉醒一样,附带了很多其他效果。比如会直接杀死HP低于一定百分比的敌人,再比如附带了100%概率的诅咒效果。最重要的一点是,鬼泣的二觉自带强力控制,可以作为让鬼泣把DPS打出最大化的手段,非常契合这个职业的技能形态和循环!

召唤法师

一次觉醒:契约召唤“征服者卡西利亚斯”,和使徒签订契约,把“四叔”的一缕分身从异界召唤过来战斗。

二次觉醒:传说召唤“逆月者拉莫斯”,传说中的月之女战士,但我个人感觉作为召唤法师最大绝招,这个二觉明显没有一觉强。

召唤法师是DNF里一觉比二觉技能强的典型职业,卡西利亚斯不论从主动必杀技能,还是召唤兽普通攻击技能上,都是一觉更胜一筹。并且经过一系列优化改版之后,一觉的持续时间变成了90秒,而二觉的召唤兽只能持续80秒的战斗时间。不管是实战还是打桩伤害比拼,都是一次觉醒尚伤害明显高于二次觉醒!

希洛克boss机制详解?

希洛克Boss共有三个房间,每一个房间随机顺时针方向排序,依次为“动物-女王-青年”,三支队伍各攻坚一个,三个副本血量共享!

【一】女王形态

【水晶攻击】希洛克召唤水晶,落地后形成魔法阵并爆炸,我们需要在水晶生成之际,朝希洛克方向击打水晶去攻击希洛克。

【次元裂缝】希洛克召唤2个次元裂缝,然后向裂缝释放分身,同时本体随机移动进一个裂缝;我们需要进入希洛克本体的那个裂缝,否则受到大量伤害。

【旋风攻击】希洛克发动黑暗旋风,被攻击到的玩家会被束缚在地,可以跳跃躲避;然后形成两个漩涡,接着发生爆炸,我们需要躲进漩涡中躲避爆炸伤害;接下来,满屏魔法阵,并发生爆炸,同时会出现两个罩子,躲进罩子即可,不过,一个罩子最多只能装2人,注意事先商量好;最后,两个罩子中的一个会变为黑色,玩家被禁锢在里面,需要头顶有金光的角色,跳跃撞击,打破罩子救人。

【二】动物状态

希洛克的动物形态,共有三种:蛇、蜘蛛、章鱼,其中,蛇的形态时间最久,具体机制如下:

【1】蛇形态

【灵魂剥离】希洛克发出震荡,让角色灵魂剥离,我们需要控制自己的灵魂,进入队友的身体,然后操作队友,在魔法阵中躲避蛇的攻击;

【蓄力爆炸】蛇蓄力一段时间后,发生爆炸,蓄力过程中,我们可以推动蛇头,到左/右地图最边缘,然后躲避到爆炸范围红圈外即可;

【喷射毒液】蛇横向移动,喷射毒液,我们需要控制队友身体,利用Tab键跳跃躲避;

【2】蜘蛛形态

【飓风攻击】召唤飓风攻击玩家,见机躲避即可;

【卫星射线】召唤男大枪德觉醒技能卫星射线攻击玩家,站在卫星射线中心可躲避伤害;

【结茧攻击】蜘蛛结茧束缚玩家,被束缚的玩家,在时间结束后会自动出来,也可以没有被束缚的玩家,跳入茧中,挣破蛛茧。

【3】章鱼形态

这个形态无机制,都是大范围触手拍击攻击玩家,引发爆炸,只需要走位躲避。

【三】少年形态

【飞天射线】希洛克飞向空中,释放射线追击玩家,射线落地后爆炸,注意躲避;

【巨剑陨落】从天而降三次巨剑阵,然后发生爆炸,在Boss的阴影处,巨剑的阴影处可以躲避全屏爆炸;

【光暗巨剑】希洛克召唤光暗巨剑,我们需要在规定时间内击打巨剑,让所有的剑变为同一颜色,这儿有点像漩涡的属性球。

【五芒星阵】希洛克召唤五芒星阵,我们需要在他抬手的瞬间去抓破招,破招成功后希洛克会掉落一个水晶,把水晶捡起来放到阵法5个角落指定位置即可破防。如果破招失败,一次失败就点亮一个角,失败5次则阵法全屏爆炸,只能无敌技能躲避。

【结束语】

按照攻坚流程,当4队通关卢克西后,希洛克会进入25秒破防时间,1、2、3队全力输出,直接带走!在等4队破防期间,熟练各种形态下的机制保命至关重要。

男大枪守护珠选哪四种?

男大枪守护珠选以下四种

第一个守护珠选择【光属性强化】:阿修罗主属性就是光属性,光属性属强能够加强阿修罗的输出能力。

第二个守护珠选择【魔法暴击率】:如果玩家进图暴击几率没有达到100%,可以用守护珠弥补一

第三个守护珠选择【移动速度】:移动速度能够提高玩家的躲避能力,对于走位方面是非常好用的。

第四个守护珠选择【攻击速度】:阿修罗虽然是魔法职业,但是觉醒输出能力是跟攻击速度挂钩的。

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