魔尊火线1.3生化怒袭,cf生化狂暴对猎手有用么
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有用的这个技能有俊余杀敌
玄幻小说有哪些霸气的句子?
①同情是一回事,敬意亦是另一回事,不是说你如何有情,就该让你肆意妄为,若是威胁到自身的安全,就算你情比天高,爱比海深,又如何!
②老子手中一把剑, 天下混蛋千千万。 惹动老子心头火, 杀尽天下王八蛋。
③杀人也好,救人也罢;但求心之所安,便可不负这一生滚滚红尘!我君莫邪这一生,不为国,不为民,但为心之所向、心之所安!凡事,对得住自己的心,也就走了!何必再去考虑那么多?什么国泰民安。什么天下大事,都是狗屁而已
④亘古纵横双刀客,天地九幽第一少。
⑤千刀万剐,至死不悔! 不成强者,唯死而已!
《异世邪君》
cf中的生化属性怎么洗?
属性没个回合开局随机洗,可以根据属性强化自己
仙剑游戏剧情哪部最好?
回忆《仙剑1》,能够想到灵儿和月如,想到彩依的牺牲,想到扬州城与京城的欢乐,各色可爱的小支线。
是因为《仙剑1》用敌人可见、等级控制、取消客栈等系统,让你至少在前期,可以安心流畅地融入游戏,而不必考虑练级——除了十里坡剑神的传说。
于是,可以好好地经历一个故事。
《仙剑1》的故事不复杂,但很中国:侠盗后代、岛上仙女、比武招亲、降妖除怪、女飞贼、报恩妖精……这些都是我们熟悉的典型中国故事。加上街景、算命、糖葫芦。
我估计许多人跟我一样,到了扬州和京城简直乐不思蜀,不想推剧情,只是跑去各色场所逛街溜达,甚至乐意花点钱去探监看看女飞贼之类。
这是前所未有的,有一整个符合我们历来对仙侠故事审美剧情的世界在我们面前。游戏系统又先进舒适到不会劝退,让人可以一气呵成地玩下去融入故事中。
然后,当然,故事。
之前说过:赵灵儿和林月如的塑造,非常出色。
初见赵灵儿,仙灵岛,水月洞天,一个沐浴的美少女。双鬏。青白衣。天真。娇憨。清纯。
我一个朋友后来的说法,“简直完美符合我对双儿、钟灵、阿碧、小昭、岳灵珊们的想象。”
还就肯嫁给李逍遥了。梦幻童话般的开局。
但之后就开始复杂了。
李逍遥失忆。不知道是自己开启了仙灵岛,不知道自己曾经欠赵灵儿一条命。不知道是自己间接引来了巫王使者,害死了姥姥。不知道自己其实已经和赵灵儿成婚。
他带赵灵儿出发去历险,其实是他的责任,但他不知道,还以为只是义务。
所以跟林月如也有了感情瓜葛。
林月如当然可爱,但李逍遥的确对不起赵灵儿。
重要的是:我们玩家是有全知视角的。我们代入了李逍遥,但又知道一切真相,所以更难受。
赵灵儿在队里时,很好用:法术华丽,补给及时。林月如也很好用:攻击犀利,招式多样。
赵灵儿脱队时,想她想得慌:队里少个人啊!尤其是锁妖塔,一路两个人打下来,太累了。
林月如脱队时,想她想得慌:队里少了个人输出啊!尤其是李逍遥去找凤凰蛋时,一路想月如。
所以在锁妖塔底,当李逍遥再见到赵灵儿时,是一个玩家与李逍遥感情双迸发。
与李逍遥而言:他终于回忆起了自己与赵灵儿的过去,发现自己长期亏负了她。
对玩家而言:
——灵儿你受苦了!
——李逍遥你这个王八蛋,你才知道啊!
——妈的终于打完这座塔,要救出灵儿了!!
而之后林月如死去,玩家再一次感情迸发:
——月如啊月如!
——李逍遥你这个王八蛋,你对不起月如!
赵灵儿的死,是《仙剑1》的神来之笔。那个时代的RPG,大多还是大团圆结局。杀死女角色是很惨烈的。
——《仙剑》里林月如锁妖塔牺牲,结尾赵灵儿之死,太惨烈了。多少人曾经相信了各色偏方重新玩,只为了“灵儿不要死”呢?
我们为什么会如此融入这个故事?
因为故事讲述得好,因为头像美工画得好,也因为游戏系统在竭力让我们淡忘“打怪练级变强”,而重视“身边的两个姑娘”。前期节奏轻松,让人欲罢不能,培养对两位的感情;后期节奏紧凑起来,但你已经入了辙,于是一直追着打。