dnf小龙,还记得你什么时候入坑LOL的吗
dnf小龙,还记得你什么时候入坑LOL的吗?
无论什么时候谈起这款DOTA类游戏,我内心都充满了敬意,对于设计者,对于玩家,队友,对于英雄的敬意,我记得我是S3赛季后期加入联盟大军,那个时候还只会盖伦,狗熊这种英雄。接下来小编用那些已经消失不见得装备和一些英雄的旧出装来帮大家回忆一下自己的英雄青春吧
装备
1.神秘之剑—杀人剑
我想只要是老玩家一定不会陌生,一个AD顺风成神的神级武器,那个年代,25层的杀人剑简直就是噩梦,尤其对于文森特的德莱文是必出装备,最后因为武器过于影响游戏平衡被移除在黑暗中……
2.冥火之拥
如果说杀人剑是AD的顺风神器,那么冥火绝对是法师中bug的存在了,可以毫不夸张的说几次对冥火的削弱都没能撼动其法师核心装备的地位,无论你会不会玩这个英雄,冥火一点,技能一放,点燃一扔,对面基本就回家温泉了。最后也是因为其强势被移除
3.阿塔玛之戟—粪叉
因为长的像某车的标志而被尊称为粪叉,对于肉英雄这简直就是神器,唯一一个随着你血量增加而增加百分比攻击力的装备,大家还记得那时候被坦克支配的恐惧嘛?反正小编特别喜欢用狗熊出这个装备。
英雄玩法
1.卡牌大师
作为上古英雄的卡牌大师,在一开始可是作为ADC来玩的英雄(小编也是听上古玩家说的)当年北美第一ADC大师兄就拿他支配整个美服,直到后来英雄改动才被定位为法师英雄
2.酒桶
一个大肚皮,AP爆发极高,这是上古酒桶的玩法,那个时候的酒桶还可以一套技能秒掉脆皮,后来对酒桶的削弱使其最终变成了坦克和开团英雄,不过最近蓝打野刀的输出酒桶也相当残暴。
3.中单小炮,中单EZ
两个定位是ADC的英雄,因为技能的AP加成无意成为一个小时代的代表,小炮,EZ大招输出,超长的平A范围使的那一段时间中单都是这种英雄。不过随着AP加成的降低,AP小炮算是彻底退出历史舞台。
希望小编的移除武器和英雄另类打法可以让老玩家回顾往事,可以让新玩家对这些有一定了解,也希望大家可以积极评论讨论自己所知道的远古记忆~
玩辅助的人都是什么样的?
我喜欢玩辅助,最开始玩LOL玩的是流浪法师。那时候的流浪大招不是传送,是增益有法术吸血的。不过,后来因为学校的原因有2年没玩,初三玩的时候流浪已经改了。
由于好长时间没玩,我不是很熟悉当时的LOL。玩过其他位置,但都不是太理想。后来,买了莫甘娜开始玩辅助。一开始也不会玩,经常被ADC喷。不过,时间长了我也慢慢熟悉了起来。预判,走位,开团。虽然不敢说特别厉害,但最起码不坑了。之后我开始尝试其他的辅助,日女,琴女,奶妈,布隆,石头人,机器人,锤石,蒙多,扇子妈,风女,牛头,派克,塔姆。虽然他们我不是都玩的很六,但是我玩辅助的时候特别开心。保护队友,开团,战略性撤退等等,不过最开心的还是嘲讽对面!哈哈哈,特别是有控有肉的辅助,对面一般都心态爆炸。
dnf龙神是智力还是力量?
dnf龙神是力量,物理固伤。 守护者(女)可用武器:钝器,太刀,巨剑,短剑。穿越各个次元,在战场上驰骋的少女。 (15级转职)龙骑士→(50级一次觉醒)龙皇→(75级二次觉醒)龙神,与巨龙一起驰骋战场的龙骑士。 技能施放:龙拳 → 小龙 → 踢腿 → 一觉不C → 征战 → 龙息 → 升龙 → 龙皇 → 小龙 → 上挑无双 → 天翔 → 二觉 → 龙拳 → 剑术 → 小龙 → 踢腿。
有哪些游戏测着测着就没了?
这里是喜爱游戏的小白
游戏测试,一般都是针对网络游戏而言的。严格来讲,网游测试分三个步骤即封测、内测和公测。封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试。内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试。到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。由于国内网络游戏市场发达,每年都有上百款游戏进行各种测试,其中有一部分游戏测着测着就没了,小白今天就给大家列举几款胎死腹中的网络游戏。
《最终兵器》
《最终兵器》是完美世界运营的一款3D动作竞技游戏,强调英雄之间的个体对抗。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招!是完美开启新竞界的开山之作!《最终兵器》在2015年12月22日开启Beta测试,2017年2月初宣布停运。游戏制作总体水平不如同期竞品,留不住新用户以及大量玩家流失导致了产品的最终失败。
《新流星搜剑录》《新流星搜剑录》是空中网自主研发并由腾讯代理运营的大型3D武侠电竞网络游戏。游戏由《流星蝴蝶剑.net》原班人马重新打造,是《流星蝴蝶剑.net》的正统续作。游戏采用独创中国武侠冷兵器搓招对战玩法,此玩法曾在其第二代《铁凤凰》参展E3时 ,获得“最佳游戏创意玩法”大奖。游戏2015年9月首测,2017年6月13日正式停运。停运的原因是与腾讯的代理协议到期,实则可能是游戏效果不好,腾讯不愿意为游戏买单了。
《神之浩劫》
《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虚幻3)游戏引擎开发的3D团队竞技游戏,由美国Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理。2013年10月31日,游戏开启国服首测,并于2014年3月25日在美国公测。2018年1月20日,国服并入全球运营体系。这是一款腾讯都救不了的游戏,在测试阶段就关闭了国服,主要是因为游戏操作逆趋势与生不逢时。第三人称视角的MOBA游戏操作复杂,又赶上LOL刚刚兴起,相比之下高下立判。经过8轮测试后游戏被迫关闭国服并入全球服,游戏也登录Steam平台,至于国内玩家再玩的话网络情况就比较堪忧了。
《魂之猎手》
《魂之猎手》(英文名:Mystic Fighter,简称MF)是由韩国Dadam游戏公司开发、CJ E&M netmarble公司发行,腾讯游戏代理运营的一款街机风动作格斗电脑客户端游戏。于2013年1月在韩国首尔正式首发,2015年6月26日腾讯宣布由于代理协议到期,2015年8月26日11点终止《魂之猎手》游戏在中国大陆地区的运营。这是又是一款腾讯代理的游戏,无论风格和玩法都和《地下城与勇士》十分相似的游戏,但是由于国内《地下城与勇士》玩家较多,并且玩家黏性较大,《魂之猎手》在测试后始终不温不火,最终腾讯还是放弃了该款游戏。
除了以上游戏以外,还有好些游戏其实都是名不见经传的,沉没在历史的长河之中了,理由无非是游戏质量不好,或者同期的对手太过强大。大家还知道哪些游戏测试着测试着就没了的,可以留言一同交流。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~LOL中还有哪些玩家能与英雄联系在一起?
最近崛起的有
斗鱼主播——青蛙:CD锤石创始人,主W彗星风女
青蛙的锤石,不吹不黑,伤害比ADC都高,钩子的预判不亚于职业选手,E技能运用的更是炉火纯青,灯笼卡位,勾股定理,box节奏……并且素质很高,从来不会骂人,偶尔会逗比一下,是个很不错的主播!
经典名言:勾股定理就是在对面逃跑的时候,勾住对面的屁股,就是勾股定理!
灵魂是锤石的灵魂,垃圾是巴德的垃圾。
不捡灵魂的锤石不是好锤石,不捡垃圾的巴德不是好巴德。
东北大鹌鹑——寒冰
自带音效的寒冰技能,也是让大鹌鹑火起来的一个原因!
嘟嘟嘟,丢丢丢
他轻松幽默的解说方式,也是主播界的一股清流!
剩下的就是曾经辉煌过的:卡牌落地金身——若风
丝血五杀VN——UZI
不死小鱼——五五开
盲僧——养猪场厂长
流浪法师——faker
韦鲁斯——韦神
亚索——骚男
欢迎各路大神补兵!