cf飞天,PC端的穿越火线和手游版的穿越火线
cf飞天,PC端的穿越火线和手游版的穿越火线?
穿越火线作为腾讯的老游戏也有十年的历史了,但是在PC端的玩家流失太过严重,早已经不复当年的盛景,曾经在玩家数量上能超过DNF的也之后穿越火线了,再后来出了英雄联盟之后玩家数量损失太多太多,本来因为不同种类的游戏,玩过一段时间之后可能就腻了还会在尝尝老游戏的感觉,可是偏偏推出了守望先锋,这个时候玩家们在守望先锋玩了不多久,就觉得并没有那么好玩,在这个时候穿越火线的玩家数量才有回升,但是依旧不如当年那么火爆。
在之后就是手游的出现,让更多不方便玩PC端的玩家喜欢上了手游,虽然在手游上有很多操作没有在电脑上操作那么流畅,但是胜在便携,节约时间,随时随地能玩,在画质上也是优于PC端的。
不过端游我觉得玩起来更有激情更有感觉,奈何我这个人手法上的先天缺陷,总是玩不好,所以我一直都是对端游敬而远之,不过我确实很喜欢cf这款游戏,所以这样更促使我玩起了手游。
说实话很久没有接触端游cf了 不知道现在里面的武器都是什么价格,当初我是真心没有钱充值游戏,现在玩起了手游,我也一直当过豹子头——零充来活着的,虽然没有获得多少好装备,但是也不至于像在端游中那么可怜。
不过自己也是因为工作原因和各种新的手游出现,渐渐地淡出了穿越火线的游戏。其实个人还是非常怀念的。
无论是端游还是手游都各有各的优势,无论是哪一种都是非常优秀的游戏,我个人是偏向于喜欢手游的,你呢?你喜欢哪一类?
有必要在这里说一下攒钻石真的是很辛苦的一件事。
CF针对外挂玩家严厉处罚?
CF是一个老游戏了,但是现在玩的玩家还是有的,虽然不多,可都是大佬级别的。有人说CF是唯一一个被外挂拯救过的游戏,其实这句话我是有点赞同的,有一段时间cf真的是没人玩了,不过那时候对外挂的检测降低了很多,打个生化模式,16个玩家11个都是挂。
然后火爆一时,随后就被官方制裁了,最近CF又爆出封禁了一批外挂玩家,时间是十年。但是呢,数量仅仅522个,区区几百个账号,CF确实是凉了,我突然想其来一件事情,dnf最近也在封禁飞机团,两次账号数量加起来有10W多个。大家都说dnf要凉了,可是你对比一下这两个的游戏处罚账号的数量就知道dnf到底凉没凉了,CF依然还是PC端盈利火爆的游戏之一呢!每年都能进前五。
不过看得出,cf的策划对于外挂的态度还是比较坚决的,虽然只有几百个人开,但是我一定会封的一个也不放过,并且一封就是十年的时间,没有制裁几天之说。CF这游戏现在还玩着的那都是高手,你开着一般的外挂都不一定打得过别人,除非你开无敌,对于这个老游戏我更多的是怀念,差不多是我接触dnf之后第二个接触的游戏了。
不过对于cf的衰落也没有办法,毕竟十多年前的老游戏了,现在市场上FPS游戏种类很多,CF能比的只有情怀了。不知道大家还有没有玩呢?
但为什么官方不封死这些外挂?
这个问题问的很好,也是绝大部分玩家共同的❓。归根结底就是CF团队的“不作为”,有哪个游戏技术团队希望游戏出现外挂跟bug的呢?个人想法就是CF的团队技术力量非常弱小,连游戏自身的运行都不能保持稳定你觉得他还能有能力去打击第三方外挂软件?经常游戏的朋友肯定避免不了会举报几个“G” 然并卵官方查不出来他有非法行为,最突出的是玩家喜爱的枪王排位各种掉线,游戏各种卡屏卡死。一个月前游戏基本陷入瘫痪,进游戏非常慢而且频繁掉线,85这道坎很多人深受其害,各种串麦给莫名其妙的“队友”带去深渊,这些例子只是想表达CF团队的不作为,连最基本的游戏都不能保持流畅不知道还能要求他做些什么
为何激战2这种不氪金吃操作的网游反而火不起来?
诗曰:激战世界再优秀,空中运营拖后腿。内部争斗毁前途,国际大作遭遗弃!
网游最大盗号事件!国外被称魔兽世界2,因盗号6个月就凉了!
魔兽世界作为世界上最为成功的网游,也是许多游戏公司一直想要超越的目标。魔兽世界之后,无数网游大作都将打败魔兽世界作为目标,其中不乏许多优秀的网游,如永恒之塔、指环王ol、上古世纪等等,但是只有这款网游大作的命运最为坎坷,被称为最惨网游大作毫不为过,公测不到6个月便凉了。这款网游便是当时在国外斩获无数大奖,被玩家公认为魔兽世界最佳替代品的网游,激战2。激战2在国外有多火,估计获得奖可以写一整页。国外著名游戏媒体IGN评测给《激战2》9分的高分,其中画面更是打出了少有的10分。
《激战2》从游戏性到玩法无疑不体现出创新的玩法。在游戏收费方面,采取了买断制这种非常自信的游戏收费模式,当时《激战2》国服数字版只需要88元的价格便可永久畅玩。这对国内网游一件时装都要几百元的物价,真正可以称得上白菜价了。
除了创新的收费方式,还有创意的职业体系,打破了魔兽世界所流行的战法牧格局,引入全职业概念,当你在pvp战场时,便会发现职业已经不是决定角色强弱的标准,而玩家的技巧才是关键。
除此之外,《激战2》游戏动态随机事件,不输魔兽世界的广袤地图,自由化的战斗模式,网游中做的最好的pvp模式,这些特色的内容告诉所有玩家《激战2》是一款非常优秀的网游,在国外玩家眼中,《激战2》便是魔兽世界续作。
但是这样一款国际网游大作,在进入中国后却并没有掀起什么浪花,6个月便凉了。其中运营是毁掉《激战2》网游的关键。
激战2在国内由空中网代理。当时的空中网刚刚凭借坦克世界赚到了游戏中的第一桶金,但是公司口碑却在玩家心中并不好。空中网需要一款优秀作品来重新塑造玩家心中的口碑。空中网为此专门挖来了盛大的杨庆,想要代理一款新的网游。
杨庆是一位非常有能力的策划,但是在盈利方面却并不符合盛大的利益。来到空中网之后便接受了激战2的运营。在初期,激战2在杨庆的手中玩家活跃度很高,吸引了一大批玩家。
但是后来却因为公司内部的不和,在激战2还没完成本地化时便离职了。之后激战2玩家大量流失,转移到了贴吧。而又爆发了空中网买贴吧事件,为了杜绝玩家吐槽,官方竟然直接联系百度买下了《激战2》贴吧,在玩家中引起了巨大反响,让游戏还没上线,在玩家中口碑便崩盘了。
但即使这样激战2在开测时,依然非常火爆,大量玩家排队。但好景不长,公测没多久便发生了游戏史上最为严重的盗号时间,大批玩家集体被盗号,让游戏一下被打入低谷。玩家流失严重,再也没缓过来。
杨庆之后的负责人从没有端游运营的经验,让一款国际大作,硬生生的做出了页游的感觉。后来的官方卖传奇等等商业活动让空中网的口碑再次跌倒了谷底,这不但断送了空中网崛起的最好时机,也让一款国际大作在国内悲惨收场。
是什么让你离开了穿越火线?
哈哈,这个就说来话长了,想我小学六年从没有进过网吧,刚上初中就被同学拐了进去。那个时候我们初中有电脑课,都是玩游戏,刚开始玩合金弹头,后来又玩洛克王国,不知道你们有几个人玩过。后来不知道什么时候穿越火线流行起来了,班里的同学一个带一个的都玩起了穿越火线,我也不例外,在同学的蛊惑之下,我玩了一把,玩的挑战模式巨人城,进去了,鼠标转两下,哎呀我的妈呀,直接分不清东南西北了,玩的头晕。
后来玩习惯了就好了,渐渐的迷上了穿越火线,天天和同学约战,打的不亦乐乎。
转折点就发生这个时候,穿越火线突然出现了两个英雄级武器,一把麒麟,一把火麒麟。武器有经验加成和GP加成,那个时候穿越火线才出现不久,大部分人的等级都不过钻,GP也缺啊,再加上武器有特殊标志,加子弹,换弹夹也快,所以有不少人买。可能是腾讯尝到了甜头,接下来英雄级武器不断出现,黑龙,雷神,毁灭等等(还有的叫不出名字了😂)。还有些特殊人物,结果就乱了,一些东西影响了平衡,一些人也心怀不满,尤其是一开始就买了火麒麟的玩家,一样的钱买差距这么大的武器(因为后出的英雄级武器加成和性能都比火麒麟强很多),活动不断的出,导致穿越火线完全变成了充钱游戏,大部分玩家都失望了,再加上恰逢英雄联盟的火热,部分玩家就弃游了,或者转玩英雄联盟。
我也是转玩英雄联盟了,毕竟是一个公平的五v五竞技游戏,没有土豪与屌丝的区别,皮肤也没有加成,只是好看罢了。不会人人都会往游戏里充钱,一个公平的游戏才会得到大家的喜爱。
不过现在英雄联盟也有了颓废的趋势,被腾讯代理了又有什么办法呢?之前英雄联盟一年不见得有几个活动,现在一年不知道有几十个活动,我之前在穿越火线里砸钱买英雄级武器,现在又在英雄联盟里砸钱买皮肤,说实话,我也不想砸钱,可是就是管不住这双手,一看到活动就想充钱。现在看着英雄联盟慢慢变成曾经的穿越火线,我也感到很心痛,想想曾经的LPL,又看着好友列表中一个个灰色的头像,我也感到很沉默。
最后希望腾讯能好好对待游戏,不要一味地将它作为工具,毕竟它装载着很多人的回忆。