dnf最终伤害,的最终伤害吗还是说两者提升左>右或是左<右
dnf最终伤害,的最终伤害吗还是说两者提升左>右或是左<右?
不一样的,技能攻击力说多少就是多少提升,最终伤害会递减,这种递减估计和白字递减差不多,最终伤害越多提升越小。比如你带了英雄王恍惚套,再来一套超大陆。那么你的最终伤害已经非常高了,带非洲石右槽就没有什么提升了。技能攻击力不会有这个问题
dnf属强越多伤害越高么?
没错的,凡是有附加属性伤害的武器,你的该属强越高,附加的比例越大。 包括冰巨这些也是,所以冰巨可以堪称平民最强巨剑就是这样的。 附加加成的机制大概也是22属强等于10%有边际递减效应。
S=1+(N-n)/220 S:属强收益 N 属强 n怪对应的属抗
PS:不适用无视部分
dnf最终伤害多少会稀释?
DNF这款游戏从开始到现在已经将近11年的时间了,不过由于最近又有新玩家入坑以及许多刚刚回归的老玩家,导致很多人对于DNF之中的伤害计算系统并不理解,今天我就给大家详细解释一下DNF之中的伤害是如何计算的,什么东西会被稀释。
技能攻击力这是DNF之中最为强大的属性,不因为别的,单单因为它的计算方式是乘算,是绝对不会被稀释的。就比如我们熟悉的圣耀武器,本身自带40%的技能攻击力,开启魔能又有22%的技能攻击力。很多玩家就会以为圣耀的提升为40%+22%=62%,其实正确的算法是(1+40¥)*(1+22%)-1=70.8%
所以说装备之中有再多的技能攻击力,也不用担心被稀释的问题,装备描述多少的百分比,就会提升多少的伤害。
黄字、爆伤、最终伤害这三个放在一起,是因为这三个基本上属于同一类型,都是加算。黄字伤害有两种,黄字和额外黄字,装备说明为:攻击时,增加XX伤害的就是黄字伤害,这样的伤害只能有一个(取最大值),而装备说明为:攻击时,额外增加XX伤害的就是额外黄字,这种伤害可以有多种,是加算。下图之中黑洞装备就是额外黄字。
同样的,装备说明为:暴击攻击时,增加XX伤害的就是暴击伤害加成,这样的伤害只能有一个(取最大值),而装备说明为:暴击攻击时,额外增加XX伤害的就是额外爆伤,这种伤害可以有多种,是加算。上图之中的黑洞装备提供的也是额外爆伤。
而在装备之中显示最终伤害加成XX的,就是所有攻击力加成了,最终伤害和所有攻击力加成是一个东西,只是叫法上的不同,这个同样也是加算。
而由于加算的缘故,只要有第二件提供相同属性装备,装备带来的收益就是递减的,整体加起来的数据越高,相同数值带来的收益也就越小,这也就是我们所说的稀释。
白字、属强白字凡是装备之中带有附加伤害、附加属性伤害的,就属于这两个之中。白字和上面三个一样,也是加算,不过不同的地方在于,属强白字是和属性强化值挂钩的。
就比如说95轻甲和板甲,附加35%的属性白字,这样的装备在属强越高的情况下,附加的白字伤害也就越高。所以也有人说属性白字是DNF之中最为变态的提升。
力智、三攻这两种装备同样也是加算的,不过在战斗力系统里面,这两项并不是单独列出来的,是算在装备加成分之中的。由于95毕业装备力智三攻类的装备比较少,所以整体的提升效果不会被太大稀释,还是非常强的属性。
基本上所有的伤害加成类型就都在这里了,其实在DNF之中,除了技能攻击力外,任何一项伤害加成太高太低都会影响角色的整体输出,毕竟格子只有12个。最好的方法还是尽快升级到95级毕业装备,毕业装备在伤害加成的分布方面还是比较均匀的。
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[附加伤害增加]增幅 X% (1.0%~100.0%)
[暗属性附加伤害增加]增幅 X% (1.0%~100.0%)
[光属性附加伤害增加]增幅 X% (1.0%~100.0%)
[火属性附加伤害增加]增幅 X% (1.0%~100.0%)
[冰属性附加伤害增加]增幅 X% (1.0%~100.0%)
dnf伤害计算公式2020?
实际伤害(百分比技能)=基础攻击力×属性强化系数×(1-怪物防御减伤率)×技能百分比×全部伤害加成系数
基础攻击力 = (武器攻击力+左槽攻击力+附魔等)×(人物力量或智力÷250)×百分比面板提升(加算)(比如清泉流响、混沌、灵魂猎者同时佩戴,效果是1+0.17+0.15+0.2=1.52)