双刃穿刺,刺客信条起源近战无敌连招套路分享近战怎么连招

2023-03-15 09:20:03 140阅读

双刃穿刺,刺客信条起源近战无敌连招套路分享近战怎么连招?

答:1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。

韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。

双刃穿刺,刺客信条起源近战无敌连招套路分享近战怎么连招

但这个技能很华丽9、剑刃风暴 【 5出强制】这个技能PK的话暂时 5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。

后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 【 1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 【 5出强制】这个技能很牛B的。

和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。

而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的12、绝命瞬狱杀【 5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。

强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 【 1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 【 1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大15、空跃 【 1】 这个技能不用说肯定要点的。

刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀腾讯游戏爱好者真诚为您解答

骑马与砍杀2?

《骑马与砍杀2》兵种强度排名:

步兵

第一梯队

马穆鲁克宫殿卫士,斯特吉亚资深士兵,帝国军团步兵。

这三个我觉得可以说是组建一个强大的步兵队伍最好应该必备的,但是就具体而言。

马穆鲁克宫殿卫士数量不需要太多,差不多10-20个就够了,一方面是不带盾牌,多了容易被箭射,很容易白给;另一方面是步兵接战大多数都是挤在一起的,野战交接的时候人数较多就会挤在一起,攻城同理,过多的双手步兵容易互相卡刀反而输出效率和他的人数不占优势,斯特吉亚资深战士和军团步兵是一个类型,多多益善。它们俩各有优势,斯特吉亚资深战士在对抗低级兵的时候出奇的好用,标枪和单手斧头会让低级兵瞬间刷屏。

军团步兵正好反过来,低级兵杀伤力一般,但是投矛是众生平等,有的还带短锤,可吊打重甲步兵。

第二梯队

瓦兰迪亚斧枪手,斯特吉亚冲击部队,库塞特达尔罕,巴丹尼亚野人,巴丹尼亚资深廉兵,瓦兰迪亚军士。

具体来说,其实这些和第一梯队步兵差距不大,但是略有不足。

瓦兰迪亚斧枪手和斯特吉亚冲击部队,巴丹尼亚资深廉兵其实很强,但是杀敌效率不如宫殿卫士,而且护甲不足(瓦兰迪亚护肩真的坑)。

不过它们有一点优势就是反骑效率比较高,不过这个版本的冲骑我觉得没有必要特别去反。巴丹野人给人的感觉就是没啥出众的地方,但护甲整体比第一梯队的低一些

瓦兰迪亚军士作为一个步兵好像不带投掷。而且很坑爹的是,有些军士好像不带盾。达尔罕就很边缘了,各方面不出众,而且定位很尴尬,因为玩家招募库塞特兵种基本都是往骑兵方向走。

最次也是走神射手,所以达尔罕可能只有俘虏里面招募组成。

第三梯队

帝国精锐双刃枪,阿塞莱资深士兵。

双刃枪是个好东西,但是电脑AI实在是菜,一个不带盾不带投掷还拿单手剑肉搏的步兵实在是最坑爹的兵了。

可能只有混搭几个在步兵队伍里可能反骑的时候有点用,但是步兵肉搏简直弟弟。

阿塞莱资深士兵各方面几乎都弱。杀伤力不强,抗线更是弱,本身护甲就不高,头甲还低,盾牌还小的离谱。

弓弩兵

第一梯队

阿塞莱精锐射手,瓦兰迪亚神射手,巴弓,帝国弩手军士。

阿塞莱精锐射手是我个人觉得输出最猛的平民弓箭手,每次被穿刺箭射到的时候感觉简直不一样,佩戴的草原反曲弓和可汗亲卫一样,两袋箭续航很强,可以说作为输出点拉满了攻击力,唯一的弱点是四级才带弓,但是并不妨碍他的强大输出能力,同样也是多多益善,特别建议从三四级俘虏里面招募。

瓦兰迪亚神射手相比于阿塞莱精锐射手,射速慢了点输出弱一些,但是近战更强,高级兵的战斗AI很厉害,有个盾可以格挡很多次攻击,并且守城很厉害,守城的时候弯腰装填基本不会被射到,前期自立打守城的时候很好用。

巴弓就不多强调了,难招募护甲略脆外其他方面都是弓箭手里最强。

帝国弩手军士相比前几位来说高护甲是他的特点,弓弩手对射,他可能能抗4-5下,但是其他的弓弩手3下可能就倒了,对拼相对有优势,帝国特色,肉就完事了。

第二梯队

库塞特神射手,斯特吉亚资深弓箭手。

库塞特神射手各方面中规中矩,但是同样的,对于玩家,库塞特士兵几乎都是走骑射或者重枪路线,所以一般是俘虏里面招募

斯特吉亚资深弓箭手,我觉得要比库塞特神射手差一些,但是也还能用,至少作为弓箭手,熟练度和弹药数量合格

第三梯队

帝国禁卫射手

这个不用说了,除了护甲好点,作为射手都不合格。

弓骑(含两袋以上标枪骑)

第一梯队

库塞特怯薛,库塞特可汗亲卫,阿塞莱马穆鲁克重骑兵,斯特吉亚亡命徒。

怯薛和可汗亲卫的话,看你想怎么用,但个人建议升级,一方面是没有面具就莫得灵魂,另一方面是怯薛虽有两袋箭,但是熟练度不如可汗亲卫,骑射命中率被削弱了后,熟练度肯定更重要了,而且以后技能实装了过后,可汗还会更胜一筹。

在绝大多数战斗中射完一袋箭如果可汗上去刷屏的话,很容易消灭对方士气,从而让步兵更快速的击溃敌军步兵从而快速取胜减小伤亡。

马穆鲁克重骑兵是我最喜欢的骑射手,因为战斗除了野战外,攻城也很重要,同时我个人比较倾向骑砍2军团作战人数优势在某种意义上要优于质量优势(全伤),马穆鲁克重骑兵带的穿刺箭和贵族弓伤害真的不比一些投掷差,虽然只有一袋箭,但是贵族弓高伤害高精准度,并且在骑射对射的过程中,射死对方过后,对方骑射再多的箭其实也射不出来了。

就像100人打80人,同等质量下,人多的一方最后胜利肯定不止留下20人,而且在士气因素干预下,谁更快的打崩对方,就更容易减少伤亡获得胜利,所以个人对马穆鲁克重骑兵评为最强平民。

斯特吉亚亡命徒这个兵能上第一梯队必须有一定的使用方法,不然就是弟弟,第一它只要一匹普通马就可以升级,第二是它带的投掷,量变引起质变,数量越多越猛,第三要有单独编队。

单独编队在步兵即将接战的时候带着他们到对面步兵后方去,一顿标枪输出,差不多射完过后下马步战或者是撤退,都不好意思把它归入骑射了。

第二梯队

库跑跑重装骑射手,帝国私塾骑兵,斯特吉亚骑马掠袭者。

其实大多数骑射也都还能用了,毕竟骑射经常白刷,以前库跑跑重装骑射肯定第一梯队了,但是护甲被削就太伤了。

帝国私塾骑兵马甲简直硬伤,骑马掠袭者用战马升级实在是不值,对于骑射来说,我觉得在不缺马匹的情况下,多多益善,相对其他兵种实际上有一定优势。

冲骑

第一梯队

斯特吉亚亲卫骑兵(五级的),瓦兰迪亚方旗,瓦兰迪亚先锋,库塞特重枪骑兵。

说实话,这游戏版本对冲骑实在是太不公平了,骑枪本来就很短了,马上单手武器又很难砍到人。

这里面其实大多数功能都差不多,瓦兰迪亚先锋和重枪比较好培养。

方旗比较肉,而且各方面都不错,斯特吉亚亲卫骑兵更是只要普通马。

前置的资深瓦良格步战表现可以,头盖骨的战斗力也不错。

但是升级的话其实提升不明显,如果不缺战马的话还是升级吧。

第二梯队

帝国精锐具状骑兵,斯特吉亚精锐亲卫骑兵,阿塞莱先锋骑兵。

冲骑都是版本弃儿,实际上大家都差不多,不过内部比较的话,具状的杀伤力实在是不强,就是肉,斯特吉亚精锐亲卫骑兵好像打不过方骑。略弱一筹,但是差距不大。

阿塞莱先锋作为冲骑其实真不符合他六级兵的等级,身防太低了,不过玩家亲自带的话,特别是打库塞特骑射时有起效,它们往往先投掷杀马,把骑射打成步射再杀。但是,数量庞大的阿塞莱先锋作战能力就完全不弱于其他冲骑了。

总结

总的来说库塞特全线强势,没有弱点,独占第一档。瓦兰迪亚和阿塞莱的兵种,都有部分弱势兵种,瓦兰迪亚长枪/阿塞莱资深步兵,但整体很强。

巴丹尼亚中规中矩,骑兵不太好用,斯特吉亚的弓箭手和骑马掠袭者(亡命徒和它差不大多)有点弱,步兵强势。帝国则是两大拉跨兵种双刃枪兵和禁卫射手拖累了自己。

为什么武侠剧里大侠用的全是剑?

根在文化差异:剑乃百兵之君,刀乃百兵之胆。

剑本身是有很深的文化意蕴于其中的,君子佩剑,杀生用刀。你也说是大侠了,江湖上名声好的大侠(咱也甭管真大侠假大侠了),自然得如君子般温润如玉,用剑不用刀。刀太莽太野,那都是粗犷的大侠的家伙事。

这就好像20世纪初期的英国,绅士们出门都带着手杖,这手杖不是用来给走不动的人拄着的,它是用来打人防卫的武器,也是身份地位的象征。

从中国历史来看,剑文化源来已久。从石器时代开始,人们用锋利的玉碎片、石头碎片或者骨片来制作匕首,大家也能够想象,那些碎片必定两边都磨成锋利的,才能用得长久,又常贴身携带,自然也就成了攀比的东西,这就是剑的原形。

两汉以前,冶炼技术很差,尤其是商周战国时期,青铜刀剑都是铸出来的,剑无锋刃很厚,一把剑有两个刃就能当两把刀使,那时候的刀本身地位和用处也不大。而且因为青铜质脆,即便之后的年代改用铁但冶炼技术不到位也是脆生生的,导致劈不如刺,这进一步遏制了刀的发展。直到两汉以后,出现了钢刀,在军队里大范围列装,刀的实用性和地位提升上来了,但这个时候,剑已经成为了百兵之君成为了贵族们的座上宾,它的实用性已经不再重要了。

而且剑有很多讲究,讲究让人高贵,复杂让人仰视,这个道理大家也都明白。剑分柄、身,柄分首、茎、箍、格,身又分刃、脊,剑柄可铭兽纹、可铸成异形,剑鞘可选诸般材料加以璜饰,如此还可有千般变化。甚至剑都不再是攻伐之用。而刀就不行了,短刀、马刀、环首刀、子母刀……刀的种类和形态变化都是为了适应环境适应人,都是为了更好的杀人杀生利人利事。

最后,剑以击刺为主,刀主劈砍切削,因此不能一概而论剑不如刀。

42cm的剑有多长?

42cm指代剑全长的话,个人估计剑刃长可能在30cm左右,剑柄长10cm左右。更像是匕首式短剑,而剑更多为双刃。这种类型短剑比长剑于近战更具穿刺优势,也更加灵活多变。携带与隐藏更加容易,当然天生对比长剑在劈砍空旷位置作战时处于劣势。

有人说钝器远远比利器厉害?

想知道钝器和利器哪种更厉害,实际是说哪种器械对人造成的伤害更大。

查一下法规就知道了。凡是能对人体造成更高伤害的,必然是违法的管制器械。

像枪🔫、弩箭这类的杀器,国人都应知道无论是收藏或携带全是违法。

各类刀具,如匕首、三棱刀、弹簧刀(跳刀)及其它类似的单、双刃、三棱尖刀等俱属于公安部认定的管制刀具。可以在家收藏,但不得非法携带。

未开刃且刀尖弧度大于2.5毫米的武术器械、工艺礼品等均不属于管制刀具。

各类棍棒、铁锤等钝器,不属于管制器械。甩棍、警棍类警用器械属于违禁品,不属于管制刀具。

常言道“刺死、打伤”。

凡刀具等锐利器具,刺中要害,都会致命。而各类棍棒钝器,除非对要害形成爆击,大多是非致命伤害。

举个实际例子:日本职业摔跤史上一代宗师;曾经击败美国摔跤王者“铁人”丹斯,而被日本人视为国民英雄的力道山。

他是在擂台上创造了一个个近乎神话战绩的职业高手。

1963年12月8日夜晚,力道山去赤坂夜总会喝酒,与一个黑社会小混混冲突。脾气暴躁的力道山将小混混按在地上一顿狂殴。

突然,小混混抽出一把匕首,刺进力道山小腹,随后逃走。

力道山被送医院后,却因不注意保养,导致伤口感染,病情恶化。一个星期后去世。

如果当时小混混使用钝器,是绝不可能杀伤力道山这样的职业高手。

冷兵器时代的军队,普遍装备的也是刀枪弓弩之类的利器,讲究“快马轻刀、长枪利刃”。

只有对自己的体力有自信的大力士,才会选择鞭锏铁锤等钝器作武器。

所以说钝器比利器更厉害的,还是得那些身强体壮,锤棒在手,勇不可挡的“猛人”。

锤棒类的重型钝器,易发难收。一锤子轮出去,打中了还好;不中的话,面对利刃,性命难免操于敌手。

即便是现代军队,为士兵配发的冷兵器都是各类军刀匕首,而非棍棒铁锤。

如警棍、甩棍类的警用器械都是为维护治安的非杀伤性武器。

当然以现代法制社会,真想带把武器防身自卫。车上放把铁锤,只要不随意伤人,走哪都算工具,不是管制器械。

从这点说,钝器胜过利器。

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