龙的传人加点攻略:新手必看,教你打造最强角色!

2025-04-18 02:20:38 62阅读

今天就跟大家唠唠我这“龙的传人”号是咋加点的。刚开始玩我也是一头雾水,瞎点一通,后来才慢慢摸索出点门道。

刚上手那会儿的点数瞎琢磨

最早那会儿,啥也不懂,就看网上说力量重要,得使劲加。行,那我就玩命加力量。感觉就像是,只要力量高,打啥都疼。确实,前期砍小怪是挺爽的。体力?也稍微点点,怕冲太猛直接被怪拍死,那多没面子。

龙的传人加点攻略:新手必看,教你打造最强角色!

基本上,100级之前,我就是一路无脑堆力量,剩下的点数看着不爽就丢给体力,也没个准数,就是感觉差不多就行。

中期开始有点想法

玩到大概一百多级,就感觉有点不对劲。光有力量,打怪是疼,但自己也脆,而且打起来感觉有点笨重,不够灵活。这时候我就开始琢磨,是不是得加点别的?

我就试着开始加敏捷。也没加太多,就是感觉人物动作顺溜点,打起来手感好不少。体力这时候也得多加点,差不多加到他们说的那个200点左右,不然怪摸一下太疼,扛不住。剩下的点数,还是继续砸给力量,毕竟是主要输出嘛

技能点的取舍,这才是大头

属性点还好说,技能点那才叫一个头疼。每个阶段转职给一堆新技能,看着都挺炫,但点数就那么点,不可能都加满。

龙的传人加点攻略:新手必看,教你打造最强角色!

我自己的实践过程是这样的:

  • 一转:那个什么螺旋冲击,用一下感觉贼别扭,伤害也不咋地,直接放弃,一点没加。
  • 二转:那个熊猫放地震的技能,还有那个双重螺旋啥的,试试,感觉前摇长,容易被打断,或者就是伤害不够看,也放弃。
  • 三转:猛虎扑食那个技能,看着挺猛,实际用起来也就那样,感觉不太实用,也省下点数。
  • 四转:这才是重头戏!到四转,感觉厉害的技能才多起来。这时候我基本确定方向,优先把那几个核心输出技能点满。
  • 龙的传人加点攻略:新手必看,教你打造最强角色!

具体来说,我重点加满下面这几个:

  • 龙息:这个必须满,主要输出手段之一。
  • 龙卷风:清怪、打群架都好用。
  • 龙爪:单体爆发挺高。
  • 龙的传人加点攻略:新手必看,教你打造最强角色!

  • 龙闪:位移加伤害,用着顺手。
  • 龙炎波动:远程消耗,打起来安逸。
  • 龙王怒:大招,关键时刻爆发用。

至于那些被动技能,能提升不少基础属性或者伤害,后期点数富裕,肯定是要优先补满的。还有一些辅助性的技能,比如加加状态什么的,我就只点1级,开个效果就行,感觉没必要投入太多点数,性价比不高。

成型的样子

龙的传人加点攻略:新手必看,教你打造最强角色!

我的号就是主力量,敏捷和体力也加不少,保证生存和一定的灵活性。技能方面,放弃前期一些感觉华而不实的技能,把点数集中投入到四转后的核心输出技能和重要的被动技能上。

这么一套加下来,自我感觉用着还挺顺手的。刷图效率不错,打BOSS也不会太吃力。这只是我个人的实践记录,每个人的玩法习惯不一样,可能加点思路也不同。我这就是瞎琢磨出来的野路子,试错几次,洗点也洗过,才捣鼓成现在这样。玩游戏嘛自己觉得爽最重要,对?

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,我们会做删除处理。